Comments/カルデスタ のバックアップ差分(No.7)
[[カルデスタ]] -ディエスリュウくらいなのかな -- &new{2017-03-01 (水) 19:06:36}; --検証終了。はぁ・・。解放前 効果15秒 (非SP) 増加+50% (SP)増加+60% 解放後 効果20秒 (非SP) 増加+70% (SP)増加+80% -- &new{2017-03-01 (水) 20:23:13}; ---検証おつです!完全に性能ディエスリュウですね。風って時点で対海王種では覇級風以外ディエスにも負け、コスパ的にロッコにも負ける。外伝解放されてもアビ10秒が関の山。 -- &new{2017-03-01 (水) 20:29:33}; ---あ。軽減の事忘れてて、解放前を調べられんよ。誰もしないだろうし解放後見てディエスと同じなら解放前入れていいかな? -- &new{2017-03-01 (水) 20:40:37}; ---乙です。TDのフォリアがメインなら、状態異常の手数が必要なC枠を使わなくても良いくらいの能力なのかな -- &new{2017-03-01 (水) 22:29:27}; -報酬専用チップやんこんなの。 -- &new{2017-03-01 (水) 19:33:02}; --5枚の内に入るかどうかもわからんで! -- &new{2017-03-01 (水) 19:37:30}; --E枠だらけの風でE枠以外で属性値が高いだけ、まだ入れてあげられる。風覇以外は、激化+これで、被弾しながらゴリ押しはできるかもぐらい。 -- &new{2017-03-01 (水) 19:40:22}; ---フレXアネット「やぁ -- &new{2017-03-01 (水) 19:45:59}; ---アネット風属性ないじゃん -- &new{2017-03-01 (水) 23:33:53}; -声がはっきりしてないので不満。苦手なオーダーだったんだろうか -- &new{2017-03-01 (水) 19:34:38}; -風で原生ならこれよかロッコいれるわな。ディエスより倍率高いということも無いだろうし -- &new{2017-03-01 (水) 19:51:09}; --炎なら凍土でワンチャンあったのにな -- &new{2017-03-01 (水) 20:59:32}; ---炎になるだけで凍土原生海岸海王対応、ロッコと属性違いで差別化、とだいぶマシになるのにな・・・オングの弱点に合わせたんだろうけどドンナで実装されていればこんなことには・・・ -- &new{2017-03-02 (木) 00:29:05}; -インパクトが☆11らしからぬ超倍率だったし☆11なんてたいした事ないだろうとは必ずしも言えなくなって来てはいるけどあまりにもコストとテキストがディエスを彷彿とさせすぎている -- &new{2017-03-01 (水) 19:59:10}; -というかこの武器知らない・・・(小声) -- &new{2017-03-01 (水) 20:09:21}; -何故海王種は別種族とセットにされるのか・・・と思ったが、オルグ以外出せるボスが居ないんだろうなぁ。 -- &new{2017-03-02 (木) 00:11:02}; --残る海岸でボスエネミーとなると250kメセタさんしかいないからねえ -- &new{2017-03-02 (木) 00:19:38}; ---浮上のボス、エリア関係なく出せばいいのに。 -- &new{2017-03-02 (木) 00:32:42}; ---浮上施設やハルコタンは第3部のネタだろ。まだまだ使わんよ -- &new{2017-03-02 (木) 08:07:15}; --オルグブラン、ビオル・メデューナ、レオマドゥラード、ネプト・キャサドーラ -- &new{2017-03-02 (木) 00:57:33}; --ビオルは出ていいと思うけどまあなんか容量厳しそうだよね -- &new{2017-03-02 (木) 12:16:44}; -これリリ-スすんならディエスが登場する頃に前後で出すべきやったわ・・。今出す?みたいな釈然としない感がある。クリアネとかロッコがある以上、今回のカルデスタは絶対、ディエスより上であるべきなんよ。こんなんされたらまじでスクやるやつおらんくなるぞ。ACかけるのは季節チップだけでいい。他所で言う「進化」処置を取らない課金アイテム構成ならば・・後発で一周遅れのチップ出すなってば -- &new{2017-03-01 (水) 21:23:21}; --せめてクリアネよりも前じゃないとね。緊急終わったら二度と出番は無いだろうって思えてしまう -- &new{2017-03-01 (水) 22:00:34}; ---俺、おもうんよ。デュアルチップシステムみたいなの欲しい。一個だけ枠が斜めに半分区切りになって、、、そこに決められた組み合わせのみチップ2個入れれて、、、そんで個々のチップ内容に関係なくE倍率の230%とかになるの。これなら古いチップもまた活用できるし緊急でボーナス効果持たせてさ、そしたらスクラッチの古いチップも今になって欲しくなるやん?タッグみたいでキャラ的にも面白いし、第2ウェポノイド外伝で毎週配信してけばいいのにっていつも思う -- &new{2017-03-02 (木) 00:42:24}; ---報酬チップとしての価値しかない・・・絵も好み分かれそうだな -- &new{2017-03-02 (木) 01:44:28}; ---特定のチップ同士の相性や同系統で染めた時のボーナス補正みたいなのは後付けでもいくらでも出来そうなのにね。使わないチップが多すぎるよ。特にキャラチップなんかはもう一段階の解放ぐらい来なきゃなぁ -- &new{2017-03-02 (木) 07:23:57}; ---そういうなんちゃらとなんちゃらを一緒にってコンプガチャ規制うんぬんで避けるようになったんじゃないの? -- &new{2017-03-02 (木) 11:03:34}; --ロッコと被り、数値もディエスのコピペで作った駄チップでも期間限定効果をつければみんなスクを引く、と本気で考えてそう。いや、引いたけどさ(4000AC) -- &new{2017-03-02 (木) 02:41:34}; --これが、海王と覇滅ならみんな喜んで引いたろうに… -- &new{2017-03-02 (木) 09:12:22}; ---それじゃあヴィエラを食っちゃうだろぉ~?ヴィエラ欲しかったらたくさん緊急回すから…そうなると報酬1個は寂しいよね…?カルデスタがあればマテゼロドロップもアリオンドロップもチャンスが倍!なんだから…倍率は少し控え目だけど、覇級の一部で使いにくかったビューレイアールと比べて、バンサ、ケラトス全てに効果を発揮できるから1週間外すこと無く使えるよね…だからみんなも回そうね! -- &new{2017-03-02 (木) 10:31:25}; --★11だし性能的にはこんなもんっちゃあこんなもんって感じなんだけど、すでに出てるように属性が風じゃなくて炎ならロックナックルと差別化できるし、オルグの弱点ではあるし。威力倍率低めなのはダメージ軽減あるからまあいいけど、そのかわりにコスト20くらいで軽くするとか、そういう変化があれば使い勝手全然違ったんじゃないかなあって感じ。 -- &new{2017-03-02 (木) 11:01:51}; |
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA