Comments/雑談掲示板Vol76 のバックアップ差分(No.15)

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-新設完了、いよいよ5周年!Vol76スタート! せっかくだし生放送関連の話題をこちらに移植しときます --  &new{2019-03-31 (日) 15:10:27};
--とりあえず生放送速報。名古屋会場からジェネの公式コスプレイヤー登場。Iカップ。(移植) --  &new{2019-03-31 (日) 15:11:30};
---Iカップが移植されとるみたいでワロタ オラクルの研究所の人体実験はおぞましいな… --  &new{2019-03-31 (日) 15:19:10};
--恒例の七夕ぐらい --  &new{2019-03-31 (日) 15:12:48};
---今回の生放送で初めて名前が出てきた『勇者の紋章』とやらが77枚、採用の如何に関わらず応募者全員に配布(本家側で受け取り)。同じくes側ではラッピーメダル3枚が配布(同一アカウントの全キャラですよねこれ)。募集期間は4月3日(水)~4月5日(金)の3日間。結構すぐ来てすぐ終わるので逃さないように。 --  &new{2019-03-31 (日) 15:28:09};
--新設おつですよー。驚愕のIカップかぁ…生で見られないのが残念だな…。あ、チップ一覧編集の方もおつさまでしたー(細かいところで恐縮ですが、通し番号は「256」と思われます) --  &new{2019-03-31 (日) 16:48:03};
--イベントスケジュールとチップ実装予定って出ました? --  &new{2019-03-31 (日) 17:17:59};
---esのゲーム自体の情報は何もなし --  &new{2019-03-31 (日) 17:26:33};
---ありがと。本家関連だけかぁ。 --  &new{2019-03-31 (日) 17:30:41};
---まああの限られた時間内じゃ仕方ないべ。ただでさえ本家のEssenceなんだし。つっても同スマホゲーのIDOLAはガッツリ時間枠貰って高橋名人まで呼んで色々やってたから、色々比較したくなるのは分かるわ… --  &new{2019-03-31 (日) 22:14:44};
---まぁ次の生放送21日で、17日までのチップ情報は出てるから、問題はなさそう。 --  &new{2019-03-31 (日) 22:17:03};
-&color(Red){緊急四日目15:00-23:00};・アニバ前日緊急の木 --  &new{2019-03-31 (日) 15:10:58};
--たておつ 環境のせいかやたら繋がりづらくてツライさん --  &new{2019-03-31 (日) 15:30:23};
--アレティアって救援でも出るの? --  &new{2019-03-31 (日) 15:50:38};
---でるよ --  &new{2019-03-31 (日) 16:12:44};
--&color(Red){緊急お疲れ様でした小木}; --  &new{2019-03-31 (日) 23:02:24};
-ストーリー突破報酬のメダルが届いてるな --  &new{2019-03-31 (日) 15:20:59};
-&color(Red){アニバの木};&color(Gray){ちょっと早いけど乱立避けるために、ってことで}; [[ニュー・ヒロインズ[アニバーサリー]]]←一応ページのリンク(追記) --  &new{2019-03-31 (日) 23:38:55};
--そうか後15分で始まってしまうのか… --  &new{2019-03-31 (日) 23:46:14};
--①の効果はW枠(氷ヒツギ様&マトバレ)とみられている、②の効果がもし新枠の場合、枠名は「2A枠」となる。 --  &new{2019-03-31 (日) 23:48:19};
--デュナってもう過去の人なんやね… --  &new{2019-03-31 (日) 23:57:51};
--[[5周年イベ詳細>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5688]] スクじゃないけどアニバーサーリーなんでこっちに --  &new{2019-04-01 (月) 00:01:23};
---ヒューイが出てないキャラもいるけどチップのかけらはまだしばらく拾えるのでこっちに行くべきか --  &new{2019-04-01 (月) 00:40:15};
---地味にボスが時間かかるせいで周回しづらい --  &new{2019-04-01 (月) 00:44:35};
---だめだこりゃあ!次逝ってみよう!(スクラッチ爆死) --  &new{2019-04-01 (月) 00:48:52};
---スコア報酬でアフタルが必ずもらえるだけマシだな 爆化は自力じゃなきゃだめだけど --  &new{2019-04-01 (月) 01:03:36};
--バグかってくらいでなくて草はえちらかしてる --  &new{2019-04-01 (月) 00:03:10};
--[[スク詳細>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5690]] --  &new{2019-04-01 (月) 00:03:42};
---つなげミスったああああああああうわああああああ --  &new{2019-04-01 (月) 00:04:13};
--ジェネ&モアが大量に出てそれ以外が全然出ないぞ… --  &new{2019-04-01 (月) 00:14:56};
--なんとか引けたけどセレブレダカバスも欲しいな・・・ --  &new{2019-04-01 (月) 00:28:37};
--ニューヒロインズ以外のアニバが全部引けた しかしジェネモアの率がたけえ --  &new{2019-04-01 (月) 00:32:51};
--イドラの方は配布分の10連チケ3枚でジェネが来たから、波に乗ってると調子付いたら...コッチは出すまでにメダル330枚と11000ACも掛かった。欲しかったフォルニスとティアも出たからまぁ良いんだけど、0.2%や1%のチップの方が出まくるってなんだかなぁ... --  &new{2019-04-01 (月) 00:33:25};
--ダカバス待ってた人よかったね(但し引けるとは --  &new{2019-04-01 (月) 00:37:10};
--ダブルカノン100枚出たわ(雑エイプリルフール) --  &new{2019-04-01 (月) 00:39:24};
--ロビー画面にアフタルとリーン増えてんな --  &new{2019-04-01 (月) 00:44:29};
---ブルーノが今年もこき使われている…? --  &new{2019-04-01 (月) 00:48:45};
---去年はラーメンの湯切り、今年はケーキの準備… --  &new{2019-04-01 (月) 00:49:28};
---モアが思ってたより超でかかった --  &new{2019-04-01 (月) 08:12:32};
--ニューヒロイン34セットかかって大爆死。もう入ってないんじゃ無いかと思った・・・ジェネモア、ダカバス、セレブレ何枚でたことか(しかも13、12ウェポでんかった --  &new{2019-04-01 (月) 00:50:44};
--合計80連やって、最後の10連でニューヒロインズ出てよかった...よかった....(感涙) --  &new{2019-04-01 (月) 00:50:46};
--チカラ…チカラガホシィイ…(肉片と化しながら --  &new{2019-04-01 (月) 00:57:32};
--アニバクエ、道中のヘイドからもレアチップ…もといアフタル落ちるな。さり気に絶大表記だからアビマにしておきたいところ。 --  &new{2019-04-01 (月) 01:01:27};
---ロード様の無敵時間が長い… --  &new{2019-04-01 (月) 01:26:30};
---ロード時間が長い --  &new{2019-04-01 (月) 02:13:46};
---一戦目のザコからも出たよ --  &new{2019-04-01 (月) 08:08:17};
--[[アフタルちゃん>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up217537.jpg]] --  &new{2019-04-01 (月) 01:02:29};
---「おつかれさまを言いに来れたのは俺だけだけど、みんな『アネットには感謝してる』って言ってた。これでも3年半リーダーやってきたんだ。後のことは心配しないで。フィギュアたのしみにしてるよ。いい五周年でありますように。モアのことをよろしく頼む。じゃあ、ここで…。 大きさは関係ないから! アバラもアリだから!」 --  &new{2019-04-01 (月) 01:59:50};
---行動力って今200超えるのか() --  &new{2019-04-01 (月) 06:02:15};
---↑そこかよ() --  &new{2019-04-01 (月) 08:05:46};
---長時間メンテ終わっても全快してなかったりするぜ() --  &new{2019-04-01 (月) 08:48:14};
---強いチップあればオート放置でクリア出来る範囲でも行動力200超えれるぜ --  &new{2019-04-01 (月) 10:44:09};
--300メダルと7000AC使った結果、最後の11連でジェネモア、ダカバス、セレブレ、ヒロインズがまとめて出てきたわ。運が良いのか悪いのか分からんw --  &new{2019-04-01 (月) 01:02:32};
--メダル120枚と1000ACでジェネモア、セレブレイトヒロインズ、ニューヒロインズ引けて一気にかけてたアニバチップ埋まって助かったわ… --  &new{2019-04-01 (月) 02:07:07};
--ニューヒロインズ出るまでメダル600枚と7000ACかかってハゲそう… --  &new{2019-04-01 (月) 02:13:41};
--1000ACでセレブレとニュー引いて元から居たダカバスと合わせてフルコン達成 余裕の勝利だった --  &new{2019-04-01 (月) 02:23:16};
---ジェネ&モア『二周年記念チップなんですが...』 --  &new{2019-04-01 (月) 02:37:45};
---???「お知らせです。リーダーさん、ジェネさんとモアさんがお待ちでした。」 --  &new{2019-04-01 (月) 03:51:08};
--1000ACと20連でダブカノとニューヒロイン引く神引きした後に欲こいてダカバスとヒロインズ狙いで見事予定上限(360+5000AC)到達 初期からやってて初めてアニバ引けて嬉しい中一抹の悲しみが --  &new{2019-04-01 (月) 03:52:52};
-ところでみんな、アニバチップ錬成ででた産業廃棄物(エネミーチップなど)はどう処分してる?やっぱ売却?? --  &new{2019-04-01 (月) 00:56:12};
--スクラッチアイテム交換で処理してるな --  &new{2019-04-01 (月) 01:01:22};
--うぇぽのと交換、もってない激化あったらそれと交換、ウェポノイドがアビマで激化も揃ってるならドゥドゥ化。 --  &new{2019-04-01 (月) 01:03:25};
--まずは交換限定ウェポノをアビマまで交換。その後はカバンが溢れそうになったらドゥドゥに交換してるな。まあ、ウェポノは大抵入れ替えあったその日にアビマになるんだがw --  &new{2019-04-01 (月) 01:05:42};
--なるほどなー。やっぱ適当に交換が無難ですか...ありがと~ --  &new{2019-04-01 (月) 01:09:00};
--明日、スクラッチアイテム交換の方も激化分は更新されるだろうし、持ってない奴だったら図鑑埋めるためにも交換かな。まぁ、チップパックに収まらないハズレチップは100枚以上あるんだけど... --  &new{2019-04-01 (月) 01:14:42};
--前板でもボーナススクラッチの件で話題が出たけど、ダーカーチップは膨大なダークブラスト経験値に化ける。まだカンストしてないフォームがあるならそっちで消費するとお得ですよ。 --  &new{2019-04-01 (月) 01:46:51};
-忘れてたけど、12アフタルが見た感じ新枠では? --  &new{2019-04-01 (月) 01:00:47};
--R枠(歓喜のセラフィ)かなと思うけれど断定はしかねる --  &new{2019-04-01 (月) 01:04:56};
--歓喜枠で絶大表記だから地味にそっちも楽しみ(条件厳しめとはいえ200%以上出せる歓セラで超絶表記) --  &new{2019-04-01 (月) 05:19:42};
---すまんまだR枠確定では無かった --  &new{2019-04-01 (月) 05:20:26};
-しかしロードとヘイド呼んだあの人誰だろ。カオス時空なのは明らかだけども何か気になる。後藤Dっていうメタメタなオチではないと思うけども。 --  &new{2019-04-01 (月) 02:22:43};
--それはともかく完全にいなかった事にされてるドノヴァンさん --  &new{2019-04-01 (月) 07:12:33};
---アレてっきりドノヴァンだと思ってた。本編にもコーエン博士(セラヒーパパ)に近い人物が登場するような話だったし、出てきてほしいんだがなあ。 --  &new{2019-04-01 (月) 08:07:12};
--あれで全員集合してるんだっけか。無料プレイだから持ってないウェポノイドが多くてはっきり言えないが表示されてないのだいぶあるんじゃない? --  &new{2019-04-01 (月) 14:04:32};
---まだメダルに余裕あるけど出る気しねえわ。何か運が向いてない(オカルト脳) --  &new{2019-04-01 (月) 14:07:35};
---(´゜ω。`)モ… --  &new{2019-04-01 (月) 15:42:42};
-持ってたメダル全部投入して、ウェポノ、アニバーサリー一切なし!俺は祝ってあげられないようだ・・・もう新規チップ全然出なくて火力不足おこしてる --  &new{2019-04-01 (月) 03:15:44};
--同情する。何枚使ったのかわからないが無料プレイ勢には96時間のチャンスのために1年間メダルを貯める奴もいる。俺は夏と正月とバレンタインには使っちゃう派だけど。今回はみんなの様子を聞いてから出陣しようと思うがさすがに楽じゃなさそうだね。一ヶ月後のアニバーサリー第二弾のために少しでも貯めておこう。 --  &new{2019-04-01 (月) 04:32:39};
---5月アニバっていいのなくない?今まであったっけ --  &new{2019-04-01 (月) 05:47:32};
---[[は>http://pso2.jp/es/players/news/?id=4866&page=12]][[い>http://pso2.jp/es/players/news/?id=3773&page=27]][[。>http://pso2.jp/es/players/news/?id=2580&page=44]] --  &new{2019-04-01 (月) 06:02:50};
--俺は280枚メダル使って持ってなかったバイオ何とかだけ手に入って、アニバーサリー関係は一切なし。もう少しキャラチップの倍率上げてくれても楽しめていいのになと常々思うが、大して遊びもせず課金もしない俺にはこんなものかと諦めてる。 --  &new{2019-04-01 (月) 06:25:23};
---お前はいいやつだな。全裸で新元号を叫びながら外を走り回る権利をやろう。 --  &new{2019-04-01 (月) 06:29:50};
---れいわ~~~~れいわれいわれいわれいわ~~~~~~^^ --  &new{2019-04-01 (月) 12:07:37};
--多キャラ勢ワイ、合計2000枚を超えるメダルを投入し見事星13を2枚、アニバ系各9枚程を引き当てるもキャラ毎に激しく偏り戦力的には何とも言えない状態に --  &new{2019-04-01 (月) 06:36:45};
---あんましバランス良く出ても跨ぐの手間いからあんま良い事ないぞ(290%以上数枚枠別持ち数人放置状態 --  &new{2019-04-01 (月) 10:38:03};
--5キャラともメダル300枚貯めてたのを全放出して誰1人ニューヒロイン引けなかったんだが、メダルの方の確率どうなってんだよ…何回か全部赤箱のときあったし、もうだめだ…おしまいだぁ…(´Д`) --  &new{2019-04-01 (月) 06:44:08};
---自分はメダルでしかスク引いたことないんだけど、全部赤箱って相当運悪いんじゃ……?; --  &new{2019-04-01 (月) 07:07:46};
--メダル300使い切る前にダカバスセレブレNヒロインに☆13まできたんだが……コメント見てると絶大に運が良かったのかなこれは -- [[s]] &new{2019-04-01 (月) 07:02:35};
---豪運の持ち主だな!おめでとう --  &new{2019-04-01 (月) 09:37:16};
---絶大処の話しではなく、極度に運が良いな!御目出度う御座います(血涙 --  &new{2019-04-01 (月) 11:14:43};
--メダル510とAC3000の209連でダメでしたん --  &new{2019-04-01 (月) 07:56:33};
--こっちは殆ど放置してたXHも行けないキャラが33連でダカバスセレブNヒロ引き当てたり、一方本編プレイ時間4桁のキャラらはスカのままメダル200枚以上飲み尽されたりで本編とesで逆転現象が高確率でおきやがる(白目 --  &new{2019-04-01 (月) 10:42:16};
---あー。そんなもんだろうな。 ウチも本家とesでキャラのメイン・サブ反転現象が起きたことがあるわ。 今年もテク職1stキャラクターがアニバーサリーチップを1枚も当てられずまさかのダブルカノンがヒットで火力不足問題が一向に解決せず(自前ではすでにセイガーソードがいる)だったなぁ。 2人目は去年一昨年でダカバス当てて今年バレンタインマトイと去年トナカイヒツギ当ててクジ運が良くesでのメインの座を持ってった上でに打&射撃職だったもんだから、本家の装備作りの手間の関係でHr実装時に本家のメインキャラの座も持ってったぜ? &color(Silver){そして本家Hr専の3人目は今年ニューヒロイン、セレブレを当て、今年に入ってバレモタ、バレマトイと当てて絶好調でesメインの座を狙いつつあるというだなw}; --  &new{2019-04-01 (月) 21:04:08};
-五周年クエのアフタル、だいぶ落ちやすくてイイネ!ヘイドが三連続でくれた。なお、TCGヒューイは毎日行動力ぜんぶ使いきっても落ちてくれない( ノД`) --  &new{2019-04-01 (月) 06:37:36};
--ヒューイに限らずTCG出なさ過ぎる、次に行けねえ --  &new{2019-04-01 (月) 09:28:29};
--さっぱり落ちねーし、仮に落ちやすくてもアビMAX15とか必要数多すぎてなんかやる気でない。 --  &new{2019-04-01 (月) 13:24:08};
---僕と勝負ニャウ? --  &new{2019-04-01 (月) 21:57:47};
-陳じゃなくなってからメダルスクは死んだよ --  &new{2019-04-01 (月) 06:52:14};
--メダル10枚で出たからそれはないな。というかもうチップも固定化してメダルだだ余りになってるから期間限定の時のみメダルスクを引く完全無料ゲー状態になってる。 --  &new{2019-04-01 (月) 08:35:58};
--運だと思うよ、複数キャラで回したけどメダルでサクッと出たのもいれば全然出なかったのもいる --  &new{2019-04-01 (月) 09:38:53};
--普通に出るんだよなぁ --  &new{2019-04-01 (月) 14:32:17};
-プロトファルス・ロードに開始ファセットすると転倒させられるんだけれどバグかしら…(´・ω・) --  &new{2019-04-01 (月) 09:47:45};
--仕様じゃね 羽広げてからちょっと待ってから攻撃だね --  &new{2019-04-01 (月) 12:50:45};
---待ってる間CP回復しててありがたい --  &new{2019-04-01 (月) 15:48:59};
-ロビーのUIを消す方法ってありますか?セラフィだけ右上の告知を被されていて切ないです…。 --  &new{2019-04-01 (月) 10:50:33};
-5周年クエスト オートでクリア出来なくてめんどくさい --  &new{2019-04-01 (月) 12:24:33};
--TMG装備ダカバス、ヒロインズ、ジェネNY、サミットムーン、デュナ、光属性フレ。靴装備ジェネデュナ、イグニス、アモーレローズ、サミットムーン、爆化。この2編成で安定してる。要はヒット発動で固めるかアクティブをオートで発動させれば行ける --  &new{2019-04-01 (月) 12:37:15};
--記念は別にいいけど複数キャラが珍しく無いPSO2でハムクエをいくつも被せるのやめてほしいなぁ --  &new{2019-04-01 (月) 19:11:54};
---自分たちで作ったゲームを遊ばないとこだもん。分かるわけないじゃん --  &new{2019-04-02 (火) 11:58:47};
-オペスタ交換にデュエルゲイズがきてるね〜。この交換でオペスタを使い切ってしまう --  &new{2019-04-01 (月) 13:51:07};
--すでに在庫がない俺には資格がなかった --  &new{2019-04-01 (月) 16:19:30};
---供給ゼロなのに「入替えました!!」って言われてもなって話だよな…どうすりゃええねん --  &new{2019-04-01 (月) 16:33:14};
-&color(Red){緊急5日目14:00-22:00};の木建てとくぜ。 --  &new{2019-04-01 (月) 14:13:49};
--ガチ勢にとっちゃ今更かもしれんけど遂に与ダメが500m超えたゾ --  &new{2019-04-01 (月) 15:24:27};
---ニューヒロインズ入れたら雷属性で700M越えしました。攻撃力3つ取れたらワンパン挑戦します。 --  &new{2019-04-02 (火) 20:18:03};
--ドロップブーストチップをニューヒロインズに換装した途端に火力が目に見えて伸びてわろた 火属性に至ってはマトウィン、バスターズ、ニューヒロインズ、☆8PA、TCGゼノというPA以外全部☆12という凄い絵面に…(※+35炎アリオン着けてます) --  &new{2019-04-01 (月) 15:58:36};
---風アリオンダガー持ってニューヒロインズ、ティアTCG、新年アルマ、ホワイトデーブルーノ、ファセEXにフレの☆13チップで属性合わせれば350mくらいダメ出せてレアアップと報酬数アップつけれるな --  &new{2019-04-01 (月) 16:35:11};
--ここだけの話、パンサに蹴られてホームランされると楽しくなる(´・ω・`) --  &new{2019-04-01 (月) 21:19:41};
---特にマスコット着ぐるみスーツで行くと最高にスカッとするよな! --  &new{2019-04-01 (月) 22:13:29};
---???「もう無理ニャウ」 --  &new{2019-04-02 (火) 09:27:05};
---ミニリリーパスーツ着て行ってるわ「リー!!」 --  &new{2019-04-02 (火) 11:10:49};
---あ、ダウンしてもうたと思う半面ぶっ飛び方を見て地味に楽しんでる節あるからわかるわw (どうでもいいけど一応バーンドラールも負けずに盛大にぶっ飛ばしてくれたりする) --  &new{2019-04-02 (火) 11:15:43};
-http://pso2.jp/players/campaign/roadtoepisode6/boostevent/03/
今週はアムチ籠って来週はesやろうとしてました(過去形)まさか報酬期間ワンモアとはこのリハク(ry --  &new{2019-04-01 (月) 17:37:29};
-全キャラにニューヒロイン置くのに2万かかったわハハハh --  &new{2019-04-01 (月) 17:43:57};
--こっちはおかげでバルムンクちゃんがアビマになったツナ --  &new{2019-04-01 (月) 18:35:52};
-今まで連動要素以外ほぼ触ってこなかったから大量のバンサオランチップの使い道がわからない・・・防具とかに変えちゃってもいいものなの?それくらいしかないよね --  &new{2019-04-01 (月) 17:50:11};
--4s防具が属性値上限をupさせたりとか戦闘面でも役立つ。し4sソルレセユニなので売り払えばお金にもなるよ 防具を交換し終えたら武器に交換してキューブ --  &new{2019-04-01 (月) 17:54:30};
---あと追加で解放素材(ラッピーほか素材が余ってるなら解放して図鑑の足しに、図鑑が埋まるとメダルがもらえる --  &new{2019-04-01 (月) 17:55:18};
--13チップ入手の可能性を考えて解放素材かそのまま使うか売るかキューブに出来る武器ユニだね。後はペットの餌とかDBの経験値に使えはする --  &new{2019-04-01 (月) 17:58:53};
--レアエネ×4で武器に変えてそれをキューブにした方がいいんじゃないかな?防具も買えばいいだろうし --  &new{2019-04-01 (月) 18:12:07};
---まあこれが一番無難かつメジャーだろうね。ちなみに通常時は5枚で1個交換なのに対し、今回のような連戦系は4枚で1個交換と、微妙にお得期間となっております。 --  &new{2019-04-01 (月) 18:41:52};
---因みに交換に払うチップを必要数のn倍選ぶことで一気に複数個交換できるよん --  &new{2019-04-01 (月) 19:01:09};
---全てを選択ボタンくれませんかねぇ(ポチポチポチポチポチ…) --  &new{2019-04-02 (火) 11:08:22};
---いまやソルレセ4sとか値段つかないし、素材交換はダンジョン行ってきた方がいいし自分もこれだな --  &new{2019-04-02 (火) 15:30:26};
---いまやソルレセ4sとか値段つかないし、素材交換はダンジョン行ってきた方がいいし自分もこれだな --  &new{2019-04-02 (火) 15:32:07};
-自分もこれになったわ。ファセットの途中でロードが地上に降りたときにいきなり転倒して、ロードが羽を広げ終えてから、ファセットの残り部分が出る。ロードのセリフが全部言い終わってからのが良さそう。 --  &new{2019-04-01 (月) 18:07:01};
--スマン、上の木に繋げミスったわ… --  &new{2019-04-01 (月) 18:09:56};
-気が早いかもしれんが最近の季節チップのインフレっぷりを見るとIOSアニバチップも期待出来るな もう5倍覇級も怖くない --  &new{2019-04-01 (月) 20:48:12};
-アリオン武器が一度もドロップしないままマテゼロが40個行きそうなんで交換しようと思ってるんだが、これってダカバスとかNヒロインみたいな強いチップに属性合わせた方がいいのかね --  &new{2019-04-01 (月) 20:50:21};
--もちろん強チップに合わせるのが良いんだが、手持ち次第なところでもある うちなんかバレモタ採用してるからほとんど炎武器ばっかでバランスもクソもなかった --  &new{2019-04-01 (月) 21:03:23};
--一度コスト度外視でどれを取りたいかを決めて、属性が被っている枚数が多い属性に合わせると良いかも? ただ、そのままだと全属性に対応できなかったり回復手段無かったり追撃実は入ってなかったりとかあるから、そこから自分が欲しいものとコスト整えてアリオンで圧縮しきれるかとか見て調整していくと良いかも --  &new{2019-04-01 (月) 21:08:32};
--強いチップに合わせると言うより自分の構成で一番強い属性(高コストが複数枚入る属性)に合わせるのがいいぞ。例えば最近の強チップ+ファセEXは風だから風染めアリオン運用とかな。 --  &new{2019-04-01 (月) 21:51:04};
--自分は手持ちの倍率高いチップに合わせて作ったかな。例えばNヒロWDブルーノEXファセ入れる予定、とかなら風だよねって感じで。それかEXPAの属性に合わせるとか(靴なら雷、ダガーなら風って形) --  &new{2019-04-01 (月) 21:54:23};
--使うPAの属性に合わせる。武器種とPAの関係は固定で、PAの入れ替えは他のチップよりも制約を感じるので。武器とPAを固めたらそこは6セット全部それ。属性値はそれ以外の4枚だけでも十分に天井に届くはず。戦闘の経過によっては弱点属性以外の属性が発揮されてしまうこともあるけど。 --  &new{2019-04-01 (月) 22:22:32};
--手元の強チップとかの構成でNヒロイン+ダカバス+新年ジェネ+ティアーズ☆10+デュナ みたいな状態なんで炎か風で考えてみる 木主 --  &new{2019-04-02 (火) 18:03:50};
-メダル必死に集めてるんだけど全部80だと、レベルアップで行動力回復ってもうできないんだっけ・・? --  &new{2019-04-01 (月) 22:45:07};
--できないね。ならメダル割って行動力回復だ! --  &new{2019-04-01 (月) 23:17:08};
---メダル集めてるのにメダル割るっていう・・wありがとです。 --  &new{2019-04-01 (月) 23:21:27};
--スマホゲーは行動力縛りがつきものだけど「レベルアップで全回復」はちょっとモヤる。レベルアップと遊ぶ暇のタイミングは必ずしも一致しなくて、合わせようとするとちょっと負担。低レベルだと一気にレベルが上がって取りこぼしが発生する。イドラはオーバーフロー分がそのまま行動力に上乗せされるので多少は気軽にプレイの中断ができるけど。報酬で回復してくれてるので喜ぶべきなんだけど活用できないとかえって損した気分になってしまうのがなんとも。 --  &new{2019-04-02 (火) 14:13:43};
-ロード様の動き出しは大体フレンドアタックが貯まるのと同じくらい、長い… --  &new{2019-04-02 (火) 01:19:47};
--開幕ファセットしたらロード様に踏んでもらえるぞい。(しばらく挟まれて動けなくなるw) --  &new{2019-04-02 (火) 10:47:16};
-一昨年と去年引けなかった敗北者だったが、今年のも纏めて一緒に来てくれてありがとう・・・ありがとう・・・バンバン --  &new{2019-04-02 (火) 02:46:31};
