Comments/ダークニクス ホルシード のバックアップの現在との差分(No.2)
[[ダークニクス ホルシード]] -頁建てお疲れ様です。報告、未解放20秒、非14159→15858→16195→16424、SP14159→15999→16424→16849、解放25秒、非14159→16141→16707→17173、SP14159→16282→16990→17698、以上報告終わり -- &new{2020-05-03 (日) 20:08:32}; -パレット評価から解放前の攻撃力の数値を埋めました -- &new{2020-05-19 (火) 17:51:55}; --思い違いなら御免なさいなんだが、SP効果ダメージ量↑って成ってるのに基礎攻撃力は変わらない?更に上の木で報告有るのは参考にならない感じです? -- &new{2020-05-19 (火) 20:13:05}; ---再確認しましたがパレット評価からだと未解放では非SPでALv1が12%、ALv2が14%。解放後の非SPでALv1が14%、ALv2が18%だったので表記した数字であっていると思われます。あと上の木に書かれている数字は恐らくパレット評価の数字だと思いますが、これだけでは逆算が出来ないので参考にするには厳しいですね。 -- &new{2020-05-19 (火) 21:53:43}; ---パレット評価から逆算するには、まずパレット評価の数値からHP,CP,全属性の合計を引かないといけないです。 -- &new{2020-05-20 (水) 10:44:59}; ---↑の木に報告を書き込んだものですが、説明不足だった様子なので、↑の値はチップを使用した際のダメ-ジを実測したものでパレット評価ではありません。そして一番左がホルシード発動前のダメージで(未解放と解放供に)以降順番にアビLV1~3へと観測したものです。ですので、非SPよりSPへホルシード装備の場合ダメージ量が増す結果が出ます。 -- &new{2020-05-20 (水) 19:46:45}; ---追記、EP3、7-3変れない弱さのゼータ・グランゾさん相手に、素手★4バータと攻撃力強化チップで基礎攻撃力底上げしているから、14159ダメ出せています。小枝3 -- &new{2020-05-20 (水) 20:08:38}; |
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