Comments/モア のバックアップの現在との差分(No.5)

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[[モア]]

-コスト0ってマ --  &new{2015-12-22 (火) 22:35:34};
--チュートやればすぐ貰えるから分かるけどマジだよ --  &new{2015-12-22 (火) 22:45:53};
-グラブルのビィとすげー被る…オイラはハエじゃねぇ!とか言い出しそうだ --  &new{2015-12-22 (火) 23:26:37};
--俺なのはのアギトを思い出したわ --  &new{2015-12-23 (水) 00:08:21};
-ウェポノイドとしては正直微妙だけど、自動発動かつ攻守ともに使えてなおかつコスト0という初心者にとって使いやすいビギナーチップ、大抵のドロップ品のエネミーチップよりよっぽど優秀 --  &new{2015-12-22 (火) 23:33:00};
-この絵師のショタ絵を見ることが出来るとは… 誰に感謝すればいいんだろう…チンさん?チンさんか? --  &new{2015-12-23 (水) 03:20:27};
--この子がいつの間にかチップパックにいて、いつものようになにも考えずにメールの中身だけ受け取って削除した自分をめっちゃ責めた。 --  &new{2015-12-24 (木) 13:28:04};
-個人的に一番感謝したいのは星石の結晶を使用せず解放できること。 --  &new{2015-12-23 (水) 12:16:30};
-HP最大値1321で解放後の回復量が1hit13(非SP)だった、つまり回復量は最大値の1%と思われる --  &new{2015-12-23 (水) 12:20:21};
-つまりこいつは使えるんだな?そうなんだな? --  &new{2015-12-23 (Wed) 12:25:11};
--使えなくはないが、他の有用なキャラクターやウェポノイドがあるなら無用の長物 --  &new{2015-12-23 (水) 17:17:45};
---加算が1枚だけでも入ると最終ダメ全然違うよ。構成にもよるけど。 --  &new{2016-01-03 (日) 11:05:03};
--現在は追加入手手段がないから、アビリティレベルを上げるためには金リリを使う必要があるのもデメリット --  &new{2015-12-23 (水) 17:29:21};
--金リリなんて緊急の度に増えるし、たったの4枚消費だから別に…問題はアビマでも使わない事だな。 --  &new{2015-12-23 (水) 17:55:56};
--初心者なら良き相棒だぞ --  &new{2015-12-23 (水) 18:04:09};
--コスト0という点が最大の利点かも。少なくともフレイムトリガーよりは役に立つし --  &new{2015-12-23 (水) 23:37:27};
---★12と兄貴を同時に乗せるとたまに★10すら入らなくなることがあったからなぁ。★8以下乗っけるよりかはマシ程度である --  &new{2015-12-24 (木) 07:52:26};
---俺の炎構成だとディーニアンと枠を争うことになりそうだ --  &new{2015-12-24 (木) 16:35:53};
---☆12ブルート激化PAEXまで乗せてもまだ15余ってるし基本的には出番ないか --  &new{2015-12-24 (木) 19:42:42};
---私は今回の超級で愛用してますよ 激化やテンイもってないので回復この子だけでその分高コストチップ4枚入れられるのでダメージは今まで以上に出ています --  &new{2015-12-26 (土) 13:52:02};
-ま、まさか…… --  &new{2015-12-26 (土) 19:48:04};
--心配することはない --  &new{2015-12-27 (日) 11:53:51};
---はい……グラールに移住しましても一生懸命に…… --  &new{2015-12-31 (木) 01:48:21};
--かぁんちがいするな… --  &new{2016-02-15 (月) 22:00:37};
--なんなんだ...今のは? --  &new{2016-02-21 (日) 00:25:16};
-剣が2本生えてるからいまいちクレイモアって感じがしないんだよな。ワイヤードアーチかツインブレイドと言われた方がイメージできる --  &new{2015-12-27 (日) 01:10:54};
-ドゥドゥに預けて攻撃力強化 → ダメージ増加にしてもらいたい --  &new{2015-12-29 (火) 15:02:56};
--実に運が無いな、君は --  &new{2016-01-04 (月) 10:36:21};
-どうせ恐怖を克服したモアとかいってスクラッチに☆12として仕込むんだろ、知ってる --  &new{2015-12-29 (火) 18:40:25};
--普通に「クレイモア」でいいのでは --  &new{2015-12-31 (木) 10:51:45};
---ヴィタクレイモアになってショタじゃなくなるんですね。そんなの絶対に許さない。 --  &new{2016-01-03 (日) 11:02:21};
