Comments/ヴィヴィアン のバックアップ差分(No.3)

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[[ヴィヴィアン]]

-ヴィヴィアン(武器)は炎なのになぜ雷属性なんだ(チップの雷属性って雷属性のチップの誤植かね --  &new{2016-11-24 (木) 15:46:06};
-解放素材は10結晶、8・10リリーパ素子、8・10フォトン因子です --  &new{2016-11-24 (木) 19:43:47};
--解放したところ25秒でした -- [[s]] &new{2016-11-24 (木) 20:15:31};
--解放後のCP軽減は-40%でした。SP効果はダメージ量アップです --  &new{2016-11-25 (金) 03:40:31};
--開放前20秒だったので追記しておきました。 --  &new{2016-11-25 (金) 08:30:52};
-ん…確かに「雷属性の種類」って変だな。正しくは「雷属性の枚数」か? --  &new{2016-11-24 (木) 17:06:57};
--「属性の種類」が正解ならさいつよ…? --  &new{2016-11-24 (木) 17:17:13};
---まんまサイコになるし普通に雷属性の枚数くせえ --  &new{2016-11-24 (木) 22:34:32};
--表記に関して修正入りそうですね。それか、今からでも遅くないから「雷属性の」部分を消してくれてもいいのよ、運営さん --  &new{2016-11-25 (金) 01:55:34};
--雷属性チップの種類じゃない?雷かつチップが被ったらダメって事 --  &new{2016-11-25 (金) 02:53:20};
---つまり、E枠・A枠・追撃とかなら3枚と数えられるが、E枠・E枠・追撃なら2枚ってことか・・ この仕様ならかなり面倒だね -- [[s]] &new{2016-11-25 (金) 04:15:55};
---いくらなんでも無いんじゃないかな; そもそもE枠とかA枠とかってユーザーが勝手につけた分類であって表記上は「ダメージが増加」だけなんだから… --  &new{2016-11-25 (金) 06:07:23};
---単純にウェポノイドとかPAとかエネミーのチップみたいな区分わけでしょ --  &new{2016-11-25 (金) 07:07:59};
-解放素材は10結晶、8・10リリーパ素子、8・10フォトン因子です --  &new{2016-11-24 (木) 19:43:47};
--解放したところ25秒でした -- [[s]] &new{2016-11-24 (木) 20:15:31};
--解放後のCP軽減は-40%でした。SP効果はダメージ量アップです --  &new{2016-11-25 (金) 03:40:31};
--開放前20秒だったので追記しておきました。 --  &new{2016-11-25 (金) 08:30:52};
---ジャッジ・ロゼ・テンイだったら3枚だけどロゼ・ロゼ・ジャッジなら2枚ってことじゃ・・・。 --  &new{2016-11-25 (金) 10:10:11};
---普通に↑だと思った --  &new{2016-11-25 (金) 11:19:24};



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