Comments/ハンス のバックアップ差分(No.9)
[[ハンス]] -解放前30秒、解放後35秒。クラスボーナスRa/Gu。初期消費40。倍率は測定班任せた -- &new{2015-07-08 (水) 16:43:42}; --お疲れさん。 こいつ・・・クラスRaか。 -- &new{2015-07-08 (水) 16:46:31}; --SPスロットか否かで時間は変わらない -- &new{2015-07-08 (水) 16:49:40}; --解放後ハンスをSP枠に入れて殴ってみたけど1.4倍くらいっぽいな、試行回数少ないけど -- &new{2015-07-08 (水) 16:50:39}; ---(´・ω・`)確認してる時に限って赤枠でまくるわ・・・ -- &new{2015-07-08 (水) 16:57:40}; ---まぁ、そんぐらいが妥当だろうね。 1.5倍以上にしたらエネミーチップが完全に産廃になるから。 -- &new{2015-07-08 (水) 17:01:56}; ---途中でレベル上がってしまったり赤枠回避不可だったりしたけど☆1原生種の住処(原生種の異変)で54回殴ってきた。SP枠しかやってないけど、ハンス未使用時のダメ平均64.22、ハンス(SP)発動時のダメ平均95.89で倍率は1.49だったから、1.5倍でいいのかな。キャラはニュマ子Bo16未強化無属性デュアルブレード使用。 -- &new{2015-07-08 (水) 17:11:49}; ---(´・ω・`)通常枠もやってみたんだけど1.3倍とかでたわ・・・ホントかしら。やっぱりサクヤさん欲しいわ・・・ -- &new{2015-07-08 (水) 17:34:27}; --25秒チップよりマシだけど、緊急だと息継ぎが要る効果時間だなぁ。 倍率が高ければ問題ないんだが・・・はたして。 -- &new{2015-07-08 (水) 16:51:29}; --こんな器用貧乏な効果にするぐらいなら機甲種に絞ってサムライ・ラヴェールと同格にして欲しかったと思ったけど、ハンスに機甲種絶対殺すマンの要素ないからしょうがないのかな・・・ -- &new{2015-07-08 (水) 19:47:41}; ---アクティブチップじゃなければ強かったんだけど・・・微妙だね。 そして、マイザー以外のエネミーチップに引導を渡した罪は重い。 -- &new{2015-07-08 (水) 20:33:00}; --常設チップだからこんなもんだな、といっても属性合わない機甲と原生で活躍の場があるのかあやしい・・・ -- &new{2015-07-08 (水) 23:17:05}; ---ダーカーも対象なら超汎用チップとして使えたんだがな。もしも混沌系のクエストが来たら輝きそう -- &new{2015-07-09 (木) 02:23:54}; ---こいつの性能自体はバランス的に妥当なんだけど、チップ構成がほぼ激化サガ状態異常追撃PAで固定化されてるのでこの先バランス考慮したチップは来ても出番はない -- &new{2015-07-15 (水) 14:18:24}; -エネミーチップと一緒に使ったらダメなん? -- &new{2015-07-09 (木) 00:01:07}; --エネミーチップでさえ枠の優先度が低いんだぞ・・・属性も合わない倍率も大したこと無いのに装備する余裕があるとでも? -- &new{2015-07-09 (木) 00:10:27}; --使ってもいいけど30秒しか持続しないアクティブチップ二枚積むのは殆どの武器がつらいんじゃないか -- &new{2015-07-11 (土) 09:45:15}; -雑談掲示板にて検証してくださった方がいたので、増加値記入しました。 -- &new{2015-07-09 (木) 00:55:31}; -初心者だから汎用で回せるのが嬉しいね。あるのと無いので全く効率が違った。 -- &new{2015-07-14 (火) 22:47:24}; -こういうチップ無課金初心者にはかなりありがたいんじゃない? -- &new{2015-08-17 (月) 18:28:02}; --スクラッチ運に、課金も無課金も関係ないで・・・? まぁ、始めて間もない人が引けたら長い間役立つだろうね。 初心者こそが加算チップ引いて、使ってやってくれとも思うが・・・。 加算なんて精々中級者までしか役に立たんし、最も輝くのが最序盤やし。 -- &new{2015-08-17 (月) 19:08:37}; |
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