---これはショタと言っていいのかと思ったが改めて見回してみれば、外見の構成要素如何が判断基準であって対象のサイズがどうであれ記号が揃っていればショタなんだな・・・ --  &new{2016-01-03 (日) 14:16:14};
---コイツをショタクレイモアと呼ぶことにした。 --  &new{2016-01-11 (月) 11:46:32};
--なんかサングラスかけてスタンド使いそうな名前ですね --  &new{2016-01-03 (日) 19:43:44};
--クラフトしよう --  &new{2016-01-04 (月) 10:37:31};
--ラスボスの能力を主人公に託して死にそう --  &new{2016-01-10 (日) 18:32:08};
--エメラルド飛ばしそう --  &new{2016-01-11 (月) 03:57:34};
-ミズーリ、ラブフェニ、赤蠍、モア、PA…炎ウェポノイドデッキの完成である。 --  &new{2016-01-10 (日) 16:30:47};
--実用性よりもロマンを取るその男気、&color(Yellow){嫌いじゃないわ!}; --  &new{2016-01-10 (日) 18:18:23};
--曙「あの…」 --  &new{2016-01-11 (月) 21:27:42};
---コストと枠が足りないんじゃないですかね・・・ --  &new{2016-01-11 (月) 22:26:37};
---ミズーリ、ラブフェニ、スコルピオ、曙、モアでいいんじゃね。 スコルピオが死んでる?フレでPA使えばええんや --  &new{2016-01-12 (火) 16:05:39};
--サイコ・ヤミガラス・ラビウォン・モア・PAこれが私のウェポノイドデッキちゃんと火力でる --  &new{2016-04-02 (土) 18:51:20};
-いつの間にかリサイクルショップに追加されてたので入手方法を追記しました --  &new{2016-02-23 (火) 14:29:53};
-デッキの場所は取らないけど、鞄の中の場所を取るので捨てたら、外伝が……クリア特典はあるのでしょうか。ストーンの入手方法が限られてるので再入手するか悩んでいます。 --  &new{2016-04-25 (月) 13:02:21};
--外伝クリアで銀が貰えるようになったのを見落としてました、取ってきます きぬし --  &new{2016-04-25 (月) 13:21:07};
-既出かもしれないけど食事を取れると思しき言動を確認。ウェポノイドって結構自由に動けるのかね --  &new{2016-07-06 (水) 22:21:24};
--ストーリー1章ら辺の時点で肉大好きって言ってたゾ。他のウェポノイドも普通にロビー内とか出歩いてるっぽいし、チップはモンスターボ○ルみたいなもんでポ○モン並に自由なんじゃねえかな~ --  &new{2016-07-07 (木) 02:59:38};
--なぜかインペリアルピックのページでウェポノイドの考察っぽいものがかかれていたなぁ --  &new{2016-07-07 (木) 03:00:36};
--死んだ後、骨とか残るのかは不明らしい。確かロゼの外伝で言ってた。 --  &new{2016-07-08 (金) 23:10:00};
-ニレンカムイの外伝見て一言「訓練嫌なら実戦行こうか?」(アドSHのカプセル大量に持ちながら --  &new{2016-08-11 (木) 18:07:13};
-フラウディア来たし 外伝埋めるかって進めてたんだけども 君まだ4章なかったのね.. --  &new{2016-10-11 (火) 15:00:41};
--ストクエ6章クリアしても外伝4章は解放されませんでしたね・・・ --  &new{2016-10-13 (木) 09:38:09};
-モア君、実装されていない解放能力を不具合報告でばらされてしまう・・・&color(White){(属性値追加らしいよ)}; --  &new{2016-11-10 (木) 12:54:17};
-金田ボイスが生理的に受け付けないわ.. --  &new{2016-11-16 (水) 09:23:02};
--ショタじゃなくてただのキンキンメスガキボイスなんだよなぁ… --  &new{2016-12-05 (月) 19:41:49};
---これな  --  &new{2016-12-09 (金) 05:44:55};
--声の高さは声帯の細さと関わりがあり、声帯が小さい動物ほど高くなる。モアのサイズ比較がないから具体的なことはいえないけど、本来の声はネズミとかヒヨコみたいな声かも知れない。でもそれだと迫力がないしかっこ悪いからモアは無理して男らしい声を出そうとしてあんな声になっている。科学的に考えて理にかなってると思う &color(White){声を気に入るかどうかは別の話だけど}; --  &new{2016-12-10 (土) 10:32:47};
-外伝のページに4話解放条件が追加されてた!ストーリー7章クリアみたいだo(^-^)o --  &new{2016-11-26 (土) 12:41:31};
-解放能力で光とかなのかな? --  &new{2016-11-30 (水) 14:07:51};
-ボーナス属性光だった --  &new{2016-12-07 (水) 17:27:49};
--まあ悪くはないな --  &new{2016-12-07 (水) 18:15:36};
