Comments/ピエトロ のバックアップソース(No.38)
[[ピエトロ]] -現状だと解放前と解放済み合わせて170種だろうか。 -- &new{2016-11-02 (水) 16:43:03}; -恒常キャラチップの割には結構使えそうだな。ジェネモア無かったら重宝しそう -- &new{2016-11-03 (木) 23:23:32}; --エネミーチップ追加される度に強くなるから将来性はあるよね -- &new{2016-11-03 (木) 23:54:36}; ---そのうちソーマとエンブリオで4枚は増えそう。 -- &new{2016-11-04 (金) 11:03:15}; ---セラフィと同じで何処かにキャップはあるだろうけどな -- &new{2016-11-05 (土) 22:06:19}; -白カトリのような瞬間的に発動するタイプ 解放後アビLv1の発動率 中++ -- &new{2016-11-02 (水) 21:13:39}; --発見エネミー数100で追加ダメージ+75%前後だったが、SPと非SPで変わらないような… -- &new{2016-11-02 (水) 21:19:08}; ---流石に変わるんじゃね?と思うが、ピエトロだからまあ変わらなくてもいいか…。 -- &new{2016-11-02 (水) 23:19:17}; ---バイオベルドと同枠確認。(素手テク)→(ピエトロ追撃)→(+非SP解放済バイオベルド追撃):SPピエトロ 97→74→235、非SPピエトロ 112→86→271 --きぬし -- &new{2016-11-03 (木) 12:21:51}; ---↑発見エネミー数100です。数少なくてSPと非SPに差が出てない可能性があるので、発見数多い人の検証お待ちしてます。 -- &new{2016-11-03 (木) 12:28:45}; ---バイオ併用時のダメージはもしかして敵の弱点属性(雷)が増えちゃってたりする? ダメージが高すぎる気がするのだけど・・・。あと、SP効果を教えてくださいなんでもしm -- &new{2016-11-03 (木) 13:02:35}; ---↑ あ、テクだから弱点属性は関係ないか。雷属性のテク使ってたら属性値でダメージ変わっちゃうかも -- &new{2016-11-03 (木) 13:03:46}; ---↑4訂正 すみません、JAのときと数字混ざっていました。非JAで揃えるとSP 97→74→181、非SP 112→86→209です -- &new{2016-11-03 (木) 13:37:36}; ---どうせ追撃って元と追撃と両方のダメージを見れるから、倍率ドンで高ダメージの検証したほうが誤差の少ない数字が出ると思う。(追撃発動時に合わせてスクショ撮ったりすれば確認しやすいよ) -- &new{2016-11-03 (木) 14:24:25}; ---アドバイス感謝。発見数増やしながらディフュしてきた。発見数100:SP 77%/非SP 77%、発見数101:SP 78%/非SP 78%、発見数102:SP 79%/非SP 79%でした。1枚1%、ただしどこかに下限の枚数がある感じかな -- きぬ -- &new{2016-11-03 (木) 17:27:30}; ---そのままコンプまで伸び続けるんだとしたら上限160%かしら アビマで発動率70%と仮定すると期待値が+112%になるから信頼性に目を瞑ればバイオ・アヴェといい勝負できる? 多段均等威力でヒット数の多いPAならアリかな -- &new{2016-11-03 (木) 17:40:34}; ---他の木見るに単純な1%伸びでもない様子…。実ダメ載せときます。構成は解放済ピエトロ以外追撃がないようにE枠3枚とディフュEX、フレは追撃以外の色々で、炎激化の道打撃上級の雑魚とかオルグ。 (元ダメ→追撃ダメ)発見数100:SP 61387→47267/非SP 26000→20020、発見数101:SP 21318→16628/非SP 24907→19427、発見数102:SP 25634→20250/非SP 23692→18716 -- きぬ -- &new{2016-11-04 (金) 07:54:22}; -他でも検証上がってるけど0.77もしくは0.78*図鑑ではないだろうか、SP効果は表記によるとダメージ量アップだけど今のところ誰も確認できてない(つまり実質効果なし) 検証は素手や法撃力なしの武器でテク撃つのが基本でPA使うならサクヤが必須 -- &new{2016-11-04 (金) 12:45:24}; --乱数が元のダメージだけじゃなくて追撃にも掛かってるっぽいなぁ。ダメージにそのまま追撃の倍率が掛かってると思ってたわ・・・。 SP効果のダメージ量アップはもしかしたら上限のダメージ量アップかも? -- &new{2016-11-04 (金) 19:03:58}; --ただそうすると、発見数100~102の人の検証結果が矛盾したものになるんだよね。100枚の結果が76.99838、101枚が77.99981、102枚が78.99664と綺麗にほぼ1%になってる。勘違いや間違いだとするには整ってる気がするんだけどな。 -- &new{2016-11-15 (火) 06:06:51}; -発見数171、SP枠で+140~150%程度だったと思います。参考までに -- &new{2016-11-02 (水) 22:23:17}; --アンブラくればエネミーコンプなんだけれど再販されないのだろうか。 -- &new{2016-11-03 (木) 10:46:09}; ---当時解放済みアンブラが出たせいで開放前だけ埋まって無くてすげーモヤモヤする -- &new{2016-11-03 (木) 13:52:17}; --この倍率が本当ならアビマだったら非SPでも期待値+90%位ありそうだしコスト考えればけっこう強いな。常設だからいずれアビマにできるだろ多分… -- &new{2016-11-03 (木) 14:04:41}; --現在全173種だから、足りないのはアンブラ様かな(名推理) -- &new{2016-11-03 (木) 14:28:50}; --いい加減な検証だったので正確な数値を出しました。同じ条件で+133%(132.997前後?)でした。アンブラください -- [[木主]] &new{2016-11-04 (金) 01:51:33}; ---上の木の検証から、倍率の範囲は(1枚あたり)0.7745%<X<0.7800%で、この木主さんの検証を考えると およそ0.778%みたいね。できれば検証に使ったダメージの値も教えて欲しいな。 -- &new{2016-11-04 (金) 04:02:50}; ---19540+14692、19492+14676、20607+15494の平均から出した値です -- [[木主]] &new{2016-11-04 (金) 17:02:19}; ---ダメージの値自体が大きいけれど素手テクやサクヤ使った検証なのでしょうか? -- &new{2016-11-04 (金) 18:54:00}; ---追撃はブレないからサクヤとか素手テクする必要ないよ -- &new{2016-11-05 (土) 00:09:30}; --どなたか研究室150枚付近で検証できる方いませんか? -- &new{2016-11-06 (日) 20:26:14}; -これバイオと併用できますか? -- &new{2016-11-07 (月) 05:51:50}; -もしかしたら超時空系がカウントされてないかもと思って計算し直してみた。171種類解放してる人(アンブラ以外解放)は150種だから、1枚あたりの倍率は0.885%になる。100種~102種で検証してくれた人は、多分超時空以外のエネミーが87~89種だと思う。(合ってるかな?)若干ダメージが上にずれるのは、どこかで捨てられていた小数点以下が捨てられずに追撃ダメージが計算されているからなのかもしれない。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:54:30}; --100~102の木主です。ラッピーが計20種(アンブラ不所持)あるので、超時空差し引いたら80~82になります。 -- &new{2016-11-13 (日) 11:02:14}; ---予想が外れたかー残念。最初に子木主さんが言ってたように、171枚カウントの1枚1%で下限がある場合なら156枚で上限だからそのあたりの検証ができればなぁ・・・。 -- &new{2016-11-13 (日) 12:31:54}; ---非SPが出てなかったので 104997→136496、396584→515559 171種で追撃130%でした。木主 -- &new{2016-11-13 (日) 17:42:12}; ---下限設定はありそうだけどな、もし発見エネミー数が0だった時は0ダメって事になってしまうし。実際にはほぼありえない状況だろうけど、そこでの処理をちゃんと内部的にクリアしておかないとバグが発生する可能性があるわけで、そんな面倒な設定にはしないんじゃないかな・・・下限と上限が設定されていて、その範囲内を上下する感じなんじゃないかと -- &new{2016-11-14 (月) 16:19:05}; ---問題は検証しようにもスクラッチでエネミーを引く前にピエトロを引かないといけないってことだな・・・(というか今チュートリアルで何かしらのエネミーチップが手に入ったような) -- &new{2016-11-14 (月) 21:05:47}; ---まあ、検証は必要ないと思う。そもそもまず起こりえないだろうしね。でもプログラム上はほぼ起こりえないからと言って疎かにしておけるものでもないだろうから、そういう考え方もヒントとして有効じゃないかなと。もっとデータが出揃えば逆算もしやすいんだろうけどなぁ・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 05:54:52}; -倍率高いのにコスト17だから妖怪1足りないが出てきたときに大活躍だわw -- &new{2016-12-01 (木) 18:30:17}; -通信エラーで研究室入れないせいで自分が何種発見してるのかわからない状態。ずっとモヤモヤしてる -- &new{2016-12-28 (水) 00:13:03}; -発動率自体はXカトリと同じだし、エネミー発見数とアビリティLvによってはかなり使える隠れ強チップ。課金して回してるとそ図鑑もLvも上がるし、ある意味課金者向けチップ -- &new{2017-01-03 (火) 17:34:04}; -研究数175、SP時136%(544→739、14082→19151)非SP時130%(500→650、15764→20493) -- &new{2016-12-20 (火) 11:23:52}; --風セラフィが(研究室×倍率)%の小数点以下切捨てであることを考えてピエトロも同じだとすると、倍率は0.778~0.779で確定かもしれない。 -- &new{2016-12-20 (火) 13:49:12}; ---発見数130でSP101%(9461→9555、18639→18825)、非SP101%() -- [[100~102]] &new{2017-01-07 (土) 12:02:37}; ---途中送信すみません。発見数130でSP101%(9461→9555、18639→18825)、非SP101%(14009→14149、9607→9703)。非SPは(研究室×0.78)%で小数点切り捨ての可能性が高そうですね。SPは相変わらず謎 -- [[100~102の人]] &new{2017-01-07 (土) 12:06:04}; ---↑訂正。SPが×0.78 -- &new{2017-01-07 (土) 12:07:41}; ---発見数100で77%だったのを考えると倍率は0.78%未満じゃないと合わないので、やっぱり0.778~0.779あたりみたいですね。SPは上限が緩和されてるみたいですよ。(木主さんの検証から) -- &new{2017-01-07 (土) 12:24:20}; ---研究室167枚での追撃が129%なら0.778、130%なら0.779になるけど、これを検証するのって面倒だな・・・とりあえず7/9=0.77778みたいな感じかなってことで0.778で一旦確定しちゃってもいいかな? -- &new{2017-01-07 (土) 12:34:30}; -図鑑コンプあたりまでいったらアヴェンジャーよりも倍率高いのかこれ(驚愕 -- &new{2017-01-03 (火) 21:29:56}; --安倍と違って攻撃毎に追撃判定だけどな -- &new{2017-01-04 (水) 09:37:27}; ---一定時間常時追撃との差は大きいよなぁ……リサが表舞台から姿を消したりNYセラフィが実装当時話題になったのもそうだし -- &new{2017-01-08 (日) 00:07:01}; --となると光ニャウ投入もありだな -- &new{2017-01-07 (土) 23:38:17}; ---アビマだったらそこまで気にはならないかもね -- &new{2017-01-08 (日) 00:31:47}; ---アビリティMAXなら7割追撃入るし非spでも期待値最大90%越えてコスト17はなかなか強いな 構成によってはアヴェ外してこっち採用も有りになりそう -- &new{2017-01-08 (日) 01:52:52}; ---光ウェポノイドろくに持ってないから属性値稼ぎのつもりで入れたらめちゃめちゃ強くてワロタ。本家のほうでもサモナーやってないからただのちょっと変な人ぐらいの認識だったわ。ナメてて済みませんでしたピエトロ先生。 -- &new{2017-02-03 (金) 15:43:39}; --図鑑コンプが超時空だけで10枠くらい埋まってないのが悲しい。やっぱソシャゲは継続こそパワーだなぁ -- &new{2017-01-25 (水) 23:43:25}; ---esのバレンタイン関連のイベ来れば季節ラッピーは結構埋まるはず -- &new{2017-02-03 (金) 15:49:31}; -それっぽい記載無いけどとりあえずこの倍率で上限130%なら168枚見つけてればカンストで合ってる? -- &new{2017-02-05 (日) 13:15:53}; --あってる。