Comments/ストライクブルート のバックアップソース(No.38)
[[ストライクブルート]]

-これ乗算?加算? --  &new{2015-09-09 (水) 19:35:46};
--乗算かもしれない、加算かもしれない --  &new{2015-09-09 (水) 19:41:38};
-リンガみたいに風光弱点の場合、風>光の構成で攻撃時に風属性で攻撃しても、条件の光弱点エネミーは達成してるからダメ増加は発動はするよね・・・? --  &new{2015-09-09 (水) 20:02:17};
--発動してほしいけどこのゲーム手抜きが甚だしいからなぁ…。 --  &new{2015-09-10 (木) 04:14:32};
--リンガーダにギザン当ててみたけど、ストライクブルート発動前と比べて、ストライクブルート発動後は普通にダメージが跳ね上がった --  &new{2015-09-10 (木) 20:34:40};
-SP枠解放済で消費CP軽減20%のようです [[証跡>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2es/thread_id/2090]] --  &new{2015-09-09 (水) 21:00:02};
--反映しました。SPでキリいいってことは非SPは・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 21:12:05};
---非SPは・・・これ何パーセントだろ・・・15%くらいなのか? [[証跡>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2es/thread_id/2091]] --  &new{2015-09-09 (水) 21:52:44};
---うわ・・・やっぱりそうなったか。見た感じ41消費してる感じっぽいから18%かこれ? --  &new{2015-09-09 (水) 22:05:02};
---うーん、スクナヒメプレミアムで回復量見れば詳しくわかるかな、コレ@枝1 --  &new{2015-09-09 (水) 22:07:56};
---フレに解放済みいたんで試してみたがCP40のキャタドランを連続2回発動で65消費シたっぽいから40→32.5は0.8125。小数点第三位を四捨五入で0.82。 --  &new{2015-09-09 (水) 22:19:32};
---でもそれだと未開放だと間違ってるかもだけどSPと非SPで5%の差があるのに解放で2%しか違わなくなるのがな~&color(Silver){未開放のやつが間違ってる可能性もあるが・・・}; --  &new{2015-09-09 (水) 22:29:16};
---未解放一応取ってきたので[[ぺたり>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2es/thread_id/2095]] --  &new{2015-09-09 (水) 23:41:28};
---やっぱり端数だよなー。一体どうやって正確な消費CPを弾き出すかだな。@枝4,5 --  &new{2015-09-10 (木) 00:16:53};
--未開放SP枠ブルート発動時のアフィン(消費50)の消費量と未発動時のダーク・アグラニ(CP45)の消費量のスクショ取ったら残りCP量が一致したので50→45で10%消費。非SP枠も同じようにしたら50→48で4%消費でした。 --  &new{2015-09-10 (木) 19:52:52};
---同じ手段で解放済みSP枠ブルート発動時のアフィン(消費50)の消費量と未発動時のフーリエ アビLv.2(CP43)の消費量のスクショ取ったら残りCP量が一致したので50→43で14%消費。SP枠は報告通りでした。 --  &new{2015-09-10 (木) 20:26:30};
-一応、報告。ストライクブルート開放状態のステータス_コスト23 属性光+79 HP+280 CP+20(Lv50時点でクラスボーナス無しの数値) --  &new{2015-09-09 (水) 21:29:14};
-一応ここに書いとく、Lv37ダガンに光103で28回殴った。 未開放SP:未発動時MAX、135 発動時MAX、249で1.844…%。未開放非SP:未発動時MAX、135 発動時MAX、222で1.644…%。サクヤ無いから違うかもしれないが。 --  &new{2015-09-09 (水) 22:15:57};
--サクヤ持ちのキャラで出なかったからフレ枠のみだけど、未解放未起動時通常攻撃354、未解放起動中通常攻撃584で1.65倍 -- &new{2015-09-09 (水) 22:57:01};
---解放後未起動時通常攻撃375、起動中通常攻撃768で2.048倍(2倍?)だった。 必要ならスクショうpるけど --  &new{2015-09-09 (水) 22:58:30};
---サクヤ検証ありです。サクヤないとやっぱキツイか・・・ --  &new{2015-09-09 (水) 22:59:31};
---再販の時にメインキャラに出なかったからなぁ・・・(TT  [[未解放>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2es/thread_id/2093]] [[解放後>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2es/thread_id/2094]] --  &new{2015-09-09 (水) 23:07:02};
---ダメ元でなけなしのメダル三枚かけたら出たのでSP枠(未解放だけ)も見てきます@小木主 --  &new{2015-09-09 (水) 23:15:36};
---更新されてた(’’  こっちも未解放SP1.85倍でした --  &new{2015-09-09 (水) 23:44:30};
---毎度検証確認乙ですー。せめて本家みたいにクリティカルでたら青字ならサクヤ無くても検証しやすいんでしょうけどねえ --  &new{2015-09-10 (木) 01:13:23};
-これSP枠に入れておくとCP100あればレア10アビMAX PAを4レンダァできるね --  &new{2015-09-10 (木) 16:21:37};
--元ネタ武器の潜在に基本的にはなるべく縁があるようにしているようね。よくわからなかったがミズーリのスライド発動はSロールと対応してる・・という読みでよいのか(無理矢理推測) --  &new{2015-09-10 (木) 20:22:08};
-何か二枚も出るんだけどこの人・・・出張り方がゲッテムハルトを彷彿とさせるわ 俺はH44ミズーリTが欲しいんだよ!! --  &new{2015-09-10 (木) 20:23:51};
-テラフォーマーズで出てきそうだな。んで4巻あたりで深手負ってそう --  &new{2015-09-11 (金) 01:08:11};
-ウェポノイドの星11としては、すごい属性値高いな。 --  &new{2015-09-11 (金) 01:27:51};
--チップの数に依存しない奴はそこそこの属性値じゃよ --  &new{2015-09-11 (金) 03:05:22};
-増加量が2.25倍の乗算なのに劇的止まり。劇的と絶大の表記差は一体。 --  &new{2015-09-11 (金) 08:58:23};
--非SPで120%未満が劇的、それ以上が絶大です。 --  &new{2015-09-11 (金) 20:20:23};
---ブレダンと恋鳳凰は表記絶大だけど50%(60%)しかなくね? --  &new{2015-09-12 (土) 16:10:07};
---増加分全部足してください。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:35:40};
---効果変動系チップはMAX発動されたときの効果で表記されてる。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:37:40};
---ブリリアント系は絶大なんだよなあ…… --  &new{2015-10-04 (日) 13:40:53};
---属性250で120%を越えており、検証が少しミスっている、もしくは限界突破分も既に勘定されている、のどちらか。俺は後者だと思うがまあ自身の属性値の高さとかも考えるとブレダン、アダマンより優秀やね --  &new{2015-10-04 (日) 14:00:05};
---110%が境な可能性はないんか --  &new{2015-10-06 (火) 09:21:08};
-強すぎ、この先光弱点のバランス崩壊するわ。 --  &new{2015-09-11 (金) 21:17:58};
--だがしかし光弱点のレアボスがリンガしかいない --  &new{2015-09-12 (土) 15:00:50};
--光弱点特攻ってのが緊急で使える場面少ないからこそのこの強化率。まぁ、実質リンガだけとはいえ、このチップさえあれば緊急超級が来てもリンガワンパン余裕そう。 --  &new{2015-09-12 (土) 15:12:08};
--ミズーリでとっくに壊れてる --  &new{2015-09-12 (土) 22:33:10};
-あの、まだレベル低いのでブルート以外には、ジャスティスクロウしか攻撃チップ付けられないんですけど、この先付けるならオススメのチップってありますか? 武器はヴィクトアリスです --  &new{2015-09-11 (金) 22:45:03};
--激化 --  &new{2015-09-12 (土) 15:01:27};
--序盤なら加算タイプのマールの方が良いかも --  &new{2015-09-12 (土) 20:37:25};
--どこに聞いていいかわからなかったんで便乗で質問します、アビリティLv1~4まで小++で5で急に中になりますが1~4は確率に変化は無いのでしょうか? --  &new{2015-09-14 (月) 10:50:07};
---激化のページの、確率表見てみると宜しい。 40%超えた時点で中になるのじゃよ。 --  &new{2015-09-14 (月) 13:53:03};
---回答感謝です! --  &new{2015-09-15 (火) 06:30:58};
-リグシュになるとこれをSPにセットするフレが三人いる。ブルートをダーカー特効と思ってるのか、ブレダンの様に光チップ数で強くなると思ってるのか、リグシュが光弱点だと思ってるのか。 --  &new{2015-10-04 (日) 15:45:07};
