Comments/モタブの預言書 のバックアップソース(No.5)
[[モタブの預言書]] -ページ作成しました。属性、HP、CP、解放素材、アビリティ未編集なので情報提供お願い致します -- &new{2016-03-12 (土) 07:54:01}; -サクヤ持ちだったので一応ざっくりですが。解放してしまったので解放前は不明。発動時間は25秒・SPでTMGの通常攻撃298→発動後1243 対象はダンテで発動前で光属性250状態。今思ったけどこれ+200%・・・・・・か・・・・・・? -- &new{2016-03-12 (土) 12:36:57}; --検証初だったのでグダったためやり直しました。 -- &new{2016-03-12 (土) 13:39:44}; ---モタブ、サクヤ発動で軽く検証してみた。対象はダンテ。エレヌトレーマー+10使用。通常攻撃のみ。ゲストチップで任意発動のもののみで光属性は初期値で250にして変動なしの状態。発動前424 発動後1231(SP)&1103(非SP)どちらもJAでの数値です。ざっくりですが非SP+170% SP+190%かと思われます。解放後なので前は不明。 -- &new{2016-03-12 (土) 13:40:21}; ---未解放での検証結果はこのページできる前に雑談板で出てたよ。 -- &new{2016-03-13 (日) 03:33:53}; -Lv70 風+150 HP+430 CP+15 アビ1中 アビ5中+ -- &new{2016-03-12 (土) 13:26:38}; -属性上昇値100は光属性を主と考えると武器60・ブルート87で147だから素カンこそしないけど十分な値ではあるな。ただPP軽減率と属性値限界素カンするサイコ一強ではある... -- &new{2016-03-13 (日) 12:30:16}; --風属性相手だとクラスボーナスと合わせればモタブ1枚で250行くというのはかなり強力だし他のチップ選択が柔軟になるけど結局緊急超級が光弱点固定だからねえ・・・サイコはPP軽減も強烈すぎる。 -- &new{2016-03-13 (日) 13:02:26}; --解放後の属性上昇値、何度試しても80/90なんだけどこのページ間違ってない? -- &new{2016-03-14 (月) 13:59:23}; ---修正しておきました。誤表記申し訳ないです -- &new{2016-03-14 (月) 18:52:11}; ---いえいえ、修正ありがとう -- &new{2016-03-14 (月) 19:24:40}; -全力でページをめくりたい( ´・ω・`) -- &new{2016-03-15 (火) 08:30:41}; -「箱舟」ではなく「方舟」ね。細かい指摘だけど -- &new{2016-03-15 (火) 23:56:32}; -解放前は20秒でした -- &new{2016-03-17 (木) 04:08:23}; -クエスト道中上昇した属性値がそのまんまだったけど他の属性値上昇系もそうだっけ? -- &new{2016-03-17 (木) 10:49:24}; --[[すでに運営が確認済みのバグ>http://pso2.jp/es/players/news/?id=2363]]で修正案件に挙がってる。後日エラッタがくるけど、今つかってても不具合の不正利用とかにはならないから安心し。 -- &new{2016-03-17 (木) 10:56:30}; ---バグでしたか。てっきり☆12だからなんか特別なのかと思ってた... -- &new{2016-03-17 (木) 11:10:00}; -なんだこのスケベ横乳は… -- &new{2016-03-17 (木) 19:38:41}; --なんで今から脱ぎますポーズなんだ… -- &new{2016-03-17 (木) 20:52:43}; ---フードを脱ぐポーズなんです!レギアスさんこのひとです!! -- &new{2016-03-19 (土) 11:19:07}; --そんな事よりこの娘欲しいのね、でもスク60回してもでないのね(^q^) -- &new{2016-03-21 (月) 18:05:24}; ---たった60回とか…欲しいなら回す回数一ケタ足らないぞ -- &new{2016-03-21 (月) 18:41:24}; ---そうか、だろうと思ったよ… (無課金じゃ無理じゃねと内心思いつつ) ところで今気づいたんだが、腕浮いてね? -- &new{2016-03-21 (月) 21:30:37}; ---笑ってやれよ、今回のスクで学生のくせに万札一枚溶かして予言書っぽいブレイドダンスとか予言書っぽいエコーとかしか出なかったこの俺を!嘲笑えよ!この間抜けなクソ野郎をよ! -- &new{2016-03-23 (水) 15:21:16}; ---笑えねえよ だが、いい勉強になっただろ? ソシャゲをガチでやり込むなら、ウン十マンの金をドブに捨てても平然としていられる覚悟と、それを成立させる確固たる額の収入が必要 ある意味パチンコ以上に学生なんぞが触れていいもんじゃねえさ -- &new{2016-04-20 (水) 19:47:18}; -イラストが可愛いせいか声の低さに違和感あるなあ… -- &new{2016-03-19 (土) 15:10:32}; -セラフィさん曰く「フードの下になにもつけてない」らしい、つまりすっぽんp -- &new{2016-03-22 (火) 09:05:46}; --ストーリではそれに関するネタが見れます。だったら全力出す( -- &new{2016-03-22 (火) 21:00:05}; ---それに関するネタ(色気があるとは言ってない) -- &new{2016-03-25 (金) 01:39:13}; -ひょっとして複数弱点がある敵に全属性共鳴武器で殴ったら属性複数分武器の攻撃力伸びる?