-出撃しようとするとLoadingのままフリーズするのいつになったら直るのかな(´・ω・`) --  &new{2019-04-02 (火) 12:51:43};
--分かる、朝イチ(5時過ぎて1回目)でクエスト行くときに、装備変更してから出撃しようとするとずっとロード中になるわ。おま環だと思ってた。一応タスキルして対処してるけど。 --  &new{2019-04-02 (火) 14:30:21};
--装備変更はメニューからするように心がけてる --  &new{2019-04-02 (火) 17:01:59};
---補足:ウチでの症状は出撃画面で装備セットを別番号に変更したあと出撃や装備変更を押すと無限Loadingに突入する。なので装備変更はメニュー側から行う --  &new{2019-04-02 (火) 22:59:47};
---俺もそれだわ、ついついやってグルグルしてるの見てイラっとする。 --  &new{2019-04-03 (水) 04:03:49};
--クエストに行く場合は、何をした後でも一度ロビーに戻ってからクエストに行くといいですよ。それでその症状は回避できるはず。自分も装備画面から(ロビーに戻らずに)クエストに行くと、高確率でなってました。知ってるのか知らないのか、ずっと放置されてますね、この不具合 --  &new{2019-04-02 (火) 21:32:00};
---残念ながらそれも引っ掛かるだよなぁ・・・Android 6.0.1だから古し諦めてるけど not木主 --  &new{2019-04-02 (火) 23:27:03};
---あらー、それは面倒ですね。バージョンの問題(だとする)なら「ゲームの不具合ではないので、対応できません」てことかな?酷いなあ --  &new{2019-04-03 (水) 19:27:14};
---最新の規格に合わせていく都合で古いものが淘汰されていくのは必然みたいなもんやし仕方ない。機材の部品然りコンピューターのシステム然り、一つか二つ前ならともかくそれ以上まで考慮しないと駄目ってなったら頭おかしなるで --  &new{2019-04-03 (水) 19:35:50};
---それは明確に「切る」べきでは?大体のプレイに影響はないのに、クリティカルなバグ残して偉そうにしてんじゃないよと。v6は動作保証外でしたっけ?あ、えだ2はこきです。付け忘れた こき --  &new{2019-04-03 (水) 20:47:06};
---公式の必要スペックとしてはアンドロイドは5.0以上とはなってるな。ただ程度の差はあれ他のゲームでもそうだけど、基本的に最新から遠くなるほど把握・対応しきれない不具合と言うのは出てきがちだから、あくまで「起動することはできる」という最低限の保証と考えた方が良いかもね --  &new{2019-04-03 (水) 21:40:55};
---あとアンドロイドはモデル毎にカスタマイズが違って規格が統一されてないから、おま環めいたアプリの不具合が出やすく対応が難しいらしい --  &new{2019-04-03 (水) 21:57:35};
---俺のエネミーのロードが終わらない問題はAndroid4.x でもAndroid9でも起きるよ、Unityのバージョン上げてから起きているね --  &new{2019-04-03 (水) 22:19:11};
--装備周りはもう鬼門だわ、何時止まるかびくびくしながらやってるw --  &new{2019-04-03 (水) 07:31:23};
--出撃てかエネミー遭遇時の初回ロードが終わらんな、Android9、RAM8GB、snapdragon845でもこのザマよ --  &new{2019-04-03 (水) 20:18:24};
-ねむすぎてやべえ --  &new{2019-04-02 (火) 14:09:34};
--『眠り誘う歌姫』アフタルD錠 ―― 睡眠を改善し定期的にHPをわずかに回復します。用量・用法を守って正しくお使いください。ダーカー因子と同時に服用しないでください。ねむすぎてやべえ場合、リリーパ族の生息エリアで幻聴が聞こえる場合は服用を中止し、医師、薬剤師又は登録販売者に相談してください。〔製剤:エルジマルトファーマ 販売:オラクル製薬〕 --  &new{2019-04-02 (火) 17:52:47};
--春眠&color(Lime){暁を覚えず};といいますしね。でも、ここぞという時は&color(Red){コーヒーを一杯};どうぞ --  &new{2019-04-03 (水) 00:59:59};
-今までずっとフレ用のSPダカバス固定だったけど、今ガチャで行き渡ったと判断、マトウィン100%発動を固定しようと思うんだけど、もはや時代遅れですかね?(半年ぶり復帰勢) --  &new{2019-04-02 (火) 14:38:43};
--フレ次第だけど基本的にその期間に排出されてるチップは強いのだと特に溢れるから多少型落ちしててもマイナー枠のは美味しい --  &new{2019-04-02 (火) 14:41:23};
--マトウィン100%はへたなチップよりありがたいよダカバスは追撃被りやすいし --  &new{2019-04-02 (火) 15:31:56};
--自分はまたしても手に入らなかったのでダカバスがありがたいかなぁ。フレのSP枠にダカバスが多いようならマトウィンにするとかもいいかもね --  &new{2019-04-02 (火) 15:39:36};
--何も考えず常に13おいてくれるのが一番有り難いけど12なら被らないような希少枠系がいいね --  &new{2019-04-02 (火) 16:05:23};
--何にしてもフレの編成次第なんでそこまで深く考えなくていいと思うよ、それよりも救援流してくるかとかのアクティブの方が重要だから --  &new{2019-04-02 (火) 18:25:25};
--ダカバスの方がありがたい自分のようなのもいるのでフレンド周りをみて判断がいいんじゃないかね。(今年もダカバス出なかった難民勢 --  &new{2019-04-02 (火) 19:13:26};
--皆様アドバイスありがとうございました。☆13があれば固定SP迷わないんですがオロチアギトだかニレンアギトだか使い道が困るもんしかないし、休止期間が長すぎて現状の流れをまだ把握してきれませんで…ホント助かりましたワァ! -- [[木主]] &new{2019-04-02 (火) 23:17:25};
-&color(Red){緊急6日目15:00-23:00}; --  &new{2019-04-02 (火) 14:58:13};
--なお特異種の実績埋めは今日がラストチャンスなので、ラッピーメダルもらおうと思ってる人は要注意 --  &new{2019-04-02 (火) 15:00:12};
---気になってたけど実績もガチャもリセットなのかな? --  &new{2019-04-02 (火) 15:15:54};
---(未知種の討伐項目があるのでそれは)ないです --  &new{2019-04-02 (火) 15:37:27};
---明日のメンテで覇級キーが初期化されたりしてな(笑) &color(White){フラグが立ちました}; --  &new{2019-04-02 (火) 17:46:20};
---ラグネちゃん逃したかと首かしげてたが来週だったか( --  &new{2019-04-02 (火) 18:23:15};
---特異種って上級しか出ないのか… --  &new{2019-04-02 (火) 19:54:55};
---中級とかでも出るだろうダーカーにはいないって意味で>特異 --  &new{2019-04-02 (火) 22:34:53};
--キーなくなるから消化面倒だなあと思ってたけど、2週連続の時ってどうなるの? --  &new{2019-04-02 (火) 17:54:22};
---超級トリガー使いきれんし10個くらいまとめてぶっぱとかできませんか --  &new{2019-04-02 (火) 18:41:49};
---スクラッチが連戦仕様(バンサ・オランとアグラニごちゃ混ぜ・ステップ5も確か200個だった気がする)だったから多分諸々継続なんじゃないかと予想してみる --  &new{2019-04-02 (火) 19:03:02};
--股下潜るとカメラがぐるぐるして…やっぱつ令和 --  &new{2019-04-02 (火) 19:32:19};
---そんなあなたに無慈悲なスターリングフォールどうでしょうか、方向とか気にせず使えますよ --  &new{2019-04-02 (火) 19:40:30};
-すげー今更なこと聞くけど、フォルニスシリーズいる?3つも4つも落ちてるけど、落ちたところで利用価値が無いんだけど・・・レーテと同じくらいいらないんだけど。 --  &new{2019-04-02 (火) 15:30:40};
--esで落ちるフォルニスはいらんから分解するなりリサイクルするなりしていいよ --  &new{2019-04-02 (火) 15:34:22};
--ノクスの素材用のエサ(esしかしてないから使いどころこれしかない --  &new{2019-04-02 (火) 15:35:35};
--分解して売るかアトラの素材に --  &new{2019-04-02 (火) 15:35:54};
--本家でフレイズウィーク用に重ねる 6個要るけど --  &new{2019-04-02 (火) 16:40:12};
--復帰勢とか新規勢向けだからね、ずっとやってる人にはいらないとは思う --  &new{2019-04-02 (火) 16:51:17};
--あと1つ、2つ取れれば+35にできてフレイズウィーク用素材やフォームチェンジできる!って人にのみ需要があるね。☆13の売買解禁していたらesをやっていない本家の人達に売りさばけたのに。 --  &new{2019-04-02 (火) 20:22:56};
--自分がいらないものはドロップにいれるなというやつは多いからな --  &new{2019-04-02 (火) 23:16:59};
---それ本家でやったほうが喜ぶ人多くね? --  &new{2019-04-02 (火) 23:39:04};
--今回みたいに限定クエ&限定チップ落ちるとこ出る13武器は限定チップと交換できるような仕組みがあると良いんだけどなぁ --  &new{2019-04-03 (水) 07:33:38};
--また集めるのが大変になったレイだったら喜べた。あとは固有PA付けた新しい13武器とか。 --  &new{2019-04-03 (水) 09:07:58};
--本家なら復帰勢でも新規勢でも要らんわな、先週まで王者の紋章ばら撒いてたから紋章交換でデモニアなり武器手に入るし、今ならアトライクスも作れるしな --  &new{2019-04-03 (水) 21:12:35};
-アニバ複数積みしたら超級が凄い勢いで溶けて困惑してるんだけどこれがおまえらの見てた世界なん? --  &new{2019-04-02 (火) 21:25:38};
--覇級の間違いでは --  &new{2019-04-02 (火) 21:33:05};
---今となっては5倍覇級ですらゴリゴリ削れるからな・・・ --  &new{2019-04-02 (火) 22:02:28};
--そうだよ。超級はロード時間の方が長い。だから超級も5倍作れってみんな言ってるの。そして過去に超級で泣きそうになってたのも、きぬしと一緒 --  &new{2019-04-02 (火) 21:36:19};
---フレの手前、超級5回やって覇級×5を作って投げるんだけど、正直、投げてもらった覇級×5だけやるのが一番効率がいいよね。まぁ、やらないけど、フレがいる手前ね。 --  &new{2019-04-02 (火) 22:11:20};
---ぶっちゃけ覇級の消化ペースによっては超級キーとか数百余るからな・・・5倍と言わず10倍くらいしてくれていい --  &new{2019-04-02 (火) 22:26:37};
---逆にひっくり返せば、フレンドの強チップではなくゲストのゴミチップで、ミニ使って延々と覇級トリガーを稼げるということでもあるがな。2年前は覇級1枚をワンパンできないなんてザラだったのだし、超級をゲストチップでワンパンできないということ当たり前にあったんで最近のインフレ様様でもある。超級5枚纏めて覇級トリガー複数稼ぎたいというのは同意ではあるけど。 --  &new{2019-04-02 (火) 22:52:08};
---超級10倍でHP220Mとなる計算だから丁度いいな。それで覇級×5を投げやすくなり、こっちにも投げられまくって、ガチャを回さなきゃならない回数にゲンナリする場面を簡単に想像できるんだが、そうなったらまた、ここで皆で議論したらいいかw --  &new{2019-04-03 (水) 15:49:14};
---ガチャの問題は既にあるからなぁ、とある配信で1日分のスコアのガチャ回してたら諸々の処理に1時間かかってたからな・・・実際どうにかしてもらわないときつい --  &new{2019-04-03 (水) 16:30:43};
---回し切った後は、本家の緊急の後処理と変わらないから負担感はあまり無いんだけど、回している最中だよな。俺、死んだ目で回していると思う。やっぱ同じことの繰り返しって作業をやらされている感があるよな。超級重ねとガチャの負担軽減をセットで対応してほしいな。 --  &new{2019-04-03 (水) 16:53:17};
--いつも超級なら10秒くらいで速攻、相手によるけど今回はイグニス+アモーレローズ併用の全自動でも処理出来るぞい --  &new{2019-04-02 (火) 21:44:24};
---さすがに全自動は盛ってないか? 構成をさらしてほしいもんだね。 超級で手動構成でもフレチップが勿体なくてゲストのゴ○チップで消化すると30秒はかかるんだが(今回炎属性だからバレモタ込み) --  &new{2019-04-02 (火) 22:42:59};
---全自動と10秒は別の話では? 前回だと耐久が足りないってコメは見たけどついに行けるようになったのか… --  &new{2019-04-02 (火) 23:50:12};
---パンサは攻撃力低い方だから動き次第じゃ通常すらしない完全放置でも50秒くらい生きてる事あるで。相手によっちゃ普通に殺される( --  &new{2019-04-03 (水) 01:40:20};
---すまねぇ一緒に書いちゃったからややこしかったな(´・ω・`) 10秒云々と全自動はそれぞれ別のデッキですー こきぬ --  &new{2019-04-03 (水) 11:45:25};
---ちなみに全自動は「ダカバス・[[小さな英雄モア>https://pso2es.swiki.jp/index.php?%E5%B0%8F%E3%81%95%E3%81%AA%E8%8B%B1%E9%9B%84%20%E3%83%A2%E3%82%A2]]・[[アモーレローズ>https://pso2es.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BA&word=%E3%82%A2%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BA]]・[[ジェネデュナ>https://pso2es.swiki.jp/index.php?%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%8D%EF%BC%86%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%8A%EF%BC%BB%E3%83%9B%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%EF%BC%BD]]・イグニス・いずれかの☆13チップ(フレ枠)」とこんな感じです こきぬ --  &new{2019-04-03 (水) 11:51:57};
--超級はPA1発で沈んだりするからねぇ。  どちらかと言えばフレから覇級x5がミリ残しで送られてくるようになった事に驚く。 --  &new{2019-04-03 (水) 00:58:13};
--超級はPAどころか通常攻撃でオート周回する人もいる始末ですよ --  &new{2019-04-03 (水) 01:13:21};
--ダカバスだけでなかった・・・超級まとめて消化できるまで旅に出るわ、探さないでね --  &new{2019-04-03 (水) 10:36:53};
--ん?超級?覇級x1の間違いだろ?一体いつの話をしているんだ?今や普通レベルな火力しか持ってないけど覇級5xを1回で半分は削ってるよ。 --  &new{2019-04-03 (水) 21:00:17};
---いるんだよな。5枚覇級ワンパン、あるいは半分以上をワンパンで削るのが当たり前と勘違いしている奴が。 Wiki類では最強論ありきで感覚マヒしてるからしょうがないか。 --  &new{2019-04-04 (木) 01:26:15};
---ゲームでは強い奴が正義であり存在価値のある人間である、弱い奴は努力が足りない存在価値の無い害悪でしかない、何処の鯖の奴か知らんが本家の動画で堂々とそう公言してる奴居るぞ --  &new{2019-04-04 (木) 17:11:04};
-明日って実装予定の新規チップないけど、ガチャ何が来るんだろ? --  &new{2019-04-02 (火) 21:55:09};
--カーニバルみたいな再販系じゃないの? --  &new{2019-04-02 (火) 21:56:28};
---去年は、アニバチップ復刻だったのですね・・。2枠とか新しく増えるのかが気になるなぁ。 --  &new{2019-04-02 (火) 22:00:57};
---さすがに2枠特効は増えないと予想してみる。 過去チップ再版で2枠特効が付く可能性はあるかもだが。(去年は再版されたファイナルインパクト・ニキネキに2枠特効が付いた) --  &new{2019-04-02 (火) 22:45:27};
--あ、再販くるのか!メダルとACちょっと残しててよかったぁw --  &new{2019-04-03 (水) 01:12:50};
--2枠チップめっちゃ増えたわね・・・ --  &new{2019-04-03 (水) 15:03:15};
-今回のイベクエのロード戦で開始直後にグリムするのシュールやけどええなこれ…(グルグルグルルルルルル…… --  &new{2019-04-03 (水) 02:42:30};
--ワイは毎回ファセットで一瞬床舐めてるわ。 --  &new{2019-04-03 (水) 12:54:28};
-確か今日あたりから七夕イベントのやーつがあるので、そして期間が短いのでお忘れなく。 --  &new{2019-04-03 (水) 14:04:24};
--もう始まってなかったけ? --  &new{2019-04-03 (水) 14:11:36};
---うん、今日から始まってるはず[[これ>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5699]] 木主 --  &new{2019-04-03 (水) 14:27:37};
--何度やっても投稿失敗ってどういうこったよ。 --  &new{2019-04-04 (木) 01:49:38};
-本家キャラアニバ兼[[カーニバル>http://pso2.jp/es/sp/players/news/?id=5701]] --  &new{2019-04-03 (水) 15:03:25};
--[[スク>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5701]] レア泥upや倍増含めてなんかやばいことになってるぞ --  &new{2019-04-03 (水) 15:03:55};
---被ってしまった、後でつなげる --  &new{2019-04-03 (水) 15:04:27};
--チケット5枚集めて確定5連引くために3万AC使えってことですねやめてくださいふざけろ。 --  &new{2019-04-03 (水) 17:53:02};
---これ、同じチップで再挑戦できないのすっっげえケチくせぇ。 --  &new{2019-04-03 (水) 17:59:28};
---天井つけないところなんだからこんなの朝めし前よ --  &new{2019-04-03 (水) 18:04:39};
---うっうっ… 欲しいウェポノイドのために別にいらないスクラッチ3万AC分引いてるの冷や汗が出ますよ… --  &new{2019-04-03 (水) 20:01:30};
---確定からはksみたいな11チップだったけど途中でアキシとスレイヴフェザーが出たで(白目) --  &new{2019-04-03 (水) 23:23:44};
--非掲載の緊急ブースト付きチップまとめ。★12風「ニュー・ヒロインズ[アニバーサリー]」(2個、+10秒)、★13光「ダブル=カノン」(2個、劇的強化)、★12闇「フレイフィオーラ」(アグラニでドロ率up、大強化)、★11闇「ゼッシュウ」(2個、+10秒)、以上やね。選択に迷う事態が来るとは、es始まってるな! --  &new{2019-04-03 (水) 17:59:08};
---緊急クエのとこに掲載されてるんじゃないの? --  &new{2019-04-03 (水) 18:13:28};
--ロクボーアニバ欲しいが爆死つれえ… --  &new{2019-04-04 (木) 02:42:07};
---周年チップ早めに出たから余ったメダルで引くか→大爆死、去年も同じ事をしたな --  &new{2019-04-04 (木) 07:42:14};
-お、おお…有り余ってたヒヨコが見る見る消化されていく…(13チップ強化しながら --  &new{2019-04-03 (水) 19:05:13};
--王を喰わせよう --  &new{2019-04-03 (水) 19:20:34};
--スタック上限が399枚だっけか。esの始まった頃ってチップを持てる上限どのくらいだったろう?とざっと調べてみたらデフォルトで30枚、目一杯拡張して250枚だと。素材もスタック不可。…ウェポノイドという大発明が何もかもを変えたね(それとジェネとかホルシードとかの胸囲のインフレが)。 --  &new{2019-04-03 (水) 19:58:40};
---プレの人多いんだ。es始めてから1回も課金してないから100枚貯まったら束で捨ててるわ --  &new{2019-04-03 (水) 20:37:24};
-くるみのない世界を作るのだ…! --  &new{2019-04-03 (水) 22:15:12};
--がんばれ --  &new{2019-04-03 (水) 22:35:20};
--なんか、ラスボス?出てきてないか?五周年クエのストーリー --  &new{2019-04-04 (木) 06:19:55};
--すべての男のくるみを割ろう --  &new{2019-04-04 (木) 08:19:08};
---割ってくれるのは可愛い女の子ですか? --  &new{2019-04-04 (木) 15:48:14};
--当たり判定が出るまで遅い上に高速で動き出すからコイツ周回だるいわ --  &new{2019-04-04 (木) 09:37:03};
---判定出た瞬間に至近距離でティアーズ撃ったら横移動で全部回避されたわw --  &new{2019-04-04 (木) 11:26:49};
-中の人のサイン色紙がもらえるツイッターキャンペーン。「フォローしてRT」だけではなく常と違って「自分のツイッターのヘッダーを配布中の指定の画像(ニュー・ヒロインズ柄)に入れ替える」という条件が追加されているので要確認。RTしたときは別画像でも今から締切翌日ぐらいまでは掲示しておけばいいんじゃないかな。モタブの色紙は無いのでそこは安心していい。 --  &new{2019-04-04 (木) 13:20:58};
--(´゜ω。`) --  &new{2019-04-04 (木) 15:56:35};
-アシスト用って☆13E枠が一番いいのかな? --  &new{2019-04-04 (木) 15:52:34};
--個人的にはそれが一番助かる。個人的には。 --  &new{2019-04-04 (木) 15:55:46};
--「アクティブなんでまた暫く遊んでやってください」アピールを重視して最新チップを遣わせることにした。具体的には全キャラに確保できたニュー・ヒロインズ。1キャラだけダブル=カノンを優先。 --  &new{2019-04-04 (木) 16:07:01};
---今だと報酬2枠被るから、人によってニューヒロインSPは悩みのタネだぞ・・。E枠13激減して、困ってる。 --  &new{2019-04-04 (木) 16:10:59};
--13か氷属性だな!(個人的希望 --  &new{2019-04-04 (木) 16:23:22};
---13…氷…うちの倉庫で眠ってるオロチアギトの出番か…! --  &new{2019-04-04 (木) 19:21:20};
--まあそうだね。E単枠13がいちばんありがたいかな --  &new{2019-04-04 (木) 16:24:05};
--自デッキによるんじゃね? 今年のニューヒロ、ダカバス、セレブレ、今年のバレンタインの2チップ、クリスマスヒツギ、☆12K枠メイン類(バレナスなど)のうち被り無しで何枚か自前で引けてるなら☆13を借りる構成に出来るけど、欠けがあると☆13を自前で組む構成にせざるを得ないからなぁ。(覇級参加3キャラ中2キャラが今年もダカバス引けず、新しくダカバスorニューヒロ出すフレを探し中のダカバス難民 --  &new{2019-04-04 (木) 16:32:51};
--今ってほとんどの人がレア順にしてるから星13じゃないと価値を見出されないかもしれない --  &new{2019-04-04 (木) 16:42:31};
---そうか? ☆13出されてもアクティブで起動が手間だったり、サポートだされてもリンクチップが合わなかったり、なかなか発動しなかったりだから、自前で☆13+発動UPリンクつけて、フレさんの☆12借りるほうが安心できるんだけどねぇ。 --  &new{2019-04-04 (木) 16:54:06};
--属性まちまちなクエストが入り乱れるときは6デッキ切り替えでフル稼働になる。支援は自分用デッキと無関係なセットで固定するシステムだと見通しいいんだがなあ。 --  &new{2019-04-04 (木) 16:52:44};
---サポート専用デッキは欲しいよね。現状では6デッキ中1つを支援用にするしかないからな。 ウチではSPクエスト用を支援デッキ兼用に割り振っちゃったりするけど。 --  &new{2019-04-04 (木) 16:56:49};
--便乗で申し訳ないけど、☆13や行事☆12チップ?をサポート固定で出すときって、リンクは何がベストかな? 火力直結関係(属性値とか)と発動UPとどっちがいいんだろう? 自分は発動率が嬉しいけど。 --  &new{2019-04-04 (木) 17:00:35};
---俺は発動UPだね、12までならアビマにしたうえでリンクにも発動UP入れてMAXまで発動率上げて置いてるよ --  &new{2019-04-04 (木) 17:22:00};
--☆13が1枚しかないワイ、ニューヒロとダカバスをメインにE枠を避けて構成する。 フレの☆13E枠は本当にありがたい。 --  &new{2019-04-04 (木) 17:40:35};
--複数キャラ使いだから、フレ申請してくれたときのSPチップじゃないときが多くて申し訳なく思います。 --  &new{2019-04-04 (木) 17:44:33};
--ダカバスに固定している。  その時々に合った13サポートチップ+発動率UPに替える事もあったけど、目に見えて使われる回数が激減したので自分のフレが求めているのはダカバス何だなと判断している。 --  &new{2019-04-04 (木) 18:16:11};
---通りすがりですが、難民としてはダカバス拝んで使わせていただいてます~(ペコリ --  &new{2019-04-04 (木) 18:39:36};
--個人的にはファルクローが被らなくて一番ありがたいと思うんだが・・・少数派かな? --  &new{2019-04-04 (木) 18:27:23};
---ファルクローもありがたいんだけど、時々状態異常にかかりにくいエネミーがいるのと状態異常事態が気まぐれにつくのが難点で優先度は低いんだよねぇ。 結局状態異常にかけてから攻撃しないと倍率伸びないし。 --  &new{2019-04-04 (木) 18:32:02};
---火力は雷以外だと控えめだけど場所によって状態異常も使えるんだよね。タワーだった気もするけどメデューナにパニック入れるとフラフラするだけでめっちゃやりやすかった --  &new{2019-04-04 (木) 18:32:13};
--イドラ仕様(属性毎に設定可能、フレチップはリキャストなし)になんねぇかな --  &new{2019-04-04 (木) 18:47:22};
--E枠がおおいみたいだね。ありがとう -- [[木主]] &new{2019-04-04 (木) 19:22:40};
--フレをE枠13と想定して組むのが一番やりやすいもんなあ --  &new{2019-04-04 (木) 19:47:04};
--ちゃんと開放してあるなら13,そうじゃないならE枠じゃない12 未開放とか1段開放で12から変える人地味に多いねん… --  &new{2019-04-04 (木) 20:08:44};
---? ☆13だと全くの未開放の時点でおおよそ300%前後(乗算含め)だから、この頃の☆12複枠とあんま変わらないような気がするけど。 --  &new{2019-04-04 (木) 20:30:44};
---自前でE枠入れる構成なら属性楽に稼げるけどフレ13の構成だと属性フレに頼るから倍率だけで見られてもなあ --  &new{2019-04-04 (木) 20:39:52};
--フレ枠どうしようってので☆13のE枠にしようと思うも、持ってるのはどれもE枠単体じゃない上に強いのがアクティブだから、これなら倍率高めで被りにくいであろう綺麗なブルーノの方が良さそうってなった(遠い目) --  &new{2019-04-04 (木) 20:58:09};
---自分もどんな構成でも連れて行きやすい美ルーノにしてる。属性値アップとまず被らない枠、プレゼントゲージで石堀ができる、高倍率と使い勝手がとても良い --  &new{2019-04-04 (木) 22:55:52};
--バレナスでもフレ切られる今日の夜。人それぞれだから仕方ないね。 --  &new{2019-04-04 (木) 22:49:31};
-&color(Red){緊急7日目(後半戦1日目) 18:00〜26:00}; --  &new{2019-04-04 (木) 14:47:08};
--報酬2枠、ドロ率UPのチップって同じ効果のやつを複数枚入れたら効果も上がったりするのかしら --  &new{2019-04-04 (木) 16:01:07};
---2枠はならない、レアドロはわからない。時間延長は加算されていく。 --  &new{2019-04-04 (木) 16:02:03};
