Comments/極討サバイバル のバックアップソース(No.11)
[[極討サバイバル]]

-(´・ω・`)グレアレセプター実装されたわね --  &new{2021-05-13 (木) 01:11:38};
-全ては遅すぎた --  &new{2021-05-13 (木) 01:27:42};
-これ初撃限定装甲の効果ってダーカー兵器に対して有効なのかね?ダメージ表記変わらん気がするのだが。上級で200、400って食らったぞ? --  &new{2021-05-13 (木) 01:39:00};
--ダーカー兵器の攻撃は期間限定効果以外では軽減できないっぽい --  &new{2021-05-13 (木) 05:17:44};
--「一定ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする」でも軽減できるが、ダメージ間隔が短くてバリアの貼り直しが間に合わないな…。 --  &new{2021-05-14 (金) 05:10:23};
---夜明けのジェネと誓いのセラフィ一緒に入れてるけど、セラフィの④効果時間延長がデメリットになってて草。むしろ効果時間短くしてほしいぜ --  &new{2021-05-15 (土) 00:52:29};
--敵からの攻撃(赤ダメ)限定だな、サポートの防御アップも赤ダメ限定、ダーカー兵器(紫ダメ)が防げるのばバリアとサポートの無敵とチップ期間限定効果だけ --  &new{2021-05-14 (金) 05:24:57};
-フェーズ14の開始直後に死んだけどこれ最高でどれぐらいまで行けるんやろな --  &new{2021-05-13 (木) 03:20:53};
--HP増加上振れしまくってダーカー兵器軽減なしでPhase25までは行けたが、ここから先はあからさまに期間限定のダーカー兵器軽減効果が必要になると感じた。時限スリップ13000とかやめてください死んでしまいます --  &new{2021-05-13 (木) 06:26:08};
--期間限定効果の軽減ありでフェーズ28までは行けました、最大HPアップが出なくて詰んだけど…;ちなみに28の半分くらいで討伐数1392、スコアは55680でした。 --  &new{2021-05-13 (木) 08:35:16};
---フェーズ34までいけた~。これはHP運ゲーですね・・・HPをいくつ引けるかによって行けるフェーズが決まる --  &new{2021-05-13 (木) 12:10:47};
---スコアは1匹一律40ポイントかな --  &new{2021-05-14 (金) 11:13:26};
---フェーズ40の途中で尽きた(39までクリア)時は、HPはそこまで引けなかったけどチップはひたすらHP盛りにしてみた。討伐数が1960体でスコアは78400で1体40ポイントで確定かな。これフェーズ10クリア以上頑張る必要性があるのかなぁ… --  &new{2021-05-14 (金) 23:10:28};
-難易度低くてもレセプター出ますか? --  &new{2021-05-13 (木) 13:52:40};
-一撃撃破取った時はARでJA無視でひたすら通常連打が一番早いのかな? --  &new{2021-05-14 (金) 00:45:09};
--敵の出現間隔(モーションとかで)が決まってるからただ連打が早いから早くなるとは限らない --  &new{2021-05-14 (金) 05:07:17};
-サポートチップ発動時に付与される「一定ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする」バリア効果がダーカー兵器のダメージにも有効、かつ現最大HPに対しての割合判定のためサポート効果のHP増加とのシナジーもありで可能なら積みたい --  &new{2021-05-14 (金) 10:13:23};
-属性値アップ、もしかして上限+10されるのか…?(おすすめ効果のコメントツリーとか、あったらみんな使うだろうか) --  &new{2021-05-14 (金) 15:56:04};
-枠追加+2の上級8~10フェイズ周回のスコア200万ぐらいで12ウェポ20枚、アーレスエッジ5枚、新ユニット3つ、新マグ2つ 図鑑埋めのマグが全く揃わんな... --  &new{2021-05-14 (金) 20:54:52};


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