Comments/マトイ[ハロウィン] のバックアップ(No.13)

マトイ[ハロウィン]

  • まさかとはおもうけど、これアクティブチップの効果を底上げするなんて可能性ある? -- 2017-10-18 (水) 16:24:46
    • もうすぐメンテ明けるからその時確認しよう。アクティブチップの効果UPだとしたら今後このチップがあること前提で実装していかなきゃいけなくなるから強い出しづらくなりそうな気もする。 -- 2017-10-18 (水) 16:32:06
    • その可能性は非常に高い。アプデ情報にニムエのテキスト修正があったからニムエチップ確認したら、このマトイと同じ表記に変更されていた -- 2017-10-18 (水) 18:29:13
      • ということはニムエの絶大版の可能性が高いか -- 2017-10-18 (水) 18:40:32
      • そうなるとF枠か新枠のどっちかか -- 2017-10-18 (水) 18:48:19
      • ニムエって確かF枠(今のところ単独)だったよね?ただ向こうは法チップ限定だったけど、こっちはアクティブって幅があるし、威力増加にしてもどう扱われるのか謎いな・・・検証('A`)マンドクセ -- 2017-10-18 (水) 18:55:16
      • 持ってるチップで試したところ、135%以上増加することがわかりました。計測間違えてたらすいません。 -- s? 2017-10-18 (水) 19:06:47
  • ちょっと質問なんだけど、やっぱアクティブチップを積まないとこのチップの効果発揮しないんだよね? -- 2017-10-18 (水) 19:28:23
    • PAでも発動するぞ -- 2017-10-18 (水) 19:30:21
      • おおマジか。返信ありがとう -- 木主? 2017-10-18 (水) 19:44:51
    • PAやテクのチップも一応アクティブじゃない? -- 2017-10-18 (水) 19:30:49
    • 左上の角っこが白いチップ全てが発動条件の対象よ~ -- 2017-10-18 (水) 19:52:31
      • そんな見分け方あったのか・・・、初めて知った・・・。 -- 2017-10-18 (水) 21:15:12
  • 全力で引かざる得ないな・・・ -- 2017-10-18 (水) 20:01:27
    • ヤスミノコフ7000Vが無ければ全力で、あればお好みでといった感じなのでしょうか? -- 2017-10-18 (水) 20:11:21
      • 上につなぎ忘れました。申し訳ありません。 -- 2017-10-18 (水) 20:12:26
      • 違う枠なんだし比べるもんじゃないと思う -- 2017-10-18 (水) 21:24:08
      • ヤスミは初心者やサブキャラ向け、こっちはグリムと相性がいいから火力の揃った上級者向け。DPSもDPPもグリムのが上だからな、安定感に難があるから廃人は脳筋グリムすきーが多いけど笑 -- 2017-10-18 (水) 22:18:59
      • ヤスミ持ってない負け惜しみが文から滲み出していて実に良い 上級者がどうのとかいい出すあたりもコンプ丸出しで高ポイント -- 2017-10-18 (水) 22:47:19
      • どっちも合わせて使えるんですがそれは・・・ -- 2017-10-18 (水) 23:02:25
      • 初心者やサブキャラがどうやってヤスミ取るんですかねぇ -- 2017-10-18 (水) 23:51:06
      • 負け惜しみと言われましてもメインキャラはヤスミもらったけど使う予定がまるでないですからね。そも炎は属性足りてるし、メインは全属性30秒前後でワンパンが安定してるのでG枠のヤスミは採用できないです、発動率も怪しいしそもそもコスパ悪すぎる。その点、このマトイは即座に火力出せて、かつミリのこし救援でもダカバス風セラ同様に開幕JA取らずに突っ込んでいいんだから思考停止で組み込む強さだと思うんだが、間違ってる? -- 2017-10-19 (木) 00:16:51
      • 完全に横槍だが、初心者はともかくGライン割れるサブキャラなら余裕で100位は入れるぞ?ランキングで一番大事なのは自身のチップがどれだけ揃ってるかじゃなくて、フレンドをどれだけ厳選できてるか、だからな。あとは参加する時間を確保できるかどうかだけ。しかも前回は500位までだし。俺も2キャラでヤスミは入手済みだわ -- 2017-10-19 (木) 00:53:27
      • 間違ってるかは置いといて、「ヤスミは初心者やサブキャラ向け」の理由を教えて欲しいです。初心者がヤスミなんてほぼ取れないし、ランキングに参加していないサブキャラはどうやってヤスミ取るんですか? -- 2017-10-19 (木) 01:05:40
      • 初心者の定義次第だとは思うけど。うちもメインのみ勢だけど初心者が頑張って頑張ってオペスタためてでもヤスミGETする価値はあると思うぞ、無料G枠とだけでも普通に強いし覇級ワンパン周回勢は時間で威力増えるG枠はいらんってコメみたしいろんな枠ある人はG入れないだろうなーまーーー要は本人のモチベ次第やな -- 2017-10-19 (木) 02:49:55
      • 誰がどう考えても強い神チップってのは逆に言えばバランスブレイカーって事でもあるし、切り方一つで評価は変わるものよ。ただ客観的な事実を述べるだけで留めればいいのに、変に蛇足するから煽ってるようにとられるのよ。まーヤスミは決して弱いチップではないけど、相手が悪いな。期間限定チップはそもそもコストや使い勝手で優遇される事が多いのに、そこに無料G枠を並べるとどうしても見劣りするわね -- 2017-10-19 (木) 08:21:22
      • 100位入れる奴は初心者じゃねーと思うなw まぁヤスミは500位以内なら貰えたから持ってる人多いだろうけどw -- 2017-10-19 (木) 14:47:29
    • ニレンカムイの性能発表しろよなー、後子木繋げといた -- 2017-10-18 (水) 20:24:55
    • 最初はそう思ったけど、ダカバスみたいなぶっとび複合チップだけ全力であとは☆11版を待てばいいきがしてきた -- 2017-10-18 (水) 21:20:05
  • わかる範囲で検証。解放済みで。25s、非SP+160%、SP+180%。ニムエ持ってないので枠はわからないけど、E枠ではないことは確かめた。 -- 2017-10-18 (水) 19:04:47
    • 追記。HP回復は9秒毎に10%だと思われる -- 2017-10-18 (水) 19:14:22
    • ☆4 エルダガン 赤マス無し JA無し 素手テク 解放ギメギEX SP闇激化 フレ枠解放マトイハロウィン102→174(激化発動)→452(マトイハロウィン発動) -- 2017-10-18 (水) 19:31:59
      • 追記同条件 102→266(マトイハロウィン発動のみ) -- 2017-10-18 (水) 19:35:16
      • 検証した人みなさん乙、A枠とも乗算になっちょるね。ニムエと加算になるか調べれば1発なんだけど、持ってる人いるかなー?自分?持ってないデース -- 2017-10-18 (水) 19:37:36
    • ツイで検証してる人おったけど倍率は木主のと一致してた。んでニムエ枠とのこと。 -- 2017-10-18 (水) 19:36:34
      • ふむ、逆に言えばニムエ以外とは被らない枠って事か。発動自体はテクPA使えばいいし、割と扱いやすい枠かな?ただ、炎なのよな・・・ -- 2017-10-18 (水) 19:43:08
    • 倍率一緒みたいだし不安定なバレアネとまんま入れ換えていい性能だな、おまけのHP回復もあるし -- 2017-10-18 (水) 19:43:20
      • 唯一の欠点はアクティブチップ"発動時"だから不発またはチップの切れ目に挙動の長いPA、テクで発動しないとその時間が無駄になっちゃう所だがバレアネも欠点はあるし、火属性チップの選択肢は増えるんじゃない -- 2017-10-18 (水) 19:55:25
      • Vアネの場合、状態異常をかけるために通常繰りかえしてDPS大きく落とす事があるけど、こっちならPA撃ちまくればいいから非発動状態の戦闘力でもC枠より上だと思われますわ。 -- 2017-10-18 (水) 21:12:33
      • Vアネ、Tダガーとか手数系ならそっこうバーン付くけどなぁ。逆にファセットみたいな硬直長いPAとマトイ相性悪い気がする -- 2017-10-18 (水) 22:00:11
    • 一応追加検証。アークスクエ☆4の素手テク(フォイエ2)の開放前非SPです。テクのみ=129、テク+マトイ=284(220%=+120%)、テク+マトイ+ニムエ(非SP65%)=368(285%=+185%)なので120%+65%=185%でF枠加算の非SP120%。テク+マトイ+ニムエ+水着セラフィ(非SP90%)=699(542%)なので、E枠190%*F枠285%=542%となりE枠乗算。という事でF枠確定。開放前SPテク+マトイ=310(240%)なので解放前SPが140%。解放後非SP/SPはアクティブチップフレが底尽きたのですぐには検証出来ず…。ちょっと気になったのはマトイSPの時にダメがブレた事。テク+SPマトイ+ニムエで395(306.2%)~407(315.5%)までを確認、計測ミスでなければSPのダメージ量アップで0~+10%変動するかも…。 -- 2017-10-18 (水) 20:42:27
      • 書き忘れ。素手で殴った時、通常=36、SPマトイ発動=88(244.4%)だったので、マトイの効果はPA威力じゃなくて最終ダメにかかる模様。 -- 2017-10-18 (水) 20:57:08
      • さらに検証忘れてたので追加。発動時間は非SPで20秒。HP回復は9秒で10%、HP1186→118回復、チップ発動時のHP回復はなく時間残り10秒と1秒でHP回復発動でした。慣れない検証すると忘れ物が多い…。 -- 2017-10-18 (水) 21:09:16
      • SPで効果時間もかわんの?珍しいね -- 2017-10-18 (水) 23:22:10
      • 解放前と書いてなかったですな。解放前非SPで20秒、HP10%回復/9秒毎を確認してます。 -- 2017-10-18 (水) 23:43:16
    • とりあえず検証結果でそろってるみたいなんで反映しました。HP回復の部分が二重書きになってるのでアレだったら直しておいてください(レイアウト壊す恐れがあったので) -- 2017-10-19 (木) 00:52:24
  • Eかと思ってたけどFか!!メダル300枚放出しますよーするする。しかし、ダカバスVアネと言いまた炎か。属性偏るんよなぁ・・。 -- 2017-10-19 (木) 01:34:14
    • 10連10回目(メダル300枚)でマトイ2枚来たっす・・・複雑な気持ちになった也 not木主 -- 2017-10-19 (木) 02:04:29
      • メダルで出ただけマシ(メダル+ちょうど諭吉1人分で出した奴) -- 2017-10-19 (木) 08:32:37
      • 私も300枚投げましたが考えが甘かったです・・・何としても欲しいなら1000枚単位で考えるべきだと思いました(メダル切れの木主では無い人) -- 2017-10-19 (木) 12:41:49
      • メダルなのにACと同等の排出率で引いてくるとは・・・(AC10連11回目の人) -- 2017-10-20 (金) 10:29:50
      • AC11連で出ないのは流石に。。。300枚で出たのは運いい方だったのですね。300枚集めるの相当苦労したんだけどなぁ。。。残りの90枚でカムイ。。。諭吉チャージしておくか こき -- 2017-10-20 (金) 11:24:35
    • なんか良、強チップが炎ばっかに偏って正直しんどい -- 2017-10-19 (木) 07:39:51
      • 逆に考えるんだ、アリオンの属性で悩まなくていいと -- 2017-10-19 (木) 09:24:21
      • 風と雷あるからどっちか炎にしたい病出てきたわw -- 2017-10-19 (木) 10:44:45
  • 13チップ発表された今、メダルは1枚でも貯めたいところだけど、枠が希少だし倍率いいしでめっちゃほしい -- 2017-10-19 (木) 03:31:10
    • 13なんて狙って取ろうと思ったら諭吉何人か持ってかれるしメダル一万なんて誤差やわ -- 2017-10-19 (木) 08:47:43
      • 失礼、一枚が一万にみえt。。。 -- 2017-10-19 (木) 08:48:28
      • メダル1万は流石に誤差じゃ済まされんだろ -- 2017-10-19 (木) 09:19:31
    • 確かにF枠は貴重だし倍率も良いけど、必ず発動するわけではないし、コスト26で倍率160/180ってそこまで必死になるほど高倍率かな?と考えると引きづらい… -- 2017-10-19 (木) 09:50:01
      • その貴重な枠がコスト26で160%SP180%なのが重要なんでしょう。それにE枠以外のコスト26族にこれ以上の倍率持つチップってほぼないはず。副効果の回復もE、A枠以外で持ってるのは珍しい。総じて必死になる価値はあるチップだと思います。 -- 2017-10-19 (木) 10:26:07
      • 陽光のジェネ[サマーバケーション]がコスト26で160のA枠、アネット[ホワイトクリスマス]がコスト26で140のB枠、アネット[バレンタイン]がコスト26で160のC枠、クオツリトスがコスト30で理論値166.07%のG枠。発動率も高いし決して悪くないぞ。逆に言うとこの辺そろってんなら財布と相談。 -- 2017-10-19 (木) 10:48:13
      • 個人的には、ノーブのような天敵がいるクリアネやVアネより有用度は高いから、この二つ持ってても頑張る価値あると思う。 -- 2017-10-19 (木) 13:19:04
      • F枠ってのはやっぱデカイんだよなぁ被りなんて無いし -- 2017-10-19 (木) 14:31:14
      • コスト26族で複合枠持ちが総じてぶっ飛んでるだけで、枠かぶりしにくくかつ高倍率なら引く価値は充分あるかと。まー下手なシーズンレア狙うより出やすい(確率的にはね)のもあるし、これ逃したら入手不可になるってのもある。後は引く人次第ね -- 2017-10-19 (木) 14:34:17
      • 声ないが本家よりはいる子になったしEだらけの新規勢としてはE外ってだけでありがたい。引かなくていい理由言い訳探すより前のめりに散ろうぜ -- 2017-10-19 (木) 15:07:27
    • ☆13ゲットしたからと言ってマトイ外すかどうかは分からないし、2.0%で取れる/他の枠と被りづらいから余裕あるならとっといていいんじゃない。と思ってメダル1200枚突っ込んで出なかったんで余裕無くなった。 -- 2017-10-19 (木) 14:58:12
    • F枠倍率160%はどう見ても強チップなんだけど、エリュのばけものみたいな倍率と今後☆13が実装予定って情報見たら普通の汎用チップに見えてしまう -- 2017-10-19 (木) 15:45:03
    • 炎属性はお腹いっぱいれす -- 2017-10-19 (木) 15:48:07
  • サブキャラで当たるこの悲しみ() -- 2017-10-19 (木) 15:21:09
    • レアチップ当たったときからメインになるんだよ -- 2017-10-19 (木) 15:29:11
      • ということはチュートリアルでサブ4人が30枚のメダルで出た時点で4人がメインなわけかw -- 2017-10-19 (木) 15:35:40
    • どうだろね?メインがまだチップ揃ってないならご愁傷さまだけど、覇級ワンパン出来るならぶっちゃけそれ以上の火力盛り込むより、サブに余力を回した方がいいって考えもあるけどな。まーあくまでも俺個人の考えだけどね(サブ1人に出なくて戦慄してるのは内緒) -- 2017-10-19 (木) 16:58:33
  • これサルスの天罰も威力あがってるのかなあ?ヤミガラスのクエスト周回でゼッシュレイダがいつもより早く倒せた気がしてる・・・気のせいかもしれないがメダルが尽きたうえに行動力もないときてるorz -- s? 2017-10-19 (木) 16:55:33
    • 天罰はA枠みたいなの以外の火力増なら大体影響を受けるから上がってるはず。ただ乗算チップ集めると割とすぐ50万で頭打ちするけどね。あとメダルがなくても100円で行動力は買えるわよ -- 2017-10-19 (木) 17:03:49
    • 今サルス+マトイやってきたけどちゃんとのってたでー。 -- 2017-10-19 (木) 18:23:02
  • 改めて思った、ボイスを下さい(迫真 -- 2017-10-19 (木) 18:07:44
    • ボイスと外伝無しは寂しいよね。せっかく最近はキャラチップでも外伝もゲージもボイスも実装され始めてきたと言うのに。 -- 2017-10-19 (木) 22:17:29
      • esで絡みがあったらワンチャンあったかもな、流石に絡まない(それ用のスペクエもないし)んじゃ難しかろう -- 2017-10-20 (金) 01:17:54
  • A.Lv3で大+になったのを確認。発動率はレベル1で75%確定。と、いうことで修正しておきました -- 2017-10-19 (木) 23:50:23
  • 六芒均衡[プレミアム]によるアクティブチップ発動で、このチップ発動するのかな? -- 2017-10-20 (金) 01:20:32
    • 横になっちゃうけど、周回中に紅葉姫で発動しなかった時の悲しみw -- s? 2017-10-20 (金) 11:16:58


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