---ドロ率upに関しては確かめようが無いからなあ... --  &new{2019-04-04 (木) 16:36:58};
--緊急開催時刻になったのでsage。&color(Fuchsia){今日は日跨ぎですので、デイリー実績埋めてる方は気を付けてくださいねー!}; --  &new{2019-04-04 (木) 18:36:23};
--実績は共通か --  &new{2019-04-04 (木) 19:29:31};
--いつぐらいから覇級5枚を流し始める予定かな? それほど力のあるキャラがいないので今日はまだ貯めてていいかな。 --  &new{2019-04-04 (木) 20:02:24};
---というか、今日は日跨ぎが発生して遅くまでできるから流していいんじゃないかな?  21時と終了直後の2時が本家のペルソナ戦(ただいまオフスNTや☆12ユニットの泥アップブースト中)なので、その前後30分ほどは食いつきが悪いだろうけど。 --  &new{2019-04-04 (木) 20:13:02};
---いつでも流してくれていい 全部喰い散らかすからね! --  &new{2019-04-04 (木) 20:16:10};
--超級200枚消化めんどくさいよぅ… --  &new{2019-04-04 (木) 20:44:40};
---しかも戦利品整理に戦闘の何倍もの時間がかかって死ねる --  &new{2019-04-04 (木) 21:14:11};
---そしてその過程で消費したトリガーの数倍がリターンされるという悪循環/(^o^)\ まあ流石に全部消費する気は無いけど超級トリガーはそのへんもうちょいテコ入れしてほしいところではあるかな… --  &new{2019-04-04 (木) 21:21:28};
---超級も5倍まで圧縮できるようにならんかね --  &new{2019-04-04 (木) 21:55:36};
---超級はもう10枚までいいと思うんだ・・・覇滅級も10枚でいいと思うんだ(ワンパンは一部の人しかできなさそうだが) --  &new{2019-04-04 (木) 22:02:04};
--ほんとフリーズからのフリーズの上書きうぜーな --  &new{2019-04-04 (木) 21:49:20};
---(´・ω・`)クソがぁ!!(立ち位置が悪かったうえ回避失敗して連続フリーズでタイムアウトくらった) --  &new{2019-04-05 (金) 00:48:53};
--とりあえずアグラニは後ろに回り込むと足払いしかしなくなるのを利用してスターリングフォールの無敵を使ってるとあまり移動させずに一方的に攻撃出来て楽しいわ --  &new{2019-04-04 (木) 22:06:19};
--運よく14ナックル拾えたけど、これあと何本も集めないとチップコスト2以上下げられないやつじゃないですかヤダー(絶望) 風にすれば美ルーノのコストの低さを活かせるかなぁ・・・ --  &new{2019-04-04 (木) 23:21:07};
---クラスキューブを使うのです --  &new{2019-04-04 (木) 23:27:04};
---最近本家はサボってるからキューブ足りないっす(´・ω・`) --  &new{2019-04-04 (木) 23:32:03};
--ミリ残しだとすぐ倒されちまうから2億くらい残して放流したがそれでも秒殺だった。もう強いフレしか残ってないから数人に行き渡るようには流せんな。 --  &new{2019-04-04 (木) 23:59:48};
--日を跨いだら全然救援来ねぇや。自堀だけしてても時間もったいないしなぁ --  &new{2019-04-05 (金) 01:23:21};
---やる人多いのかなーと思ったら、以外と日付変わったら救援に誰も来なくなったし、流れなくなったね。本家のリュミエル堀でもやってるのかしら? こちらとしては覇級トリガースタンバイがはかどったから良いけど。 --  &new{2019-04-05 (金) 01:47:17};
---夜中に音鳴らすのは気が引けるな --  &new{2019-04-05 (金) 01:53:26};
--後ろ蹴りでフリーズハメされると何も出来ないなぁ(´・ω・`) --  &new{2019-04-05 (金) 04:43:40};
---後ろは回らないほうが良い。前足よりはるかに凍るから一回捕まったらほぼ抜けられない。 --  &new{2019-04-05 (金) 09:43:27};
-氷デッキってどうしてる?セレブレくらいしかないからイマイチなんだよね --  &new{2019-04-04 (木) 21:55:23};
--ティアTCGがあればかなり火力は上がるよ、残りはヒツギクリスマスとかでいいと思うけど --  &new{2019-04-04 (木) 22:02:58};
---それがあれば苦労しないと思うよ --  &new{2019-04-04 (木) 22:44:57};
---セレブレくらいしかないって言ってるのに、ヒツギやティア使えとか、なかなか面白い思考してるね。こういう返しする人多いよね。 --  &new{2019-04-05 (金) 00:28:51};
---どうしてる?って聞き方してるのにやたら噛みつくんだな --  &new{2019-04-05 (金) 08:00:23};
---ティアはともかくヒツギクリスマス使えはなかなかアレじゃないかな --  &new{2019-04-05 (金) 09:34:54};
---みんなのデッキ聞いてるだけでオススメ教えて欲しいわけじゃないだろってことなんだが 枝3 --  &new{2019-04-05 (金) 19:26:05};
--出ないことを祈りつつ出た場合はフレのセレブレとオロチ借りて凌いでる --  &new{2019-04-04 (木) 22:06:11};
--R25さんも結構便利さんよ?主に属性値(なおHP) --  &new{2019-04-04 (木) 22:28:01};
--ジャベリンやロクボーアニバの加算の暴力でゴリ押す --  &new{2019-04-04 (木) 22:58:11};
--セレブレがあるなら残りは枠被らないように高倍率チップ組めば氷覇級もかなり削れると思う。加算を入れるという手もある。 --  &new{2019-04-04 (木) 22:58:15};
--涼風のジェネのような開放で氷属性が追加されるチップを持っていないか探すのもありかと。(属性フィルターで引っかかれば一番なのだがなぁ)  最悪武器属性で稼ぐって手も --  &new{2019-04-04 (木) 23:46:10};
---これ忘れるよな。クリスマスブルージーで闇属性稼げるって今回気付いた --  &new{2019-04-04 (木) 23:52:15};
--昔はヤミちゃんにお世話になった --  &new{2019-04-05 (金) 00:57:32};
--スレイヴキャノンがいるキャラはB枠乗らないとはいえ170%追撃+バリアチップとして使ってて、これに追撃なしの☆13積んで、今回のニューヒロ借りて5枚覇級の半分位削ってるけど・・・この雑談板基準ではいまいちの部類に入るんだろうなーと思ってる。 --  &new{2019-04-05 (金) 01:39:51};
---3億5000万くらいは削れてるんだろ?十分すぎる。ギリギリまで削っても救援参加者が減るだけだしそれだけやれるなら救援も狩れるはず。 --  &new{2019-04-05 (金) 01:52:15};
--木主だけど最初自前12E枠セレブレなんやかんやでやってたけどセレブレクリカトリニューヒロVマトイ8ガストにフレ枠13で落ち着いた。 --  &new{2019-04-05 (金) 02:24:00};
---クリカトリは交換のブルーノにでもしたらどうだ。今時そのタイプの追撃はサミットムーンみたいな回復込みじゃないと使わないぞ。 --  &new{2019-04-05 (金) 02:41:32};
---某シミュレータでやってみた限りじゃクリカトリのがダメージは高かったんだよね。実際でどうなのかはまだ検証してないけどブルーノ編成とクリカトリ編成で試してみる。 --  &new{2019-04-05 (金) 03:05:04};
---今はクリカトリみたいな確率追撃は発動したときの倍率出す仕様になっているので実際の期待値はだいぶ落ちると思います。それでも追撃ダメージ100%なのでアビ1でも期待値60%で一応ブルーノより上ではあるハズです... 計算機作者 --  &new{2019-04-05 (金) 08:45:18};
---ブルーノの真価は相手誰でも発動に加えて闇&雷120稼げる点にある。若干クリカトリより落ちても雷や闇の覇級も+フレ13のみでほぼ属性250いける。追撃はあるがB枠のついた13は今のところないしな。 --  &new{2019-04-05 (金) 09:38:11};
--一例としてだけど、フレ枠で☆13を借りるなら「PA、セレブレ、ノクスカディナ、(秋祭り)、ダールワイグル、イブリスブラッド等PA属性に合う物、フレ☆13」、ニューヒロインズとかを借りるなら入れ替えでワルキューレを持っていくとかどうかな?(一応入手困難そうなのはなるべく避けた編成例にはしてるつもり) --  &new{2019-04-05 (金) 21:46:28};
--バイオっぱいのF枠とジェネデュナ・ニューヒロインズ入れてる。このwikiのコメント仕様最悪だね。。。コメントしたら「60秒待て。ブラウザで戻れ」って出たから戻ったらコメント消えてるし、レスのラジオボタン消えてるし。。。  --  &new{2019-04-06 (土) 14:38:22};
---60秒待てはしょっちゅう出るけど、コメント消えたりしないしラジオボタンもそのままだな --  &new{2019-04-06 (土) 21:27:07};
-ちょっと上にあるけど、七夕のやつは今日(4月5日)までだったはずなので気を付けてくだせー 全く関係ないけどウェポノイドストーン銀金ってみんなどう処理してる…? --  &new{2019-04-05 (金) 02:23:23};
--考えることをやめて倉庫に貯めてる。それよりもニュー・ヒロインズが絆でコストダウンすることで隙間に入るホローギムレットが突然欲しくなった。交換期限は5月1日。ストーン虹が早急に必要になったがレジャーコインでは1個しか交換できない(同シップ2キャラいるから2個)。素材倉庫に入ってるのですぐ確認できないが手持ちを足しても全然足りないはず。あとは外伝クリアだっけか。放置してるから取得はできるが間に合うかな…?? --  &new{2019-04-05 (金) 04:14:25};
---プレゼントでも貰えるよ。ちなみにレアリティが高いチップの方が虹石をもらいやすいという検証を以前してくれた人もいる。ところでヒロインズの絆云々はどういうことだろ。ヒロインズに開放能力はないし、ホローもヒット時発動に変化だよね。WDブルーノのことかな --  &new{2019-04-05 (金) 06:49:57};
---2キャラということはあと1枠は無料で作れるから、毎日キャラクリ→カジノ→削除を繰り返せば1日1個は交換できるよ --  &new{2019-04-05 (金) 06:55:39};
---3キャラ目はたぶんもう他鯖で作ってるんじゃぁないかな… --  &new{2019-04-05 (金) 08:12:06};
---外伝だけで虹石集めるのは精神壊すからやめとけ。ホロギムって万能チップじゃないし普通にフレの13E枠で代用できるから無理してとるほどでもない。ヤンデレ好きなら精神壊してでも獲れ --  &new{2019-04-05 (金) 08:25:15};
---以前の風染めなら涼風ジェネで無理矢理氷に使う手もあったが、Nヒロインズの登場で完全に風でしか使えなくなったからな、行き着くところまで行き着いた人の趣味専用にすぎないわ。ヤンデレの道はきびしいなあ。 --  &new{2019-04-05 (金) 08:33:30};
--銀金ってどうしてるって聞いてるのに、なぜか虹の話になる。 --  &new{2019-04-05 (金) 16:38:25};
---きっと『金100個で虹1個と交換とかできれば良いのに』という事なんだよ --  &new{2019-04-05 (金) 17:26:13};
---枝は虹の話の方で伸びてるだろ。金銀に関しても最初の1文で答えてる。俺も金銀は1ストック貯まったら倉庫から売却で一気に捨ててる --  &new{2019-04-05 (金) 17:30:39};
---ほんとにゴミ以外の何物でもないからなあ。えげつない数要求してくるレアアイテムとの交換に期待したいところだ。 --  &new{2019-04-07 (日) 08:08:40};
-氷チップがないから歌姫アフタルMAX取ったのに弱すぎて泣いた。アビマにする価値ないですねこれ。 --  &new{2019-04-05 (金) 10:04:39};
--光風氷の合計値はいくつでした? --  &new{2019-04-05 (金) 10:18:58};
---アシスト次第ですが合計700~800ぐらいです。他に氷チップがない場合ニューヒロの属性用チップにはなるかもしれません、火力には期待しない方がいいです。 --  &new{2019-04-05 (金) 10:38:48};
--はー裏山。可愛いから掘ってるけど一枚も出ないわ --  &new{2019-04-05 (金) 17:08:59};
---こればっかりは運なので気休めしか言えないが感じとしてはすごく出てるから腐らずに掘るんだ。歌姫アフタル>フォルニス武器≫爆化(なぜか出にくい)≧(別イベント)ヒューイTCGぐらいの感触。MAXは地獄だけども観賞用ならすぐでしょう。 --  &new{2019-04-05 (金) 18:12:04};
---スコア報酬で1個絶対もらえるから超級上級一回づつやれば1枚もらえるぞ・・。 --  &new{2019-04-05 (金) 18:24:26};
---爆化やTCG系よりはかなり出易いな、比較対象がアレなのとロード様マジックで周回テンポが悪いけど --  &new{2019-04-05 (金) 18:56:20};
---爆化やtcgより圧倒的に出ないわうちの垢 --  &new{2019-04-05 (金) 21:28:37};
---まじか、ヒューイよりも遥かに出にくく感じるんだけど…運がないだけかね --  &new{2019-04-05 (金) 23:39:17};
---逆にヒューイ運が良かったのだろう --  &new{2019-04-06 (土) 01:06:13};
-覇級はフレ達が倒してくれるからもう超級ワンパンできれば火力は充分なのではと思えてきた --  &new{2019-04-05 (金) 11:33:49};
--十分というか最低条件な --  &new{2019-04-05 (金) 12:56:57};
--まあ超級ワンパンはしたいね。覇級トリガーのこと考えると --  &new{2019-04-05 (金) 17:08:03};
--5倍覇級を放流しても処理してくれるフレンド達を擁しているなら、エタワランキングを目指すでもない限りは覇級までこぎ着ければ充分。ただ、今回のように本家の方もキャンペーンとやってたりすると、当てにしてる人達が来なくて泥沼化し、頑張って自力で処理する必要も出てくるかも? --  &new{2019-04-05 (金) 17:18:45};
--できればフレではなく、ゲストの雑魚チップで超級ワンパンできるようになるとあとあと楽よ。 --  &new{2019-04-05 (金) 17:52:20};
-本格的にやるかーと思ったが中々デッキ組むの難しいね…E枠だのなんだよよぐわがんね、みんなスラスラ出来るん? --  &new{2019-04-05 (金) 17:12:28};
--最初は枠かぶるわ属性値低いわでグダグダしてたけど慣れたら割とサクサク --  &new{2019-04-05 (金) 17:20:22};
--枠名まで完全に覚えてるわけじゃないけど、あのチップとこのチップは同じ枠だったなーとか程度ならよく使うチップは覚えてるよ。もし覚えてなくてもチップの説明表記を見たら同じかどうかはだいたいわかる --  &new{2019-04-05 (金) 17:20:37};
--本格的に~~ってことはほぼほぼes初心者でしょ?それなりにやってれば自然と覚えるし、せっかくwiki見てるんだから手持ちチップの枠だけでも確認して覚えていこうぜ --  &new{2019-04-05 (金) 17:33:52};
--ある程度チップが揃うとスタメン化するチップも固定化されていくから、どのチップが何枠か覚えてる。やり初めの頃は全チップが選択肢に入ってるから、ここのwikiと睨めっこしてた --  &new{2019-04-05 (金) 17:34:22};
--13と季節限定は大抵強い、コスト高いやつは基本的に強い、その辺と枠被らないの調べてあとは低コストで埋める。最初はそんなんであとはやってれば慣れる。 --  &new{2019-04-05 (金) 18:09:25};
--とりあえず一部の例外除けば火力UPの条件の文で大雑把な違いは分かるからどのチップがA枠だのCだのVだのは別に覚えなくてもどうにかなる。確認する時にこれはAでこれはEであっちはDなのか乗算だなってくらいで構わん --  &new{2019-04-05 (金) 18:36:16};
--自分は割と長くやってるけど最近のS枠とかV枠までは把握しきれてないぞい(´・ω・`) ただ、昔からあるA~D枠とかは分かりやすい部類で、「A:PA・テクの威力、B:指定種族に対する威力、C:指定の状態異常状態の敵に対する威力、D:指定弱点の敵に対する威力」みたいに効果適用条件がバラけるように編成していく感じに意識すると良いと思うよー(今はいっぱい枠増えたから似てるのもあったりするけど… --  &new{2019-04-05 (金) 21:08:45};
---さらっとS枠とV枠が同じ枠なのを伝えるスタイルしゅき --  &new{2019-04-05 (金) 23:54:48};
--よく使うチップぐらいしかチップごとの枠判別はできんな、枠の内容自体は7割ぐらい大雑把に覚えてる。 --  &new{2019-04-05 (金) 21:25:26};
--とりあえず持ってる中の倍率調べて上位のチップの枠とイベント系覚えておけば大体なんとかなる(そしてちょいちょい枠被らせる) --  &new{2019-04-05 (金) 21:29:25};
---報酬2倍チップいいなこれ。1→2(+1)だった頃は恩恵あんま感じなかったけど今は最大5→10(+5)だから報酬見るのが楽しい。 --  &new{2019-04-05 (金) 21:47:09};
---わけわからんとこに繋いでもうた…すまぬ --  &new{2019-04-05 (金) 21:48:18};
--おおう…凄い事に、みんなありがとうね。とりあえず超級倒せる所まで持ってきたいなw 木主 --  &new{2019-04-06 (土) 00:04:27};
--B枠とD枠を忘れてしまう俺の覚え方オススメ。「ブルーノ(全種族)」はイニシャル「B」だからBが種族特攻、だからDは属性特攻。・・・新しいブルーノ?何のこと?俺持ってねーし? --  &new{2019-04-06 (土) 07:55:41};
---新しいブルーノ?Tバック履いてリーダーに迫ってくる”T”だろう --  &new{2019-04-06 (土) 10:02:21};
---ホワイトデーのはTじゃなくてI枠なんだよなぁ・・・迫ってきたのは事実だがw --  &new{2019-04-06 (土) 11:05:03};
---いやらs……イケメンと覚えよう --  &new{2019-04-06 (土) 12:04:17};
---愛があるブルーノだからI枠だよ --  &new{2019-04-06 (土) 12:44:55};
---しまった、Tがエリアと勘違いして使ってた… --  &new{2019-04-06 (土) 22:04:01};
--できればゲーム上で数値化して欲しいよねえ --  &new{2019-04-07 (日) 01:38:19};
-&color(Red){緊急8日目(後半戦2日目) 16:00〜24:00}; --  &new{2019-04-05 (金) 17:23:57};
--アリオンよりレーテのほうが落ちやすくなった気がして仕方がない… --  &new{2019-04-05 (金) 18:34:54};
---レーテ10個ぐらい拾ってるけどアリオン0だな! --  &new{2019-04-05 (金) 20:12:31};
---レーテ9アリオン7ぐらいかなぁ。偏りは運な気がする。 --  &new{2019-04-05 (金) 20:43:16};
---それわかる、今回レーテ直ドロ5本くらいしてるけどアリオン現品は未だに見てないわ ☆14?知らない子ですね…(白目 --  &new{2019-04-05 (金) 20:59:31};
---アリオン出たけど使う予定のない短杖だけ落ちるのはなぜだ --  &new{2019-04-05 (金) 23:49:06};
--超級処理疲れてきた… --  &new{2019-04-05 (金) 21:38:56};
---超級処理も疲れるし5倍処理しまくった後のボナスク回すのもしんどい。100万pt分引くのはしんどいですねえ・・・ --  &new{2019-04-06 (土) 00:46:21};
---もう面倒すぎて引くのをあきらめた・・というか引く必要って何の為に有るんだっけ・・・ --  &new{2019-04-06 (土) 08:33:44};
---超級も5倍処理させてくれ~、覇級トリガー5枚揃えるのめんどいよね… --  &new{2019-04-06 (土) 18:20:50};
-炎覇級、毎回フリーズして昇天、どうしても倒せない...なんか対策ありますか? --  &new{2019-04-05 (金) 23:06:07};
--よければいい --  &new{2019-04-05 (金) 23:12:34};
---不可 --  &new{2019-04-05 (金) 23:18:05};
--火力下がるけど、状態異常無効チップを入れる。 --  &new{2019-04-05 (金) 23:31:37};
--ユニを炎リヴォルトにする※なお --  &new{2019-04-05 (金) 23:39:50};
---子木主の提案 + キャンペーンチップでもあるアーレスランスを入れる。HP回復+ダメージ軽減だから、おあつらえ向き。 --  &new{2019-04-06 (土) 03:13:29};
--ダメージ落ちるけど避けてるなぁ --  &new{2019-04-05 (金) 23:40:30};
--小木1の「よける」こそぐうの音も出ない正論だろう。後ろ足とプレスがフリーズ他状態異常の高確率付与ポイントだから、背後に回らない、プレスの前兆が見えたらよける、打撃武器ならPAにSAリンクを入れる・・・と対策で被害が減らせるのになぜ無理なのか分からん。 --  &new{2019-04-05 (金) 23:41:32};
---これを知らず後ろ足でティアーズしてたらフリーズしてそのままフリーズハメ食らってタイムアップしたわ --  &new{2019-04-06 (土) 00:53:42};
--PA何使ってるの? うちはアリオン靴+ガストEX。できるだけ真横から。いまのところフリーズは受けてない。やられるときは普通に蹴られたりドーム型のビリビリを合計3回受けたとき。 --  &new{2019-04-06 (土) 00:18:10};
--ファセorガスト持ちます。アグラニの後ろ行きます。足払い誘発させます。PAの無敵時間に足払いがくるようにタイミング合わせます。おわり。アグラニは足払いやるエリアから移動しなけりゃ足払いしかしねえぞ。 --  &new{2019-04-06 (土) 00:23:24};
--サポートのHPバリア(今ならアビマダクタルか六芒アニバ)貼れば枝5みたいな例ではめられなけらばゴリ押しできる。まあガストレイヴスタフォの無敵に合わせれば被弾減らせるが --  &new{2019-04-06 (土) 00:28:28};
--グリムで正面を据えて撃ちまくる、攻撃はSロールでドーム電撃はバックSロールしたら余裕。ラグネはグリムで懐に入り込むと1回は後退するんで確実に的になる時間ができる。調子乗って撃ちすぎたら殴られるけどな。 --  &new{2019-04-06 (土) 00:37:09};
--避ける、諦めて凍る、ダメージ軽減と回復で耐える、状態異常対策、リタイア放流、など他にも各種取り揃えております。避ける選択肢でブーツ使用のガストの場合だと、後ろ肢がニュートラルポジションに戻ったタイミングでPA発動すると程よい感じで無敵状態をかぶせられるようです --  &new{2019-04-06 (土) 10:07:21};
--初心者だけど今回ダガバス手に入れてダガバス+アヴェ+火モア+15ダフタル+ストライクガスト(+フレ枠)で正面120度以内に立ち腕フリを早め左右回避→PAと雷はバクステ2回避から1秒まってPAだけで1倍破覇級倒せたよ!バリア強い・・・ --  &new{2019-04-06 (土) 16:07:20};
--バリアはメインストーリークリアで光・デュナ編途中で雷(+炎)・今の期間限定で要強化だけどダフタルも手に入るよ!リジェネ効果も重ねるととりあえず負けない(最重要) --  &new{2019-04-06 (土) 16:12:17};
-フレ13を借りた方が構成の自由度があって楽なんだけど、13借りる以上フレには自前13を貸してあげられないこのジレンマ、サポ専用枠はよ --  &new{2019-04-06 (土) 11:34:21};
--今はマイセットもサポ固定もあるから、それ使ったらどうだろう。 --  &new{2019-04-06 (土) 11:56:17};
---エアプだった!ありがとうございます --  &new{2019-04-06 (土) 12:05:58};
---なんかさりげなくそっと実装されたからねアレ。知らない人も結構いそう --  &new{2019-04-06 (土) 12:12:19};
---知ってるけど別にいいやって感じで使ってない人もいる気がするけどね --  &new{2019-04-06 (土) 12:21:15};
---マイセットは属性毎のデッキのバックアップとして使っていて、もっぱらベーシックな属性デッキと期間限定効果を組み込んだ実戦デッキを入れ替えてる。そういう使い方では十分なんだけど出撃前にマイセットを切り替えるのは状況が刻々変わる救援シーンではあまり現実的じゃないのでやっぱり表は6色体制を維持したい。サポ固定は1デッキを間借りするので直感的に使いづらさがある。サポ専デッキ枠ほしいよ。 --  &new{2019-04-06 (土) 12:31:10};
---たまたま昨日あのボタンなんだろうとググっても何も出ず弄ってたら気がついたよ・・・どこにも説明ないし・・・ね --  &new{2019-04-06 (土) 16:24:57};
---たぶん[[これの>http://pso2.jp/es/sp/players/news/?id=5442&page=9]]装備固定の一文だなー、ひっそりな上に説明が分かりにくい --  &new{2019-04-06 (土) 16:55:00};
---サポデッキ固定もかなり前にさり気なく実装されたんだけど、1クエストクリアごとに固定が外れるという欠陥があったんだよ。この辺がちゃんと完成したのって今年のバレンタインの時期だった。現在はちゃんとサポ用デッキが固定されるので是非活用して欲しいね。 --  &new{2019-04-06 (土) 18:12:24};
---枝4 横からで申し訳ないが現行の6デッキとは別にサポ専用デッキが欲しいというのは同意するけど、タワーはともかく、緊急は最高でも5デッキあれば足りるだろ? --  &new{2019-04-06 (土) 18:17:42};
---SPクエ周回用とかも入れたら結局足りなくなるからなぁ・・・個人的には8個くらいは欲しい --  &new{2019-04-06 (土) 18:26:36};
--本家のスロット的に、6個より増えないと思うわ… --  &new{2019-04-06 (土) 18:30:46};
-ここ半年ぐらいで始めた新規なんだけど今でも交換のブルーノやセラフィって5周年クエがんばって集める価値ある?一応このクエはオートで回れるからキツくはないんだが --  &new{2019-04-06 (土) 14:16:32};
--戦力次第だけどブルーノは雷闇カバー出来るし被りが少ないB枠、セラフィは回復出来るし倍率最大ならコスト比優秀。アフタルも倍率は低いけどバリアとかが優秀だからそっちでも --  &new{2019-04-06 (土) 14:24:09};
--あれら全員JAではなくHIT発動だから便利よ(一部絆開放が必要)!自動捗る捗る~あと軽いので強チップ組んだときの余り枠埋めに便利 --  &new{2019-04-06 (土) 15:14:06};
---コスト安いからついでに外伝開放したいウェポノ一緒に突っ込んでもオートで発動する分で十分回れるからすごい楽なんだよね --  &new{2019-04-07 (日) 01:14:59};
--ブルーノは無条件B枠+属性値高い低コスという別格の便利チップだから集めておいて損は無い、今後木主の主力になる高コスチップが揃ってきた時も痒い所に手が届く存在になる。 --  &new{2019-04-06 (土) 17:09:39};
--チップのかけらの方は本家の方でも集められるから、日課の一つに加えるといいですぞー --  &new{2019-04-06 (土) 18:36:45};
--夏か秋か冬にまた似たようなイベントやるから、焦らなくてもいい --  &new{2019-04-07 (日) 00:05:28};
-(´・ω・`)緊急回しすぎて、受け取りボックスが飽和したわ?上限があるなんて初めて知ったわ。みんなどうしてるの? --  &new{2019-04-06 (土) 16:12:44};
--悪いチップは売却しちゃおうねぇ♪ --  &new{2019-04-06 (土) 16:16:07};
--レアエネミー交換で☆10~11武器、からのエクスキューブ、からのマテリアルゼロ、からのアリオンじゃアカンのか? --  &new{2019-04-06 (土) 16:21:49};
---(´・ω・`)アリオンはもういらんとです...ただ、エクスキューブ行きは普通に有りね。有りが㌧ --  &new{2019-04-06 (土) 16:41:27};
--持ってるラッピー30枚まとめ売りほんと便利よね --  &new{2019-04-06 (土) 16:39:15};
---(´・ω・`)あの糞鶏、やっぱり売るしか無いわよねぇ... --  &new{2019-04-06 (土) 16:47:39};
---ほんのおまけ程度だがグラインダー交換もいいぞ --  &new{2019-04-06 (土) 18:38:00};
--ボックスのバッヂ表示150を超したら、休憩がてら鳥チップを売却&武器をエクスキューブへ変換してるから、受け取りボックス上限警告なんて見たことないわ --  &new{2019-04-06 (土) 18:04:43};
