フォトンアーツ/ツインマシンガン系

  • サテライトエイム1:☆5:コスト6:最大Lv20:風+10(+12):HP+20(+24):CP+5(+6):クラスボーナスRa/Gu:消費CP30:かなり近づかないと当たりません。近距離で敵がまとまっていれば複数巻き込み可能 -- 2014-04-06 (日) 08:27:25
    • 括弧内はクラスボーナスありの場合の上昇値 -- 絹氏? 2014-04-06 (日) 08:28:31
  • ゲーム上の仕様でTマシは完全に葬式状態になってるな。はやくエルダーリベリオンきてくれ... -- 2014-05-28 (水) 01:49:21
    • PAがサテライトだけってのがなぁ....追加はよ -- 2014-05-30 (金) 18:20:06
    • 雑魚にサテライトしたら、目の前を悠々と横切られた時は笑った。 -- 2014-06-13 (金) 13:52:37
    • なんか変なところで出し惜しみするよね -- 2014-08-08 (金) 11:45:28
      • サテは後から瞬間火力高いPAの立ち位置で実装して「DPSやべぇwww」な感じになれたはずなのに、なんでインフィ先に実装しなかったんだよ・・・ -- 2014-08-31 (日) 01:17:04
  • しかしまあ、強化チップ積みまくると通常だけで案外やれるせいで瞬間火力だけが取り柄のこれも悪くない気がしてきたわ最近 -- 2014-06-19 (木) 08:01:10
    • 追記・まあ素直に全職タリス投げてグランツ連打のが遥かに手軽だけどね -- 2014-06-19 (木) 08:04:32
  • ゼロ距離じゃないと当たらないし、ゼロ距離でも外すし、使いにくい…。PC版でガンナーなのにこれは… -- 2014-08-05 (火) 20:11:55
    • 飛距離は相手の当たり判定によりけりだな~、ボスくらいの大型ならダイブ1回分離れてても当たるけど、逆に小型だと密着しないと当たらない。打ち上げあるから囲まれても強そうとか思えるけど後ろ側に判定ないから囲まれたら逆に使いづらい。 -- 2015-04-26 (日) 23:18:46
  • TマシのCP回復効率はかなりいい(ディーニアンも入れるともりもり回復する)のだが、サテライトエイムが非常に当たりにくいというつらみがある。自分より上にいる場合かほぼ目の前の距離か自分より身長の高い敵にしかあたらない。修正前のソードPA状態 -- 2014-08-23 (土) 04:41:52
    • Tマシの距離減衰がとても激しい、離れすぎるとすぐダメージ1桁になるしフーリエのような全体攻撃チップも距離減衰してダメージが思い切り減る、やはり不遇 -- 2014-08-23 (土) 04:43:49
  • PP回復力高いのとPAのモーションが非常にコンパクトなのでサポートチップを用意して望めばダメージ自体はかなり高め、緊急クエストなんかではダメージはかなり稼げる職だと思う -- 2014-09-22 (月) 07:48:26
    • タリスもって緊急いってるとTマシのCP回復率がうらやましい。タリスでテク連打だとCPかつかつ何も出来ないこと多いから密着サテライトのほうがいいのかな -- 2014-10-11 (土) 23:20:56
      • 緊急は非ダメで評価下がらないから回復積んでサテでごり押しした方が強いよ -- 2014-10-14 (火) 00:13:37
    • 緊急の登場で評価がガラリと変わったPA。 -- 2014-10-14 (火) 01:04:23
      • 対バンドラ・アロナも20-25万出てたので動き方・使い方が分かれば安定高火力のPAですね。リーチが短いので、エイムが苦手な人はタリス&テクの方が馴染むかも(対バンサでは悲惨なことになるけど) -- 2014-10-14 (火) 06:49:39
  • 対キングラッピーにエイム2(解放LvMAX)・エイム3(Lv1)・エイム3(解放LvMAX)で撃ち比べしたところ、ダメージはそれぞれ400~450・500~550・550~600程度でした -- 2014-10-14 (火) 06:32:51
    • 使用武器は無強化レスキューガン(無属性)でチップ構成はマールー・エイム2LVMAX・エイム3Lv1・エイム3LvMAX・サディニアン、サポートはPA系チップを選択。JAはせず初動PA→3秒程度放置でPP回復→再びPAで計測しマールーは発動させていません -- 2014-10-14 (火) 06:35:54
    • 試行回数が圧倒的に少ないのでブレ・誤差等はかなりあると思います、参考程度になれば幸いです -- 2014-10-14 (火) 06:39:23
  • マリサク揃ってれば30万は軽く稼げるなぁ 緊急最強候補は間違いなくサテライトだわ -- 2014-10-14 (火) 06:36:05
    • クーナリサも結構いいぞ -- 2014-11-13 (木) 00:27:10
    • 3+で30万稼げる火力で、2+で22万くらい。CPD(CP1当りのダメージ)は2+:9200、3+:10700 -- 2015-11-27 (金) 14:14:13
      • 余談だけど2だと20万くらいなので解放で上がる能力は+10%程度という結果。 -- 2015-11-27 (金) 14:17:17
      • 2と3で40%位の差しかないなら2にしてコスト浮かせて40%分の火力チップを・・・ -- 2015-11-27 (金) 14:46:19
  • Tマシ激化 開放素材はリリーパ観測素子 リリーパ超常素子 破損したダーカーコア ダーカーコア フォトン活性因子 -- 2015-03-14 (土) 17:53:49
  • 今まで強い強いと思っていたけど、新PA出始めてからは…ダメージの割にCP効率が最悪だな…… -- 2015-07-31 (金) 13:56:41
    • モーション短めだから緊急だとやっぱ強いと思う -- 2015-08-10 (月) 14:21:17
    • 旧チップの中では飛び抜けて強いけどほんとに範囲がないので超級は地獄。話は変わるけどインフィかエルダーがきたら間違いなく最強候補になるんだけどなぁ、でもあの運営の事だからバレスコとかその辺を実装する事濃厚w -- 2015-08-19 (水) 18:44:28
    • 範囲攻撃できそうなヒルスタもよさそう…と思ったけどチャージつけられて微妙になる未来も見える -- 2015-12-15 (火) 15:50:40
    • エルダー来るぞ! -- 2015-12-23 (水) 15:21:18
      • モーションの短さを犠牲に射程とCP効率を得るわけだが果たして -- 2015-12-23 (水) 15:37:11
      • 射程あるだけでありがたい・・・ -- 2015-12-23 (水) 16:44:37
      • ダイブロールでキャンセルできんのかな -- 2015-12-23 (水) 17:56:02
      • 本家並の射程と距離減衰だったら死ねるな。ワンポでおkになってまう -- 2015-12-23 (水) 19:45:33
      • Tマシでワンポできないじゃん -- 2015-12-23 (水) 20:10:54


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS