フォトンアーツ/ランチャー系

  • ゼロディスタンス2:☆7:コスト8:最大Lv30:光+15:HP+28:CP+7:クラスボーナスRa/Gu:消費CP36 -- 2014-04-06 (日) 09:10:11
  • ゼロディスタンス1 アビリティLv最大5Lv 消費CP22 アビリティLvが1上がるごとに消費CPが2下がった -- 2014-04-06 (日) 18:39:47
  • ゼロディスタンス1 侵入警報発令!→市街地の戦いでドロップ -- 2014-04-14 (月) 16:00:51
  • ゼロディスタンス1は闇属性です -- 2014-04-16 (水) 00:50:57
    • 修正しておきました -- 2014-04-16 (水) 18:10:00
  • なんでランチャーこれしかないんだ…このPA嫌いなのに -- 2014-04-22 (火) 00:06:31
    • ついでに使い勝手悪い上に通常攻撃まで遅い・・・ -- 2014-04-27 (日) 12:18:01
  • esだとレンジャーガンナーは遠距離から使えるPAが長銃にしかないからガンスラやマシと比べてランチャーはほぼ死に武器....強い武器は習熟システムで割を食うし.... -- 2014-05-06 (火) 11:52:47
  • 威力低すぎない、2でも通常攻撃と殆ど変わらんぞ -- 2014-06-02 (月) 18:17:21
    • かろうじてダーカーに…と思ったけど火属性で武器とパレット構築したほうが簡単で強いという、ね。3手に入るとランチャーの世界が変わりますよ。 -- 2014-06-04 (水) 12:41:18
  • クラスターでもくれば開幕で一気に行けるからまた変わるだろうに
    PA追加はよ -- 2014-05-09 (金) 08:34:15
    • TPSで撃てないし悲しいことになるのでは… -- 2014-05-09 (金) 08:48:37
      • 仮にTPS視点出来ても弱点部位無しウィークヒットもスタスナも無いクラスターなんて一体何の役に… -- 2014-09-02 (火) 15:03:31
  • こっちでも産廃とか救われねぇな・・・ -- 2014-09-13 (土) 06:55:47
    • 向こうは強PAになったろ -- 2014-10-03 (金) 16:44:34
  • 好きなPAが最初に来てラッキー!とか思ってたら他のPAは無かったでござる -- 2014-09-22 (月) 11:53:45
  • 終了後のよくわからん硬直は通常挟めばカバーできるな。威力悪くないし踏み込みあるからサテよりも当てやすいんだがランチャーのCP回収と挙動の遅さがな…… -- 2015-01-03 (土) 01:54:13
  • これβテストでは超火力だったんだよな -- 2015-01-11 (日) 00:02:40
  • なんでいかにも王道のコンセントレイトワンかディバインランチャーじゃなくてこれなんだ -- 2015-01-23 (金) 08:31:20
  • ゼロディスタンス2は光属性で強化しやすくて入手も容易だからランチャー握りたいならとりあえず2使えばいいっぽい?一応解放してLV50にしたけど倍率は5倍くらいかな… -- 2015-02-27 (金) 14:25:16
  • ロールころころからのスタイリッシュゼロディスブッパが楽しい。スライド発動チップも乗せやすいしギュンギュン動いて別ゲーみたい。緊急?知らんなにそれ -- 2015-04-01 (水) 02:00:17
  • 新PAのスフィアイレイザーはどんな感じになるのかな。 -- 2015-04-05 (日) 16:52:44
    • タッチしてる間CP放出するランチャー版ワンポみたいになるんかね -- 2015-04-05 (日) 23:23:55
    • ☆11だったなー アビリティ上げにくそう -- 2015-04-06 (月) 09:28:11


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