Comments/ヤスミノコフ3000R のバックアップ差分(No.6)
[[ヤスミノコフ3000R]] -ここに結果 非解放 非SP/SP 5000/6000 ATK add 効果時間 25 sec [[video 非解放>https://www.youtube.com/watch?v=4DvVkPuxprA]] 解放 非SP/SP 7000/8000 ATK add 効果時間 30 sec [[video 解放>https://www.youtube.com/watch?v=xNvHH2wAYs8]] -- [[Firesword]] &new{2017-12-06 (Wed) 13:21:25}; --ゴメン。非SP/SP -- [[Firesword]] &new{2017-12-06 (Wed) 14:44:18}; ---つなげて上の方も修正しました。 -- &new{2017-12-06 (水) 20:54:33}; ---コスト21というのが地味に良いね。氷のスキマチップはフブキトウシュウ頼りだったけどスキマというには大きかったし、陽光のジェネと被るしで、えっとコスト1減は嬉しいぞ。e枠ではないのも良い。 -- [[s]] &new{2017-12-07 (木) 08:07:04}; --検証乙ですー 加算7000ってヤバイ強いのでは -- &new{2017-12-06 (水) 21:51:01}; --これファセ使っていくつもりあるんならマストなのでは…というかコスト的にもアニバ六芒にかなり迫ってるよな? -- &new{2017-12-07 (木) 02:10:32}; ---ファセで使うなら装脚の方が正解、ファセは時間長い上に最終段に威力が偏ってるからな。エネミーの向き直りとか離脱を許しやすい、まぁ最大倍率の範囲が広いなら知らないけど。属性的にも氷PAのあるグリムだったら氷アリオンと合わせてコスト調整枠として必須レベル -- &new{2017-12-07 (木) 07:43:02}; ---離脱というほど離れられたら倍率どうこう以前に攻撃スカってるから特別どうこう言う差でも無くないか -- &new{2017-12-07 (木) 08:15:11}; ---SP置いてファセットで加算8000はこのコストだと有能すぎるよなー -- &new{2017-12-07 (木) 13:49:58}; ---加算だと恩恵は攻撃力は低いダガーの方が効果大きいってば -- &new{2017-12-07 (木) 14:25:25}; ---ファセもグリムも結局ホーミングで寄る訳だしダカバスと追撃が被る装脚よりもシンプルで扱い易いよね、癖のあるチップ揃いの氷だと色々便利だと思う -- &new{2017-12-07 (木) 14:49:39}; -ヒャッハァアアア新鮮なおっさんだぁああああ!! -- &new{2017-12-07 (木) 02:19:31}; --速水さんならイケメン枠で来るだろうなーと思ったらまさかの渋いおじ様だったwしかも強いし最高や -- &new{2017-12-07 (木) 02:36:12}; -初めて間もないので分からないのですがE枠ですかこれ? -- &new{2017-12-07 (木) 03:00:30}; --これはEフレームではありません 攻撃力加算 (なぜコメントを書くためにVPN接続を使用すべきですか?) -- [[Firesword]] &new{2017-12-06 (Wed) 21:14:38}; --強化するって書いてあったら加算で、特に条件無しで増加するって書いてあったらE枠って感じ(陳用語) -- &new{2017-12-07 (木) 03:20:15}; --なるほど…E枠を入れても大丈夫ということですね、ありがとうございました! -- [[木主]] &new{2017-12-07 (木) 03:27:55}; --改行とつなげミス直しました。 -- &new{2017-12-07 (木) 05:12:52}; |
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