--「プレゼントが貰えるようになった」ということに最大の意味がある…そう考えると、「ヒットで発動」「ノーコスト」という2つはオート操作でレセプター堀りさせるぶんには扱いやすい --  &new{2016-12-07 (水) 19:02:20};
---ヒットで発動って言っても効果実感できないレベルだと発動してないのと一緒じゃ --  &new{2016-12-07 (水) 20:48:26};
---そういや唯一の☆10ウェポノイドなわけですが、虹率どうなんでしょうね?☆12のが確率高いって調査結果ありましたけど、こっちは☆11より低いのだろうか? --  &new{2016-12-07 (水) 20:55:11};
---データは揃ってないけど、たぶん低いだろうと予想する --  &new{2016-12-08 (木) 00:01:48};
---☆12複数で石集めするにも、コスト0ってのは強みかと。コスト30の☆12を2枚入れたらいままでは残りコスト40でウェポノイド3枚ってできなかったけど、モアを入れればいちおう成立するね。☆12+☆11×4とどっちがいいかはわからないけど。 --  &new{2016-12-08 (木) 12:35:41};
---シルフと朧とヴェルトバズ使えば☆12二枚入れられるから今更すぎるんだよな… ☆12を3枚に☆6~8PAと組み合わせるのには使えるけどね --  &new{2016-12-08 (木) 12:52:51};
---コスト30☆12二枚入り5枚構成は今までも出来てたのよ(シルフ曙ラビウォンのコス減組でキッカリ100)モアで可能になったのは30☆12三枚+モアやね。…おまけにPAまで入れられる --  &new{2016-12-08 (木) 12:54:10};
---アリオン武器を使えば、30の☆12三枚と曙とかとモアいけるじゃないか・・・! --  &new{2016-12-09 (金) 00:18:14};
---ダスターちゃん ミズーリ ゴッド兄貴 モア ドラスレにフレナスヨで超級クォーツ11秒で倒せるからPAいらない --  &new{2016-12-11 (日) 19:30:25};
-星10だしコメント見かけなかったから気になってたけどモアからもブースターと虹石もらえました。 --  &new{2017-01-14 (土) 22:21:15};
-こいつって1キャラにつき1枚しか手に入らないのか?メールにこいつが付いてたときに☆10邪魔だから受け取らず削除してしまったんだが..... --  &new{2017-02-13 (月) 16:01:27};
--答えはモアのページに書いてある。 --  &new{2017-02-13 (月) 16:05:11};
---うおおぉぉぉ!!ありがとう!入手手段ちゃんと見ていなかったようだ・・・。こいつ入れてる人よく見るから使ってみたかったんだ! -- [[木主]] &new{2017-02-14 (火) 00:51:38};
-オートで使えるかと思ったけど回復量も火力UPも微妙すぎた。超級クリアできなくなる --  &new{2016-12-08 (木) 01:22:24};
--そもそもオートでウェポ5積みで超級回せる構成あんの? --  &new{2016-12-08 (木) 16:21:56};
---5は回復なくて無理だけど4ならフラウディアに外伝こればシエラか風セラでいけるね --  &new{2016-12-09 (金) 08:23:15};
---超級も結構幅あるけど今回のクォーツとか明らかに不可能じゃね? --  &new{2016-12-10 (土) 23:58:08};
---いけるよ。フラウディアが発動してればクォーツも勝手に死ぬ。 --  &new{2016-12-11 (日) 18:43:54};
--コストが30+26+26+16みたいに、4枚でほぼ上限になる組み合わせだと、穴埋めに丁度いいね --  &new{2017-04-04 (火) 10:20:09};
-最後にブルーノが実装されたことでダーカーバスターズごっこできるじゃーんって思って装備しようとした時にふと思った。モアってウェポノイドチップとしても『クレイモア』じゃなくて『モア』なんだな。次のストーリーではモアが成長してて『クレイモア』として実装される、なんてこともあるのかなーなんて妄想してしまった。 --  &new{2017-05-14 (日) 15:26:09};
--アヴェンジャーにはクレイモアって呼ばれてたけどね --  &new{2017-05-16 (火) 00:23:12};
-リンクスロットで何気に便利。余りがちなウェポノイドストーン金で一枚辺り炎、光5UPは何気に便利。4枚挿せば陽光ジェネの追加属性と併せて光180にしたりできる。 --  &new{2017-11-20 (月) 10:14:48};
--モアが4人…レジャーでリーダーに圧勝できるな。「「「「いっくぜ〜!」」」」 --  &new{2017-11-21 (火) 10:15:07};
---「「「「ぷげ~」」」」 --  &new{2018-02-03 (土) 23:37:18};
-今更ながら解放済み検証 7-4レヴィに対して素手検証、39→105(SP:117)で加算+340(SP:400)でした。また効果時間は25s、回復間隔は2.5sでした。 --  &new{2018-06-09 (土) 14:17:23};
