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[[瓜坂パペットシアター[プレミアム]]]

-カウンター部分が新枠くさいな --  &new{2017-01-11 (水) 18:06:14};
--シルバの時に感じた全能感を感じない・・。追撃は分かるが喰らわなあかんのか?ボス相手にノーダメはないけどさ --  &new{2017-01-11 (水) 18:15:08};
---シルバがイレギュラー過ぎただけじゃねえかなぁ。あれ本当性能おかしいから --  &new{2017-01-11 (水) 18:43:40};
---シルバは滅茶苦茶だったなw ところでこの人達は何者なんだ? --  &new{2017-01-11 (水) 23:17:42};
--カウンターはフラウディアと同じやつじゃないかな。シルバほどじゃないけどまぁ普通に強いんじゃないですかね。 --  &new{2017-01-11 (水) 18:16:23};
-★4アークスクエ、素手+テクで検証 解放済み 発動時間20秒 効果中は追撃発動率100% 追撃ダメージ 非SP 100・90(90%) SP 100・100(100%)   カウンターダメージ 150→6000 よってフラウディアと同じ計算式になる模様 -- [[s]] &new{2017-01-11 (水) 19:29:31};
--普通に強い追撃じゃん。あと、カウンターダメージはフラウより高くないか? --  &new{2017-01-11 (水) 19:55:08};
--アヴェンジャー持ってたらわざわざ課金してまで狙いたいチップでは無いなぁ・・。何でよりによって炎なんだよ・・ --  &new{2017-01-11 (水) 20:27:45};
--課金を無視すればアヴェの上位互換ではあるが… --  &new{2017-01-11 (水) 22:48:19};
--カウンターダメージだけ、再検証 49→600、50→625 よってフラウディアより5%カウンターダメージが高かったので訂正 -- [[木主]] &new{2017-01-11 (水) 23:25:42};
---被ダメージ^2÷4 っぽい感じだけど最初の150→6000がずれるなぁ。 --  &new{2017-01-12 (木) 00:24:29};
---↑その式で問題ないかと。最初の検証は、追撃ダメージメインで検証してたので見間違えた可能性が高いので -- [[木主]] &new{2017-01-12 (木) 00:43:08};
--阿部と比べるとコスト4、20%差をどう見るか。シルバみたいに一点狙いしたい性能ではないかな。 --  &new{2017-01-11 (水) 23:55:17};



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