Comments/ディフューズシェル のバックアップ(No.5)

ディフューズシェル

  • 作成お疲れ様です。属性値が書いてある欄の属性が2と3で逆になってるような…?後最後の闇属性の欄がEXじゃなくて3になるのも訂正箇所? -- 2016-03-05 (土) 00:18:39
    • 使用してみた感想。左右の範囲はそれぞれ45度ぐらいなら射程内で、前方はロール1回転分ぐらい?(あくまでも体感です)範囲攻撃として戦えなくもないですが敵が遠くなのはもちろん真横にいたりしても当たらない事があるので注意。 -- 木主? 2016-03-05 (土) 00:35:29
    • ロールキャンセルは不可。ワンポイント使いは特に注意ですが、撃つ前の装填部分でロールが出来ないのも当然のことながら、撃ちきった後にも微妙な硬直時間があるので、そこで回避できずに被弾する…ってことが起きないように。 -- 木主? 2016-03-05 (土) 00:37:53
    • 単発なのでチップ発動との相性はあまりよくないですが、ライフルはもともと通常攻撃が3点バーストなのでPP回収中に補えることも?Raレベル70、ラヴェール+サイコ+ストブル+バイオ+激化、光属性270、武器は+10リフォルスで、ストーリー2-4EXのゼッシュ相手に70万ダメを出せる程度の火力はありながら、モーションもなかなか早いので、被弾に気をつければ強いチップです。以上、連投失礼いたしました。体感部分が多いので出して使うほうが一番早いですw -- 木主? 2016-03-05 (土) 00:58:19
    • 情報いろいろありがとう。完全にスルーしてたPAだからいろいろ考えながら読ませてもらえた。単発70万出るのは悪くないけど、やっぱりワンポイントEXがほしいな(真顔) -- 2016-03-05 (土) 15:30:31
      • ワンポイントはチップ発動との相性抜群、最初の装填さえ注意すればロールキャンセル可能と安定してるからね(白目) ではそんなあなたに、欲しくなる宣伝文句をもう一個。ストーリー2-4を思い出せば分かるけど赤マスなしで70万なんだ。上と同じ条件で赤マス3個踏むと、少なくともEXのチップならカンスト出ます。 -- 木主? 2016-03-05 (土) 17:39:00
      • イレイザーの最後のヒットやジーカーなんかもそうだけど、カンストって表記上じゃなくて数値的に999999になってるならむしろデメリットでもあるのが悩ましいんだよね。今後より高倍率な補正や追撃枠がきても、現状の数値以上の伸びが期待できないとも言える。 -- 2016-03-06 (日) 08:32:57


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