Comments/クオツリトス のバックアップ(No.10)

クオツリトス

  • 解放後効果時間70秒はこっちも確認 -- 2017-08-16 (水) 21:05:26
  • 何秒で最大になるかも重要だな -- 2017-08-16 (水) 22:42:26
    • 3秒×6回18秒で最大 -- 2017-08-16 (水) 23:15:39
  • 覇級70秒で70秒フルに使うようなプレイヤーには有能だな・・・俺のことだが(コストがきついのには目をつぶりつつ) -- 2017-08-17 (木) 00:16:42
    • 光属性なのがまたネックだよな、光アリオン持ってる人少ないだろうし…。光属性変更が高すぎる。 -- 2017-08-17 (木) 01:49:16
  • これ倍率次第で孤高さん死n… -- 2017-08-16 (水) 16:28:07
    • 「わずかに」増加だから最終的に絶大でも期待値低いかもしれない -- 2017-08-16 (水) 16:31:00
      • 解放すると「わずかに」が消えるね -- 2017-08-16 (水) 17:55:21
    • 自分で検証したわけじゃないけど、非SP最大170%効果70秒らしい -- 2017-08-16 (Wed) 20:27:50
      • 170なら素晴らしい -- 2017-08-16 (水) 21:37:12
      • 170%コスト30なら、ぼっちのがコスパ(160%コスト26)いいから、大体の状況でぼっちが勝つ気がする。 -- 2017-08-16 (水) 23:56:47
      • この娘はCP軽減も持ってるからな -- 2017-08-17 (木) 00:04:51
      • そこは見てなかった、CP減もあるならコスト30も納得 -- 2017-08-17 (木) 00:10:58
    • お約束かもしれないが、孤高さんとは属性もコストも違うから葬式をあげるにはまだ早い。 -- 2017-08-16 (水) 21:17:43
      • どっちももってない限り関係ないしな(真顔 -- 2017-08-16 (水) 22:19:02
      • CP減少あるとはいえ、ある程度時間経たないと打点出ないのにコスト30は結構痛いなぁ -- 2017-08-17 (木) 04:45:33
      • ファイナルインパクトという名前とあのキャラだから孤高入りできたのかと思っていたんだけどリトスには何の孤高属性が秘められているやら・・・見た感じかわいい女の子だぞ(孤高キャラはどこかネジ飛んでるやつと思い込んでいる -- s? 2017-08-17 (木) 10:56:29
  • ラッピーなくて解放前だけど、CP40のフォイエを3連打できないからCP減少10~15%ぐらいかな。 -- 2017-08-17 (Thu) 07:51:12
    • ↑SPです。 -- 2017-08-17 (Thu) 07:53:56
    • 10%程度ならあってもなくても…って感じだなぁ -- 2017-08-17 (木) 09:29:51
      • CP削減はせめて25%はほしかった。いやまぁメインの効果が十分強いんだが。 -- 2017-08-18 (金) 10:48:49
  • ガーン、カラスを筆頭にコスト30はウェポノイドだけにあるコストで一部悲しみになったチップもあるけど、手にして使ってみると強さ分かるよ。コスト30チップだけは他一倍調整ちゃんとしてそうと思ったりする。ってことで引いて(爆死)してくるわ -- 2017-08-17 (木) 13:21:51
    • しばらく残るんだし、他にも欲しいチップあるときに回した方がいいんじゃないかい?もう遅いかもしれんが -- 2017-08-17 (木) 17:33:32
  • ちょっとあれな木Coしといたよ -- 2017-08-17 (木) 15:32:12
    • ありがとう、CO内容については各自差分で見たい人だけ。 -- 2017-08-17 (木) 16:57:12
    • ありがとうありがとうありがとう -- 2017-08-17 (木) 17:30:18
  • コストも高いし、自前で使うよりフレンドチップとしての方が有用かな。と、言うことで所持している皆々様、SP枠に入れてください、おなしゃす! -- 2017-08-17 (木) 17:38:42
    • しょうがないなぁ…今週だけ入れてやるよ -- 2017-08-17 (木) 20:21:42
  • え?以前からファイナルインパクト欲しくてACつぎこんでやっとさっき引いたのに、上機嫌でここ見に来たら、クオツリトスてG枠だったの?昨日メダルで引いてたよ・・・。がっかり。 -- 2017-08-17 (木) 22:51:45
    • コストと相談して使い分けでいいんじゃね? -- 2017-08-18 (金) 00:36:08
    • 引いたことを素直に喜びなさいよう -- 2017-08-18 (金) 08:16:39
    • いらないんだったらクオツ下さい、お迎えしたいのに出やがらねぇんですよ -- 2017-08-18 (金) 08:49:10
      • ごめん、あれから追加投資したらお迎えできました\( 'ω')/イヤッッホォォォオオォオウ!! 上の方で数字出てるから検証はいらないわね?上の木にもあるけれど使用感としては覇級フルタイムの自分には有難い感じで途中で途切れないインパクトって印象。だけど光とコストがやっぱりネックって感じだわ 子木 -- 2017-08-18 (金) 18:02:53
      • いや検証してほしい、SPと非SPの一回あたりの火力増加と最大火力をお願いします…!(なんでもするとはいってない) -- 2017-08-18 (金) 18:04:19
    • コスト違うじゃん、使い分けよう -- 2017-08-18 (金) 09:59:39
    • ずーっと欲しくてやっと手に入れたファイナルインパクトが、直後というか直前に枠被りになってしまって衝撃だったのです。AC結構つぎこんだし。うん、そこがいけなかったすね。今はもう立ち直ったので両方ちゃんと使い分けます。 -- 2017-08-18 (金) 16:05:55
    • なににがっかりしたのかよくわからない -- 2017-08-18 (金) 16:24:36
  • シーズンレアは排出率0.2%ってイメージあったけど、今回は0.4%なのね。メダル・・・使うか・・・ -- 2017-08-19 (土) 01:41:19
    • いつも0.4%だった気が…? -- 2017-08-19 (土) 01:43:39
      • 俺も0.4%だったと思うぞ、後0.4%なのはACであって;メダルの確率は・・・ -- 2017-08-19 (土) 01:58:27
      • (´・ω・`)黄色の上の色グレーと白の間かと思ったら全然違ったわ 枝1 -- 2017-08-19 (土) 01:59:55
    • 0.2%はアウロラ様とかだぞバンバン出やがるけど -- 2017-08-19 (土) 05:18:25
    • そうでした・・・ごめんなさい きぬ -- 2017-08-21 (月) 14:04:43
  • 上の子木3です、枝2が何でもすると言ったので70クオツの素手テクで軽く検証してきたよ。3秒毎にエフェクトで火力アップ×6回はインパクトと同じ。まずSP時は素111→150→190→230→270→310→349で、何となーく近い倍率を読むと+35%毎の最終+210%っぽい。非SP時は素111→147→184→220→257→294→327で、同様にそれっぽい倍率拾うと+30%毎の最終180%かな?CP減少の方はCP100の状態で30+30+26+26(=112)のコンボねじ込んでみて減10%(100.8)なら無理だけど、減15%(95.2)なら可能なので利用。結果SP非SPどっちも変わらずコンボ成立のCP㍉残しだったので恐らく15%ね。間違ってたらゴメン、あと長文申し訳なす -- 2017-08-18 (金) 22:32:43
    • おおおおおありがとうございます!!!!!!!!! SPの最後215%っぽい?非SPの最後195%っぽい?ですね…いつもより変な感じ?ですがめちゃくちゃ強い! SPと非SPでの火力違うのがネックになってきそうですね -- 2017-08-18 (金) 23:19:37
      • (なんでもするとはいってない) -- 2017-08-18 (金) 23:19:54
      • ダメージが四捨五入されていることを考慮して、倍率をそれぞれ最小から最大まで計算しました。非SPのほうは比較的なんとかなりました。一回上昇32.5%以上33%以下で、最終195%でした。 枝2 -- 2017-08-18 (金) 23:35:05
      • SP、35.5%以上36%以下、最大215%でした。おそらく非SP33%、SP36%だとは思います。 枝2 -- 2017-08-18 (金) 23:38:36
      • あら、割と変な数字になるんですな。計算適当にしかしてなかったっす。CPの方もよく考えたら、それぞれのテクに減算が入るから端数四捨五入だとどっちも出来るよね(´・ω・`) まーCPがちょい残りしたから15%はたぶん合ってるとは思いますが。色々杜撰で申し訳ない 木主… -- 2017-08-18 (金) 23:52:49
      • 非SP32.5%×6で195%、SP35.5%で最大215%や36%で最大216%である、という可能性はありますがこのチップを狙うかどうかという点ではすごく参考になる数字ですね!ありがとうございました! 枝2 -- 2017-08-18 (金) 23:53:13
      • 上のほうに未開放が-10%であるということがでいたり、これだけの火力であるということを考えると、-15%というのはおそらくあっていると思います。ありがとうございます。 枝2 -- 2017-08-18 (金) 23:54:24
      • 未解放の定期的に攻撃力がわずかに増加しの部分が最大で19%だと思うんだけど、解放済で33%まで伸びるのか。解放してこんなに伸びるチップあったかな・・・ -- 2017-08-19 (土) 04:39:12
    • 表記が超絶でもおかしくない倍率だな・・・ -- 2017-08-19 (土) 06:05:59
  • SORO持ってる我も最初は欲しいと思ったけど、CP軽減とか倍率とか属性よりコストに目がいってしまう。 -- 2017-08-19 (土) 09:23:43
    • CP減も15%程度ならあってもなくてもだし、他にも減少チップはあるし。炎アリオンとダカバス持ってる人からしたら、コスト差実質8なんだよな。光属性チップが充実しだしたら変わってくるんだろうけど -- 2017-08-19 (土) 09:59:43
    • だわなぁ。普通に強いんだけども、属性とコスト的なぁ。まぁ欲しいけど無理する程じゃない。 -- 2017-08-19 (土) 11:33:21
    • 現状SOROと使い分けだろうけど今後の事を考えると楽しみになってくるチップだと思った。 -- 2017-08-19 (土) 12:35:46
      • 今後のことを考えて手に入れておきたいけど、0.4%じゃ狙って出すのはキツ過ぎる。シーズンレアみたいに2%なら突っ込むんだけどねぇ -- 2017-08-19 (土) 13:37:59
      • シーズンレアが常に0.4%で、記念チップなどの期間限定配信のイラストチップなんかが2%ですよー -- 2017-08-19 (土) 14:56:40
    • G枠揃ってるからいいや…それより昨年入手出来なかったアネットがとにかく欲しい…!と引いたらまさかのクオツリトス。ルーサーと併用だとかなり重い構成なのが悩ましい…。 -- 2017-08-20 (日) 00:44:03
      • 光35アリオンでクオツ、白ルーサー、ダカバス、風セラ、10ファセとかかね。風セラを光チップに入れ替える場合コスト16まで…8ファセにしても24…ぐぬぬ -- 2017-08-20 (日) 02:53:38
      • 風属性だとサザンが使えるんだけど、全部光属性とするとテクニックが妙に弱いんだよなぁ。無理矢理ギルティ10でボコろうかしら。 -- 2017-08-20 (日) 12:14:13
      • というか光デッキ以外に組み込めそうにないのが悩ましいのよな。光ならクオツとおっさんでほぼ光250だけど、それ以外の属性デッキだとコスト圧迫もあって属性値が集めきれないと思うのよね。解放でコスト減少が来たら知らんけどさ -- 2017-08-20 (日) 12:14:47
      • アリオン+35前提になってしまうが、それでも光属性在りきになってしまうんだよね。自分は幸いゼロマテリアル120個以上有るからPAテクから吟味出来るとはいえ、ね… -- 2017-08-20 (日) 14:46:31
    • SOROってゲージあるっけ?このチップはもう一段進化するよ。その時引くなら別にいいけど -- 2017-08-20 (日) 02:24:57
      • 外伝控えてるとなると恐ろしいな。引くならシーズン三週間とカーニバルに入った時しか無いのか。 -- 2017-08-20 (日) 02:30:26
      • あ、四週間と外伝来たときもか(ミスすまん -- 2017-08-20 (日) 02:34:19
  • 流石2枚目のG枠☆12だけあって性能に関するコメントがいっぱいだ。ところでこの子の穿いている服ってかぼちゃパンツなのだろうか?一応スカートはあるけど隠していないところからドロワーズではないと思うが…。 -- 2017-08-21 (月) 02:38:31
    • スクショして拡大すると、レオタード?+スパッツみたいな構造になってるように見えなくもないこともない -- 2017-08-21 (月) 04:39:31


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