--絶対タイプCしか相手にしないマン…とおもったけどリグシュには居なかったな --  &new{2015-10-04 (日) 17:27:37};
---未知種にゃ一応光ついてるけどまあ --  &new{2015-10-06 (火) 09:21:42};
-今後DFがくると信じてまってますね --  &new{2015-09-16 (水) 08:30:56};
--リンガよりファルスアームが来てほしかった。リンガソールなんか要らんし。アームきてくれたらesでクォーツ、マイザー、エルダーが揃うだがな --  &new{2015-10-06 (火) 09:32:37};
-ストライクブルート装備中弱点が光・火属性のエネミーに対して、セガミを使用して火・光を同じ値にすると表示上火属性で攻撃しているが火力増効果が見られた。攻撃属性は光じゃなくても効果があると思われる。 --  &new{2015-10-13 (火) 10:52:24};
--解説修正しときました --  &new{2015-10-13 (火) 11:10:46};
---ありがとうございます --  &new{2015-10-13 (火) 13:56:03};
-超級にこれいいね --  &new{2015-10-15 (木) 17:58:42};
--なんでコイツをSPにしてる奴いんだろって思ってたら、超級用か・・・ --  &new{2015-10-15 (木) 18:32:12};
--この前のウェポノイドスクで妙にこいつが出やすいような気がしてたんだが、まさか伏線だったのか? --  &new{2015-10-15 (木) 18:52:57};
---俺もこいつだけ速攻で2枚出たし、兄貴出た報告も妙に多かった気がする。 やっぱ操作されてたんじゃね? 怖くてもうACでスクラッチは無理だな。 --  &new{2015-10-15 (木) 19:03:23};
---これとアダマンちゃんがやたら出たね・・・ --  &new{2015-10-15 (木) 19:44:41};
--スクナヒメ・プレミアムと組ませると、光属性確保とHP/CP回復手段になって凄い安定する。 兄貴のCP消費減とも良い感じでシナジー効果。 --  &new{2015-10-15 (木) 19:40:58};
--しばらく出番ないんだろーなと思ってたら超級で大活躍だなコレw --  &new{2015-10-15 (木) 19:43:57};
---今後も別の緊急でもCタイプ超級はあるだろうし、兄貴神話が誕生しそうだな! --  &new{2015-10-15 (木) 19:45:38};
--超級だと11PA使うからいいな --  &new{2015-10-16 (金) 00:59:44};
---11PAアビマの消費CPが34、SPストブル発動状態なら消費CPが10PAアビマの消費CP28とおそらく同じになるわけか、手数が同等になるのは勿論、体が感覚を覚えている10PAと同じ感覚で打てるのはいいな --  &new{2015-10-20 (火) 05:41:40};
--超級は、ストライクブルート、種族特攻、追撃、激化、PAに、フレンドミズーリ(テンイ)が、最強かな --  &new{2015-10-17 (土) 12:45:58};
--ストブル兄貴が来てから超級がすこぶる良好 --  &new{2016-02-07 (日) 12:38:05};
-ストブルって種族特攻系なんじゃ?通常ダーカー相手にラヴェールと加算になるかチェックすればわかるかな? --  &new{2015-10-18 (日) 00:24:43};
--とりあえずチップ概要よく読んでこい --  &new{2015-10-18 (日) 01:23:19};
---どこを? 最近、妖怪チップ概要読め多いな。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:49:40};
---もしかしたら小木主が読み違えてる可能性が(ダメージの加乗算関係のことだよな・・・?) --  &new{2015-10-18 (日) 02:18:35};
---言った本人も見つけられないんじゃ話にならないなw --  &new{2015-10-18 (日) 02:26:11};
--まだ未確定だからやってくれると助かるよ。 --  &new{2015-10-18 (日) 01:49:58};
---テオは純粋な乗算(最終ダメに倍率がかかる)じゃないから乗算になってる兄貴とは別の可能性が。テオ、ラヴェールとの組み合わせに属性や武器変えながらサクヤチェックが必要か --  &new{2015-10-18 (日) 15:35:36};
--説明文が若干紛らわしいがテオ等の弱点属性系のグループ。本家潜在で言うところの古の誓いで括れるものは全てこのグループ。 --  &new{2015-10-18 (日) 08:00:47};
---チップ概要の乗算チップグループ分けの記事でD枠より後の記述は情報を整理するのが良いかもね --  &new{2015-10-18 (日) 08:58:42};
--↑のテオ云々はどうでもいいが、結局ラヴェールと加算になるか分かったのか? --  &new{2015-10-28 (水) 11:42:25};
