Comments/タービュラス のバックアップ差分(No.5)
[[タービュラス]] -その特性上サポート版ニョイボウとも思えるが果たして…? -- &new{2016-02-11 (木) 03:46:32}; --Lv10がMAXだから効果も違うかもしれん -- &new{2016-02-11 (木) 04:21:49}; --解放劇的な時点でお察し感はんぱない -- &new{2016-02-11 (木) 04:23:48}; ---【劇的】表現は50%~SP枠込み125%までとされていて、【絶大】表現はSP枠やチップ枚数などの効果補正こみで130%~200%。ニョイボウは120%(SP+30%)の絶大枠だし、SPでつかわないならタービュラスでもいいや、はありえそう。 -- &new{2016-02-11 (木) 08:30:47}; -一瞬ラ○ホステージに見えた訴訟 -- &new{2016-02-11 (木) 08:19:25}; -解放済、AL1、非SPでの検証結果:(未発動)811⇒(発動)1330(1.639950倍) 解放済、AL1、SPでの検証結果:(未発動)665⇒(発動)1163(1.748872倍) ちょっと変だけど1.64(1.75)倍ってところ?もう1枚交換できたら未解放とAL2試しますん。 -- &new{2016-02-11 (木) 09:34:17}; --ニョイボウの結果から考えると最終値はキリ良く収まりそうだから+4%(+5%)ずつの最大+100%(+120%)ってなりそうかな? -- [[木主]] &new{2016-02-11 (木) 09:40:02}; ---検証サンクス LV1でも倍率そこそこいい感じかなのか 光だしサブキャラにもたせておくか -- &new{2016-02-11 (木) 09:43:34}; ---ちなみにLv70でのステータス補正は光+80、HP+226、CP+18です。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:36:43}; --最大100なら結構有用だね。情報ありがとう! -- &new{2016-02-11 (木) 10:59:30}; --未解放、AL1、非SPでの検証結果:(未発動)703⇒(発動)998(1.419630倍) 未解放、AL1、SPでの検証結果:(未発動)811⇒(発動)1240(1.528977倍) 未解放は1.42(1.53)倍ってところかな? 解放済、AL2、非SPでの検証結果:(未発動)649⇒(発動)1090(1.679507倍) 解放済、AL2、SPでの検証結果:(未発動)768⇒(発動)1382(1.799479倍) 予想通り4%(5%)増えたし、MAXで100%(120%)で確定でいいかな? ちなみに解放済の発動時間は30秒 -- &new{2016-02-11 (木) 16:53:14}; -ALvによるサポート値の増加表現をメモする木。以下ALv+発動確率表記メモ。 -- &new{2016-02-11 (木) 15:46:34}; --ALv2 / 発動確率:小++ -- &new{2016-02-11 (木) 15:46:58}; --ALv5/発動率:中を確認 -- &new{2016-02-11 (木) 16:20:39}; ---Lv5の時点で中になった、なら中は発動確率40%~だから、ALv1時点の発動確率は小++(30%)かな。ALv2、3、4が小++表記なら33、36、39%で5が42%かな。ALv1の発動値をもとめられたね。情報ありがとう! 時間があるときに、まだ反映されてないなら反映しておくね。 -- &new{2016-02-11 (木) 16:35:43}; ---ALv6~も3%ずつとして、ALv10は57%の中+、間違いなさそうな感じだね。発動率57%の、上の検証からALv10時の効果100%(120%)の光属性なら結構強いんじゃないかな。いずれにしてもまずはALv10にして倍率をもとめてから、だけどなかなか無課金レベルのチップにしてはよさそう。 -- &new{2016-02-11 (木) 16:42:34}; -無課金プレイヤーが超級でも多少は戦えるように。。。と言ったところか? -- &new{2016-02-11 (木) 17:01:27}; --コスト高すぎてはいらないです -- &new{2016-02-11 (木) 17:11:40}; --EP4で作った新キャラの、ストブル代用チップにしようとしてます。 -- &new{2016-02-11 (木) 17:31:17}; ---といってもこいつE枠だからあれか・・・ストブル枠にはなれないのかorz -- &new{2016-02-11 (木) 17:33:12}; |
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