( ´・ω・`) -- &new{2016-03-23 (水) 17:01:20}; --全属性共鳴のページを見れば書いてあるが、出撃時点の属性しか計算してない -- &new{2016-03-23 (水) 18:09:23}; -テンイ以上ミズーリ未満の倍率強化に属性までプラスとかかなり強力なんだけどサイコの後じゃやっぱり霞んで見えるよなぁ -- &new{2016-03-25 (金) 01:41:41}; --個人的には12のE枠はサイコ=ミズーリ≧モタブ>テンイと感じる。サイコのCP軽減は変え難いけど属性かぶりが多いときは確定+180%(200%)ミズーリをよく使う。特に緊急超級でもないときはミズーリが一番使いやすい。今回のクォーツも1PAワンパンだし、やっぱり根本が倍率ゲーだからね。モタブはほとんど属性が何とかなっちゃう現状、風弱点の相手のときに1枠で風250にしてくれるチップ程度の認識しかないかなぁ。テンイはOE使いたいときしか選ばないや。 -- &new{2016-03-25 (金) 14:09:09}; ---超級でなければ、モタブが一番使いやすいです。初めて一ヶ月程度、属性に苦労してると、モタブが女神に見える。 -- &new{2016-04-02 (土) 08:34:29}; --フレサイコ、モタブ、ナスヨ、ドラスレ、追撃リコ15th、闇グレネードシェル(モタブ発動時に合計闇310)でクォーツに撃ったら一発40万追撃15万だった -- &new{2016-03-26 (土) 02:02:35}; -チップそれなりに揃ってるとあまり使いどころないけど超級以外の緊急や期間限定クエ程度ならこれと激化だけあればあとはたとえ弱点属性0の超適当な組み合わせでもCP切れる前に倒せるから汎用セットとして居座ってる -- &new{2016-04-16 (土) 12:34:41}; --何かに特化しようとするとコストがキツキツだけどモタブ、追加、激化、PAで後はお好みで1つ入れれば汎用セットの完成やな。幅広いニーズに応えるモタブちゃんマジ女神 -- &new{2016-04-16 (土) 13:48:39}; -10万つぎ込んだのに出てくれなかったモタブの預言書…いつもは大体5万ぐらいで全部出てくれるのになあ…今回は星12チップの初逃しになりそうだ…ああ憂鬱… -- &new{2016-04-20 (水) 19:38:54}; -プレイ歴史1年半の私にこの子が降臨(エロカワイィ!)だが折角来てくれたのにチップの種類は多い方だから輝ける場がない…このままじゃロビーに置いてツンツンされるだけのチップに!?(運営さん速く外伝追加してエロ猿の私から救ってあげてください) -- &new{2016-05-16 (月) 13:03:39}; --この子正直★12のウェポノイドで一番好き。外見的にも性能的にも。(※強いとは言っていない) しかし、サイコは大分予想外の効果が付与されたけど、他のはどうなるのかねぇ。 モタブは属性値の上昇が150になるなら大分嬉しいが。 -- &new{2016-05-16 (月) 13:48:43}; ---サイコは斜め上な(真下?)効果になったよな…無難は上昇値、最強は属性共鳴枠増、斜め上はセガミ化、真下は光属性追加かねぇ(ツンツン -- &new{2016-05-16 (月) 19:41:37}; ---光属性追加でも、これ1枚で310達成できること考えれば十分良いと思うぞ。 -- &new{2016-05-16 (月) 22:03:23}; ---よく言えば状況を選ばず、悪く言えば器用貧乏。超級等の特化構成で入れる事はないが複数属性混在する場面に強く普段使いには非常に便利。末永くお世話になりそう -- &new{2016-07-04 (月) 17:15:06}; ---いっそ、モタブの属性値の半分(ボーナス無しで150/2=75)が他の5属性に追加されるとかにして、完全に全属性共鳴用にしようぜ! -- &new{2016-07-05 (火) 15:22:12}; --真面目に使い方を考えると、一番使えるのはEXクエストだと思った。ダーカーと原生エネミーが混ざるから、弱点の属性2種類以上ないと厳しく、属性特攻や種族特攻が全員に効かない場合も多くて複数属性を250にするのも大変だし。まぁ各種特攻が合わなくてもモタブがいれば道中は割かしなんとかなってしまう。基本はボスに合わせたチップ構成だろうけど、ボスと同じ属性以外でも活躍できるのがいいところ。 -- &new{2016-07-24 (日) 02:46:41}; -ええ加減火力インフレし過ぎやし、9月ぐらいにランダムボスか属性変化ボスくるんじゃないかと妄想している -- &new{2016-06-14 (火) 08:09:44}; --それなんてアンガ? -- &new{2016-06-24 (金) 16:58:02}; --ソシャゲってやりごたえよりさくっと俺tueeee!したい人の方が多いだろうからインフレ自体は問題じゃないだろう -- &new{2016-07-05 (火) 22:27:20}; -外伝来たらコストダウンお願いします!なんでもしまむら! -- &new{2016-09-03 (土) 22:18:57}; -ローブの下は何も着てないってことは、本来の武器の表紙が服なんだから、預言書読むってことはそういうことなんだな・・・ -- &new{2016-09-04 (日) 12:43:31}; --そんなにビリビリ破りたいのか、最低だな!!(他人のふり -- &new{2016-09-09 (金) 09:26:11}; |
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