---遅レスですがラヴェール(B枠)とストライクブルート(D枠)について確認しました。ラヴェールとストライクブルートは乗算関係で問題ないと思われます。以下の4パターンで最大ダメージを比較/(1)ラヴェール 非SP 約166ダメージ、(2)恋鳳凰 非SP+炎1枚 約166ダメージ、(3)ストブル 非SP&ラヴェール 非SP 約340ダメージ、(4)ストブル 非SP&恋鳳凰 非SP+炎1枚 約340ダメージ(100発もしくはエネミーが倒れるまでの最大ダメージを比較、途中の赤マスは最後に除算で調整、小数点以下四捨五入) --  &new{2016-01-03 (日) 14:50:50};
---ベストな条件ではないので数値は参考程度にお考えください。細かい前提は以下です。Hu70、「猛攻!ゼッシュレイダ2 上級」のゼッシュレイダ、無属性サーハリング 射撃モード 非JA 距離減衰無し、フレンドは光雷属性以外のアクティブチップで非発動状態、ストブル開放済Lv50 非SP (D枠105%)、ラヴェール開放済Lv70 非SP(B枠 65%)、恋鳳凰 開放済Lv50 非SP+炎1枚 (E枠 50%+15%) --  &new{2016-01-03 (日) 14:55:17};
-ちなみに、手持ちにロゼフロッツがある場合。フレンドにミズーリ選ぶより、こっちのが火力出るから、こっち選ぼうね。 --  &new{2015-10-20 (火) 20:54:26};
--今更だな・・・ --  &new{2015-10-21 (水) 03:38:26};
--妖怪イマサラまで現出しはじめたか --  &new{2015-10-26 (月) 09:52:31};
---何だ妖怪イサマラって --  &new{2015-10-27 (火) 08:46:54};
--そもそも、超級緊急中でもストブル1人に対しミズーリテンイ10人以上の割合で存在する(主観)上、超級以外には意味無いからフレンドにするなら結局ミズーリテンイになって、毎回5枠しかない野良サポにストブルがくることなんてそうそうないから選びようがないんだよなぁ --  &new{2015-10-26 (月) 10:08:03};
-さて、次の緊急はまたしてもリンガダールさん、そして超級だ。ブルートの兄貴、またお世話になります! --  &new{2015-10-27 (火) 03:01:02};
--まさか緊急レギュラーになるとは思わなかったブルートニキ。やだイケメンに見えてきた/// --  &new{2015-10-27 (火) 07:05:02};
---使いどころは怪しかったが最初からNICE GUYだっただルルォ?! --  &new{2015-10-27 (火) 15:59:15};
--こいつがこんなに活躍すると誰が予想しただろうか --  &new{2015-10-27 (火) 08:51:46};
--超級では未知種が出るのだろうか?光弱点だっけ? --  &new{2015-10-27 (火) 12:45:26};
---未知種は全員光弱点増えてるな、兄貴超級ならずっと居られるやん… --  &new{2015-10-28 (水) 01:22:50};
--フレンドのおっさんが輝いているぜ --  &new{2015-10-30 (金) 18:35:58};
---自分に★12があればフレンドの兄貴が輝き、自分が兄貴を持ってれば★12持ちのフレンドから求められる。兄貴モテモテだな…。 --  &new{2015-11-02 (月) 20:50:59};
-現状光弱点の超級しかないがめっちゃ火力出るな、今後光以外の属性版が出るまでは頼られるな。 --  &new{2015-11-14 (土) 11:36:26};
--他と乗算カテゴリがダブらないってのが最大の強みな上にダメージ倍率も高いからな。似たようなチップが出てくるまで兄貴の超級オトモの座は揺るがないな。 --  &new{2015-11-16 (月) 22:20:41};
--覇級の登場でようやくストブルにも休日が与えられるのか --  &new{2016-11-20 (日) 15:51:47};
-クリス緊急はナスヨがいるから(ボーナス付なのもあって)兄貴はちょっとお休みかね。 --  &new{2015-12-02 (水) 02:52:38};
--ナスはそれ以外に出番がないのが悲しい --  &new{2016-01-04 (月) 10:18:41};
---???「シェイハッ」 --  &new{2016-01-04 (月) 18:27:47};
---本来チップってそんなもんじゃろ、アニキと☆12が異常なだけや --  &new{2016-01-18 (月) 14:32:14};
-PVで知りましたが、ボイスは緑川さんになるそうですね --  &new{2015-12-22 (火) 17:54:26};
-ねんがんのあにきをてにいれたぞ! --  &new{2016-01-02 (土) 05:43:09};
--羨ましい(直球 --  &new{2016-01-02 (土) 18:23:51};
--あにき欲しかった・・・ --  &new{2016-01-03 (日) 21:40:38};
--お前の事が欲しかったんだよ --  &new{2016-01-04 (月) 22:32:53};
--今回のスクラッチでもでなかったからもうフレンドに頼ることにした… --  &new{2016-01-20 (水) 07:49:24};
--こんなに頻繁に再録されるとは…(実装当時にメダルを全部使って出した人 --  &new{2016-01-20 (水) 09:15:24};
