Comments/オーバーエンド のバックアップソース(No.14)
[[オーバーエンド]]

-これよわくない?ex出たけど、使い方わからん --  &new{2015-12-17 (木) 00:26:41};
--こいつの利点は、スーパーアーマーがついててのけぞったりダウンしたりしないからごり押しができること。 --  &new{2015-12-17 (木) 06:58:30};
--これのEXで弱いつってたら何も使えんと思うが --  &new{2015-12-17 (木) 14:55:00};
---相対的に弱いのは事実 --  &new{2015-12-20 (日) 09:18:45};
---強い方じゃね --  &new{2015-12-22 (火) 04:46:40};
---相対的(チップ全体とは言っていない)かもしれん。 といっても追加PAの中でも十分強いほうだと思うが。 --  &new{2015-12-22 (火) 08:36:10};
-オルグみたいなバックステップで距離置く敵だと射程外になって〆の振り下ろしが当たらないことがしばしば・・・SAゴリ押しできるような敵は他のPAでもゴリ押しできる気がしたわ。 --  &new{2015-12-18 (金) 02:18:00};
--超級に使うには向いてないと思う。回復チップを入れる必要がある上に、ある程度は避けないと回復が間に合わない。ただ下級~上級までならこっちが死ぬ前にゴリ押しで削りきれるから便利 --  &new{2015-12-18 (金) 10:27:21};
--オルグは相性悪いからなー。 龍族はドラスレで半減してテンイで殴ってりゃ避ける必要もないし遠くにもあまり行かないからずっと攻撃できるよ。 --  &new{2015-12-18 (金) 12:18:16};
--スクナヒメプレミアムと組み合わせて使ってるけどクリスの半分くらいは出るよ。潜って逃げられると辛いけど --  &new{2015-12-19 (土) 03:36:47};
--ヒット数少ない+威力中途半端+出し切り遅い+隙が多いの4本立て。
テンイと組み合わせて使ってもいいが、わざわざ使わない。 --  &new{2015-12-21 (月) 14:23:08};
-相性のいい緊急上級だとマジで一振りで溶けるな・・・。振り下ろし前まで8割くらいあるのに、振り下ろす動作と同時に終わる --  &new{2015-12-28 (月) 12:36:57};
-色々試してみたんだが☆10チップ2種のほうがDPSもDPPも上になりそう。隙が馬鹿でかいから使用タイミングが相手の行動パターンに制約され過ぎるが☆10だと動作が終了が早い上、続けて回避or通常攻撃によるPP回復とかも出来るし。 --  &new{2016-03-07 (月) 18:23:50};
--DPSは向こうのが高そうだがDPPに関してはOE一回分のダメージに追いつくために向こうは3発は使わないといけないのでどう足掻いてもこっちのがよい --  &new{2016-05-13 (金) 01:08:24};
---今回に限って言えば祝福セラフィ含むデッキではライジングエッジの方がEXアビLv2超のDPP・DPSは出てるっぽい(ツイスターは試してないから知らん)。ライジング3発使うとそれだけチップ発動率と通常攻撃回数が多くなったりするから一丁一短かもな。多分EXアビ6とかにすれば差がつくんじゃね(適当 --  &new{2016-05-17 (火) 17:39:35};
---DPP良いってことはオーバーエンドEXよりもライジングエッジ二発撃った方がダメージ出るってこと? --  &new{2016-05-17 (火) 18:57:26};


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