上限130%の非SP運用の場合、168枚あればカンストするよ。ただし、期待値をあげようとするとピエトロやリサみたいな瞬間発動系の旧型追撃チップはアビレベがすごく重要になってくるから、実際の運用では自分のアビレベとで倍率をだしてね。 -- &new{2017-02-05 (日) 14:28:01}; -コスト差活かしてPAを8→10とかにすると倍率期待値はアヴェを超えることも。強い -- &new{2017-03-17 (金) 20:43:20}; -解放済みの顔がいろいろ解放されすぎなんですがそれは -- &new{2017-02-25 (土) 04:27:36}; --(ペットに襲われて)逝キスギィ!逝く逝く逝く…ンア-ッ!(臨終) -- &new{2017-02-25 (土) 07:07:44}; --カトリーヌ(だつけ?)がジンガに進化したりはしないので、代わりに自分が新しい扉を開く飼い主の鑑。 -- &new{2017-02-26 (日) 00:21:53}; --あの獣がもう少し右で股間に埋まってたらアウトやった -- &new{2017-02-26 (日) 14:57:49}; --すごーい!彼は変態(ドM)けものフレンズなんだね! -- &new{2017-02-26 (日) 19:03:24}; ---しかし絵だとピエトロが挿入してる風に見えますねぇ… ワンダは誘い受けかな? -- &new{2017-02-26 (日) 19:32:01}; ---本家では受けでesでは攻めって事ですね。ますます素晴らしい -- &new{2017-02-26 (日) 22:09:46}; ---ケモナー表現してますねぇ・・・クォレハ -- &new{2017-03-03 (金) 18:34:00}; ---中に出すよマイフレンド! -- &new{2017-03-04 (土) 00:44:39}; ---ピエトロが間違ってない限り一応あの子らは全員メスだからな -- &new{2017-03-18 (土) 19:11:50}; --強化するときラッピーと似てて面白かった(小学生) -- &new{2017-03-08 (水) 20:02:34}; -ピエトロ現状SP時で最大何%まで判明してるんやろか・・・、やっぱ140%とかその辺なんかなぁ。 -- &new{2017-03-28 (火) 05:43:51}; -「歌うラッピー」にも言えることなんだけど素人は黙っとれのアレに見える -- &new{2017-04-03 (月) 06:54:40}; -光チップ不足でこいつとシルバ入れて見たけど普通に強くてワラタ、ダカバスのおかげで炎祭りだったけど光時でもなぜかワンパンできてたぜ -- &new{2017-04-05 (水) 00:00:13}; --アーディロウと組ませてTマシで撃ちまくるとアーディロウが途切れなくなってすっごーい!(エネミーチップは129/182です) -- &new{2017-06-05 (月) 22:27:04}; ---すぐに99秒まであがっちゃうんだよな。 -- &new{2017-06-11 (日) 16:15:09}; -最近初めて手に入れたのですがエネミーチップどのくらい埋めれば実用的ですか? -- &new{2017-07-22 (土) 16:24:22}; --コスト効率で追撃を比べるとリグガヴエル120/23≒5.22、アヴェンジャー,バイオベルド110/23≒4.78、アニバーサリーチップ95/19=5、アル80/17=4.70。ピエトロはエネミーチップの枚数をn枚とすると&color(Red){アビmaxで7割追撃};なのでコスト効率は((0.778*n)/17)*(7/10)=Aで求められる。これが大体4.7~5になれば実用なので、n=(17*10*A)/(7*0.778)より146~156枚くらい。アヴェとかと違って副効果は無いので注意。アビリティごとの発動率は[[ここ>http://pso2es.swiki.jp/index.php?%E3%83%81%E3%83%83%E3%83%97#heee3906]]を見て。何にせよ最近初めて手に入れた人が使えるアビレベルとエネミーチップの数ではない。まぁ、アビとチップmaxでもダカバス編成が一般的な今こいつに限らず追撃入れるかっていうと…… 最後に、wikiにいっぱい情報乗ってるので自分でも計算してみてな。 -- &new{2017-07-22 (土) 21:25:30}; |
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