Comments/ルベルト のバックアップ(No.19)

ルベルト

  • パッシブ系で1ヒット毎に判定が有るが、発動確率が低いので多ヒットPA向き 効果のみから見ると発動確率・増加量ではリサに引けを取ると思われる(増体感であり加量次第で変わる 雷属性で機甲・ダーカーで活躍が期待できるが、エネミー特化チップの方が発動確率的に利が有るだろう -- 2015-08-19 (水) 19:45:47
    • この文を基に解説を書かせていただきました。一応上にほぼ同じ文が書いたので改行を消しました。 -- 2015-08-19 (水) 20:10:02
  • やっぱり、使い物にならない? -- 2015-08-20 (木) 09:02:26
    • 夏イオ同様、瞬間発動系でこの発動率だからゴミ、効果もしょぼくさらにゴミ -- 2015-08-20 (木) 21:50:52
      • 本家であんま強そうじゃない奴は、こっちでも強くない傾向あるよね。 -- 2015-08-20 (木) 22:13:18
    • 効果時間があればこの発動率でも悪くない効果であった。1ヒット判定であるのにkの発動率は検証して調整した値か疑わしい。 -- 2015-08-21 (金) 20:21:16
      • テオドールに遠慮した結果、共倒れって感じの調整だね。 狙い通りなんじゃね?w -- 2015-08-21 (金) 20:31:21
  • このチップニャウでアビMaxしたら多少は使えるようになるのだろうか? -- 2015-09-28 (月) 18:41:10
    • こんなもんに使うぐらいなら、大事に貯めて置いて新しい★12チップで雷属性のが出て、引けるのを待った方が良い -- 2015-09-28 (月) 18:44:32
    • これより強化した方がいいのなんていくらでもあるから使えるかどうか以前の問題だな・・・ -- 2015-09-28 (月) 19:42:49
    • ここ半年ぐらいの間に実装されたエネミー以外のチップの中でも最弱やで、これ。 乗算チップの癖に、加算チップにすら負けかねない性能。 -- 2015-09-28 (月) 19:49:43
      • むしろ、全キャラチップの中でも最弱な部類。 全ての攻撃時ではなく、ジャストアタック成功時の攻撃にのみ発動の機会を与えられる。 そして、発動したら一定の時間中常時効果を発揮するタイプの能力ではなく、攻撃のひとつひとつ毎に発動判定を行うタイプ。 そして、発動確率はLv1で恐らく16%、アビMAXでも30%以下。 これだけ厳しい条件をクリアして発動させたのに得られる倍率が、労力の割に凄く少ない!(致命的) ESのサービス開始と同時に実装されているべきだったチップ。 -- 2015-09-28 (月) 20:14:08
      • 赤字で頑張ってるところ悪いけどアビ1小10% アビMAX小+22%よ。表記の発動率と上昇値は全チップ共通 -- 2015-09-28 (月) 20:51:25
      • 精一杯のフォローが台無しになったw -- 2015-09-28 (月) 21:08:50
      • 『先生! ルベルト君、泣いてます!!!』 -- 2015-09-28 (月) 21:50:51
      • 発動率とダメージ量がデマルモスにすら負けるって絶対に言っちゃダメ!ダガッチャと張り合えるとか言っちゃだめ! -- 2015-09-28 (月) 21:52:52
      • ロッティ→ヽ(^。^)センセェ |産廃の壁| (´;ω;`)ウゥゥ ←ルベルト -- 2015-09-28 (月) 21:54:06
    • みんな優しすぎぃw -- 2015-09-28 (月) 21:16:21
    • なんで☆10じゃないんだろうなこれ、相方含め初心者向けで作ったんならせめて中+くらいあっても良かったろうに -- 2015-09-28 (月) 22:10:34
      • なんでスクラッチのキャラチップは★11以上に固執するんだろうね? ★9とか10で入れても良いと思うんだけど・・・。 格差が激しくなりすぎて、レアリティの意味が崩壊してる。 -- 2015-09-28 (月) 23:43:48
    • やめとけ。図鑑埋めのために解放することすら躊躇ったう○こやぞ。ロッティともに目玉チップとしてもゴミ中のゴミ -- 2015-09-29 (火) 08:31:28
      • ロッティはまだ汎用お守りとして使えて便利。 だが、こいつはks!w  おまけで付いてるロッティの加算効果にすら負けそう。 -- 2015-10-02 (金) 09:22:36
  • 一通りチップが揃ってる前提だと選択肢には入らんわなあ。中途半端な手持ちの場合は雷属性上げるために使わざるをえないこともありそうだ -- 2015-09-29 (火) 19:34:56
  • イオ[サマーバケーション]の下位互換というか、デ・マルモスにも劣るというか・・・。 -- 2015-09-30 (水) 01:49:29
    • ☆11キャラチップが☆10のエネミーチップに負けてやがる・・・冗談じゃねぇ・・・ -- 2015-09-30 (水) 04:02:18
    • デマルモス☆10 小+~小++ 40%/50% がルベルトのおかげで○○の上位と呼べるようになりました -- 2015-10-02 (金) 04:26:01
    • デマルモどころか、本当に★2のダガッチャにすら負けてないか、こいつ?w  ただでさえ弱いのに、まともに発動すらしないんだから・・・。 アザナミの方が強いレベル。 -- 2015-10-02 (金) 04:32:44
  • 具体的な数字が知りたかったのでSPルベルト、サクヤありでちょっと調べてみる。とりあえず判ったのは相手の弱点になる属性が0だとルベルトは発動しても効果が出ていない事。行動力回復したらまた確認してきます。①弓、光250。ダークラグネの足に218→370(1.697247706422018…)②素手2段目、光250(クエ中は0表示で属性が反映されていない)、ダガンに20→20(効果が発生しない)、③弓、光250(炎0)、スノウバンサーに118→118(効果が発生しない) -- 2015-10-12 (月) 11:29:46
    • 場合によってはアビリティ能力が星2のダガッチャどころか、星1のウーダンにすら負けるのかwww -- 2015-10-12 (月) 18:25:40
    • 確認の続き。武器が弱いほうがルベルトの効果が高くなってる…なんだこれ? SPルベルトにサクヤありで光属性250、★5クエのダークラグネに赤マス3つ踏んだ状態で足へジャストアタックした結果。 ①バレットボウ射撃力79(無強化無属性)、射撃力合計は420で、 169→354(2.094674556213018…)。②アルクレイ射撃力178(無強化無属性)、射撃力合計は519で、327→555(1.697247706422018…)。 -- 2015-10-13 (火) 03:17:32
    • ルベルトだけストライクブルートに換えて同じ事をやってみた結果。①バレットボウで、169→380(2.248520710059172…)、②アルクレイで、327→735(2.247706422018349…)。ルベルトは単純な乗算チップではないのか、加算チップなのかもしれないので次はマールーあたりと比較してみる。 -- 2015-10-13 (火) 08:19:31
    • 加算チップのレギアス、コトシロと比較してみた。加算の計算は理解していないので乗算換算の値で参照。条件は変わらず。レギアス、①バレットボウ169→352(乗算換算で2.082840236686391…相当)。②アルクレイ327→510(乗算換算で1.559633027522936…相当)。コトシロ①バレットボウ169→364(乗算換算で2.153846153846154…相当)。②アルクレイ327→522(乗算換算で1.596330275229358…相当)。数字が下がる傾向が加算チップのレギアスやコトシロと似ている事からルベルトは加算チップの可能性が考えられる。ただしバレットボウの時ダメージはコトシロ364>ルベルト354>レギアス352なのに、アルクレイではルベルト555>コトシロ522>レギアス510と変化しているので、ルベルトの加算値は攻撃力の何%かになる…とか何か別の条件で変化しているような気がするけれどどうやって調べたら良いのだろう。それと攻撃力が上がると倍率が下がっていく乗算チップというさらに残念な可能性もある。 -- 2015-10-13 (火) 22:00:46
    • 加算チップ最強?のマリオンとルベルトを弓の射撃力最小の420 バレットボウ無属性(341+79)と射撃力最大の1681 ウィスルフター+10光50属性共鳴(341+1023+317)で比較してみた。的はこれまでと同じラグネの足にジャストアタックでマリオンは最大加算されるように密着。前回と違うのは光属性が310で赤マスは0。①バレットボウ ルベルト124→248(乗算換算で2.0相当)、マリオン124→530(乗算換算で4.274193548387097…相当)。②レウィスルフター ルベルト 1640→2042(乗算換算で1.245121951219512…相当)、マリオン 1640→2047(乗算換算で1.248170731707317…相当)。 -- 2015-10-14 (水) 02:59:41
  • 研修生らしく、成長力だけでも高くすれば良かったのに…解放前は本当にゴミそのものだけど解放後は人並みレベルに性能が上がるとか、それが駄目ならせめてALVを上げた時の上昇率が高いとか…それとももう研修生の段階で限界が見えてしまってる扱いなのか彼は -- 2015-10-13 (火) 00:43:41
    • 凄い熱意はあるけど、フォトンを扱える力は辛うじてある程度で弱いって設定でも内定してんやろうかね? アークス職員になるのを強く推薦されたけど、どうしても前線で戦いたかったって設定とか? -- 2015-10-13 (火) 15:57:02
  • あまりの産廃ぶりに逆にコメ多くてワロタ -- 2015-10-13 (火) 21:52:58
    • ★11キャラチップでアビ能力だけなら★1ウーダン以下になりえる逸材だからなぁwww -- 2015-10-13 (火) 23:44:51
    • ロゼフロッツと一緒に使えば、ほぼ常時ダメージ15%増加する強チップに変貌するから...ッ!!! -- 2015-10-14 (水) 17:49:58


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS