Comments/ラウラ のバックアップの現在との差分(No.9)

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[[ラウラ]]

-武門の女剣士ラウラ Lv(M) 氷属性102 HP+212 CP+17 一応報告をば -- [[s]] &new{2015-12-10 (木) 21:51:39};
-イオサマバケ的なチップか。しかし発動率が大幅に高く、ダメージもこっちが高いってイオの立場ねー! --  &new{2015-12-11 (金) 06:47:01};
--話題にも上れないルベルト君ェ・・・ --  &new{2015-12-13 (日) 16:10:33};
-解放前SPで素手パンチ2段目のJAで検証。相方はテンイ150%。1.両方未発動で43、2.ラウラ発動73、3.テンイ発動107、4.ラウラテンイ発動137。2÷1で1.69倍。3÷1で2.48倍。ラウラ70%と推測されて、4÷1が3.18倍なので、70%+150%=220%と計算が合う。よってウェポと加算関係と思われます。 --  &new{2015-12-09 (水) 19:38:39};
--同様に解放前・非SPで未発動36、ラウラ発動57。念のためギフォ発動で212/339。どちらも約1.6倍なので、非SPは60% --  &new{2015-12-10 (木) 00:17:27};
--同様の手段で解放済みSP、未発動88、ラウラ発動167。約1.9倍なので、90%だと思われます。 --  &new{2015-12-10 (木) 00:56:17};
---大方の予想通り、解放済み非SPで81/146だったため80%。 --  &new{2015-12-10 (木) 00:59:36};
--おつなり~。ルベルト枠っぽいのに特化系と加算なのか・・・またややこしくなった --  &new{2015-12-10 (木) 15:18:28};
---ルベルトのページにルベルトはブレイドダンスと同じ枠的なことは書いてあるから、ラウラがルベルト枠なら特化系と加算なのは何ら間違いないんやで…。たぶん、下に書いてあるイオサマー枠と同じだと思うのに加算だからややこしいってことなんだろうけど、どうやらそれもイオサマーの枠組みが間違ってたってことで解決しそうやな… --  &new{2015-12-11 (金) 20:56:23};
--なおイオサマーとラウラは加算関係。 (JAダメージが860~1050の時、二枚同時起動で2100前後) --  &new{2015-12-10 (木) 16:15:27};
---ってことはイオも特化と加算か・・・ --  &new{2015-12-11 (金) 09:16:01};
---今まで別枠として見てたのが間違いみたいやね --  &new{2015-12-11 (金) 10:43:21};
---そもそもイオ様の期待値がハニュとどっこいかそれ以下だから誰も検証しなかっただけじゃね・・・ --  &new{2015-12-12 (土) 15:37:58};
---サマーイオは特化系ともともと検証されてたけどwikiのチップ概要のページを編集した人がしらなかったようだね。そもそもD枠というものが存在しない --  &new{2015-12-15 (火) 14:47:09};




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