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[[緊急クエスト/エンブリオヴァーダー]]

-とりあえずオングからコピー。少しずつ直します --  &new{2016-12-23 (金) 14:45:12};
-覇級のHPは85680000です。 --  &new{2016-12-23 (金) 17:07:31};
--オングより1000万も多いのか。ワンパン対策かな --  &new{2016-12-23 (金) 18:50:44};
-ショックを食らったら火に突っ込んでバーンで上書きすると楽になる、とにかくショックが問題 --  &new{2016-12-23 (金) 17:30:11};
--ショック長いしひるみ判定が短い感じするね…怯み後すぐ通常JAファセット打つと最終段出しきれない --  &new{2016-12-23 (金) 18:05:29};
--このゲーム敵の状態異常強すぎよな。本編みたいに簡単に回復できるならともかくこっちで回復チップなんて入れたら火力半減じゃすまないし。ハロウィンアウロラやレイディアントならそこそこ火力維持できるけど期間限定だから入手しづらいし --  &new{2016-12-24 (土) 03:47:03};
---行動不能系はいつもだが、この前の毒もひどかったな --  &new{2016-12-24 (土) 03:53:47};
--状態異常自体はいいけど状態異常攻撃の判定が理不尽すぎる、エフェクトなくなった後まで判定残してんじゃねーよ --  &new{2016-12-24 (土) 16:01:47};
-マーカー出てから降ってくる榴弾みたいやつにもショックあるかな?無視して喰らってたらショックになった。電撃攻撃じゃなかったと思うんだが --  &new{2016-12-24 (土) 17:55:41};
--状態異常ごとの煙噴出した後に撃ってくるミサイルはショック付与されてるね --  &new{2016-12-25 (日) 18:41:27};
---ああ、あの煙ってクラスターミサイル撃ってくる合図だったのか。単にサービスタイムだと思ってたわ --  &new{2016-12-26 (月) 17:42:53};
-多分風弱点だったと思うけど榴弾に当たったらミラージュになった --  &new{2016-12-24 (土) 18:12:44};
-覇級はどうも弱点属性の反対(闇なら光、風なら雷といった具合)の属性の状態異常が何かしらの攻撃に付与されるみたいだね。従って今回の場合闇弱点ならパニックが、風弱点ならショックが、雷弱点ならミラージュが攻撃に付与されてるので攻撃は可能な限り回避した方が結果的にダメージを稼げると思うかな&color(White){ぶっちゃけ被弾率No.1の放電によるショック付与が妨害要素の9割を占めているのであんまり関係無いけど}; --  &new{2016-12-24 (土) 19:38:27};
--一応 ブースト上昇:震えるのが見えたら前ステップ6-7回 放電:震えに加え青い光点が周りに見えたら前ステップ3-4回 榴弾:マーカーが消えてから前ステップ2回 主砲:適当に引きつけて保険でサイドステップ2回ですりぬけ とすると回避しつつ張り付きを維持できる という微妙な攻略ネタ --  &new{2016-12-25 (日) 05:14:37};
---横や後ろに避けてた、参考にするわ。次の緊急はフリーズ即死コンボもありとか想定しながらプレイするか・・・ --  &new{2016-12-25 (日) 09:34:54};
-今回初登場なのにほとんど超級と覇級ばかり回ってるせいで、偶に上級以下に行ったときに「あれこいつこんな色だっけ?」ってなる --  &new{2016-12-25 (日) 19:54:37};
-今更だけど、こいつのショック攻撃の範囲広すぎ、あと攻撃時間も長すぎ そしてショックがクソ --  &new{2016-12-26 (月) 14:36:49};
--ショック食らった瞬間合計ダメージ大幅に減るからね… そもそもそのショック攻撃の時間長くてその間攻撃できないのもちょっとイラつく --  &new{2016-12-26 (月) 19:36:50};
-電撃とバーンは一度かわしたら判定消すべき --  &new{2016-12-26 (月) 18:46:49};
-攻撃名を本家wikiのヴァーダーソーマのものに合わせた。あと爆炎噴射とショックウェーブは通常種も使ってくるので、限定表記を外した。 --  &new{2016-12-27 (火) 02:43:03};



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