---わいなんて実装当時から全部使って出なかったで --  &new{2016-01-28 (木) 17:09:49};
--やっと手に入れたぜ...12欲しいがグロリアスちゃんが被りまくりで泣ける(今回ので11コンプ) --  &new{2016-01-30 (土) 16:16:39};
-なに気安く触ってやがる/// --  &new{2016-01-28 (木) 13:38:25};
--正直濡れました…イケメン過ぎてまたもや再録 --  &new{2016-01-28 (木) 15:34:57};
---お陰様でようやく兄貴と会えたぜ…… 超級が楽しみじゃ --  &new{2016-01-28 (木) 17:05:52};
--未だアニキに会えず…俺も早くアニキを撫で回したいぜ --  &new{2016-01-29 (金) 08:26:03};
--ウホッ…いい上腕筋 --  &new{2016-02-03 (水) 23:36:13};
--プレイヤーを認めてくれる台詞もあって、やっぱブルートニキはイケメンだと再認識した --  &new{2016-05-04 (水) 04:32:32};
---ホント兄貴はいいキャラしてるよね。外伝ストーリーの漢っぷりに益々好きになっちゃったよ。 --  &new{2016-08-20 (土) 05:41:05};
-ものすごくどうでもいいんだけどSP枠の上昇量はミズーリと~のくだり、180→200の20%と105→から125の20%じゃ伸び違うし同じじゃないんじゃない……? --  &new{2016-05-04 (水) 12:34:43};
-ストブルの外伝クリア特典は効果時間延長(+10秒)でした。 効果時間別に短くないのにこれか・・・ --  &new{2016-05-18 (水) 17:41:25};
--うーん… --  &new{2016-05-18 (水) 17:51:19};
--まぁ初期の発動率を考えると妥当ではある(MAXの奴多そうだが)元が優秀やしね…サイコの一件も有るし優秀なチップは期待しない方がいいわこれ --  &new{2016-05-18 (水) 18:15:12};
--まぁ60~70秒の内三回発動させる必要があったのが二回で済むようになったのは武器種によってはありがたかったりするんじゃない? --  &new{2016-05-18 (水) 19:15:27};
--十分優秀だと思うけどね。そもそも兄貴は元が優秀すぎるぐらいだし。 --  &new{2016-05-20 (金) 06:39:06};
---ステータス・機能的にはナスヨテリ、ジャッジメントハーツと同じなのだけど、超火力が求められる緊急超級に全て対応できる光属性ってことが一番のステータスなのだろう。流石兄貴や --  &new{2016-06-07 (火) 18:46:47};
--兄貴つええからな。これ以上強くしたらやばい --  &new{2016-06-02 (木) 17:51:00};
-これ12でいいんじゃね?っていう --  &new{2016-06-03 (金) 02:51:13};
--コスト-11はチート --  &new{2016-06-03 (金) 10:36:55};
---コストじゃなくてレアリティの話だと思う。まぁ12だとしたら倍率低すぎだけど11だとチート級だしで23族だから11でギリ許されてるって感じだなぁ。まぁ強いことに越したことはない --  &new{2016-06-06 (月) 21:04:04};
-ブルートさんがもう1枚ブルートをくれたから受け取ったのにブルートさんが1枚しか見当たらない、バグか? --  &new{2016-06-21 (火) 07:25:07};
--節子、それチップやなくて武器や。アイテムパック見るんやで --  &new{2016-06-21 (火) 13:02:13};
---ありました、情報ありがとうございます。 -- [[s]] &new{2016-06-21 (火) 18:10:10};
--兄貴が増えるとか胸熱だな! --  &new{2016-07-27 (水) 10:08:19};
---兄貴と私 --  &new{2016-11-20 (日) 21:57:59};
-わいのブルート兄貴が・・・ 覇級ゆるせへん! --  &new{2016-12-01 (木) 22:55:05};
--いい加減過労死待ったなし状態だったし多少はね?(それでも出番は続く模様 --  &new{2016-12-02 (金) 10:34:01};
---お、そうだな。 なお、兄貴に頼りきっていたわい、覇級で火力出ずに死亡 --  &new{2016-12-02 (金) 15:58:57};
--超級はゴッハン兄貴とタッグ組めるから多少はね? --  &new{2016-12-06 (火) 17:35:28};
--覇級で兄貴もお休み増えるかなと思ったが覇級行くのに結局超級倒すし覇級光いるしであんま兄貴休み増えてないんじゃ疑惑 --  &new{2017-02-21 (火) 13:36:48};
-兄貴以外の属性用チップも増えたし、そろそろ説明文もシェイプアップしたほうがいいかな。 --  &new{2016-12-05 (月) 04:10:05};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS