Comments/シエラ のバックアップ(No.9)

シエラ

  • リサよりも強いとは思うけど、瞬時発動だから倍率は結局大したこと無いだろうな -- 2016-11-02 (水) 16:11:08
  • アビリティ名マスターベーションに見えた -- 2016-11-02 (水) 15:36:13
    • お前は俺か -- 2016-11-02 (水) 16:27:20
  • 出たからすげー適当に検証したけど、解放前SPで60%、解放後SPで恐らく70% -- 2016-11-02 (水) 18:15:42
    • 解放済みSP ダメ2192 追撃1534、ダメ1506 追撃1054 なので、70%です。 -- 2016-11-03 (木) 01:30:12
      • 全て解放済み CP回復 SP:6 非SP:5、HP回復 SP:6%(HP2170で151回復) 非SP:7%(HP2256で135回復)、非SP 追撃65%(ダメージ2525で追撃1641) -- 2016-11-03 (木) 01:48:44
      • ↑ HP回復の%がSPと非SP逆でした -- 2016-11-03 (木) 01:51:52
  • このチップ、発動のたびにHP/CPが回復してるようには見えないんだけど気のせいかな…ワンポイントみたいなヒット数の多い攻撃ならCP回復しまくりだと思ったんだけど全然回復しない -- 2016-11-02 (水) 22:51:07
    • 一つのアクション中に一度きり系だと思う -- 2016-11-03 (木) 00:29:18
    • 回数制限あるなら手数少なめで連発するタイプPAのほうが相性良いのかな -- 2016-11-03 (木) 01:55:39
      • ためしに芋やったらPA連打だと不発の時もあるから息切れするけど、JA→芋→JA→芋でいい感じに連続回復できて良かった -- 2016-11-03 (木) 08:42:43
    • 発動で確実に回復してるよ?そもそも発動率が低い(中+で50%以上のはずなのに体感30%)からアビ3でミリオン中に現在3回まで確認済み -- 2016-11-03 (木) 08:07:06
      • 追記:何度試しても連続で発動しないで一定間隔なのでフォーチュナーと同じでクールタイム付いてる。ミリオンの1~3撃目で一回目が発動すればぎりぎり最後に3回目の回復が発動する。 -- 2016-11-03 (木) 08:25:01
    • 同じPA内だと最短で1秒に一回くらいの間隔で発動するっぽい? -- 2016-11-03 (木) 13:21:07
      • ワンポイントが超高速でヒットするからわかりやすいけど、うまく発動すると時計の秒針のように1秒刻みで発動音が聞こえる。1秒のリキャストがあるのかも -- 2016-11-04 (金) 02:34:50
  • ピエトロもそうだけど攻撃ヒット時だからウェポノイド4枚+これのオート放置時に効果があって良いが、期間限定効果の切れる来週には死が確定しているという悲しいチップ -- 2016-11-03 (木) 01:54:16
    • せめて一定時間確実に追撃する効果だったらコストの低さもあってそこそこ使い道あったんだけどなぁ。確率で追撃だとスプニとも相性悪いし使いづらすぎる。 -- 2016-11-03 (木) 13:57:16
      • その仕様じゃバイオやアベンジャーが死んじゃうから無理だな…コストなりの使い勝手ってことやね -- 2016-11-03 (木) 19:59:34


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