-esで一番気になることがモアくんはどうやって戦ってるのかなんだよな。チップ発動時の台詞だとリーダーが装備してるチップの中から支援してるだけだし。サポパよりも多分小さい身体だからか本家にパトカ実装されてもいないしな。 --  &new{2019-04-06 (土) 13:34:47};
--マグとしては実装されてるし実際もあんな感じでないの? --  &new{2019-04-07 (日) 11:52:01};
--身長は50cmだってさ(設定資料集) --  &new{2019-04-07 (日) 17:31:40};
--アビリティ名が全てを物語っている --  &new{2019-04-08 (月) 05:47:49};
-600%! --  &new{2019-07-10 (水) 19:15:52};
--ありすちんとか加算にはそのまま増える数値が書かれる前例あるのに%表記…?が最高にわからん加算値を6倍でいいのか… --  &new{2019-07-10 (水) 20:32:25};
---強化分が600%で最終的に340×7=2380の加算値になるんじゃない?(たぶん) --  &new{2019-07-10 (水) 20:36:02};
---7-4 レヴィで検証 モア君は解放後の非SP(340)特装①Lv10 (発動後215 - 発動前33) / 攻撃PSE倍率1 * 5.15 = 加算値937.3   およそ940として元々の340引くと600。%は表記の誤りでは…。 --  &new{2019-07-11 (木) 01:02:42};
---念の為パレット評価でも確認してみました。モア君のみセット解放後非SP特装①Lv10 [評価値1267 = 打撃力331 + 0.23*加算値x + HP604 + CP16 + 属性合計100] → [加算値x = (1267 - 331 - 604 - 16 - 100) / 0.23] = 939.1 --  &new{2019-07-11 (木) 02:02:55};
--モアの%表記が間違いだと公式に出ましたね --  &new{2019-07-12 (金) 23:36:24};
---普通に確認してればこんなあり得ない間違いしないと思うんだが、ここのところesのチェック体制どうなってんのほんと --  &new{2019-07-13 (土) 01:56:39};
---600%だと思って強化しちまったよ・・・。 --  &new{2019-07-13 (土) 13:19:48};
---強化しちゃった人はご愁傷様。他所なら強化に使った素材が補填される可能性はあるけど、ここの運営ではなぁ… --  &new{2019-07-14 (日) 00:28:34};
--これ誤表記だったわけだけど、仮に600%だったとしたらどうなんだ?コスト0って考えたら破格なのか? --  &new{2019-07-14 (日) 01:12:12};
---仮に+600%なら2380。特装後のアリスティンのコスパが1179。ほぼ倍も違うけど加算値が小さすぎてPA以外の3枚で倍率を補るか微妙だな --  &new{2019-07-14 (日) 12:34:17};
---2380だと25%ぐらい、残念ながら誤表記で940の10%ぐらいだったわけだけど、それにHP回復6%/2.5s(参考:激化はHP回復10%/6s)がついてることを含めれば破格かな。 --  &new{2019-07-14 (日) 12:53:27};
-ゲーム内で表記治ってないじゃん…どうなってんだよ…こっち治る前になんかクレイジーギャラクティスもおかしいって話しだし… --  &new{2019-07-19 (金) 15:52:20};
--こんなチップの誤表記なんてどうでもいいからそりゃ後回しだろうな。ソフトウェアの改修って簡単に直せる内容でも優先度低いと後回しなんだよ --  &new{2019-07-19 (金) 18:14:01};
---コード修正が数秒で済むことだろうと手続きがあるからね…… --  &new{2019-07-19 (金) 23:25:29};
--そりゃ現在確認されている不具合について、にあるとおり対応中だから現時点では治ってなくて当然でしょう。対応完了を待ちましょうね。 --  &new{2019-07-19 (金) 23:31:23};
--特装1の表記、訂正されて「600」になっています。 --  &new{2019-07-28 (日) 11:23:22};
---と言うわけで、ここの説明文も修正しておきました。 --  &new{2019-07-28 (日) 11:24:59};
-最大特装強化しても&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);86 発動率62% 攻撃力を940加算 HP回復6%って、これひょっとするとマジで属性値と賑やかしにしかならないパターンか。コスト0という唯一無二の強みはあるけど、火力にはほとんど影響せずプレゼントもらうためだけのチップになりそう --  &new{2023-01-26 (木) 14:47:00};
--真面目にコレを活かすとなるとリンクチップとして2属性の属性値8増加+HP5%強化に使えば……使えなくはないか、HP増加量はマグに劣るが属性値は2属性上がるし --  &new{2023-02-20 (月) 14:14:04};



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