--★10必殺技・法撃がダブついてる感じだなあ。将来的にEXから落としてチップコスト空けようかとか思いながら何もしないまま溜まってる。MAXとかで出ちゃうと処分しても損した気になって。本家の倉庫・アイテムパックもぱんぱんで余波を食らってる上、五周年スクラッチにタワーに緊急と増える要素だらけ。歌うラッピーから強化に回してるが今度はメセタがばかにならない。貧乏性ほどゴミ屋敷になりやすいっていうの、地で行ってる。 --  &new{2019-04-06 (土) 18:51:32};
--複数キャラ使えばいい。2キャラだとまだ溢れてたけど3キャラにしてから100越えるくらいになった --  &new{2019-04-06 (土) 18:58:41};
--煽りとか抜きで今の緊急回すメリットを知りたいんだが、レセ金策とタワー用のアリオン準備あたりか? --  &new{2019-04-06 (土) 19:05:09};
---あとアレティアだかんだかもあったか --  &new{2019-04-06 (土) 19:09:27};
---アレティアあるしアリオンも余りまくってるけど本家行ってもしょうもないからesしかやってないわ。ゲームするのにメリットなんか考えんわ --  &new{2019-04-06 (土) 19:17:02};
---本家の緊急なんかもそうだけどメリットらしいメリット付与しないとプレイしない層の方が多いじゃん?笑 俺が見落としてるだけでぶん回すほどのメリットでもあんのかと思ったのよ --  &new{2019-04-06 (土) 19:21:47};
---アレティア目当てかアリオン持ってない層のどっちかが大半 --  &new{2019-04-06 (土) 20:14:46};
---今盛り上がってるのはアレティア目当て。 自分で堀る用の武器はタワー&ジュエル産のドミナシオでお手軽に準備はできるし。(ただし、アレティアも戦力目当ての人はごく一握りで、本家から堀りに来てる層はフォーム変更目当てでチャレンジはするもののドロップ率の悪さとチップ不足で諦めてるか本家の緊急ラッシュに忙殺されてるかであまり盛り上がってるとは思えないけど。 --  &new{2019-04-07 (日) 15:21:55};
--全部フル強化する(白目) --  &new{2019-04-06 (土) 19:33:39};
--出荷よー --  &new{2019-04-06 (土) 21:04:58};
-今週は開催時間が夕方からが殆どだから、個人的にはありがたいなぁ…。逆に今日のような日中開催は時間が合わなくて困る…(´・ω・`) --  &new{2019-04-06 (土) 19:26:20};
--あ、とりあえず &color(Red){緊急9日目(後半戦3日目) 10:00〜18:00}; にしとくねw &color(White){もうおわっちゃったけどw}; きぬし --  &new{2019-04-06 (土) 19:28:37};
---仕事おわって立ち上げてみたらまだ来てなかったから今日は遅いなぁなんておもってたらさ、これですよ。救援参加できなかったよごめんね --  &new{2019-04-06 (土) 19:50:14};
---どんまい&おつかれさまー デイリーも間に合わないから困るわ…(´・ω・`) きぬし --  &new{2019-04-06 (土) 23:23:28};
--休憩時間にデイリー分だけやって終わりだった。まぁこれが都合がつきやすい時間の人もいるんだろうよ --  &new{2019-04-06 (土) 19:55:20};
--さ、三百万分ボナスク引き切った…つらい… --  &new{2019-04-06 (土) 20:16:21};
---俺も死んだ目をして回してる。しかも500超の超級トリガーが更にテンションを押し下げる・・・ --  &new{2019-04-08 (月) 04:32:25};
---超級トリガーは残弾無限だぜHAHAHAHA くらいに思っとけばおけ --  &new{2019-04-08 (月) 06:50:11};
--午前2時に終わるくらいが丁度良いけど以前みたいに深夜〜早朝緊急やらないかなー --  &new{2019-04-06 (土) 21:11:19};
--ランキングねーんだから、もっと長時間開催にして参加しやすくしてくれりゃいいのに --  &new{2019-04-06 (土) 21:12:38};
---緊急に参加してる人たちみんな思ってるだろうが、それするとお目当てのアリオンやアレティアを短期間で集められてしまうから絶対にここの運営はやらないだろうな --  &new{2019-04-06 (土) 23:42:50};
---時間が伸びた場合参加者もバラけるだろうからなぁ、アクティブなフレで固めてたり5倍ワンパン余裕な人はともかくそこそこの人数と戦力だと薄れる分きつくなるとも思う --  &new{2019-04-07 (日) 00:52:28};
--レーテだからアレだけど属性60で拾えるのか、地味にありがたい --  &new{2019-04-06 (土) 22:31:06};
---30だったり60だったりやで。60なのは運がよかった --  &new{2019-04-07 (日) 01:43:07};
-チップの欠片だけが目的でも超級やるのがいいのかな?それとも下位のほうがよかったりするんだろうか --  &new{2019-04-06 (土) 20:52:50};
--欠片目当てで行ってるのに、超級は爆化とフォルニスのせいで1~2個の時多いし、もしかしたら下を回った方が少しは効率いいのかもしれない??周回数は多くなるから大変だけどね、、 --  &new{2019-04-07 (日) 01:42:09};
-個人的に光と氷がすごく属性稼ぎづらいんだが、どうするのがいいだろうか?加算チップ入れとけ、以外で知りたい。 --  &new{2019-04-07 (日) 00:29:11};
--フレ頼り、アリオンとか使ってないなら武器をその属性にする、激化でカバー、複数属性チップやモタブみたいな属性上がるチップ使うぐらい。以外でと言われたがリンクで微妙に上げて加算で頑張れも正直有る --  &new{2019-04-07 (日) 00:48:36};
--このゲームはガチャの中身も交換品も入れ替わるので今すぐ解決する方法はフレンドの13チップを借りるくらいだな、光のアーレスカイゼルは多いけど氷のオロチアギトは少ないのでセレブレのほうがいいか --  &new{2019-04-07 (日) 00:52:57};
--個人的に使ってるのは氷の場合はスイートキャンディ・ヤスミ・スレイヴキャノン・セレブ・ヒツギWCとかかなボーナスとか入れるなら涼風のジェネかコスト重いしD枠だから被りやすいけどピックNTとか使うかな、光はフレに13借りるのがやりやすいと思うけどそれ以外だとスレイヴクーガ・カジュ・WD敗者・オークゥ・シエラハロウィン・レイシアでボーナス持ちだと蒼海アネ・陽光ジェネあたり --  &new{2019-04-07 (日) 10:25:31};
--氷はヒツギやらセレブやらの有能チップをフレ枠で使う、光はE枠空けといてカイゼルみたいな☆13使うでええんちゃうか。 --  &new{2019-04-07 (日) 12:17:54};
--フレ枠で強力な12や13頼る前提になってなるが自分は氷ならセレブ+メトーデで稼いでるな、Guだからメトーデの補正とリンクの加算で250も確保できてる。光は確保しきれんので光武器とレイシア+フレ枠。有能なビートレス軍団様様やでえ。 --  &new{2019-04-07 (日) 16:17:33};
--氷光ならストーリーseason2のジェネとデュナが元からそこそこ高い+チップ効果で属性値増加コスト0だからもう4枠に高コスト詰め込んで+フレで十分じゃね --  &new{2019-04-07 (日) 16:46:09};
-今回の2週間2連戦はなんだか余裕を持って臨める。手に入れた新規チップが優秀なせいかこちらも今回から超級ワンパンが安定してできるようになって別の風景が見えだした。聞けばどうやら同じような人が多いようだね。単に強くなって楽しいというだけでなく緊急クエストを自分主導のペースで遊べるようになったことを意味する。手に入れた鍵も2連戦を通して有効なので期日に振り回される気ぜわしさや過疎タイムの不完全燃焼感も少ない。今後もこういうペースが嬉しいな。 --  &new{2019-04-07 (日) 00:40:38};
--個人的には時間の分割があるといいかな・・・長時間張り付くのは面倒なんで午前午後で分けたり、夕方・夜中とそれぞれ3~4時間ずつで本家の緊急の合間に入れてくれると非常にやりやすいかと --  &new{2019-04-07 (日) 10:08:26};
-ログインして出撃しようとするとLoadingでフリーズ。いつ直してくれるんですかね? --  &new{2019-04-07 (日) 11:38:20};
--いつになったら端末変えてくれるんですかね? --  &new{2019-04-07 (日) 13:05:53};
---androidだと端末関係なく初回出撃時にマイセットを変えると高確率でフリーズするよ。iphoneは知らん。 --  &new{2019-04-07 (日) 15:30:17};
---毎回マイセット変更してるの?とりあえず装備変更だけならAndroidでも特にフリーズとかないが --  &new{2019-04-07 (日) 16:04:58};
---最近のもっさりした動きがめんどくささを助長する --  &new{2019-04-07 (日) 19:19:31};
-久々にやってるけど今人権のあるPAってどれなんじゃろ。ファセットあたりで歴史が止まってるんだけどまだ息してる認識で良いのかしら --  &new{2019-04-07 (日) 12:03:23};
--ファセはまだまだ一線級やで、他にガスト・グリム・スターリングフォール・パラスラ零・メテオなんかも強い --  &new{2019-04-07 (日) 12:04:59};
---ティアーズも良いぞ --  &new{2019-04-07 (日) 14:43:59};
---ダンクも入れてあげて、タワー無理だけど緊急なら十分使える --  &new{2019-04-07 (日) 14:52:06};
---レイヴも追加で。 --  &new{2019-04-07 (日) 14:54:00};
---なるほど...とりあえずファセットが現役で安心。そしてワイヤー、ランチャーあたりは相変わらず不遇なのね.... --  &new{2019-04-08 (月) 00:16:44};
---カタナもね・・・あとは相対的にテク系は厳しめ --  &new{2019-04-08 (月) 00:23:01};
---カタナの第3期PAのテッセンはDPS的にはレイヴとほぼ同等でまだいい方だから…なお燃費 --  &new{2019-04-08 (月) 21:15:34};
--多分一番多いのはガスト次にファセが来るくらいにはまだ多いと思う単に更新面倒なだけともいうが。最強という点で考えればガストとパラスラ零が有れば良いってなると思うけど。今はチップが揃ってさえいれば他のPAでも5倍ワンパンラインだろうしタワーの安定性とかきにしなければ選択肢は多そう --  &new{2019-04-08 (月) 14:23:19};
-根本的な解決ではないんだけど、緊急週間だったらいつでも超級以下のトリガーを消化出来るようにしたらどうだろうね?そうすればいつでも暇な時間に処理できて、今ある緊急タイムにはフレに向けて覇級を放流し続けられるようにする。放流の方には報酬枠増やすとか。まぁ超級まとめて処理→覇級まとめて処理の方が楽なんだけど。 --  &new{2019-04-07 (日) 12:19:24};
--単純に覇級トリガーをスクラッチで出るようにしてしまへ --  &new{2019-04-07 (日) 12:36:04};
--個人的に一番問題だと思うのはスク回すのに時間かかるからそこの改善を一番先にして欲しいと思う、結局時間外に超級処理って事が出来ても時間ある人だけ優遇するような事になってしまうのでそれには反対ですね・・・結局超級も覇滅級も10枚くらいまで重ねられるようにしてしまえば楽でいいと思う --  &new{2019-04-07 (日) 12:43:48};
---むしろ時間の限られている人が緊急中に処理しきれないからこそ超級くらいは時間外でもOKにしてほしいってことだと思うけどな、プレイ時間の長い人ほど有利なのは仕方ないでしょ --  &new{2019-04-07 (日) 13:31:39};
---ちょっと上に出てた話題でランキングでもないんだからいつでもできるようにってのと似た話だと思うんだけど、運営がそうしない理由を推測するとずっと開催してる事によるデメリットがフレンドとの救援等の時間が合わなくなって火力ある人は問題ないけど火力ない人は処理がそもそも出来なくなるっていうのと目的のものをある程度手に入れた人が回さなくなると緊急が過疎化する恐れがあるからじゃないかと思うけど --  &new{2019-04-07 (日) 14:37:01};
---↑↑俺がやれない時間に他人がやるのが許せないという人がいるからな --  &new{2019-04-07 (日) 16:54:51};
---アイテム整理・チップ交換しようとするとメニューが消える糞バグ発動するのも終わってるよな。。。 --  &new{2019-04-07 (日) 23:20:14};
-&color(Red){緊急10日目(後半戦4日目) 15:00〜23:00の木}; --  &new{2019-04-07 (日) 15:05:24};
--よっしゃ5倍覇級12連チャン放流や!! --  &new{2019-04-07 (日) 15:06:13};
---闇以外なら4億削ったる!まかせろーバリバリ(復帰勢 --  &new{2019-04-07 (日) 16:02:42};
---フリーズ攻撃攻撃フリーズ攻撃フリーズ攻撃フリーズフリーズ --  &new{2019-04-07 (日) 16:53:19};
---全属性10割削れてしまうわ これチップ火力落とさないとヤバイな --  &new{2019-04-07 (日) 19:02:25};
---これでもまだ最高の風弱点いないという --  &new{2019-04-07 (日) 19:08:43};
--既にボスが討伐されています。既にボスが討伐されています。既にボスが討伐されています。既にボスが討伐されています。既にryで泣きそうになったもう欲張らない --  &new{2019-04-07 (日) 18:24:24};
--ようやく全キャラ全実績終ったわ --  &new{2019-04-07 (日) 19:38:00};
--ダーク・アグラニチップが1匹見掛けたら30匹居ると思えのアレを彷彿する勢いで枠を埋め尽くしていく --  &new{2019-04-07 (日) 21:35:27};
---原種のラグネが本家のダブルばすた破壊塔上ってるのを --  &new{2019-04-08 (月) 00:12:24};
---(途中送信)破壊塔登ってるのを見たんで、その例えは的確だな。(なお、そのバスタークエストは破壊塔全部折れて敗北した模様 --  &new{2019-04-08 (月) 00:15:01};
---ラグネさんはどちらかというと蜘蛛だから・・・(それオレアピールしてるゴルドラーダを見ながら) --  &new{2019-04-08 (月) 00:31:02};
---ラグネマスターに処分してもらわなきゃ... --  &new{2019-04-08 (月) 00:31:52};
---あの吠える声ってどこから出てるんだろう? 気になった人いない? --  &new{2019-04-08 (月) 02:17:51};
---知らないのか?羽を擦り合わせて出しているんだぞ --  &new{2019-04-08 (月) 10:45:34};
--いつかニンゲンと話がしてみたいと願って声帯が発達したんだ( ;∀;) --  &new{2019-04-08 (月) 13:08:48};
-おれは、5倍覇級を放流しようと思ったら、いつのまにか倒していた。な…何を言っているのか、わからねーと思うが、おれも、何をしたのかわからなかった…&color(White){特攻有りとは言え、アニバ前には考えもしなかった火力になってる...}; --  &new{2019-04-07 (日) 17:02:42};
--ぼけっとやってると自分のなのか救援なのか忘れて倒し切るとか有ると思います。前は5倍覇級なんて倒せそうもなかったのに・・・! --  &new{2019-04-07 (日) 17:32:54};
--おれは、チップのかけらを集めようと思ったら、いつのまにかヘイドやロードを倒していた。な…何を言っているのか、わからねーと思うが、おれも、何をしたのかわからなかった… --  &new{2019-04-07 (日) 21:05:59};
-メダルでスク回したら初の☆13チップを引いたんだが(スレイヴフェザー)、今までE枠だった新年ジェネと入れ替えればいいのかね --  &new{2019-04-07 (日) 18:55:52};
--そうだよ --  &new{2019-04-07 (日) 19:02:56};
-5周年と記念任務と緊急が重なってひどい時期だ --  &new{2019-04-08 (月) 14:49:40};
--5周年→アフタルを記念に1枚もらって終了、記念任務→まだ慌てる時間じゃない。とりあえず緊急に全力でいいかなw --  &new{2019-04-08 (月) 20:35:58};
-&color(Red){緊急11日目(後半戦5日目) 17:00〜25:00}; --  &new{2019-04-08 (月) 16:40:18};
--普段×5投げてくれるフレが、土曜あたりから投げてくれなくなった。俺が投げたのは積極的にやってくれるんだが。ミニOP尽きたか? --  &new{2019-04-08 (月) 18:36:22};
---自分の場合は出した救援がx5ワンパン勢に瞬殺されて自分が出した覇級に入る人が減っちゃったんだけど、そういう感じで見る(入る?)前にやられてるってことはあるのかな? --  &new{2019-04-08 (月) 18:53:27};
---1.苦手な属性は×2で自分でワンパンするようになった(今回は炎のフリーズ連続が厄介とか、氷属性が取れないとか)、2.×5を自前でワンパンしてしまい手加減できなくなった、3.小木が救援通知受け取る(or救援ありのアイコンが出てくる)前に瞬殺されている…のどれかかなぁ。3は泥と林檎で読み込み速度が違う分通知表示時間にラグがありそうな分あり得そう。 --  &new{2019-04-08 (月) 19:04:46};
---連日、だと違うかもだが日曜は流してくれるフレが多くて自分が流すペースは大分落ちたりはしたな --  &new{2019-04-08 (月) 19:08:22};
---普通にあるよ。救援に入ったんだけど既に討伐されていたり、俺も得意な属性はワンパンするから、そのおかげで入れなかった人もいるだろうし。通信上のタイムラグだよ。 --  &new{2019-04-08 (月) 19:09:05};
---4.子木のチェックだけ外して救援投げてる --  &new{2019-04-09 (火) 00:04:32};
---それはあるかも。×5ワンパンかごそっと削るのを嫌っている可能性はあると思う。数人で報酬を共有した方がいいからな。最終日は半分くらいの削りで抑えてみる --  &new{2019-04-09 (火) 06:10:10};
---一生懸命x5作って出しても一瞬で倒される、倒したやつが救援送ってこないやつだとストレスが貯まる。超級まとめて処理できるようにして覇級トリガーの生産ペース上げてもらえれば一人で倒すやつが居てもそれほどストレスにはならないんだけどなぁ・・・あと実績の方でオペスタ配れと思う。 --  &new{2019-04-09 (火) 12:02:46};
--超級500枚も消化しきれないんじゃが… --  &new{2019-04-08 (月) 18:42:55};
---こればかりは調整されない限りは使い切るのはまず無理だろうなぁ、10メセタでもいいから誤差レベルだけどせめて売却とか出来ればなぁ(5~10倍消費があればそのほうが良いけど) --  &new{2019-04-09 (火) 11:50:35};
--いつも思うんだが、武器やリジッドやりヴォルトを倉庫に入れたままesにログインして「あっ…」ってなるんだけど、es倉庫に入れておいたら自動的に装備してくれるようにしてくれないかなぁ。 --  &new{2019-04-08 (月) 23:34:20};
---ほとんどの人がアイテムパックに入れたまんまじゃないの? まあes専と本家キャラ分ければいいだけだと思うけど --  &new{2019-04-09 (火) 01:25:01};
---リジッドを使い始めた時期がかなりチップ揃った頃だったワイ、サブキャラでesを進めなかったことを激しく後悔中 --  &new{2019-04-09 (火) 01:35:00};
---本家もesもメインキャラのみでプレイし続けて、チップもメインキャラで揃えてしまったから、今更キャラ分けはできないな。 --  &new{2019-04-09 (火) 05:45:26};
---esユニットは基本手持ちに入れっぱだけど本家やるときは使わないユニットで手持ち18枠埋まってきついからさすがに本家時のみes倉庫に退避させてる(たまに戻し忘れるけどセット装備に登録してるからそれでカバーしてる) --  &new{2019-04-09 (火) 11:35:44};
--段々ラグネの引っ掻きにガスト後半の無敵合わせられるようになってきたな --  &new{2019-04-08 (月) 23:53:33};
--超級ワンパンが安定してできるようになったのに気を良くして初めて5倍固めて投げたのに救援3人。全然削れないまま4キャラとも終わりそう。流れてくる5倍はだいぶ削れた状態なのでフレンドのフレンドには強い人がいるようだから1倍投げてもスルーされるかもしれん。フレンド増やしていくしかないか(実は先週削った)。覇級トリガーまだ一杯あるんだよぉ。 --  &new{2019-04-09 (火) 00:34:22};
---はきゅうあしたいっぱいやる ってしたらばに書いてフレ募集したらいっぱい集まりそう(konami --  &new{2019-04-09 (火) 01:17:23};
---フレ更新したら救援要請増えて今度は自堀できなくなった。こうなると「こいつ救援送ってこねぇ」って思われて切られそうになるジレンマ。初期からだけどこれシステム的にダメだよなぁ。超級やってる時間がマジで無駄 --  &new{2019-04-09 (火) 01:23:16};
---ワンパン勢増えたからそういう人をフレに更新しようぜ! --  &new{2019-04-09 (火) 01:28:56};
---アクティブなんだけど、未だに星11のフレは切っていいものかどうか…強化途中のままだったりするし… --  &new{2019-04-09 (火) 01:41:54};
---枝2 ほんとそう。初期はまだタイミングの問題に収まってたように思うけれど、今はもう完全に破綻したね。早めに対応してくれないなら、自分はやらなくなるかも。超級って、いろいろ込みで1分半くらいだけど、戦闘自体は素直に倒せれば5秒。バカじゃねーの --  &new{2019-04-09 (火) 01:48:50};
---悩んだらさっさと切ってどこかで募集したほうがいい。こいつ切りやがってなんて思わんよ。会話するわけでもないし、次探すさ。 --  &new{2019-04-09 (火) 02:04:18};
---フレンドって表現が相応しくないよな。このゲームのフレンドは実質野良の臨時PT。どんどん切り替えていくべし。 --  &new{2019-04-09 (火) 08:16:07};
---フレンドの5枚覇級リザルトで一番削ってる人や毎回名前が残ってる人に直接フレ申するのおすすめ(名前が残る=火力が高いor参加が早い=アクティブ)救援飛ばすのも受けるのもお互いのサイクルできる --  &new{2019-04-09 (火) 13:02:43};
---フレンドがフレンドじゃないなんて、わりとどのゲームでも昔から・・・ --  &new{2019-04-09 (火) 13:03:50};
---ソシャゲのフレンドは全てビジネスパートナーに言い換えるべき --  &new{2019-04-09 (火) 13:05:01};
---運営から見たら課金者の奴隷だな --  &new{2019-04-09 (火) 13:36:43};
---googleとapple使ってるのは奴隷!税金払ってるやつは国の奴隷!課金者は運営の奴隷!的なセンス --  &new{2019-04-09 (火) 13:47:41};
---アレティアがある以上は、さすがに×1では誰も入らんだろう。×2で良いから重ねて出すとよろしい。優先順位は下がるけどアレティア欲しい人は参加するようで救援入ってくれるぞ。 --  &new{2019-04-09 (火) 15:34:07};
-放置フレ2人サヨナラして、チップのかけら集めがてらフレ探ししたんだけど、sp枠のチップがレベリング途中だったり、レベル1がだいぶ多かったぞ。アクティブの人は50人確保している人がほとんどだろうから、役に立ってくれそうなフレ探しは難しいかも --  &new{2019-04-09 (火) 06:02:28};
--したらばで募集するのも良いぞ。ちょいちょい申請貰える --  &new{2019-04-09 (火) 13:24:39};
--緊急ある時期だとついったーとかで募集してる人がいるからそれ探すか自分でタグ付けて出してみてもいいかもね --  &new{2019-04-09 (火) 14:00:05};
--半年ぐらい前からは緊急とかも内々で回してる感はあるわ --  &new{2019-04-09 (火) 15:41:47};
---ゲスト救援参加しても知ってる名前ばっか出てくる村感 --  &new{2019-04-09 (火) 16:57:14};
---ランキングで行ったら上位に入っているほど、そうなるんでないかい? --  &new{2019-04-09 (火) 18:44:24};
--それはあるかな。アクティブの定義にも寄るけど。 上位なら緊急時間中張り付くアカウントだけでフレンド枠埋めてるだろうし、中堅(2倍覇級ワンパンくらい?)以下なら半放置でもいいから自編成に合うチップもってる人と緊急に参加する人の両方確保しなくちゃだし。 申請してくれて嬉しいけど自編成と合わない場合はお断りしてたりするからな。 --  &new{2019-04-09 (火) 18:56:46};
--動画とか見てると、本人の手持ちもさることながらフレンドの質も段違いだから、火力とか効率とか追求し始めると自分の力だけでは難しいな、と痛感するね… --  &new{2019-04-10 (水) 02:41:19};
--なんか2キャラ目3キャラ目とかでゲストに並ぶレベルに差があるように感じるんだけどそういう仕様でもあるんかね? --  &new{2019-04-11 (木) 10:54:16};
---たしかに普段使うキャラだとゲストのレベル30~40くらいが多くて使ってないキャラのゲストはレベル70~80が多い気がする --  &new{2019-04-11 (木) 16:58:21};
-&color(Red){緊急12日目(後半戦最終日) 15:00〜23:00}; --  &new{2019-04-09 (火) 17:06:49};
--流石に二週間緊急は長かった‥‥が、割と頑張ったけどアレティア落ちないまま終わりそうっていうね。暫くレーテの山は見たくない。 --  &new{2019-04-09 (火) 17:39:28};
---同じくアレティア一つも出ず...ヒロインズとTCGティアのブーストありでも、5倍覇級250回程度では出ないもんなんだなぁ... --  &new{2019-04-09 (火) 17:42:26};
---同じく。 これから5倍覇級6本×3キャラぶっぱなす予定だけど、アレティアはかすりもしなさそう。これじゃ本家メイン勢もやる気なくすよねぇ。  うちはレーテライフルとダブセがそれぞれ6本集まりそうで。だったらマテゼロに変換できるアリオンの方がマシと涙目。  2週間だから覇級トリガー貯めからの後半戦ぶっぱなしができたので、余裕をもってプレーできたのは良かったかなぁ。 --  &new{2019-04-09 (火) 17:44:54};
---最終的に(アレティアのドロップ数)/(覇級討伐数×報酬枠数)で報告上げてほしいかな。ある程度の目安が分かるはず。もちろん出なかった人の報告も欲しい。自分は今のところ約1/4000 --  &new{2019-04-09 (火) 18:08:52};
---倍チップ使って約200体倒して1本なんとか --  &new{2019-04-09 (火) 18:56:07};
---3人やって200体くらい。そのうち2枠(ニューヒロ)積んでやれてるのが1人だから0/270だね。 本家と別ゲー(某カルデア)に時間取られてるんでこんなもんです。 --  &new{2019-04-09 (火) 19:01:02};
---アリオンが10くらい出たかな。ドミナシオがある以上、本家☆14のレベルアップ素材か分解してゴード〇〇&サファードを得るくらいしか使い道が思いつかない。 --  &new{2019-04-09 (火) 19:33:48};
---レアドロアップは使ったり使わなかったりだが0/7000(討伐700弱の5*2枠?)5倍覇級以外もちまちま流れてて倒してるからもうちょい少ないかもだが。 --  &new{2019-04-09 (火) 20:08:20};
--そういえば今更の話題なんだけど、今回はどの属性の覇級流れてくるのが一番嬉しかったんだろ? 自分は後半のアグラニでニューヒロ(2枠)とTCGティア(レアドロ)が一緒に起用できて戦力が大きく落ちない氷が一番ありがたかったんでガンガン5倍で出してたんだけど。 人によっては氷が属性取りづらくて一番嫌っていう人もいたんだろうなぁって。 炎は後半フリーズ地獄で2倍で自前処理してた。 --  &new{2019-04-09 (火) 17:50:42};
---チップ揃ったおかげでどれがきてもワンパンかミリのこしできるようになったが恐らく氷が無い人が一番多いとは思う --  &new{2019-04-09 (火) 18:57:05};
---炎だったら、攻撃力3枚でワンパン可能だね。氷は仰るとおり苦手だな。でも2億以上は削れるけど。 --  &new{2019-04-09 (火) 20:47:19};
---嬉しいというか、処理しやすいのは闇だろうね。実装されてる星13の数が違うし、ヒツギやティアみたいな最近のチップがどれくらい出やすかったのか知らないけど少なくとも自分のフレには1人しかいないし、あと闇は氷より他から属性を稼ぎやすい印象ある。個人的には氷が一番嫌だった。 --  &new{2019-04-09 (火) 20:48:06};
--アレティアが今まで一つも出てないニャウ。心にポキポキとヒビが入ってきたニャウ・・・ --  &new{2019-04-09 (火) 17:58:55};
---安心しな。出ている人の方が稀だから。 --  &new{2019-04-09 (火) 20:22:01};
---下の子木主くらい回さないと出ないってことだ。そんなにやってないだろ? --  &new{2019-04-09 (火) 22:18:13};
--ドロ数2倍もレアうpも入れて覇級5倍のみ1223周でアレティア1本。今までの緊急でも最初にソードが実装されてからずっと同じぐらいのペースでやってるから本当にアホみたいな低確率だな --  &new{2019-04-09 (火) 18:50:41};
---お疲れ様でした。それにしてもスゴイ数まわしたねw --  &new{2019-04-09 (火) 20:28:31};
---この子木主さん、かなり精神力強いかも。俺なんか、基本OP6個使い切ったら、すぐログアウトするから。俺にとって同じことの繰り返しって、苦痛でしかないからな。 --  &new{2019-04-09 (火) 20:37:21};
---子木主の残弾(超級トリガー)聞きたいな。 --  &new{2019-04-09 (火) 20:50:22};
---子木主だが超級トリガーは2800ぐらい。ボナスクがまだまだ残ってるからどんどん増えるし、流すより救援処理する方に時間取られるから超級トリガーは残弾というよりただの増える数字でしかないな。たぶんある程度回してる奴らは同じような感じだと思う --  &new{2019-04-09 (火) 21:15:29};
---「ある程度」の意識の差だよ。俺だってある程度回しているって思っているけど、それでも600くらいだから。まぁ・・・何と言うか、健康を損なわない程度にとしか言えないかな。 --  &new{2019-04-09 (火) 22:01:34};
---こういう人を失望させてアンチ化させてしまうと祟り神が生まれるんだろうなぁ --  &new{2019-04-09 (火) 22:36:39};
---そうなってほしくない。SEGAは商売でやっているって割り切りを持った上でやっているんならいいんだが。本家の掲示板に書き込むと、突っかかってくる人が結構いるが、その祟り神に取り憑かれているのかなぁ・・・って思うしね。 --  &new{2019-04-09 (火) 22:53:26};
---だね。ある程度がどの程度かによるな。3000近く残ってるのって廃人レベルじゃね? 回してるキャラクターの数によるけど。ウチは3人回して合計で300残った(スクラッチは各人レベルMaxのを30回分くらいできるくらい残ってる)くらいだからなぁ。 これでやれてない方で「もっとやれ」って言われたら仕事辞めなきゃだから。 --  &new{2019-04-09 (火) 23:03:58};
---廃人のイメージ覆しちゃうんだけど、俺の友人は上司と仲悪くって、仕事辞めたがっていた。ある日上司と喧嘩し、それを理由に自己都合で会社を辞めた。辞める口実作りで喧嘩したんだって。でも前々からFXで利益を得ていたみたい。今でも、月1、2回飲みに行ってるが、顔ツヤツヤだし、1日10時間くらい寝てるらしい。ヒキニートにも、こんな奴がいるってこと。 --  &new{2019-04-09 (火) 23:18:17};
---FXやってたらニートじゃねぇよw --  &new{2019-04-10 (水) 02:07:35};
---えぇ、そうかな?PSO2つながりだよ。1日中家に籠ってPSO2やりながら、FXにサインツール仕込んでサインが出たら売買している奴だよ。自分のこと投資家って言ってるけど、違和感あるしね。で、正真正銘本家wikiでニートの定義を見たんだけど、収入を得ているニートを「ネオ」ニートって言うみたい。なのでヒキネオニートが正確な表現かな。 --  &new{2019-04-10 (水) 06:18:16};
---FXとpso2だと本家1鯖のガ◯ジを思い出した。関係ないけど。 --  &new{2019-04-10 (水) 14:46:05};
--フレンド何人かがアレティア持ってるけど、+34で-4なのだけど、そこで5人止まってた、+35で-5にはなるんじゃなかったっけ?+1もってないだけ? --  &new{2019-04-09 (火) 22:21:09};
---クラスキューブ切っての上限+1だったら普通は本家用の武器に使うからねぇ。 つうかアレティア+34が5人っていったいどういう環境なんだろう?(呆然) --  &new{2019-04-09 (火) 22:47:58};
---連投失礼。対応武器種の上限を用意できない可能性もあるぞ。ソードならHrとHu、ライフルはGuとRaの2種で対応になるけど、ナックルとパルチは1種類しか対応じゃないからね。つまりは本家の職次第。 --  &new{2019-04-09 (火) 22:58:57};
---フォーム目的なら本家でクラスキューブあるかもしれないけどes目的だとない可能性有るからね。上限1も安くはないしアリオンと並ぶ-4までやって止めてるのかもしれない --  &new{2019-04-09 (火) 23:17:07};
---優先すべきは強化上限上げるのもだけどデッキ揃ってないと意味ないし複数属性揃えた方がいいからな --  &new{2019-04-09 (火) 23:35:03};
---なるほどねぇ…じゃあたまたまかぁ、あざす &color(White){ないと思うけどひょっとしてアレティアでたはきゅうはみんな仲良くドロップしてるのかなとか思ったり()いやないと思うけど}; --  &new{2019-04-09 (火) 23:39:02};
--覇級弱点が氷しか出ない・・・すまんフレンド --  &new{2019-04-09 (火) 22:45:19};
---TCGティアがレアドロ特効持ちでニューヒロイン積んでる自分としては、むしろジャンジャン氷覇級もってこいって感じ。炎はフリーズ地獄だから要らん。 --  &new{2019-04-09 (火) 22:51:57};
--あぁ..おわる...アレティアがでないままおわってしまううううううう --  &new{2019-04-09 (火) 22:49:36};
---緩和されるの待ったほうが良さそうだわ() --  &new{2019-04-09 (火) 22:51:15};
-グリムEX用に氷アリオンあったほうがいいかな?なんとか35狙えそうなんだけど --  &new{2019-04-09 (火) 19:42:29};
--TMGなら、どっちかというとオート用のチップとも合わせることをお勧めする。メトーデがあるならグリムExとも合わせて氷、ルチルスなら☆10グリムと合わせて炎、新光大刃なら☆11エルダー(タワーでランキングを狙わないならエルダーは便利)と合わせて風。 5倍覇級の現環境ではグリム自体がちょっと力不足なので、緊急のために氷アリオンを持つならガンスラかブーツかダブセじゃないかな?  ウチはルチルス+アモーレローズのオート構成で使うから炎で+35作ってる。 --  &new{2019-04-09 (火) 19:54:30};
---最近復帰したゆえその辺りのチップがまったくなんだなぁ 靴はもちろん氷でやってるけどさ --  &new{2019-04-09 (火) 20:03:11};
-最近ちょっと本腰入れてやってみようと思ってるんだけど今の13確定スクってやった方がいいのかね?まだ13チップ1枚も持ってないんだけど --  &new{2019-04-10 (水) 04:55:33};
--13確定じゃないぞ --  &new{2019-04-10 (水) 05:19:55};
--星13ウェポノイドを1枚、星12ウェポノイドを3枚、星11ウェポノイドを6枚の合計10枚を自分で選び、そこからランダムで1枚排出だから13確定では無いけど、そこ勘違いしていないかな?  理解しているなら余計な指摘悪いね。   その上で別に13チップに拘らわずフレのを利用させて貰い、周年イベント(泥は終わったけど、近々iOS周年スクが待機)やら季節イベント(バレンタインや正月、夏やハロウィンなど)のスクラッチが通常時よりも少し特殊で強い事が多いから、それらに備えてメダルを貯めるか課金を勧めたいかな。  フレに対する還元としては、緊急時に覇級を流せば大体満足だと思うから。 --  &new{2019-04-10 (水) 05:20:04};
--言われている通りウェポノイドオンリーになるってだけだけど、とにかく13を用意したいとか持ってないウェポノイドで手持ちの状況を良くしたいとかならイイんじゃないかな --  &new{2019-04-10 (水) 05:43:48};
--木主さんが湯水の如くお金を使うつもりならいいんだが、そうじゃない場合、どれくらい課金していいか決めておいた方がいいと思う。☆13は1万円使ったって出ないことが普通。俺で累計6桁は使っている。エターナルでTOP10くらいに入る連中は7桁は使っているかもね。 --  &new{2019-04-10 (水) 06:52:41};
--本腰入れるきっかけがこの間の周年チップをいくつか取れたから、だったらやる必要は薄いと思う。それを逃してほぼ何もない状態なら最低限整える意味で確定スクラッチ1回分くらいはAC使っても良いと思う。ただまず集めるべきなのは13チップより季節毎や記念物の12チップとコスト削減武器、あとは交換で手に入るダークニクスやブルーノ、激化とかの低コストチップだよ。 --  &new{2019-04-10 (水) 07:48:14};
---俺もこの意見賛成。ストーリーを進めつつメダルを獲得してスクを回すのと、ウエポノイドストーンを獲得して交換ショップでチップを得ながら、お金よりも時間をかけて徐々に手持ちのチップを増やした方がいいと思う。あと、俺のフレに☆13持っていても、緊急で7桁台のダメージしか出せない残念な人もいるから、まずチップの組み方の知識をつけた方がいいと思う。 --  &new{2019-04-10 (水) 08:14:45};
---5倍ワンパンできてミリ残しで流せるけど、入れる人少ないから多くの人が救援来れるように、1PAだけうって逃げて放流してたんだけど、ダメージ出せない残念な人だと思われてるのかな…。 --  &new{2019-04-10 (水) 13:14:03};
---活発なフレが多い人だと数こなしたいだろうからある程度削れてたほうがよさげ --  &new{2019-04-10 (水) 13:55:10};
---そんなぁ・・・。覇級×5ワンパンできるんだったら、せめて自分が放流するのくらい過半削って1位取りなよ。そこまで滅私奉公しなくていいんじゃない? --  &new{2019-04-10 (水) 15:43:56};
---報酬の事は考えてないなー。流す時は1人でも多くの人に入って欲しいってだけ。もちろんこっちから救援に行くときは全部削ってるけどね。残念な人扱いされてたなんて悲しい…。 --  &new{2019-04-10 (水) 17:08:41};
---まぁ、人違いだと思うけどね。俺が言っている残念な人って、超級まで流してくるから。で、超級でさえ半分も削れてないという。しかもSP枠には俺が持っていない☆13がセットされていて、全ての属性で☆13を持っていたと思う。間違いなく手持ちチップは俺より充実しているが、チップの組み方を知らない、この1点でしょう。ここのwikiでダメージの出し方を読めばいいのに… --  &new{2019-04-10 (水) 18:07:27};
---情報少なすぎてなんともいえんけどまともなフレいるなら適当に削って放流で問題ないだろ。離脱機能もないんだからフルに戦わされるんだし。火力出すべきはフレの救援参加で瞬殺するだけ。枝1の言う残念な人が救援出してるときのダメージ見て言ってるなら枝1自身が残念な人だけどな。ワンパン当たり前な時代にわざわざ流してくれるんだから感謝しないと --  &new{2019-04-10 (水) 18:12:37};
---感謝の念があるから、わざわざ超級5回やって流しているわけで。で、自分のOP尽きたらミニOPやOP回復を使ってまで救援もしてるし。わざわざ、そういった前提を言わなくていいと思う。すくなくとも俺はシラケた。まぁ、こういうことが何回かあったら、書き込まなくなるだけ、だけどね。 --  &new{2019-04-10 (水) 19:46:57};
--今年から季節12だけ集め続けて13借りれば5倍ワンパン出来る火力にはなったけど未だに13が1個もない。こういう自分は13フレ申請しまくって常に借りる形にしてる。季節12が強い時だけ引いてついでに13が出るっていうのが理想だと思う。出てない自分が言うのもあれだけど・・ --  &new{2019-04-10 (水) 08:45:56};
--13は今後の季節物スクとかで副次的に手に入ったら程度に考えたんでいいぞ、13なくとも季節物12を揃えていけば十分な火力を出せる境地に至れる。5倍覇級ワンパンとかそこまでいきたいなら別だが、大事なのは手持ちチップのグループ枠の把握と、主力チップの合間に挟み込める便利な低コス達を揃えられるかだ。コスト減のアリオンとかはその後からでも遅くはない。自前で13使用を前提にデッキ組むとアリオンとか無しじゃ構成が難しいしな。 --  &new{2019-04-10 (水) 10:39:26};
--色々意見ありがとう、ニューヒロインズとかメダルで引き当ててはいたから今回は見送ることにしてストーリーとか進めてPAチップとかの準備の方に力入れてみるよ -- [[きぬし]] &new{2019-04-10 (水) 13:32:53};
-2週間は流石に疲れるな --  &new{2019-04-10 (水) 08:40:14};
--そして地獄の緊急スクラッチ処理の1週間が幕を開ける --  &new{2019-04-10 (水) 10:41:42};
---いい加減にこのスクラッチなんとかしてほしいよ…武器と防具出土数減らす代わりにスロット数増やすとか、いっそ出なくして交換ショップのラインナップ増やすとか無いのかな --  &new{2019-04-10 (水) 10:43:17};
---「排出されるレアエネミーチップの数÷4+☆10,11武器の数」分がすべてエクスキューブで、リリーパの代わりにOP回復薬ミニで、って感じである程度置換してあげて、100BOX分一気に引く機能を実装してほしい、残数が99とかのときは使えなくていいから。これなら比較的実装も容易なんじゃないだろうか…… --  &new{2019-04-10 (水) 13:23:27};
---もうこれ、中身キューブと覇級トリガーだけにしてくれよ。レアエネミーチップとか撃破報酬で何千個もらったと思ってるんだ。超級トリガーがどれだけコンテンツの足を引っ張ってるかわかってるのか...? --  &new{2019-04-10 (水) 13:52:47};
---ついでに受け取りボックスを1ページ全部売るとかそういうのも実装してくれ何度もタップして指先痛いんだよes --  &new{2019-04-10 (水) 14:30:00};
---ボナスクで簡単に超級トリガーが手に入るようになった弊害というか、超級の救援者にも覇級トリガーが確定で手に入るようにしないと、誰も救援に行かないよね。放置されてるのも可哀想だから救援に行くけどさ --  &new{2019-04-10 (水) 14:40:07};
---便乗で、グラインダーというNPCのお駄賃を全廃してほしいゾ。esのデイリーのためだけにアイテムパック1枠に必ず入れてるんだがパックもes倉庫もパンパンで邪魔だから素材倉庫にぶち込んで、そのままesにログインして不足に気づいてラッピーチップで交換する羽目になる。 --  &new{2019-04-10 (水) 15:04:20};
---アイテム強化のデイリーオーダーも処理してるの? --  &new{2019-04-10 (水) 15:28:55};
---俺もやってたんだが、レジャー改善後はそっちを拾ってアイテム強化を捨てるようになった。 --  &new{2019-04-10 (水) 16:03:57};
---開催中はスク形式で構わないんだけど、終了後はもはやラッピーチップかキューブにしかならないわけだから、ポイントで直接チップやキューブに交換とかできるようにしてほしいね。 --  &new{2019-04-10 (水) 16:05:43};
---ボナスク産のアイテムはポイントで直接交換できるショップ(ただし交換レートはぼったくり)をスクラッチの隣にオープンして、超級チケットも覇級チケットに交換(レートは10:1くらい?)出来るようにしよう --  &new{2019-04-10 (水) 17:27:44};
--ガチの不満は運営に送らないと一切改善されない。[[ここ>https://ssl.pso2.jp/es/players/support/inquiry/]]から送ろうな --  &new{2019-04-10 (水) 19:01:21};
---ここにある愚痴はあくまで自分基準だからなぁ。運営は全体見ないといかん。まあ送らないと始まらないが。 --  &new{2019-04-10 (水) 20:13:18};
-[[スク>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5716]] --  &new{2019-04-10 (水) 15:04:00};
--氷T枠☆12(今回はJA三回でHP回復)と闇H枠☆11(属性値上限upつき) 特にメリットはないけれど、リサTCGとこいつとふぉるにすふぃじすとリンクスロットとリヴォルトで闇属性値すごいことにできそう、闇の☆12のあの子の単体火力面白そう(なお実用性 --  &new{2019-04-10 (水) 15:07:02};
---蒼海アネットで闇PA入れたらそこそこ使えるかもな。メテオフィスト、ファセット、パラスラには嬉しいんじゃね? --  &new{2019-04-10 (水) 15:17:52};
---蒼海アネットとピリカネトだと追撃被るから、使うとしても今年の闇12チップ待ちかなぁ。 --  &new{2019-04-10 (水) 18:11:17};
--食い込み --  &new{2019-04-10 (水) 15:09:28};
--「沼尻さん、沼尻愛美さん…申し訳ありません沼倉さん!」 --  &new{2019-04-10 (水) 15:11:03};
-徐々にアレティアに乗り換えていくわけだが、全クラス装備可能ではないから困るね。1クラスで3種持てて第3期PAがどれも強いファイターの武器に絞って強化していったほうが、6属性早く揃うだろうか。武器フォーム用にソードも欲しいんだがなぁ --  &new{2019-04-10 (水) 19:14:16};
--(´・ω・`)? --  &new{2019-04-10 (水) 19:45:18};
---近づいちゃダメよ --  &new{2019-04-10 (水) 19:54:52};
---さぁこのトラックに乗るんだ! --  &new{2019-04-10 (水) 21:43:42};
--アレティアは+35にしにくいからゴミって言うの見たな。まぁ本家基準だけど。 --  &new{2019-04-10 (水) 21:50:35};
---本家だともう強化値上限+1は使わなくてもやっていけてるから、クラスキューブぶち込んでもいいかなと思うんだけどね。もしかしたらカテゴリ変更可能になるかもしれんし、とりあえず数集めるのも重要だな --  &new{2019-04-11 (木) 02:26:25};
---ガンスラに期待かな。スラッシュレイヴ強いし+35にしやすい。実装が遅くなればなるほど第4期PA出てきて微妙になるかもしれないけど。&color(White){一応+31にすればコス-2でドミナシオより属性盛るのが楽ではあるから普通に使えるが。}; --  &new{2019-04-11 (木) 14:05:27};
--もしかしてレーテと勘違いしてない? --  &new{2019-04-11 (木) 09:44:04};
---ん?アレティアはレーテの完全上位だろ。レーテと同じで全クラス装備可能じゃないが。レガン出たから確認してるし。 --  &new{2019-04-11 (木) 18:03:21};
---は?レーテは正真正銘の全クラス装備武器(本家も全クラス装備できる)だろ。アレティアはドミナシオの完全上位の位置づけじゃない? --  &new{2019-04-11 (木) 18:13:07};
---コスパ考えたら完全上位っていうのは今の所言えないかな、性能だけなら間違いなく上位互換だけど。 --  &new{2019-04-11 (木) 18:18:30};
---枝1だがすまん。全クラス装備可能じゃないのはドミのほうだったな。性能は共鳴攻+共鳴技でレーテの上位だと思うが --  &new{2019-04-11 (木) 18:34:44};
---いや、そもそもレーテに技共鳴ないぞ・・・すべてが勘違いだとw --  &new{2019-04-11 (木) 18:44:42};
---アレティアには共鳴技あるから完全上位だっていってんの。アレティアの性能に関しては勘違いなんかしてねぇって。レーテなんてもうどうでもいいんだってば --  &new{2019-04-11 (木) 18:52:59};
--アリオンと比べるとコスト軽減差によるチップ構成次第だけど+30の時点でも既に強いと思う --  &new{2019-04-12 (金) 11:34:02};
-ヒューイTCG全然出なさすぎてしんどい --  &new{2019-04-11 (木) 02:42:25};
--3/20から1日何回かコンスタントに5周年記念任務を回した?超級を1日何回か回せば何枚かは出ると思うんだが。自分のはアビリティMAXまで行ったぞ。来週までだから、これから回し続けてみたら? --  &new{2019-04-11 (木) 03:18:55};
--[TCG]チップはリンク用CPプールとして優秀なのでキャラ毎に1枚は確保したいね。出にくいのは確かだけども突っ走るしかない。それこそさあ、ガチャ以外の[TCG]はチップのかけらで交換できるといいのにね。17日からそういうことにならんかな。 --  &new{2019-04-11 (木) 06:56:59};
--今の行動力限界値で毎日欠片集めてきて、ヒューイ一枚しか落ちてない人が通ります。。前は欠片交換にあるジェネたちも激化も落ちてよかったんだけどなぁ・・・爆化とフォルニスは欠片より嬉しくない( ;∀;) --  &new{2019-04-11 (木) 12:54:07};
---枝1だけど、さっきも行動力MAX(237)から14回まわしてヒューイが1枚出た。累計で250以上は回したかな。それで12枚は出ているから20回に1枚かな?あと何枚か出ればいいね。 --  &new{2019-04-11 (木) 15:22:31};
-行動力半減は周回数増えるからドロ率上がるけど、行動力全消費に時間かかり過ぎなのと1キャラ約15周できるから4キャラ目でフレンドが尽きるのはどうにかしてほしいぞえす運営 --  &new{2019-04-11 (木) 11:28:17};
--esはずっと1キャラ特化型でやってるから知らないんだけど、フレンドの使用状況って複数キャラ共通なのか、それはちょっと不親切設計やな… --  &new{2019-04-11 (木) 11:46:01};
---でもフレンド尽きたらゲストが出てくるから特に困らなくない? --  &new{2019-04-11 (木) 12:54:59};
---ゲストはPAだったりノーチップだったりの闇鍋だから、キャラのチップの充実具合ではちょっと厳しいとかなるんじゃないかな --  &new{2019-04-11 (木) 13:29:25};
---確かにフレンドの使用状況は共通だけどキャラ毎に出てくるゲストチップはそれぞれ違うよ、だからゲストはどれだけ使っても他のキャラのゲストのラインナップには影響を与えないよ --  &new{2019-04-11 (木) 14:41:43};
--5周年記念任務なら超級でも難度は知れてるし報酬アップ効果も無いので、同行者がフレンドかゲストかは全然意に介してないよ(デイリー報酬があるので1日1回はフレンドから同行してる)。ところで自然放置したゲスト枠が入れ替わるのってどういうサイクルなんだろう。何分経過とか、キャラ切り替えで戻ったらシャッフルされるとか、ルールがわかれば活用が利きそう。 --  &new{2019-04-11 (木) 14:06:35};
---使っても使わなくても一日で数回変わるから特定時間じゃないかなあ --  &new{2019-04-11 (木) 15:14:10};
--キャラ毎にそれだけ回すという事はそれぞれのキャラのチップはそれなりに揃っていると予想できる。だとすれば超級でも枠が被らないチップが3つ含まれた構成(個々が強力なら2つでも十分)ならフレンド枠やゲスト枠が何のチップであろうが簡単に周回できるはず。 --  &new{2019-04-11 (木) 14:34:22};
--とりあえずSPの超級の周回程度なら自分で12チップ以上で別枠のチップ2枚(11チップ等でも倍率高ければいい)あれば火力的には十分だと思うからそこまで困らないと思うんだが --  &new{2019-04-11 (木) 14:37:47};
---横からになるけど、自デッキが外伝絆ゲージ進行用に低火力チップガン積みの可能性もあるからなぁ。☆12は1枚くらいになるんじゃねえの? あとは枠被らないように☆11の絆ゲージ進行対象チップ組めば超級いけるというのは同意だけど --  &new{2019-04-11 (木) 18:03:57};
--今週みたいな常設しかない週はフレチップPAにしとくのが一番いいよね? --  &new{2019-04-11 (木) 14:58:15};
---PAチップってのは基本よく思われないから13とか近しい季節チップにしといたほうが無難。 --  &new{2019-04-11 (木) 15:15:43};
---PAなんてフレ切ってくださいの代名詞やろ --  &new{2019-04-11 (木) 15:17:07};
---デッキまるごとサポートに設定でもできない限りフレ枠でPA使う意味ないよね。一応虹掘要員5枠で回せるけど他のフレは当然SPにPAなんか設定してないし --  &new{2019-04-11 (木) 15:27:16};
---サポートにPAセットは「フレンドアタック時、設定されてるPAに属してるデッキ(または自分のデッキ)の全チップの効果が適用された上で行われる」のであれば意味はあるだろうけど、そういう仕様がない限り現状は「PA≒チップ設定空欄(チップのステータス上昇があるだけ微妙にマシ程度)」だからなぁ… --  &new{2019-04-11 (木) 16:38:19};
---俺の中の常識ではフレ切る案件だけど、他の高尚な理由があるのかもしれないから他の人は切らないかもね、でもその理由を理解できないから結局俺は切ると思うけどね。 --  &new{2019-04-11 (木) 17:00:56};
---オート周回しないなら有用な事があるのはわかるけど、ほぼ良く思われないから、せいぜいヒット発動の強めのチップ置いとくのが無難だと思う。 --  &new{2019-04-11 (木) 17:38:44};
---PAチップをサポートSPにする≒フレンド切ってください、と取られるだろうね。そもそもそのPAチップ、使うフレンドさんが該当武器種使ってないとつかえないんじゃなかったっけ? (ファセット出されても困ります、なTMGオート&ブーツ勢) 素直に☆13かヒット起動かつ効果がPAによらない季節コスト26出しときなよ --  &new{2019-04-11 (木) 17:53:42};
---オート周回するならルチルスとか、メトーデの攻撃全JA入れてる人もいるから別に必ずヒット発動じゃなくてもいいと思うが。 --  &new{2019-04-11 (木) 18:12:15};
---とりあえずPA以外の適当な強チップ安定だと思うよ、フレを見回してもPAにしてる人はいないからかなりの少数派だと思うぞ --  &new{2019-04-11 (木) 18:46:34};
---せめて好きなウェポノイドなんだろうなってチップのほうが好感はある --  &new{2019-04-11 (木) 18:55:01};
---最初意味がわからなかったがフレチップがPAなら自分のデッキを5枚プレゼント貰えるチップに出来る=喜ばれるという発想か。イドラみたいにフレンドチップが何度でも使えるならありだがesの仕様ならフレ切り案件だな。時々意図が不明なチップを置いてるフレがいるけどそういうのも当人なりには考えてるのかもしれんな。 --  &new{2019-04-12 (金) 08:26:59};
---あーなるほど、そういう考え方もあるか ただ武器種とマッチする可能性は低い故、借りる側が武器を合わせるひと手間必要だから1回しか使えないPA(フレチップの3時間クールタイム)にそこまでするかと言われると少なくとも自分だと面倒だからまずやらないかな --  &new{2019-04-12 (金) 11:33:14};
---天才かよ。おれもPAにしよ。ファセでいいかな --  &new{2019-04-12 (金) 19:25:22};
---アンブラ様をSPに置いておきますね --  &new{2019-04-13 (土) 00:06:35};
---ワイはモニカ置いたろ! --  &new{2019-04-13 (土) 22:46:47};
---じゃあ、クライゼン置いておきますね --  &new{2019-04-14 (日) 14:07:08};
-公式ウェブ担当、仕事して。[[『ぎゅ。』>http://pso2.jp/es/players/comic2/g35/]]第35回。もはやツッコミ役として不動の地位を獲得したモア先輩。 --  &new{2019-04-11 (木) 15:26:49};
--酔いシードエロい --  &new{2019-04-11 (木) 15:31:15};
---ちなみに超MMは超マジでムカつく、MK5はマジでキレる5秒前のギャル語だそうで(調べたおっさん感) --  &new{2019-04-11 (木) 20:40:41};
---お好きなゆかなボイスで再生しよう!w --  &new{2019-04-11 (木) 21:41:25};
--球性疾患で草 --  &new{2019-04-11 (木) 15:50:46};
--なんでや!最後にリーダーが突っ込んでたやろ!! --  &new{2019-04-11 (木) 16:56:50};
--下のタイトルの「痛い」は酔ったホルシードが痛いと元に戻ったリーダーの突起で吹っ飛んだモアの心境をかけてるのね、相変わらずうまいこと合わせるなって感じ --  &new{2019-04-11 (木) 17:12:31};
---右から、見てて「痛い」×2、飲み過ぎて頭が「痛い」、「痛い」(物理) --  &new{2019-04-11 (木) 21:35:43};
---プラス、ご乱心気味、見苦しい! --  &new{2019-04-11 (木) 23:15:09};
-アフタルは保存用観賞用御使用用が揃ったらもういいや… --  &new{2019-04-11 (木) 16:30:29};
--こいつを忘れているぞ! (´・ω・`)っ布教用 --  &new{2019-04-11 (木) 21:28:38};
-集いにも書きましたがウェポノイド一覧を属性別に分けてみました。前のほうが良い!、アレがおかしいなどご意見お待ちしております。&color(White){名前だけで属性並べ替えたら7体も間違えてしもうた。まぁ頑張ったほうかなって}; --  &new{2019-04-11 (木) 22:50:12};
--乙カレイ --  &new{2019-04-11 (木) 23:08:29};
--編集人、検証勢のみなさま、いつもおつかれさまです!そしてありがとうございます!何かの際はご報告させていただきますね --  &new{2019-04-12 (金) 00:02:12};
--集いの方でお礼を言おうと思ったけどこっちにもあったか、スッキリしてて見やすいねありがとう! --  &new{2019-04-12 (金) 10:31:27};
---お疲れ様です。うん、調べたいチップが探しやすくなりましたね。有難うございます! --  &new{2019-04-12 (金) 15:15:22};
--閲覧してきました!物凄く観やすいし探し易くなってました!本当に編集お疲れ様です&有難う御座います!! --  &new{2019-04-12 (金) 21:33:54};
-ファセばっか振ってて他の武器やPAの知識全くないんですけど今のトレンドってなんなんです? --  &new{2019-04-12 (金) 00:48:26};
--毎回同じような質問があるからこの雑談板でも見返せば答えが書いてある。 --  &new{2019-04-12 (金) 01:08:48};
--トレンドはずっとファセ(´ω`) あとはストライクガスト、グリムバラージュ、パラレルスライダー零式、メテオフィストとかかな。ファセのままでじゅうぶんえあんやでー。 --  &new{2019-04-12 (金) 09:55:08};
---少し癖はあるがDBのスターリングフォールも本家とは違ってかなり強力になってるから余裕があれば試してみると良いかも(敵との距離に反比例して威力上昇、途中からの無敵も相まって敵行動と噛み合えばとぴょんぴょんするだけでほとんどの攻撃回避も可能) --  &new{2019-04-12 (金) 21:35:55};
-一年ぶりくらいに戻ってきたんだが、これはやっとけってのある?ちな所持チップは光以外しょぼい --  &new{2019-04-12 (金) 01:27:59};
--今週はチップのかけら集めしてダークニクス・アフタルのアビリティ上げ。あわよくばヒューイ[TCG]も落ちる。暇なうちにストーリーSeason3完走。ウェポノイドが揃ってなければ外伝は後回しでいい。5月頭に配信の5周年スクラッチでもダブル=カノンが出るのかわからないが、ともあれそのとき配信の★13の属性に適合する★12開放素材集め(結構たいへん)。 --  &new{2019-04-12 (金) 03:07:55};
--1年てとビートレスは逃してるか? ダーカーバスターズあるならフレ次第じゃ要らんかもだが、ジェネデュナXmasやルチルスなんかの「攻撃ヒット起動でオートJA」のチップが無いなら、その類な[[新光大刃が今のスクラッチに入ってる>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5716]]から引けるとイベ超級オート周回が捗るかねぇ --  &new{2019-04-12 (金) 03:33:02};
---丁度ビートレスコラボが終わった辺りに中断したから、ビートレスのチップはだいたいアルヨ きぬし --  &new{2019-04-12 (金) 05:37:05};
---メトーデあるなら今週のスクはスルーで問題ナイナ。 小木1さんの内容以外となると、そういやちょっと前に装備編集のチップのとこでSPの上らへんの「アシスト固定」ってヤツで「フレンドチップを指定した装備パレットのチップにする」って仕様追加されたんで、とりあえず来週あるかもなエターナルタワーやその他汎用向けにとレイシアを指定してフレ整理と強そうな人へ申請しとくといいんでない。10ヶ月間となるとesフレの状態も大分ガタついてるだろうし( こきぬ --  &new{2019-04-12 (金) 05:55:56};
--es倉庫が途切れないようにたまにログインするくらいかな。金策としては完全に終わってる。 --  &new{2019-04-12 (金) 09:58:03};
---金目のものはファクレセくらいだもんな…ソールは余程スロ数多くないと安いし出ないし。 --  &new{2019-04-12 (金) 12:52:15};
---金策は前からこんなもんじゃないっけ?掘るのがソルレセからエクレセになってさらにファクレセに移行しただけだと思うんだが --  &new{2019-04-14 (日) 10:50:40};
---ソールみたいにいつでも掘れないのがつらい…かといって毎日掘れたら金策にならないと思うし… --  &new{2019-04-14 (日) 10:59:48};
---ソールレセプターは武器はes緊急時に5s量産出来るから売れても数万メセタでキューブにしたほうが良いレベルだけど、逆に5sでお手軽に武器の整備が出来るからサクッと調整したい時には便利だったりする(ただ最近は武器は6~8s整備をよく見かけるけど… --  &new{2019-04-15 (月) 11:46:37};
--上にも書いてあるけど、五周年記念アフタルはアビMAXで1000HPくらい上積みされるから、めんどいかもだけど集めておくといいよ。あとは来月のスクに備えて、解放してない外伝あったらメダル集め! --  &new{2019-04-12 (金) 10:00:51};
---ビートレス絡み持ってるらしいからレイシアあるかもよ --  &new{2019-04-12 (金) 14:38:02};
---そうかレイシアこの時だっけか、もしレイシア持ってるなら現時点でも威力や枠的にも現役のガチチップな上、HP上乗せと確率回避で覇級で多少無理出来たりタワー上層部でも大活躍するからぜひとも使ってみるとよろし(無かったらどんまいです --  &new{2019-04-12 (金) 16:19:35};
--レジャーがプレイ回数追加消費でコンテ可能になって安定して稼げるようになったからほしい交換があれば通っておくとよろし(スペシャルプレイチケットが積もっていない場合はコンテ実行は要考慮) --  &new{2019-04-12 (金) 12:01:10};
---これに関連して、全キャラのレジャー使ってウェポノイドストーン虹を定期的に確保しておくことも推奨。虹は入手手段が殆どない代わりに、結構強いチップと交換できる。 --  &new{2019-04-12 (Fri) 12:17:55};
---順番ローテだと思ったら微妙に違うんだっけ? --  &new{2019-04-13 (土) 11:45:35};
-アシスト固定にしても自分のアークスカード見ると現在のパレットのSPチップが表示されるんだが、これちゃんとフレンド側には固定パレットのSPチップが表示されてるんかね?不具合っぽい挙動なんだが既知案件かな --  &new{2019-04-14 (日) 15:31:37};
--俺もこれなんだが実際どうなんだろ --  &new{2019-04-14 (日) 15:55:01};
--アークスカードの方は現在のチップが表示されてますね… 別アカウントでフレンド一覧から本アカウントを確認したところ、ちゃんと固定パレットにしたチップが表示&クエストでも固定パレットのチップが表示されているので、表示だけの不具合ですね --  &new{2019-04-14 (日) 18:10:26};
--ちゃんと固定しておけば、自分のアークスカードには最後に使ったSPチップが表示されるけど、フレンドには固定チップが表示されているから大丈夫。(極稀にフレンド一覧に最後に使ったSPが表示されるが、クエスト出発ボタンのある画面では固定チップになる事はある)  なので他の皆も安心して活用すべし。 --  &new{2019-04-14 (日) 18:17:25};
--上の二人、確認してくれてありがとう。特に困るもんでもないけど、アークスカードってフレンドにどう見えてるか確認するためのものなのに、この表示はダメだよねぇ --  &new{2019-04-14 (日) 22:40:26};
-行動力に加えて普段、有り余るOPを追加消費しクエスト瞬間クリアーとか出来ればなぁ。行動力消費に心が折れそう --  &new{2019-04-14 (日) 15:33:21};
--別に消費せんでもええんやで --  &new{2019-04-14 (日) 15:42:16};
--気を悪くしないで欲しいのだけど、ちょっと病的だから気を付けた方が良いよ。自分は行動力1/2が大嫌いなので、必要がなければやらない。おそらく接続時間を稼ぎたいがためのやり方だから、今後も続くはず(ドロップ率を上げることはしない)。だから少し冷静に考えてみましょう? --  &new{2019-04-14 (日) 16:43:15};
---行動力消費=人生の義務みたいに考えちゃう病はどのゲームでもおこりえるからなあ。ホント気をつけたほうが良いよね… --  &new{2019-04-14 (日) 17:25:47};
---わかる。ゲームの止め時を行動力が切れたらに設定しがちだから本当は最低限の周回ラインをもう少し低めにできればいい(オーダーのみ消化など)とはいえこのゲーム行動力の回復アイテムがメダルだから行動力余らせるのが不味いんだよなぁ… --  &new{2019-04-14 (日) 18:22:07};
---強迫云々にまで拗らせると大変やからな・・・ただまあドロップ率の部分を行動力半減や経験値倍増みたいな感じに後付けで弄ることが何かしらの理由で出来ない可能性もあるかもしれん &color(Silver){技術力がないとか言うのは無しな!}; --  &new{2019-04-14 (日) 20:50:37};
---行動力半減=周回数倍増だからだるいと思っちゃうのはしゃーないね。爆化取得チャンスが増えるのはいいのだけども。 --  &new{2019-04-14 (日) 21:31:38};
---オートで周回できる構成組めば気持ち楽になるよ。ながらプレイが捗る。 --  &new{2019-04-14 (日) 22:48:10};
---WHOだかに病気認定された理由の一つですからね。時間(行動力とかイベント)・お金(課金アイテムとかガチャ)をコントロールできなくなるってやつ。これは作る側も遊ぶ側も、もう少し真剣に考えた方が良い。特に子供たちのことを考えると。海外なんかは裁判所に働きかけたりして、その動きがあるけれど こき --  &new{2019-04-15 (月) 01:31:39};
---気持ちはすげーよく解る。ただesは、多キャラローテできる仕様なので、行動力という概念はあってないようなものだからなあ。別のソシャゲをやることを考えると、想像するだに恐ろしいw --  &new{2019-04-15 (月) 02:00:28};
---フルオートで周回できるから割とスタミナ消化できてるけど、手動だったら結構消費への執着はgbgbだからきぬしもその程度のゆるい感じでええと思うでー(かけら目的なら本家でもある程度集められるし) --  &new{2019-04-15 (月) 12:45:51};
--あらゆるゲームでいえることだけどやらないといけないてきな義務感でゲームするのは末期なので一旦離れたり自身で決めている消費しないといけない縛りを無くすか半分まで緩和とか休息日置いたりが良い --  &new{2019-04-16 (火) 14:03:29};
-ヤンデレの☆13をも凌ぐポテンシャルが開花したと脚光を浴びているが、その属性違いのチップって現状はピリカネトだけ?TCGマトイが☆12の闇属性と予想してるけど、それを踏まえても闇は層が薄い気がするねえ。 --  &new{2019-04-15 (月) 02:07:35};
--???「ふふっ、うふふっ」 --  &new{2019-04-15 (月) 12:00:28};
---ごめんなさい。あと出てないTCG☆12は雷で、色的にはジェネかな。マトイはどうなるのだろう。 --  &new{2019-04-15 (月) 12:12:55};
---既にTCG闇がきているのに話題になってないということは、ピリカネトの可能性は開花してないということか。闇チップのエースである蒼アネットが追撃被りしてるのが痛いな。 --  &new{2019-04-15 (月) 12:17:19};
---フレまで染めないと13チップと変わらないしその13チップが充実してるせいで半年は出番ないと思うわ。ドラスレとか低コストは充実してるけどね。理論値狙うような人は知らない。というかリュウガさんという強力なライバルもいるし --  &new{2019-04-15 (月) 13:27:22};
---風は高倍率で被りにくい枠のチップがそこそこ居るけど闇はほぼ居ないからなぁ --  &new{2019-04-15 (月) 13:49:41};
---最近は闇とか光がちょっと枠的に不遇な感じよね --  &new{2019-04-15 (月) 15:29:48};
---つうか、めぼしい闇チップは追撃持ちが殆どなのが悲しいよなぁ。フレイフィオーラも蒼海アネットも☆13ではインヴェイドガランもだし。 めぼしい☆12クラスで枠が☆13(E)と追撃以外といったらTCGリサとスレイヴセイバーぐらい? --  &new{2019-04-15 (月) 18:47:09};
---残念だが闇は諦めるとして、充実済の炎や雷染めをやってみたいので、ヤンデレ色違い来ないかな。あのポテンシャル、ヤンデレに独り占めさせるのは惜しい。 --  &new{2019-04-15 (月) 19:05:14};
--ヤンデレってだれ? --  &new{2019-04-15 (月) 19:30:47};
---ホローギムレットさん --  &new{2019-04-15 (月) 20:35:35};
--虹石600個くらいあるからホロギムアビマにしようかと思ったけどそもそもあんま使い道ないからいいやってなった。 --  &new{2019-04-15 (月) 22:52:53};
---今回の緊急で風染め構成を存分に発揮できるぞい --  &new{2019-04-16 (火) 21:56:36};
---あっ染めなくても倍率間に合ってますんで。 --  &new{2019-04-16 (火) 22:57:15};
---追撃あるからフレダカバス選べないんだよな --  &new{2019-04-16 (火) 23:04:04};
-この前の緊急で出たゼッシュウの発動時のセリフで「無事かい?なら結構、行くぞ!」ってのがあって割とこういうセリフ好きかもと思ったんだけど、その繋がりで皆は今までで好みなウェポノイドの発動セリフってあったりする?(声付きならジェネやTCG系等のキャラでもOK) --  &new{2019-04-15 (月) 13:39:13};
--(´。ω゜`)キケ……ワガゲン… --  &new{2019-04-15 (月) 14:43:57};
---平常運転で安心しましたw --  &new{2019-04-15 (月) 20:46:10};
--ゼッシュウ良いよね男前な女子で惚れたわ  発動ボイスはセイガーソードが好きだな --  &new{2019-04-15 (月) 14:49:10};
--セイガーソードは自分も好きだな。低ボイスでヒーローお決まりのセリフで暑ぐるしさ倍増なんだけど不思議と癖になるのよね。 キャラクターは結構残忍なんで評価は分かれるところだけどリーダーに対してはデレデレのスレイヴキャノンの発動ボイス「援護射撃をする。オレに任せておけ!」もお気に入り。 --  &new{2019-04-15 (月) 18:37:46};
---ソードは、漫画だとさわやかに描かれてるせいか、脳内アテレコで再生してるとちょっと違和感w --  &new{2019-04-15 (月) 20:25:59};
--カジューシースの「光すぎて火がついちゃった、消して~~」 光ロッドでありながらEXでなぜかフォイエが出る原作の性能を、うまいこと回収した台詞だと思う。 --  &new{2019-04-15 (月) 23:00:56};
--サミットムーンの「くるくるくる〜」かなぁ。すげー耳に残るw &color(Silver){中の人が好きってのもあるけどw}; --  &new{2019-04-15 (月) 23:56:50};
--さ、寒いツナ…さ!寒いツナ!! --  &new{2019-04-16 (火) 00:29:20};
--せーの、おめでとうございま~~す! --  &new{2019-04-16 (火) 01:15:08};
--セイガージャベリン「宇宙のためなら、なんだってします!」 --  &new{2019-04-16 (火) 03:59:18};
---ん? --  &new{2019-04-16 (火) 13:10:25};
---今、なんでもって --  &new{2019-04-16 (火) 17:09:58};
---何だこの砕いたような死体… --  &new{2019-04-16 (火) 18:56:35};
--ブレスタNTの姿勢を正せ!胸を張れ!だっけ地味に好き --  &new{2019-04-16 (火) 21:45:42};
--おー結構印象に残ってる子いるんだなー 持ってるのがあったら聞いてみるかな --  &new{2019-04-17 (水) 19:49:21};
--おったかっら、ざっくざっく、らんらんらーん♪ --  &new{2019-04-17 (水) 20:54:27};
-謎DFさん「結局わたしはいつまで寝てればいいんですかね……五周年イベントにも起こされなかったし……」 --  &new{2019-04-15 (月) 20:44:05};
--今シーズンのラスボスだろうし…アプレジナあたりの使い回しになりそうだけど --  &new{2019-04-15 (月) 20:49:44};
---エルジマルト母星を滅ぼしたほどのDFなのに、他のDFのヒューナルもどきじゃカッコつかないな。深淵なる闇になりつつあることにして、ディーオ・ヒューナルもどきとか。 --  &new{2019-04-17 (水) 03:00:17};
---対抗策なしに襲われると物資は使用不可になるわフォトン無しの通常兵器はロクに効かない上に尽く奪われ利用されるわ元味方含むあらゆる生物も襲ってくるわでダーカーレベルの基本性能だけでも簡単に滅ぶぞ --  &new{2019-04-17 (水) 06:22:23};
---惑星滅ぼすくらいならDFにとっては朝飯前だしな、配下のダーカーを差し向けるだけでだいたいは滅びる --  &new{2019-04-17 (水) 12:34:16};
---手下のダーカーを撃破出来る軍事力戦闘力を持ってても、そこから撒き散る因子を代謝というか浄化するためのフォトンの類を行使できなければジワジワと破滅に向かう詰みゲーに陥れるまこと恐ろしい性質よ --  &new{2019-04-17 (水) 20:20:52};
-来週以降のアプデ情報ってもう出てたっけ?エタワとか来るのかな? --  &new{2019-04-15 (月) 23:32:09};
--4月17日更新では、「アフタル&リーン」の11チップが交換ショップに追加、フーリエ[TCG]がスペシャルクエストでゲット可能になる、セイガージャベリンの外伝が追加の3本がメイン。これ以降は4月21日の感謝祭で発表だろうね。 --  &new{2019-04-16 (火) 03:55:53};
---クソエロ周年発表だろうな〜 --  &new{2019-04-16 (火) 09:38:31};
---あと☆11の新チップがガチャにくる --  &new{2019-04-16 (火) 16:50:37};
--☆11ドロップのクエストの更新週(初週)はイベント入れないことが多くなったから来週も緊急&タワーはないというのはあり得るかな。21日の放送でタワー緊急の来週以降日程は間違いなく発表される。 ただ、今週がイベントが5周年前半以外になく、メンテ開けから本家がドゥモニ弱体期間に入るので、予告なくタワー開催&土日の放送で補足説明ということは十分あり得る。(緊急では実際に予告なし開催→土日の放送で紹介という日程が実際にあった。) --  &new{2019-04-16 (火) 14:16:27};
--[[ダバダバダバダバ>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5720]] --  &new{2019-04-16 (火) 18:17:02};
---強化緩和期間はエタワの流れがついに断たれた…!? --  &new{2019-04-16 (火) 18:55:14};
---このシルエットはダーク・リンゼスだな(ニッコリ --  &new{2019-04-16 (火) 18:55:54};
---うん。エタワかなーと思ったら「まさかのダバダバ緊急」だったw  前回のドゥモニ弱体期間中にエタワ開催されてたケースでは、ファクターレセプター付が結構値下がりしていたんで、そこそこのお値段で売りさばくとしたら意外とチャンスかもしれないね。一応☆12オフゼユニ配布があったりシオンユニドロップ率緩和キャンペーンもあったし。 --  &new{2019-04-16 (火) 19:15:04};
---やったぜ1(ファクレセ在庫あまり気味) --  &new{2019-04-16 (Tue) 19:45:13};
---久しぶりのダバダバだあああああ(戦慄 --  &new{2019-04-16 (火) 19:53:16};
---まああああたオペスタ無しか。もうやらんのならラインナップからもいっそ消してくれや --  &new{2019-04-16 (火) 20:16:26};
---ツヨイウォークは実際脅威。(スパアマで)備えよう。 --  &new{2019-04-16 (火) 20:49:56};
---緊急だから新しいアレティア来るか、ブーツください!!! --  &new{2019-04-16 (火) 20:58:23};
---ダブル=カノンは今回も期間限定効果が付くようで何より。光解放素材まだ集まんねー。 --  &new{2019-04-16 (火) 21:18:39};
---開放素材は面倒だから他の属性の12チップと交換して集めたな --  &new{2019-04-16 (火) 23:12:46};
---デイリークエスト全解放されるかもしれんからそれに懸けろ --  &new{2019-04-16 (火) 23:29:00};
---クライマリアでリセットさせよう --  &new{2019-04-17 (水) 15:06:46};
---凍結キャンセルでヴァーダーの連続浮上&放電の様に連続ダバダバしないといいが…(未知数 --  &new{2019-04-17 (水) 15:16:07};
---そういえばだばだばさんって風弱点あったね、現環境最強かもしれないから非常に楽しみだ --  &new{2019-04-17 (水) 16:16:58};
-悲報 俺氏ダークアフタルアビマのキャラで、確認を怠りまた12枚交換する。みんな気をつけよう! --  &new{2019-04-17 (水) 01:14:43};
--タモリさん八嶋さんこんばんは。「ダークアフタルアビマのキャラ」から文字を拾っていくと「ダキマクラ」。このトリビアの種、何分咲きでしょうか? --  &new{2019-04-17 (水) 14:26:54};
--恋やかん受け取りと間違えて売り払った俺に比べればまだ大丈夫だ! --  &new{2019-04-17 (水) 15:10:21};
-[[マジカルゼクト>http://pso2.jp/es/sp/players/news/?id=5721]] --  &new{2019-04-17 (水) 15:08:23};
--こんなん☆11.5じゃん --  &new{2019-04-17 (水) 15:24:25};
---インペリアルピック-NTさん涙目 --  &new{2019-04-17 (水) 15:50:35};
---ファーレングリフ「・・・・」 --  &new{2019-04-17 (水) 15:58:51};
---リカウテリ「コストダウンのエラッタ、まだですかねぇ…」 --  &new{2019-04-17 (水) 22:01:36};
---アサシンクロー「きゃははは!」 --  &new{2019-04-17 (水) 23:49:33};
-ポポナみたいに公式Youtuber作ればいいのに。ファイナルインパクトとか適任やん? --  &new{2019-04-17 (水) 16:53:47};
--もし来たらそれはそれで見てみたい気もするw --  &new{2019-04-18 (木) 13:09:05};
-交換ショップに追加された「アフタル&リーン」はクエスト指定のテキストだからX枠なんかな。火力はアビマ前提だろうけれど、ブルーノやダークニクスアフタルみたいに枠かぶりなしで隙間に入れられるから悪くはなさそう。 --  &new{2019-04-17 (水) 17:40:03};
--被ってるとすればJ枠かX枠かな、両方に被ってる(J枠=X枠)って可能性もあるけど --  &new{2019-04-17 (水) 21:38:32};
-いやホント運営さんよオペスタなんとかしろや。どんだけフットワーク重いんだよ。もう半年以上も放置しといて緊急クエスト!じゃねえんだよ。 --  &new{2019-04-17 (水) 18:06:08};
--ここの運営は基本的に対応遅いから要望送ってのんびり待つしか無い --  &new{2019-04-17 (水) 19:48:04};
--さあねぇ。リンガの緊急開催にランキングが付いたタイミングで何らかの中止になるって呪いが解かれない以上はどうしようもない気がするんだよなぁ。 緊急でランキングじゃなくエタワのみランキング開催とするならエタワにオペスタつけるなりしてほしいんだけどねぇ。 --  &new{2019-04-17 (水) 23:37:55};
---現状エタワだと特定チップの有無でランクイン挑戦権がほぼ決まるから難しいってより来てほしくないかな。リワードとかボナガチャBOX9で良いじゃんって思うけど簡単に手に入れたらryだろうし --  &new{2019-04-19 (金) 00:48:00};
--普通に今EP6準備期間なんだから無理っしょ。それより今のうちに要望として送っておけばEP6以降になんかあるかも --  &new{2019-04-18 (木) 12:18:55};
---まぁ改善や追加要素なら分かるけど、不手際で不満を溜めさせといてEp6で改善しますよ喜べヤッタ−は無理があるわな。 --  &new{2019-04-19 (金) 00:32:51};
---esと本編関係ないからep6入ってあっちは色々修正入ったところでesの対応はなにも変わらんだろ --  &new{2019-04-21 (日) 14:42:45};
-[悲報]モア、アイドルのおっかけになる[板娘嫉妬] --  &new{2019-04-17 (水) 18:18:18};
--セイガーズ見た後だとなんか物足りない・・・ --  &new{2019-04-20 (土) 13:44:22};
-新しいアレティア無くない? --  &new{2019-04-17 (水) 19:15:38};
--1.今までにアレティア落とすまでやってくれた重課金&始終張り付きしてくれたヘビーユーザーへ重ねられるようにサービス、2.本家が強化緩和期間中&22日以外にレアドロブーストないので本家メイン勢に本家用のアレティア狙ってほしいから、3.まだ全く落ちてないesメインユーザーへもっと課金するように嫌がらせ  どれだと思う? --  &new{2019-04-17 (水) 23:57:35};
---4.敵によって落とすアレティアが決まっている かな --  &new{2019-04-18 (木) 13:16:00};
---↑アレティア実装以降、エネミーによって落ちる武器種って発表されてる全種が落ちますよーで決まってないような。 今回はソード、パルチ、ナックル、ライフルの4種落ちる。  アリオンや去年までのレーテじゃないんだから。 --  &new{2019-04-18 (木) 23:52:10};
--[[予告>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5720]]が訂正されてるね。アレティアの追加は無し --  &new{2019-04-18 (木) 01:09:56};
-アフタル&リーン、服と並び方のせいで結婚写真みたいに見える。私たち結婚しました、とかが見える --  &new{2019-04-17 (水) 23:40:56};
--レベル解放したらリーンがニッコリ笑ってて、不覚にもむっちゃかわいかった --  &new{2019-04-18 (木) 02:36:24};
--リーンが喋れるのは耳と襟の翻訳機のおかげらしいな。アフタルから離れると何故かこれが機能しなくなるらしい。 --  &new{2019-04-18 (木) 08:24:15};
-今年ぐらいからアルマ・エルキュリア・マトイ・ブルーノ・Nヒロと風に強チップめっちゃ入ってるよね。それにTCGパティやバイオゼクトと穴埋めに良さそうなアフタルリーンと偏りがすげぇ、ホロギムも有るしすげぇな(語彙力) --  &new{2019-04-18 (木) 00:04:09};
--偶然なんだろうけどイドラも風の猛威が荒れ狂ってるよ。wiki掲示板経由で十万石まんじゅうネタが全国区になる勢いだ。 --  &new{2019-04-18 (木) 00:15:06};
---語りかけるってレベルじゃねーぞおい! --  &new{2019-04-18 (木) 00:50:15};
---「強いチップが風属性に集中」ってだけじゃなく「その強いチップ(キャラ)が手に入らない」というプレッシャーが高まってる。こっちにも語りかけてこいよぉ。あと「今日は風が騒がしいな…〈男子高校生の日常〉」ネタもよく聞くようになった。 --  &new{2019-04-18 (木) 01:08:52};
-うわああ後半に入った「五周年記念任務」、カマキリやらデカイ壁龍族やらクロームやらで前半より大幅に難度が上がってる。失敗こそないがHP削られてリザルト悪化。欠片の獲れ高が減った印象はないけどフーリエ[TCG]稼げる気がしないよ。 --  &new{2019-04-18 (木) 00:48:38};
--雑魚チップ5枚じゃ倒すの面倒すぎるねこれ・・・火力上げて一撃で倒さないとダウンするし敵は逃げるし!まぁ星12チップ1枚とPA入れれば余裕なんだけどね(石銀欲しいよ) --  &new{2019-04-18 (木) 01:03:24};
--大丈夫だ。TCGチップはすぐ出るキャラとすぐ出ないキャラがいるから、キャラクターのIDで決まってるんでないかな? 別キャラでやるとあっさり出たりするぞ。 一発で出なかったキャラは最後まで苦しむことが多いがな。(うちのメインキャラ君がそう。ジョーゼフが最終日でやっと1枚出て、ヒューイもラスト1週間のところでやっと出たのさ) --  &new{2019-04-18 (木) 01:38:44};
--オート殺しに定評があるクロームがいるんでしょうがないな。 どうしてもフーリエTCGが欲しいなら難易度落として上級回ったほうが良いんでない? 一応上級の出現アイテムに載ってるのだし。 --  &new{2019-04-18 (木) 01:44:52};
--Tマシ+JA化+アクティブ発動+イグニス+フレンドの良さげなチップのオート編成なら悪くて一撃もらうくらいで放置クリアできるけど、今これらを用意しろといってできるもんでもないからなぁ… --  &new{2019-04-18 (木) 04:14:53};
--クリアランクでドロップ内容が変わるわけでもないのに稼げる気がしないってのはどういう事? --  &new{2019-04-18 (木) 06:31:07};
--サルス発動で天罰一撃、ないキャラはジャベリン込みの5ポノイド虹堀特化構成でクローム2秒もかからず倒せるしむしろ前半より楽だわ オートにこだわる理由がわからんから手動 --  &new{2019-04-18 (木) 11:07:46};
--行動力半減中ではないですしね。自分のオート編成も少々かみ合わないので手動でパパッと消化するほうが安定しそうです。バイオパパット! --  &new{2019-04-18 (木) 15:01:25};
--このクエそんな難しい?発動しないTCGフーリエ入れても全く問題なくオート周回できてるから楽な部類だと思ってたんだが…。 --  &new{2019-04-18 (木) 16:35:57};
---アビマのルチルスやメトーデで、ダカバス+Wブルーノ入れたらさくっと回れる。攻撃ヒットチップはやっぱり便利だわ。 --  &new{2019-04-19 (金) 00:36:02};
---虹石回収にこだわる俺でも、アニバチップのお供としてスチームナックルちゃんが大量配布されたお蔭で、だいぶルチルスが先手打ってくれるようになったわ。 --  &new{2019-04-19 (金) 08:37:18};
-この前の2連緊急でアリオンTMG重なってたから今回含めたら三連続か?流石に変えろよそこは… --  &new{2019-04-18 (木) 15:15:00};
--それだけじゃないんだ。今月頭のアグラニ&オング(両方TMG)の緊急の前がウロッゾでTMG。その前がマギサ&バーン連戦でマギサのドロップがTMG、今年最初の緊急がオラン。 アグラニ&オングの連戦を2回とカウントすると6連続TMGの緊急になるんだな、これが。&color(Silver){カウントしてみたら2019年に入っての緊急、全部がアリオンTMG入手の緊急だったというな}; --  &new{2019-04-18 (木) 18:44:00};
-&color(Red){ダバダバダバダバーーダバダバダバダバーー};(~23時) --  &new{2019-04-18 (木) 15:17:14};
--ダバダバも厄介だけど、フレンド攻撃して画面が戻った直後の動けないタイミングで高速フックしてくるのが嫌だった。フレンド攻撃の仕様が変わった今では心配ないけど --  &new{2019-04-18 (木) 16:04:59};
--ホンマクソモンスやなこいつ --  &new{2019-04-18 (木) 16:14:50};
--何気にレイヴ実装以降(ほかの主力ではパラスラも)では初のダバダバ緊急だったのね。レイヴでやった場合潜られると追いかけるの結構手間だし最終弾が横に逸れるのかヒットしないことがある。 パラスラだとPAしながら追いかけられてよさげな感じがする。 &color(Silver){事前挙動が読めないゆえのクソエネミーっぷりは相変わらずだなー}; --  &new{2019-04-18 (木) 17:53:20};
--あまり気にしてなかったけどダバダバの時のアリオンラインナップってHr向けなのね(現環境の本家では採用はされないだろうけど…) --  &new{2019-04-18 (木) 18:32:22};
---XHが最高難易度の現在の環境であればアリオン+31(属性60)で問題ない。最低ラインはレイ+30の属性60で設計されているはずだから。 さすがにエキスパチェック付きXHや、これから来るUHのような重い緊急(☆15をしょってて当たり前)では力不足だね。ただ、フラッと本家行ってクライアントオーダーをこなしてメセタ稼ぐ分には十分な性能だから、ログアウト用にアリオンやドミナシオのes武器のセットを作ってデイリー・クライアントオーダーを兼用してやってるさ。 Hrで本家デイリーやればesとの経験値連動が無いからes側のレベルが動かないから行動力が無駄にならないし。 --  &new{2019-04-18 (木) 18:56:15};
---偶然にもレーテはPhなのな --  &new{2019-04-18 (木) 19:05:05};
---レーテはエネミー固定じゃないみたいかな。前回もライフル出たし。 --  &new{2019-04-18 (木) 19:20:12};
---エネミー固定がどういう意味かいまいち理解しかねるがオルグにはライフル入ってたよ。今回でカタナが追加されたと思う --  &new{2019-04-18 (木) 23:24:16};
--氷編成でゼクト入れるのきついなぁ 火力がガタ落ちするわ --  &new{2019-04-18 (木) 19:31:20};
--今朝手に入れたクーナ[TCG]チップが火を噴くぜ --  &new{2019-04-18 (木) 21:53:59};
---超級はともかく、覇級では火を噴くのか? クーナさん… いつぞやのパティちゃんみたく役立たず&お荷物枠だと思うんだが。 ゼクトの方がまだ戦力になるというね。 --  &new{2019-04-18 (木) 23:18:41};
-すまねえ、ここでフレンド募集はしていいのかい? --  &new{2019-04-18 (木) 18:08:50};
--したらば掲示板があるはずだから、そちらでどうぞ。追伸:重複してる分は直したよ --  &new{2019-04-18 (木) 18:37:23};
---[[ここだな!>http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15479/]] --  &new{2019-04-18 (木) 19:39:39};
-本家の24日メンテ時間変更のお知らせ[[→これ>http://pso2.jp/players/news/23780/]] これに伴ってesもメンテ時間変更される(10:55→1:55)と思われます。詳細出たらお知らせしますor木につなげてちょ --  &new{2019-04-18 (木) 23:11:08};
--お、通達サンクス いよいよ来週からEP6開始かー --  &new{2019-04-19 (金) 11:55:46};
--???「今日は御礼と挨拶のつもりだったんですが…」 .。oO(そこに現れたのは運が悪い) アフタル「いただきまーす!」 --  &new{2019-04-19 (金) 19:22:00};
-今更だけど怒りモーション中(口を開けてるとき)のオルグ倒すと死亡モーションの顎がAGOになってたのしい(´゜ω。`) --  &new{2019-04-19 (金) 10:49:10};
--ほーダバダバそんな事があるのか エンブリオのレーザー中に倒すとレーザー撃ちながら倒れて妙にかっこいい倒れ方だなーと思ったけど、他にも特定モーション中に倒すと変化のあるボス居たりするのかな? --  &new{2019-04-19 (金) 12:04:25};
---メデューナはビームやってる時に倒すとビームが残って変な方向に飛んでいくよ、あとは今回のオルグで倒しきれなかったけど謎に上空に浮遊してた(これは多分何かしらのバグ)ってがあった --  &new{2019-04-19 (金) 17:03:00};
---バンサとかだと咆哮オーラ出しながらだったり、ヴリマなら腹ビームやゾンデ垂れ流しながら死んだり、クリスは羽から盛大に光出しながらとかリグシュ倒れる前に背中から何発か暴発する、長い攻撃演出エフェクトあるやつは大概なるよ、オルグのAGOは知らなかったがw --  &new{2019-04-20 (土) 02:52:14};
--倒れ方に色気があるオルグちゃん --  &new{2019-04-19 (金) 18:44:39};
-アフタリンは絆ゲージないのかー --  &new{2019-04-19 (金) 11:48:19};
-&color(Red){高速フック+ダバダバ地獄2日目 14:00~22:00}; --  &new{2019-04-19 (金) 14:01:49};
--火力は十分足りてるだろうから回復・バリア・ダメ軽減等を併用するのが楽そうだな、もちろんPAのリンクにはSA系を入れておけば攻撃に耐えながら倒しやすそう --  &new{2019-04-19 (金) 17:08:54};
---バリアといえば、アニバチップのろくぼーの面々はなかなか便利。チップが揃ってないキャラにはありがたし &color(Silver){ゼノほしかったなぁ…}; --  &new{2019-04-20 (土) 05:22:41};
--狩りにくい… --  &new{2019-04-19 (金) 23:52:41};
---やっぱり、近接より遠距離武器のほうがいいかなぁ。 --  &new{2019-04-20 (土) 20:56:57};
---ほんとそれな(遠距離メテオマン) --  &new{2019-04-21 (日) 01:05:03};
--サブキャラでパラスラ零試してみたら、弱チップだらけなのに覇級楽々だったよー。近接だと距離合わなくなる時あるけど、遠距離からずーっと継続してダメ与えられる。 --  &new{2019-04-20 (土) 09:33:56};
--おつかれさまでした。明日は生放送が13~17時。1時間開けて18時スタートで日またぎの翌深夜2時まで。時間内の予告緊急は21時のω【若人】1件だけですが23時頃にアンケート緊急が入るだろうから早い時間帯に回しておくのがスムーズですね。 --  &new{2019-04-20 (土) 20:07:58};
--今日も緊急送る人も受ける人も少なかったな・・・こいつやっぱり人気ないの? --  &new{2019-04-20 (土) 23:03:45};
---新アレティアがなかったりアニバーサリーでメダル使って今回の報酬倍チップ持ってなかったりと色々理由ありそう…多分立ち回りが面倒ってのも結構ありそうだがw --  &new{2019-04-20 (土) 23:57:48};
---面倒だしな…実績埋めたらやらないって人は多いかもね --  &new{2019-04-21 (日) 00:45:16};
---曲がりなりにも今週は本家ドゥモニ弱体化期間ですよ。しかもエクストレセプターは悲しいほど金にならないし。ダブルカノンを引けた人ならまだしも、iosアニバを控えた今、倍額チップを引いてまで参加する価値はないですね。 --  &new{2019-04-21 (日) 08:19:45};
---アレティアを掘るためのアレティアを掘らないと新チップ引こうが弱いままだぞ --  &new{2019-04-21 (日) 11:14:06};
---そうか? お安くしてるせいもあるんだろうが、ファントムが武器種接着でもある程度OKの仕様だからかエクストレセプター付きは良く売れるぞ。 武器なんかは6s以上の条件下にはなるけど同じ価格でもファクターレセプター付よりエクストレセプター付きの方が売れるんだぜ。 --  &new{2019-04-21 (日) 18:31:32};
--こいつ歩いてるのに触れただけでダウンさせられるしなんなの?(恐らく突進扱いの大股歩き) --  &new{2019-04-21 (日) 01:47:08};
---まあ普通あの巨体にあの勢いで来られたらミンチ --  &new{2019-04-21 (日) 09:05:40};
---昔、動物系ロボットゲーで超大型の機体相手だと、接触しただけでふっ飛ばされてダウンって仕様のがあったな。まあクソゲーの部類でした。 --  &new{2019-04-21 (日) 18:43:40};
--尻尾があるエネミーにしては真後ろが安全地帯なのは知っておきたいな。潜航からダウンするのは何か条件があるんだろうか。単にDPSが高いと起こるとかそういうこと? --  &new{2019-04-21 (日) 02:03:46};
--↑潜ってる時に一定のダメージ量で釣りあがる。体を半分埋めて水のビームで薙ぎ払ってる時も判定あり。 ↑↑そのダバダバ走りがダバダバ言われる所以 --  &new{2019-04-21 (日) 02:12:55};
--前回のアグラニは、極端な話セイガーソードクラスの回復チップさえあれば、回避一切せず殴り続けているだけでも耐えきれたほどなのに、こいつは本気で殺しにかかってくるから困る。殺すというか、割り込みや相打ちOKが主力技だからタチが悪いわね。 --  &new{2019-04-21 (日) 08:22:04};
---ケラトスの攻撃でヒーヒー言ってたら、ゼクシアとヴロッゾはそれ以上にキツイからなぁ。 --  &new{2019-04-21 (日) 18:36:04};
-スクナヒメプレミアムが最高に輝く緊急だなこれ・・・というか他の破滅種に比べても一撃一撃が重いんだよなあ・・・ --  &new{2019-04-20 (土) 00:29:41};
--当たらなければどうということはない --  &new{2019-04-21 (日) 09:18:56};
-セイガーズ4話はまだ先か --  &new{2019-04-21 (日) 11:04:19};
-シエングレンでても別に嬉しくねぇんだがなぁ --  &new{2019-04-21 (日) 14:44:47};
-5月16~ランキングの緊急、アレティアはロッド。来週からエタワー2週、高難易度のナイトメアタワーとやらも増えるらしい --  &new{2019-04-21 (日) 14:45:21};
--一応ここを&color(Red){生放送の木};とさせていただこう。ナイトメアタワーにリニューアルって言ってませんでしたっけ? こっちではグレン・シエンがドロップするとか。本家のバッヂ交換で入手はできるけどドロップすれば必要バッヂ数が下がるのは初心者的にはありがたいかもな。 --  &new{2019-04-21 (日) 14:54:58};
--エターナルとナイトメア両方登れっとこと? --  &new{2019-04-21 (日) 14:57:37};
---?「2つの塔で苦労も2倍だな」 --  &new{2019-04-21 (日) 15:26:49};
---どうなんだろうな。踏破初回報酬のメダルだけでも両タワー共通にしてくれたら、自分に合う方だけを登れるのだが。 --  &new{2019-04-21 (日) 16:34:50};
---画面イメージの右下あたりにエターナルタワーとの切り替えボタンがあるっぽいから、2つとも登れで正解っぽいな。エタワですら100階登頂で1キャラ3時間程度かかるのにどーすんだこれ。 --  &new{2019-04-21 (日) 23:13:01};
--放送みてないけど、ナイトメアとか意味わからんな。今のタワーが簡単すぎもっと鬼畜難易度(どうせHP回復無効とかバリアとかだらけなだろうけど)を出してなんて意見聞いたことないぞ。 --  &new{2019-04-21 (日) 15:54:01};
---どっちかというと運営の趣味のような気がするな。あとランカー勢の試行回数あたりを参考にしてるとか。 ここ数回で90階以上に、一度廃止になったHP回復無効ブロックを設置してるところからすると、タワーが実装されて間もないころのプレイヤー戦力に対する難易度に戻したいって意図は感じてた。(それこそエルアーダ軍団に阻まれてクリアできない人が続出したあの感じ) --  &new{2019-04-21 (日) 18:44:22};
--タワーの序盤がタップ速度ゲーでやめてくれとは思うけどまさか作業が倍になるとは --  &new{2019-04-21 (日) 16:15:13};
-4/21 es情報まとめ。(1)season3 第4章 後編 4月24日配信 クリアで「リーン」チップ獲得。(2)esでの獲得経験値を好きなクラスへ割り振ることが可能に。(3)クラスレベル85解放。(4)「パレット評価」システム。(5)レジャーのコンティニューにメダル消費可能に。(5)レジャーのテンポ調整。(6)交換ショップフィルター機能調整。(7)マイショップ調整。(8)UI改善、不具合修正。(9)新チップ。★13ノクスシャリオ。★12セイガーブレード、ジュティスシュティク、満面のセラフィ[アニバーサーリー]、探索者 アフィン[TCG」、目覚め唄う戦士 ホルシード。★11 リーン、スカルソーサラー、フウガナギナタ、スカルフェザー、フォルニスオジェンド、ハイパーレインボー。(10)外伝。4/24 セイガーアーチャー、アフタル 4話。5/1 セイガーランチャー。5/8 セイガーソード。5/15 スカルシュクター。5/22 スカルソーサラー。(11)五周年クエ第2回 5/1~5/15。(12)シリーズクエ セイガーズ 5/8。(13)漫画 セイガーズ 第4話 4/26。(14)緊急クエ ランキング 5/16~21「リグシュレイダ」。アレティア長杖追加。(15)タワー 4/24~5/8。高難易度「ナイトメアタワー」追加。チップ「ジュティスシュティク」や14武器グレン、シエンシリーズドロップ。 --  &new{2019-04-21 (日) 15:03:47};
--追加チップについて実装情報に追記しました。 --  &new{2019-04-21 (日) 15:15:55};
--[[フラミィ可愛いなぁ>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up217631.png]] --  &new{2019-04-21 (日) 16:11:09};
---フラm…セラフィさん殿堂入りおめw --  &new{2019-04-21 (日) 16:28:03};
---なんつーかすっげーシンプルな絵柄っすねw --  &new{2019-04-21 (日) 16:29:24};
---ごちゃっとせずスッキリしてるしいい笑顔で良いじゃない? それに最近通常アニバに入っていないとはいえ、こっちはセラフィ確定枠で優遇されてるし(性能について蓋開けるまでわからないけど… --  &new{2019-04-22 (月) 11:55:54};
---ヒロイン殿堂入りだからね、仕方ないね --  &new{2019-04-22 (月) 12:25:59};
---その笑顔と構図は昔のジェネ(バレンタイン)とそっくりなんだがまさかパk&color(White){  ドッゴーン}; --  &new{2019-04-23 (火) 18:48:04};
--ジェネカップが気になりすぎて、話がほとんど入ってこなかった…助かります、ありがとう! --  &new{2019-04-21 (日) 16:12:56};
---[[ばいーん>https://twitter.com/sega_pso2es/status/1119828050533699584]] --  &new{2019-04-21 (日) 16:14:54};
---お胸もさることながら衣装の完成度もすげぇんだよなニットなんてハードル高すぎや --  &new{2019-04-21 (日) 16:16:07};
---本家のキャラクリより再現度高い、のコメントに草 --  &new{2019-04-21 (日) 16:21:38};
---おお!もうちょっとナチュラルメイクでもよかったけど、全体的に完成度高けーなオイw こき3ぬし --  &new{2019-04-21 (日) 16:26:53};
---そう? 胸はともかく足太すぎてみっともねぇなぁと思いながら見てたわ。(太ももはともかく、ふくらはぎまでミッチリでパツパツすぎるんだもん) --  &new{2019-04-21 (日) 18:16:01};
---世の中、思ってるより肉付きのいいタイプを好む人が多いってことですよ。 --  &new{2019-04-21 (日) 19:08:36};
---分かってるじゃないか!むちむちはイイゾぉ(おっさん) --  &new{2019-04-21 (日) 21:49:51};
--(2)の補足。今まで得ていた連動経験値は対象のクラスを使用したときのみ対象のクラスに加算されていたものを、PSO2の好きなクラスへ分配することが可能になります。対象クラスはファントムを含むすべてのクラス。ただ、解説にはふくまれていないけれど解説のスライドの中では、PSO2からesへの獲得経験値の分配も設定可能な画面が確認できます。PSO2からesへの経験値分配ではエクスキューブ(クラスキューブではない)を獲得するための項目もあるようで(esからPSO2ではこの項目はない)、esでレベル上限まであげてしまったクラスを本家でプレイしている場合でも経験値が無駄になることが減るかもしれません。 --  &new{2019-04-21 (日) 23:04:18};
---本家からesへの経験値分配はでかいな。レベルアップでの行動力回復が無駄になりにくい --  &new{2019-04-21 (日) 23:42:44};
---ガンガン回収してくれるのは頼もしいが、本家の必要経験値がインフレしすぎてるのに対し、esは何年もそのままなので最早連動経験値は雀の涙もいいところ、という根本的な問題を解決して欲しいね。2の日だったかのSPクエ3倍でちょうどいいってかんじ。 --  &new{2019-04-22 (月) 10:35:45};
--グレンシエンよりはシュベルのが良かったなあ --  &new{2019-04-24 (水) 20:39:53};
-少し気になったが、ジェネのコスプレイヤーしてる人って結構有名な人? ちょっと分からなくてすまん --  &new{2019-04-21 (日) 17:34:56};
--このサイトこうゆう話題書くのダメなんだろうけど、上原保奈美ってやつかも…目の形、鼻の形、特にメイク後の眉毛の形が似すぎてるような気がして… --  &new{2019-04-22 (月) 01:58:35};
---ググったらセクシー女優じゃねーか。さすがにないわ。絢愛ちよって人でしょ。 --  &new{2019-04-22 (月) 18:21:21};
--本人がツイートしてるから探せば見つかるかもね --  &new{2019-04-22 (月) 02:46:11};
-久しぶりに来たんだが左側のシリーズクエストの辺りの動作おかしくないか?前からこうなの? --  &new{2019-04-21 (日) 17:44:13};
--取り敢えず明らかにおかしい部分は修正しました。menubarの編集はプレビューが使いづらいから気をつけるべし。でも編集はお疲れ様ですな。 --  &new{2019-04-21 (日) 19:12:37};
---お疲れサンクス 木主 --  &new{2019-04-21 (日) 21:58:12};
---おつおつ。いちお補足、編集者の集いのほうにも該当の編集についてコメ済&まだ最下段に}}}}}}の余分データあり(粗探しみたいな形でスマン。編集合戦で差分増やしていいものか判断に困った) --  &new{2019-04-22 (月) 05:49:52};
---一応ページ先頭に修正した旨をコメントを入れた状態で修正しました。報告ありがとうございました。 小木 --  &new{2019-04-22 (月) 08:02:25};
-&color(Red){ダバダバ地獄4日目 18:00~26:00}; 本日は日跨ぎです。複数キャラ回しでデイリー実績埋めてる方はご注意ください。 --  &new{2019-04-21 (日) 18:11:51};
--・・・とはいえ、木主はドゥモ二弱体化期間だから装備更新しなくちゃなのです。ファントム来るしでカタナ・ライフル・ロッドのどれか(もしくは全部)を星14以上で作らないとです。(ユニットは前月の報酬期間で更新済み) さらにクロトTAの高額案件が24日に廃止になるから、回って最後のひと稼ぎしないとファッションアップデートに間に合わんからデイリー実績埋めて終わってしまう… アレティア掘りに行きたかったなぁ。 --  &new{2019-04-21 (日) 18:23:47};
---そうですか --  &new{2019-04-21 (日) 19:00:36};
---同時にインできない以上、どっちに軸足をおくかでプレイスタイルは変わるから、そこは人それぞれだししょうがないね。自分は穴あけだけで期間終了したから、こっちをぼちぼちやるよw --  &new{2019-04-21 (日) 19:28:52};
--オルグ自体は面倒だけど超級で開幕潜って即ひっくり返るのは楽しいな --  &new{2019-04-21 (日) 23:32:49};
---サバータでフリーズがうまくハマると「潜行→フリーズで地上へ強制送還」がループしてその場でぴょんぴょんしてるようにしか見えなくてちょっとかわいく見える時はある(ループ抜けたら周知の凶悪攻撃に翻弄されるが… --  &new{2019-04-22 (月) 12:18:55};
-闇13チップどんだけ出すねん。氷チップ今度こそ来ると思ってたのに。更に外伝もまた先を越されるオロチアギト。氷属性はヒツギやセレブの強力なのがあるから後回しにされてるんだろうか。 --  &new{2019-04-21 (日) 20:28:26};
--闇は☆13ばっかりで高性能な☆12が壊滅的なんだよね。なんでこんなに偏らせるんだろ。ヒロインズ並とは言わんが200%クラスの汎用的な☆12が欲しいわ。 --  &new{2019-04-21 (日) 20:36:23};
---☆13ばっかりか? 以前はカムウィンやヤミガラスの天下だったし、フレイフィオーラが強チップにカウントされてた時期もあったし、現役クラスでは蒼海アネットもおるやろ。 --  &new{2019-04-21 (日) 21:16:41};
---ほんとにその蒼アネットしかいないじゃんって話ですね。つい最近、風チップの充実によってホローギムレットが覚醒したのに対し、闇で同性能のピリカネトはどうだ?という問いに対し、全然ダメだという結論が出た木があったんですよね。 --  &new{2019-04-21 (日) 21:36:05};
---蒼海しかないの間違いじゃない?改めて見たら闇ウェポノって☆13以外カムウェン、バレットクナイとノチウハウしか200%越え無いのね。使いにくいのしかねぇ… --  &new{2019-04-21 (日) 21:37:23};
---合算でいいならもっと数あるはずだよ --  &new{2019-04-21 (日) 21:44:49};
---一応TCGリサもある --  &new{2019-04-21 (日) 21:46:44};
--強力なのがあると言われてる割には苦手論議で上がるの氷なのって面白いわ。オマケに今のシーズン☆12も氷じゃなかったっけか。 氷☆13もリリースされたところで「これ要らね」扱いされそうだな。 --  &new{2019-04-22 (月) 00:25:38};
---ヒツギ様、セレブレ、メトーデと超強烈なものはあれど、数が少ないからどれかが欠けると一気に物足りなくなるからね。ちゃんと揃えてる人なら最も得意な属性のひとつになると思うよ。 --  &new{2019-04-22 (月) 08:13:20};
---フレ含めオロチヒツギセレブレバイオスロークティアPAな感じで組めれば強そうだけど入手出来てるかが問題だからねぇ --  &new{2019-04-22 (月) 10:24:18};
---なまじ強力なものが揃っている属性ほど、☆13はフレに借りる構成になりがちなので、その意味では氷☆13はいらないですね。逆に言うと闇属性は、他が揃っていないからこそ(借りる)☆13の価値が高いとも… --  &new{2019-04-22 (月) 10:52:02};
--氷版カイゼルみたいな☆13来たらいいんだけどなー。☆13光と闇に偏ってる気がするなあ…… --  &new{2019-04-22 (月) 02:52:08};
---☆13に偏る属性は他が貧弱、☆13が少ない属性はその逆というバランスになってる感があるね。バランスを取ったせいでバランスが悪い。 --  &new{2019-04-22 (月) 08:15:19};
---炎なんてどれも強いよ --  &new{2019-04-22 (月) 11:39:47};
---炎2氷1雷3風3光3闇5(一応サイカ含)だから闇が多い感じだね。と言っても他が貧弱というかE枠含んで合わせにくい問題が有るけど --  &new{2019-04-22 (月) 12:34:21};
-もっとあるけどE枠が絡むのが多いから何とも厳しいね --  &new{2019-04-21 (日) 21:53:29};
-&color(Red){ダバダバ緊急5日目(14:00~22:00)の木};、4日目の日跨ぎでデイリー消化済みの場合はデイリーの消化不要&そろそろ&color(Blue){特異種未遭遇の人は注意をー}; --  &new{2019-04-22 (月) 16:13:47};
--超級フルオートでちょいちょい事故るからレイシア採用して事故率かなり減ったけどそれでもギリギリまで削られる事がある辺りやっぱダバダバは凶悪だなと再認識したわ…(覇級で嫌という程暴れられてるけど --  &new{2019-04-22 (月) 19:16:59};
---(´・ω・`)←5倍覇級でトドメの一発をバクステで躱されてタイムアップしたときの顔 --  &new{2019-04-22 (月) 22:51:24};
---トドメorタイムアップ直前に迫真のダバダバをされた時も追加しよう(白目 --  &new{2019-04-23 (火) 13:27:29};
--明日で最終日なのにさんざん話題になった風染めヤンデレの感想とか全然ないな。強くても他の構成と比べて劇的に強くなるわけでもないしフレに左右されるからいくら倍チップにちょうどいいのがあるとはいえ緊急じゃ出番少ないか --  &new{2019-04-22 (月) 23:38:03};
---使ったけど個人的にはわざわざ属性デッキ分けるほどの差が感じられなくて… --  &new{2019-04-23 (火) 00:43:56};
---例のWブルーノ、NYアルマ、TCGパティ、ホロギム、風ファセ、フレニューヒロで初めて5倍覇級ワンパンできたわ。赤マスと薬ブーストもあったけど30秒近く残せたし風のインフレっぷりが凄まじい --  &new{2019-04-23 (火) 02:18:01};
---いやーすごいよ。自分はパティ・ホロ・夏風ジェネ・ニューヒロ・ファセ、フレからほわブル。覇級1倍を殴ってる感じ。でもそのくらいの構成は既にほかでもあるし、わかりきってることだから話題にならないんじゃないか --  &new{2019-04-23 (火) 02:51:12};
---一応シミュ計算でPA込みで20万%くらいの編成は可能だったけど報酬倍増チップ使ってるんで実際には使ってないんだよねぇ --  &new{2019-04-23 (火) 09:19:04};
-[[この絵>http://a3-store.athree3.com/]]のチップ欲しいなあ --  &new{2019-04-23 (火) 11:37:43};
-&color(Red){緊急6日目(15:00~23:00)の木}; --  &new{2019-04-23 (火) 15:06:06};
--&color(Red){本日最終日};なので覇級トリガーやミッションの消化残りのないよう注意をー --  &new{2019-04-23 (火) 15:31:45};
--3連続で雷オルグが来てキレそう、一番揃ってないチップの弱点来すぎ --  &new{2019-04-23 (火) 21:46:35};
---雷オルグなんかいたっけ? --  &new{2019-04-24 (水) 15:18:55};
---風弱点がショック持ちだからそれの勘違いでしょう --  &new{2019-04-24 (水) 15:28:02};
--ケラトス君やっぱクソムーブ過ぎて草 --  &new{2019-04-23 (火) 22:07:52};
---華麗なステップを踏むよね。サイドもバックも自由自在。 --  &new{2019-04-23 (火) 22:20:57};
---サ・ザンでも動き回るから必中ではあるがフルヒットしないわ追いかけるの大変だわでビリビリもきついけどダバダバはやっぱぶっちぎりでダメだわ(´・ω・`) --  &new{2019-04-23 (火) 23:15:17};
---どんどん狩っていきたい人にはエンゲージの機会が減って有効打が入らないから不評だわな。一方でそれほど実力が無い人にとっては詰めきれないまでも回避がしやすくて一番戦闘不能に陥りづらいボスだろう。ここ数ヶ月でその境目を超えたところなんでどっちもわかるんだよなあ。 --  &new{2019-04-24 (水) 15:24:39};
-緊急お疲れでした〜、明日はいよいよEP6でメンテ開始が例によってかなり早い(10:55〜→01:55〜)ので諸々のやり残しに注意を〜 --  &new{2019-04-23 (火) 23:18:36};
-今日からナイトメアタワー?どんな嫌がらせしてきますかね。アフタルリーンも全キャラアビマになってないし、今週は死ねそうだわ。 --  &new{2019-04-24 (水) 03:40:00};
--ますます他キャラで遊ぶ意味が薄れてくるな… --  &new{2019-04-24 (水) 04:30:55};
---まだ先だが本家も艦隊戦は多鯖のメリット減らしてるし全体方針とかなんじゃね --  &new{2019-04-24 (水) 14:06:25};
--打撃射撃法撃制限の復活きそうだなぁ。 --  &new{2019-04-24 (水) 15:40:50};
--そして誰も帰ってこなかった…&color(Aqua){マジカ}; --  &new{2019-04-24 (水) 21:48:20};
-オラクルの[[人・事・異・動>http://pso2.jp/es/players/comic2/g36/]]は5月アタマに起こるらしい。『ぎゅ。』でのブルーノのポジションは「被害者」。 --  &new{2019-04-24 (水) 15:47:42};
--頭と胴体はあるけど首が行方不明だな・・・ --  &new{2019-04-24 (水) 15:53:46};
-[[今週のスクラッチ~>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5755]] --  &new{2019-04-24 (水) 15:52:57};
--スカルは全員H枠+属性upになりそうな予感。 --  &new{2019-04-24 (水) 15:53:38};
---エッチ枠とな?! --  &new{2019-04-24 (水) 20:06:27};
---&color(Silver){スゥー…ッ}; えっっっっちだ…… --  &new{2019-04-24 (水) 21:23:42};
---お姉さんな綺麗な声じゃのう --  &new{2019-04-24 (水) 21:55:17};
-EP6の大型アプデの本編が時間通りで、通常アプデのesが延長(しかも終了時間未定)とはさすがに予想外だったわ --  &new{2019-04-24 (水) 17:37:48};
--[[ep6で力尽きたか>http://pso2.jp/es/players/news/?id=5814]] --  &new{2019-04-24 (水) 17:41:47};
--逆を想像してたんだが。まぁまだ本家がワンモアする可能性もワンチャンあるで --  &new{2019-04-24 (水) 17:47:11};
--連動で大きく変わるのは経験値の任意分配システムかな。負荷が大きくなりそうなタワーや連休中のサポート休業も控えてるのでがんばって。今夜は本家に集中するので朝5時までにログインできるなら急かさないよ。 --  &new{2019-04-24 (水) 18:45:35};
--キャラクター自体が入れなくなってんのか、データの整合がぶっ飛んだのかなw --  &new{2019-04-24 (水) 19:40:00};
--本家の緊急メンテに巻き込まれるのはよくある事だけどes単独ってのは珍しいね --  &new{2019-04-24 (水) 19:55:17};
--esの方がバーストしてたのかw一応5/1にもメンテやるみたいだけど、ゆっくりじっくりやってほしいね --  &new{2019-04-24 (水) 20:47:00};
--メンテが終わらないことこそがナイトメアタワーだったてことだ。 --  &new{2019-04-24 (水) 20:59:37};
--21:30でメンテ終了、お詫びはラッピーメダル 6枚 --  &new{2019-04-24 (水) 21:39:55};
-ロードがやけに長いニャウ。まさかキャッシュを勝手に消したニャウ!? --  &new{2019-04-24 (水) 21:54:35};
-ナイトメア辛すぎるんですけど‥ --  &new{2019-04-24 (水) 22:21:59};
--硬くて痛すぎるね。タイマンならともかくあの数相手に攻撃喰らうなはきつすぎるわ。 --  &new{2019-04-24 (水) 22:30:23};
--2層で打撃制限きて、パラスラ持ってなくて詰みなんだけど・・・ --  &new{2019-04-24 (水) 22:32:27};
---パラスラ以外でやればいい。詰みでもなんでもない。 --  &new{2019-04-24 (水) 22:44:08};
---エルリベ使えばクリアはできるけど、金が無理すぎる。 --  &new{2019-04-24 (水) 22:49:50};
---グリムじゃないと火力足りなそうだなって所と、グリムだと運ゲになりそうだなって所までは確認した。 --  &new{2019-04-25 (木) 10:12:54};
--1層からエルダガン、エルアーダはしんどいけどそこまで硬くなくて助かる。後金タイムでメダル3枚はうめぇ --  &new{2019-04-24 (水) 23:31:06};
---エルアーダー×3の所、開幕左右に散るパターンしか来ないんだけどさすがにすば運だよね? --  &new{2019-04-24 (水) 23:48:38};
--結局レヴレセとか何か新しいの出るの? --  &new{2019-04-25 (木) 01:01:15};
---とても気軽にやってる人が周回できるレベルじゃないからなかなか情報でてこなそう。4sファクレセユニならでた。 --  &new{2019-04-25 (木) 07:48:14};
--まだナイトメア触れてないけどそんなにやばいのか、支援マス(途中回復)皆無な時点でちょっとやばそうには感じてはいたが… --  &new{2019-04-25 (木) 12:14:35};
---普通のタワーでは前まで100位以内入れたけど、これは4~6階層でもう無理ニャウってなるぐらいには難しい。なお主観。 --  &new{2019-04-25 (木) 12:46:41};
---金タイム4~6がほんとキツイけど、それ以降は後半まで制限と属性の組み合わせが少しマシな印象だったかな。打撃制限&闇は鬼門過ぎて辛い… --  &new{2019-04-25 (木) 16:48:50};
--本来弱点である属性が1%ダメージになってると、そっちに持っていかれて構成まで絞られてきつい・・(リューダソーサラー 光○風×のとき、風の属性値が高いと風が反映されて、ダメージ通らない) --  &new{2019-04-25 (木) 18:44:37};
---これ仕様なのか不具合なのかはっきりして欲しいな。仕様ならやらんし不具合なら直してからやる。 --  &new{2019-04-26 (金) 14:00:23};
-ナイトメアは他の人に頑張ってもらう。ストレス半端ないわ。逃げても許してくれ。 --  &new{2019-04-24 (水) 23:29:11};
--流石にもう付き合ってられないよなぁ。しかもかけら集めの最中にまた別のハムクエねじ込んでくるし…どうせろくに落ちないだろうから行かないけど --  &new{2019-04-24 (水) 23:40:13};
---アンチ発言みたいになるけど、もうこんなクソゲーやってられないなと思った。前回の100Fジグモ(それ以上)みたいな事を延々とやり続ける精神をどうして持ち合わせてると思うのか。 --  &new{2019-04-25 (木) 09:20:12};
---別にナイトメアの方はおまけ程度で、やらなくていいと思うよ。サイカがスキルマとかなったら挑戦すればいいんじゃないかなぁ。 --  &new{2019-04-25 (木) 09:39:07};
---なぜエンドコンテンツができないからゲーウやめるとなるのか...別にやる必要なくね? --  &new{2019-04-25 (Thu) 10:12:06};
---ストーリーのEXも放置してる人多いでしょうな --  &new{2019-04-25 (木) 10:46:34};
---×ゲームやめる ◯ナイトメアやらない だぞ。あとエンドコンテンツってのは難しくても繰り返し挑戦したくなる楽しさあってのもので、ストレスマシマシな作りしとけばいいって訳じゃないぞ。そしてやりたくないからやらないと言ってるだけだ --  &new{2019-04-25 (木) 11:02:12};
---バグか仕様かしらんけど武器デッキ制限されるせいでやる気なくなったわ --  &new{2019-04-25 (木) 12:58:53};
---100Fやった後に更に100Fとか狂ってるのかな?とは思った。↑でも言ってる人いたけどホント多キャラでやる意味ないよな。何考えてるのか理解に苦しむ --  &new{2019-04-25 (木) 13:41:00};
---これがエンドコンテンツ…?ストレステストの間違いでしょ?これが良いって言う人もいるだろうけど大多数はこんなんまともにやらないでしょ --  &new{2019-04-25 (木) 13:57:34};
---エンドコンテンツ云々は置いておくとしてもこれは本家の残滓と同じようなもんじゃないの?報酬はおいしいけど無理してやる必要は全くないと思います --  &new{2019-04-25 (木) 14:06:20};
---ってかナイトメアは30Fだぞ。ラストステージも3階層構築だから周回はつらいが。 --  &new{2019-04-25 (木) 14:11:15};
---おいおい枝9、残滓と一緒にしないでくれよ。あっちはそれなりに楽しめる”ゲーム”になってるけどナイトメアは単なる”ストレステスト”でゲームになってねえよ。 --  &new{2019-04-26 (金) 03:20:23};
--やる気が無くなったのは俺だけじゃないんだな…いいんだ…逃げてもいいんだ… --  &new{2019-04-25 (木) 20:05:01};
-次回予告見るにストクエは次で終わりかな、前回のトランスエネミー編も5章で終わりだったし --  &new{2019-04-24 (水) 23:54:03};
--次回はアフタルとホルシードの話で、その次から黒幕かもね。 --  &new{2019-04-25 (木) 05:59:47};
-チップパレットの評価ってどういう計算で出してるんだろう? 覇級ワンパンできる構成でB判定で、ワンパンにちょっと火力足りない構成がAだったりよくわからない --  &new{2019-04-25 (木) 02:59:18};
--x3ワンパン程度で満足してたワイ、C判定を出されて凹む。 --  &new{2019-04-25 (木) 03:53:58};
--加速系を入れると評価跳ね上がるっぽい…? --  &new{2019-04-25 (木) 05:49:45};
--本当に評価基準分からないね。最近話題にあがったヤンデレデッキがB90万評価で、適当に組んであった1倍覇級しか倒せない程度のデッキがA270万評価だった。枠の考え方理解出来ない人がこの評価値を目安にデッキ組むと逆に弱くなってしまいそうで怖い。 --  &new{2019-04-25 (木) 10:15:54};
---五倍覇級やれるヤンデレデッキで120万ちょいだった。参考までに270万の組み合わせ教えてもらえないだろうか --  &new{2019-04-25 (木) 11:31:40};
--もしかしてA→Zの順で評価が上がっているのでは…? --  &new{2019-04-25 (木) 11:05:28};
---オススメ装備「せやで」 --  &new{2019-04-25 (木) 13:10:56};
--このよくわからない機能入れるよりチップに枠や倍率表記すりゃいいだけなのに --  &new{2019-04-25 (木) 11:40:58};
--いるか知らんけど報告?ヒツギ様セレブレメトーデイグニスガスト8で5.18MでS評価メトーデを140%くらいのにすると1.8MでA(ティアTCGのときは2MでA)イグニスをほかのに変えるとやはりAになる、★13を入れてもAになる。 全くあてにならない指標だと思う --  &new{2019-04-25 (木) 12:28:19};
--世間からの評価はあてにならないってことだな(適当 --  &new{2019-04-25 (木) 12:31:06};
--実際に評価見てないからアレだけど枠考慮されてないとか --  &new{2019-04-25 (木) 14:13:32};
---まぁこれやろうなぁ・・・どこのオススメとか自動編成でも同じようなもんだけどせめてもう少し使えるようにして欲しいよねぇ --  &new{2019-04-25 (木) 14:29:26};
--与ダメージっていう明確な評価値が計算出来るにも関わらず、全然違う結果(理解出来ない結果)が出る新たな評価基準をわざわざ考えて実装するとか本当に凄い運営だよなw 凡人の自分では理論上最大ダメージ量(青文字ダメ)をベースにPA毎のDPS出してそれの相対値で評価するくらいしか思い浮かばないわww --  &new{2019-04-25 (木) 18:39:54};
--もしかして、この評価値って「チップ使用率(ポイント表記)」なんじゃ…?チップ使用率が高いor低いで流行りのチップがわかる、みたいなw &color(White){某DCGをやっててふと思ったりw}; --  &new{2019-04-25 (木) 21:32:59};
-3月だったかのアプデで追加データダウンロード全てやったのに今やったらファイル数2万近く新たにダウンロードさせられた。 キャッシュ削除も特にやってないんだけど勝手に消えるの? --  &new{2019-04-25 (木) 13:19:03};
--普通は勝手に消える事はないですがキャッシュを勝手に消去するようなウイルスやアプリ等で消える場合もあると思います・・・ちなみに私も同じくらいにやってて今やってみたらアイテムのみのDLで1万程度で全DLで34,000くらいでした --  &new{2019-04-25 (木) 13:50:52};
--フレンドのモデルデータDLを直した関連でリセットされたんじゃない?他にも画像データのリニューアルとかでキャッシュが初期化されることはあるよ --  &new{2019-04-25 (木) 18:04:41};
-新緑やってると高確率で倍速で戦わされるんですがこれは何でしょう。ストライクガストが秒間二発出せるし敵も同様に加速する。JA狙うのきつすぎる --  &new{2019-04-25 (木) 16:15:04};
-[[お姉ちゃん頑固やなあ>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up217666.png]] --  &new{2019-04-25 (木) 19:18:07};
--今シーズン人の話聞かない奴多すぎない? --  &new{2019-04-25 (木) 19:30:35};
---滅び目前や絶望刻まれてるとかで正気ないもの --  &new{2019-04-25 (木) 19:56:47};
---余裕がないってやつだな、姉ちゃん本人としてはスコア揃えて突貫すれば解決すると思い込んでるし、でも物語的にそれじゃダメなんだろうね --  &new{2019-04-26 (金) 15:05:10};
--首が長い上にほっそ・・・いくら人間ではないといえ怖いなぁ(後デカイ --  &new{2019-04-25 (木) 20:05:32};
--正気に戻るから[[これ>http://pso2.jp/es/players/comic2/g35/]]見せてやれ。すべてを抹消しに掛かるかもしれんがそうなったらごめん。 --  &new{2019-04-25 (木) 20:07:06};
--そういや何気に新規のエネミーモデルだったなお姉ちゃん --  &new{2019-04-25 (木) 20:17:26};
-今更ながらタワーを登り始めたが、ナイトメア挑むまでの手間というか時間を減らすためか初回のOP消費がなくなったから一気に登れてええですな --  &new{2019-04-25 (木) 20:11:38};
--ナイトメア挑むまでの手間ってなに? --  &new{2019-04-25 (木) 21:53:22};
---ナイトメアやる前にエターナルの方を先に終わらせる的なソレだよ(震え声)&color(Silver){別にクリアしなくても最初からナイトメア出来るのになんでこんな風に言ったのかが、コレガワカラナイ(阿呆)}; 木主 --  &new{2019-04-25 (木) 22:32:46};
--30Fで消費なし終わりやぞ --  &new{2019-04-25 (木) 22:51:06};
-これ謎DFさんはヒューナル体とか人間体とか無しでいきなり本体出てきてそのまま決戦になりそうな感じね、どのみち次で最終章っぽいし --  &new{2019-04-25 (木) 22:29:54};
--次回予告的にアフタルが一度脱落っぽいけど(救いはあると信じてる。。)、スパイの話やらがまだ続きそうなんだよね。立ち絵があるスレイマンかナスリーンだろうけど、ぽろっと情報閲覧してたのこぼしたナスリーンかどっちもかな。 --  &new{2019-04-26 (金) 12:55:55};
---案外スパイの話とかも次で一気にやりそうではある、新DFは次で確実に決着だろうなぁ --  &new{2019-04-26 (金) 15:03:35};
-[[クーガ>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up217668.jpg]]はシリーズクエストで顔見せしてたけど、[[シャリオ>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up217667.jpg]]は5周年クエが初出? カディナと反りあわなそうw --  &new{2019-04-26 (金) 00:06:59};
--初出というか実装自体がまだ。 --  &new{2019-04-26 (金) 00:30:16};
---あー、やっぱ未実装なのね。そいや、シャリオは今度のラインナップにあったねw きぬし --  &new{2019-04-27 (土) 03:49:07};
--今だからわかること:こいつらモアイ繋がりか! --  &new{2019-04-26 (金) 07:54:32};
---せやでーw きぬし --  &new{2019-04-27 (土) 03:47:23};
-ナイトメアの1Fでブルメガーラがでるマスのことなんですけど、急にブルメガーラに対してダメージが十分の一くらいになり、クリア実質不可能になることが2回あったんですけどおなじ状況になった方って居ますか?1回目はドミ槍でセレブレ・wXmasヒツギ・バレナス・ティアーズ2・ナールクレセントで、2回目はアリオンTMGでセレブレ・wXmasヒツギ・バレナス・グリム3・セラフィでした。ちなみに2回目の構成のほうは何度かそのマスをクリアしています。1Fは耐性は無いはずと思ってたんですけどどうなんでしょうか? --  &new{2019-04-26 (金) 04:53:49};
--ちなみに両構成ともチップは全て発動した状態でブルメガーラのみに対してダメージが激減していました。  木主 --  &new{2019-04-26 (金) 05:20:54};
--ブルメガーラは元々が炎と氷が弱点で、1F~3Fのステージは炎有効、氷、雷、光ダメージが1%、氷属性値が炎を超えると氷が優先されて1%ダメージになる。セレブレ+Xヒツギで氷属性値が高いので氷優先なのが原因だと思います。炎13E枠フレとか使って炎を250以上?にすれば多分問題ないかと。 --  &new{2019-04-26 (金) 06:24:58};
---なるほど、それが原因かもしれません。以前は氷250でも炎100以上あれば炎が優先だったのに悪夢塔は通用しないんですね。回答ありがとうございました。 --  &new{2019-04-26 (金) 07:18:33};
---自分も28~30Fでブリディガーダとかリューダソーサラーがそれぞれ炎、風属性値が光を超えるとこいつらにダメージ通らなくなってたので、運営に一応お問い合わせして返事待ちしてます。 -- [[子木主]] &new{2019-04-26 (金) 07:41:27};
---今までのエタワは出てくる敵の弱点属性を耐性に指定しないように設定されてたからね。ナイトメアでは制約を強めてるんだろう --  &new{2019-04-26 (金) 07:50:07};
---昔エタワでもあった不具合だから多分ミスだぞ --  &new{2019-04-26 (金) 11:28:30};
--耐性書いてあるのになんで無いと思ったのか --  &new{2019-04-26 (金) 10:45:42};
---デッキに有効属性の炎もあるのにそれより高い氷を勝手に適用してる運営がアホなだけだ。普段は属性値に関わらず最も有効な属性を勝手に選ぶように作ってるのにそこに耐性属性を省く仕組みを入れてないから起きる。 --  &new{2019-04-26 (金) 12:36:04};
---自分のミス運営のせいにしてね有効属性の炎があるけど氷のが高いから氷になってるんでしょ自分で言ってるじゃん --  &new{2019-04-26 (金) 13:09:50};
---運営側の設定ミスをユーザー側の調整で解消してもらおうの間違いだな。常に高い属性を優先する仕様ならプレイヤーの問題だが常に弱点属性を優先する仕様が耐性属性を考慮せず適用されているのだからこれは運営側の不具合だ。 --  &new{2019-04-26 (金) 14:15:27};
---ホンマ運営クソ!運営が代わりに轢かれたらよかったのに…それなら逮捕されなくても納得できたのにね。 --  &new{2019-04-26 (金) 17:34:41};
---↑変なの湧いてるけど大丈夫か?運営のミスかどうか議論すんのはいいけど、疑問があるなら問い合わせようぜ、困ってるから動いて欲しいわ --  &new{2019-04-26 (金) 21:02:17};
--なんだかなー縛りに縛られて制限されるとやる気が無くなるんだよなー装備くらい好きに使わせてくれよ… --  &new{2019-04-26 (金) 12:10:50};
---ほんとこれ。制限するならせめてPA、チップバランスもっとましに調整してくれって感じだわ。 --  &new{2019-04-26 (金) 22:11:14};
---まさか俺以外にもPA格差武器格差に不満を持ってる人がいるとは思わなかった。 --  &new{2019-04-27 (土) 02:50:56};
-そういやナイトメアの悪名轟いてるはわかったが、エターナルの方はどうなんや?前みたいに100階は地獄なんか・・・? --  &new{2019-04-26 (金) 10:51:10};
--ファングだしかなり楽だよ --  &new{2019-04-26 (金) 13:06:40};
--タイム的には5秒前後だから最高よ --  &new{2019-04-26 (金) 16:45:28};
-メセタも経験値も本家の方が稼げるからこっちやる意味ってログボの1SGと経験値10万チケット貰う以外無い気がする --  &new{2019-04-26 (金) 13:33:38};
--SPのコレクトファイル進められるのも結構でかいぞ 後今無いけどフォーム変更でアレティアとかレーテも一応 --  &new{2019-04-26 (金) 13:38:38};
--かわいいウェポノイドにあえる --  &new{2019-04-26 (金) 15:37:04};
--まだ入手方法が限られる[[勇者の紋章ゲットキャンペーン>http://pso2.jp/players/news/23821/]]もあるのでクイック探索も忘れずに --  &new{2019-04-26 (金) 16:32:30};
--じゃあ何のために今までやってきたんだ? --  &new{2019-04-26 (金) 21:41:52};
--メセタとSGって何のために必要なんだ? --  &new{2019-04-26 (金) 22:19:01};
---俺も気になる --  &new{2019-04-26 (金) 23:29:31};
--一日中自宅のモニターの前に座れるわけではないからなぁ --  &new{2019-04-27 (土) 09:51:46};
--本編との連動を新たに薦めようという姿勢は感じるのだが、数字がインフレしまくってる本編に対し、こっちは数年前から完全に止まってるもんな。 --  &new{2019-04-27 (土) 10:43:15};
-ナイトメア13Fのエルアーダ、プレディカーダx2が全く安定せんのだが皆どうしてる? 今エルキュリア、シエラ[ハロ]、ニューヒロ、ダークニクスアフタル、グリム3、カイゼル[フレ]なんだが。 --  &new{2019-04-26 (金) 14:19:03};
--便乗して質問なんだが今までほぼファセオンリーでやってきたから打撃耐性の階層がキツイ、射法でオススメのPA教えて頂きたい --  &new{2019-04-26 (金) 14:40:10};
---射ならパラレルスライダー零式、法ならイルグランツ、低階層ならキゾンデも使えると思いますぞ --  &new{2019-04-26 (金) 16:11:54};
-次のストクエではスコア揃えてこれでいけるぞ!とか思い込んでるホルシードがDFに挑むけど敵わなくてくっ殺されるのが見える --  &new{2019-04-26 (金) 15:08:23};
--予告と外伝からアフタルちゃんが消えそうでつらたん --  &new{2019-04-26 (金) 15:24:49};
---アフタルは助かって、リーンが犠牲になるか喋れなくなりそうで怖くもある( ノД`) おっちゃんも残りの命で立ち向かいそうだよね。。 --  &new{2019-04-26 (金) 17:52:22};
---アフタルとリーンはハッピーエンド、ソルーシュとか男どもは死亡系。ホルシードはハッピーエンドのための犠牲というパターンだろう。ま、いつものファンタシースターストミだわ。 --  &new{2019-04-26 (金) 19:11:25};
-セイガーズのジャベリン、しゅがはっぽい --  &new{2019-04-26 (金) 17:18:23};
-あいつらが、クソエロオペ子が言ってた「[[オラクル戦隊 セイガーズ>http://pso2.jp/es/players/comic3/04/]]」か。&color(Fuchsia){確かにこの世界のライダーではないようだが・・・ちょっと遊んでやるか}; --  &new{2019-04-26 (金) 17:55:51};
--シュクター「世界の破壊者、我々スカル軍団に力を貸してくれ」 DCD「&color(Fuchsia){断る、俺には興味ない。他をあたってくれ};」 --  &new{2019-04-26 (金) 18:01:09};
--ランちゃんにかまれたい --  &new{2019-04-26 (金) 18:33:48};
---わかる(わかる) --  &new{2019-04-27 (土) 04:22:15};
---いやマジ食われるだろこれ --  &new{2019-04-27 (土) 09:05:23};
---街路樹としゅくたーちょっと場所代われよ!(街路樹なんか挟まれてるぜ、羨ましい・・・) --  &new{2019-04-27 (土) 12:54:54};
--最高最善の魔王になる人「セイガーズかぁ、かっこいいなぁ・・・あ、せっかくなので[[これ>https://i0.wp.com/www.kr753.com/wp-content/uploads/2018/12/kamenrider_zi-o_0292.jpg?resize=600%2C602]]にサインしてください。お願いします!!」 --  &new{2019-04-26 (金) 19:01:40};
--今回の更新で最後なのか・・・ページ数増えてから割と面白くなってきたのに残念だ --  &new{2019-04-27 (土) 00:18:13};
---最終回ってのはどこに書いてあるの? --  &new{2019-04-27 (土) 12:02:46};
---自分も探してしまったけど、ツイッターに書いてある。こういうことなんで公式サイトに書かないのかねー(´・ω・`) --  &new{2019-04-27 (土) 12:21:45};
--新キャラ出して最終回って…まあ軌道に乗らなかったってことなんかなぁ。残念だわ --  &new{2019-04-27 (土) 02:02:43};
--シリーズクエストへの導線としての連載だったのかなぁ…それでも、ちょっともったいない気がする --  &new{2019-04-27 (土) 04:21:30};
--えーせめて単行本になるぐらいやろうよ! すげーもったいないわ --  &new{2019-04-27 (土) 08:54:04};
--「平成時代は応援ありがとう! 次回から『宇宙征服 スカル軍団』が始まります」になる。俺は知ってるんだ(『宇宙猿人ゴリ』エイジャー)。 --  &new{2019-04-27 (土) 13:16:42};
-編成考えてて「ちょっと☆6PA試しに使ってみよう」と思ったら使いたいPAが無くてFUNスクラッチ回してるんだけど、存外持ってないのが埋まっててびっくりしたわ ここの民は実はちょくちょくスクラッチ回して集めてたりするのかな? --  &new{2019-04-27 (土) 00:37:29};
--意識してやってないけれどデイリーオーダーの課題でFUNスクラッチを引くのがあるから毎日1枚は増える。で、すぐさま同じくデイリーのペットの育成とチップの強化、ダークブラスト訓練で使っちゃうので案外さくさく片付いて、たまに10連して補充するペース。★6以下は素材としか認識してないねえ。 --  &new{2019-04-27 (土) 01:02:53};
--まぁずっとやってたら図鑑埋めたくなる時期が来るんだよな、多分。なくない? --  &new{2019-04-27 (土) 01:25:46};
--時間あるときに金平糖集めたキャラでFUNとかして図鑑埋めたぞ。そして1キャラだけシフデバの解放埋まってないのに気づく(現在アークスクエストのスコアボーナスの1回くらいしか入手手段がない) --  &new{2019-04-27 (土) 02:19:44};
--&color(Silver){光パラスラ零式と光スラッシュレイヴが主力だなんて言えない…(´・ω・`)}; --  &new{2019-04-27 (土) 03:46:22};



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