Comments/華散王 のバックアップソース(No.14)
[[華散王]]

-アッダマーンいったあああああ‼倉庫生活が長かったそうですけど倉庫生活に戻れるね♪解説文だと追撃枠でモアジェネアニバの同色劣化版に取れるが果たして…? --  &new{2016-03-30 (水) 20:54:08};
--こっちは同じ属性で揃えればいいが、ジェネモアは異なる属性だからな・・・若干使いにくい --  &new{2016-03-30 (水) 22:07:52};
--追撃が氷5枚でも30%とかの完全オマケなのでものすごく微妙。せめて増加と追撃の倍率逆ならな --  &new{2016-03-30 (水) 23:54:29};
--いっそ氷ウェポノイドで固めるか・・・ --  &new{2016-03-31 (木) 06:46:07};
-未解放SP装備時 攻撃力増加:氷属性チップ1枚あたり+12% 追撃割合:氷属性チップ1枚あたり6%
1枚時 攻撃力増加+12%、追撃6%
2枚時 攻撃力増加+24%、追撃12%
3枚時 攻撃力増加+36%、追撃18%
4枚時 攻撃力増加+48%、追撃24%
5枚時 攻撃力増加+60%、追撃30%
6枚時 攻撃力増加+72%、追撃36%(確認済み)
改行失礼した --  &new{2016-03-31 (木) 11:30:24};
--検証時の与ダメメモ 1枚:120→134+8 2枚:120→148+17 3枚:120→163+29 4枚:120→177+42 5枚:127→203+60 6枚:127→218+78 --  &new{2016-03-31 (木) 11:51:14};
--未解放通常スロット装備時 攻撃力増加:氷チップ1枚につき+10% 追撃:氷チップ1枚につき+4% --  &new{2016-03-31 (木) 12:03:52};
--検証乙、これ氷5枚かつE枠も追撃枠も不在だと、単独で108%相当って事か。氷3枚程度だとパッとしないけど、開放でいい感じになるか…? --  &new{2016-03-31 (木) 13:46:26};
---ストブル、カザンオウ?、氷サムライ、ストブル、氷激化、ヴィントジーカーEX、フレカラスでタイプCバーン様蹴ったらどうなるのか・・・キニナリマス --  &new{2016-04-01 (金) 11:14:31};
---計算上、氷4枚未開放SPで約84%相当なんで、☆12E枠や新セラフィ最大を押しのけるのは流石に厳しい。…というか実質倍率の上がり方が未開放アダマンと僅差~4枚だと負けてるという(枚数多いほど華散王有利、SP時は5枚から逆転ぽい)。この分だと氷4枚開放SPでも、同条件アダマンと大差なさそう。ヤミカラスやストブルの氷版来たら有力候補に挙がるかな…位だろうな。 --  &new{2016-04-01 (金) 12:03:37};
--解放素材:星石10、ウォパル素子8・10、フォトン因子8・10 --  &new{2016-03-31 (木) 14:06:34};
--ようするにアダマン未満ってことかウ゛ォパル素子もないしどうしようもないな --  &new{2016-04-01 (金) 02:36:41};
--解放で一枚当たり追撃10増加15ぐらいになれば4枚で2.24倍ぐらいか。氷のストブル枠あればなあ・・・ --  &new{2016-04-01 (金) 13:41:59};
---木主の検証みるに、開放して氷6枚固めると*3.23相当と、4属性ジェネモアの*3.47相当に迫るね。氷4枚でも*2.35相当と、アダマン(*2.2)に僅差ながら勝ってる。☆12に食われるのは殆どのE枠の宿命だし、今のとこ相方に恵まれてないだけで、整えてやれば問題なく強そうだ。 --  &new{2016-04-02 (土) 16:51:58};
--緊急にいけるキャラで手には入ったので解放後SPスロット装備時を検証
氷属性チップ一枚に付き攻撃力増加+17%、追撃倍率+10%である模様
1枚 実測値176→205+20 攻撃力増加+17%、追撃倍率10%
2枚 実測値234→313+62 攻撃力増加+34%、追撃倍率20%
3枚 実測値234→353+105 攻撃力増加+51%、追撃倍率30%
4枚 実測値234→393+157 攻撃力増加+68%、追撃倍率40%
5枚 実測値234→432+216 攻撃力増加+85%、追撃倍率50%
6枚 実測値234→472+283 攻撃力増加+102%、追撃倍率60% -- [[木主]] &new{2016-04-01 (金) 17:28:18};
---解放後通常スロット
氷属性チップ一枚に付き攻撃力増加+14%、追撃倍率+8% --  &new{2016-04-01 (金) 17:37:00};
--検証乙
氷B枠はオールラウンダーハンスが控えてるけど、C枠はフリーズの相性最悪だし、D枠そもそもおらんし
ポテンシャルは秘めてるけど5枚以上は現実的じゃないから秘めたまま忘れられそう --  &new{2016-04-04 (月) 00:46:18};
-表がおかしなことになってますね。未開放が追撃/増加の順だから開放済もその順だろうけど、増加/増加になってる。でもって、増加部分の数値が未開放の方が高くなってるけど、逆なのかな?どなたか修正をお願いします。 --  &new{2016-04-04 (月) 01:50:31};
--とりあえず増加増加の方を終生。一度表記がおかしくなったときに修正したんだけど、そのときにミスったんだと思う。 タブレットでやってたからなあ(´・ω・`) --  &new{2016-04-04 (月) 02:20:06};
---表内の値を修正、ついでに本文の並びに併せて攻撃力増加、追撃の順に変更。 ふと思ったんだが(単体/+1枚)って表記、枚数に完全依存してるこのチップの場合不適切な気がするんだがどうだろう。 --  &new{2016-04-04 (月) 02:31:55};
---ついでにアビリティ説明も書いてみた。 「違う」「そうじゃない」とかあれば修正をお願いします --  &new{2016-04-04 (月) 03:04:34};
-この手の同じ属性のチップごとに効果増えていくタイプって現状ほぼ産廃っていうか同じ属性でほかの強チップ無いとかよくあるしチップ単品でもある程度は倍率ある上にチップ増やすごとに+ボーナスっていう方式にしたらいいのに --  &new{2016-04-05 (火) 00:37:14};
-初めてウェポノイドでて喜んだがここ見て悲しくなった。微妙な子なんだなw --  &new{2016-04-05 (火) 01:04:51};
--カタログスペックとしては悪くないんだけど氷チップで固めないといけないから残念ながら微妙という評価に --  &new{2016-04-05 (火) 10:15:44};


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