Comments/テイトウツヅミ のバックアップ(No.3)

テイトウツヅミ

  • 説明書きを見るにマトウィン並みの倍率のH単独枠・・・といったところか? -- 2017-11-08 (水) 16:21:19
  • お代さへ払えば、ナニかしても良いらしい、、、ナニとは言わないが捗りますなっ! -- 2017-11-08 (水) 19:20:24
  • 解放済みSPのみ検証してみたよ。素手ではなく炎属性打撃武器でメギド使用。チップなし:150、これ発動:352(+135%)、非SPのヒツギちゃんも発動(非SPヒツギの単体倍率は+200%):935(+523%) というわけでヒツギと加算関係でした。 -- 2017-11-08 (水) 19:26:56
    • あと解放済みの効果時間は70sでした。 -- きぬ? 2017-11-08 (水) 19:29:28
    • ヒツギはE枠発動してるからどうなんだろう -- 2017-11-08 (水) 19:44:37
  • 検証してみた。7-4レヴィ相手に打撃武器でフォイエ☆10。解放前は素46、非SP101(+119.56%)、SP103(+123.91%)、ダメ104だと+126.08%になるので切り捨て論理より非SP+120%、SP+125%、秒数は60秒。解放後は素46、非SP105(+128.26%)、SP108(+134.78%)、ダメ106だと+130.4%、109だと+136.9%となるので切り捨て論理より非SP130%、SP135%、秒数は70秒。解放済SPでヒツギと同時発動すると286(+521.73%)、ヒツギがE枠140%、H枠25%なので、(1+140%)*(1+135%+25%)=624%(+524%)となるのでH枠加算でよさそう。サクヤあればもっと大きい数字で検証して誤差少なく出来るんだが持ってないので勘弁してね。 -- 2017-11-08 (水) 20:33:13
    • 予想は、同じようなレア枠のイブリスと同火力と思ったけど少し低いのね。検証ありがとうございます、反映しておきました -- 2017-11-08 (水) 22:07:03
    • 乙。検証するなら加算チップを使えば、ダメージ上がって倍率求めやすいよ。 -- 2017-11-08 (水) 22:36:29


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