Comments/パラレルスライダー零式 のバックアップソース(No.12)
[[パラレルスライダー零式]]

-攻撃を躱せるほど素早い移動もできず、しかしダイブロールキャンセルもかなわず、そしてスーパーアーマーなど付くはずもない。それらデメリットを飲み込むには火力が足りない。そして火力を求められる緊急クエストでは被弾なしの立ち回りが必要とされる。どこで使うのが最適解だろうか…? --  &new{2019-01-17 (木) 20:58:33};
--ヴァーダー相手なら逃げつつショック攻撃の届かない遠距離から攻撃出来たりしないかね。流石にミサイルくらい避けられると信じたい --  &new{2019-01-17 (木) 21:17:10};
--状態異常がうざったい相手に遠距離ガン逃げ戦法として使えるかもね。ダーカー系はフリーズ持ってるからスパアマ持ちでも辛いし。あと火力はガストとかと同じくらいはあるっぽい。 --  &new{2019-01-17 (木) 21:41:40};
--第3期レベルに強化した動けるワンポって感じで弱くはないけど特段強くもないぐらいかね。一応再度スライドすると瞬間的に加速はするけど誤差みたいなもんだし、スパアマか確率回避でカバーするしかない --  &new{2019-01-17 (木) 22:45:50};
---予備操作がわかりやすい相手なら誘導して逆方向に避けて―とかやるの楽しいんだけどねぇ 他武器から乗り換えるほどではない印象 --  &new{2019-01-18 (金) 01:59:11};
-使用タイミングに回避と移動中のフリックに攻撃回避効果があることまでは確認しました --  &new{2019-03-06 (水) 00:33:54};
--発動時にSAみたいなダメージ食らうけど吹き飛ばない時があるのだけどそれが回避?レオパード相手とタワーにはかなり使いやすかった --  &new{2019-03-06 (水) 12:22:27};
---発動時にSAもありますけどそれとは別で押した瞬間あたりに無ダメージの回避がありますよ --  &new{2019-03-06 (水) 17:59:13};
---レオパ緊急でずっと使ってたんだけど何か食らってるように見えて食らってなかったのは避けれてたんじゃなくてそういう無敵だったのね --  &new{2019-03-08 (金) 15:02:39};
-エタワのジグモにお手軽安定出来る唯一なPAな気がする --  &new{2019-03-16 (土) 07:07:01};
--最近評価上がってきてる感じするよな --  &new{2019-03-16 (土) 08:28:09};
--食らわないし火力も高いしで登場してからはもうこれメイン。最初いまいちっぽく言われてたのはそのときの緊急ボスと相性悪かったって聞いたけどパラスラで絶対避けれない攻撃ってあるの? --  &new{2019-03-16 (土) 18:39:14};
---スライド時の無敵回避がまだよく分からんのでそれを除外して考えた場合、バンシーバンサなんかの動作の速い攻撃(特に突進)なんかは移動が間に合わずに被弾してしまうな。スライド時の無敵があっても判定が持続するタイプの攻撃に引っかかる可能性も --  &new{2019-03-17 (日) 02:21:33};
---オランの斬撃波(?)、引っ掻き(横振り縦振り両方)、突進 選択されないよう立ち回るか見えたらガン逃げの2択 --  &new{2019-03-17 (日) 08:07:13};
---出されたときの距離次第では避けれない攻撃は結構あるんだけど、それを警戒して距離を意識してれば当たらないよね。ファングの突進引っかきはファングの左前足側に突っ込むように前進するとくぐれたのは覚えてるけど無敵で避けてるだけかも。もしかして今回のジグモも横範囲の衝撃波だけは後ろが壁だと避けれないけど、逆に前に突っ込めば避けれるのかな・・ --  &new{2019-03-17 (日) 12:01:47};


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