Comments/ワイルドラウンド のバックアップ差分(No.12)
[[ワイルドラウンド]]
-ワイルドラウンド、普通につよい。緊急でもワンパン余裕、まあ今回(龍族)に限った話かもしらんが・・・ -- &new{2015-07-13 (月) 17:56:08};
--龍族でも激化なしでワンパン出来てるならサムライが激化に変わるだけだしいいんじゃないか -- &new{2015-07-13 (月) 23:51:34};
-☆10解放直後アビ1のチップで、SPサムライ・サラ・サガ・Mナギサ・ワイルド・Eクーナの組み合わせ、武器攻撃965、氷250 この条件で小型バーンに一発当たり25000前後。使い勝手は範囲の狭いレインみたいな感じ?ただし通常攻撃で届く範囲より狭いのでステップで近づくなどする必要あり。しっかり育てれば対ボスとしてかなり優秀かと。 -- &new{2015-07-13 (月) 20:39:58};
-アザースと比べて上級討伐が非常に楽やね、星10だけど大型までワンパンできたし -- &new{2015-07-14 (火) 09:08:55};
-Hit数は6、全段倍率は均等。1ヒット目直後からステップキャンセル可能。射程はスピレより半歩くらい短い、(密着から2ステップバックで届かない、大型のボスは例外 -- &new{2015-07-14 (火) 13:33:33};
--ちなみに、全6HITの攻撃時間はレインと同じ。(PA発動→JA円が出るまでの長さ) -- &new{2015-07-14 (火) 13:49:29};
--連撃系PA特有の1ヒットごとにノックバックがあるから、あまりギリギリで発動すると途中から当たらなくなる・・・(´・ω・`) -- &new{2015-07-14 (火) 16:05:33};
-なんとなくPA中に行える回避の無敵時間が通常の回避と比べて短い気がする… -- &new{2015-07-15 (水) 00:31:07};
--それは思った。ギリギリまで引きつけてから回避しないとくらう -- &new{2015-07-15 (水) 05:18:31};
--ステップ連打で無敵継続するのにワイルドラウンドキャンセルから連打すると攻撃食らったな、確かに無敵時間減ってるわ -- &new{2015-07-31 (金) 05:55:59};
-ラッピー調査最終ステージの真ん中手前ナヴラッピーの目の前で使ったら左右両端のラッピーまで届くんだけど・・・エフェクトただの飾りかよ! -- &new{2015-07-27 (月) 00:31:34};
--このゲーム当たり判定異常なの前からじゃん。ジャスティスなんかも異様な攻撃範囲だし。本家でもはよ -- &new{2015-07-28 (火) 01:39:08};
--レインの射程を削って横幅に加えたような感じだから地味に使い勝手いいね、超級エルダカン6とか回り込んでくる敵にも便利 -- &new{2015-08-16 (日) 18:17:36};
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