Comments/オロチアギト のバックアップ(No.20)

オロチアギト

  • 明後日の方向とか斜め上とか、上要素入った表現するとクソハゲが喜ぶから、予想の真下か純粋に期待外れと言うことにしようぜ -- 2017-12-06 (水) 17:22:47
    • まあまて。真解放で変化があるかもしれん -- 2017-12-06 (水) 17:39:39
      • アーレスで全属性になるっていう前例があるしな 実際真解放で範囲広がってエアプと罵った奴が逆にエアプ叩き奴になって顔真っ赤の展開は割とあり得る -- 2017-12-06 (水) 17:48:16
  • とりあえずチップ研究室で分かる情報を更新しました、「クラスボーナスが」の後で改行して変な感じだけど、「与える。」の後だと3行になって見づらくなるし・・・後は任せた(´・ω・`) -- 2017-12-06 (水) 17:42:21
    • その辺はおま環だから、単文で完結ににまとめられないなら長文にしといていい -- 2017-12-06 (水) 18:07:15
      • そういえばおま環ですね考えてなかったです。アビリティは未改行としても時間や発動条件は改行したほうがいいのかなーようわからん、後不具合が告知されてるし修正入るまで自分は特には触らずにしときます。 -- 2017-12-06 (水) 18:12:37
  • アビ解説の所のリンクスキルの箇所なんだけど、上にも貼った通り対応チップ増えて(自分はイオとカムイで対応確認)るから文言変えたほうが良いと思うんだけどどうだろう -- 2017-12-06 (水) 17:47:00
    • そう思うなら自分でやればいいんやで -- 2017-12-06 (水) 17:50:12
      • 勝手に思って勝手に変えても良いってことかよ・・・ -- 2017-12-06 (水) 17:51:27
      • 書いてるその時点で間違った情報載せてなきゃいいだろ、17時までは少なくとも追撃とリンクスキルの両取りできなかったんだから間違いではなかったわけだし -- 2017-12-06 (水) 17:53:56
      • 編集自体は自由だぞ。無茶苦茶な事や偏り過ぎた意見は排除されるが -- 2017-12-06 (水) 17:54:11
    • 応急処置はしといた。情報集まったら書き換え -- 2017-12-06 (水) 17:51:08
      • ありがとう、今後は先に処理(Coとか)して事後報告で再修正等の対応について聞いてみることにします 木主 -- 2017-12-06 (水) 18:12:48
      • フライング廃人を煽るような一文入ってるけどコレこそ要らない文言だろw -- 2017-12-06 (水) 18:23:08
  • 解放①SPでCP軽減は25%~30%と思われる(消費CP44の技を発動後CP100から連打して3発撃ってCPゲージミリ残りする。)追撃は30%。威力だが数値安定しないが約300%ほど? -- 2017-12-07 (木) 01:03:51
  • 90まで解放してきた軽減は40%間違いないと思う 威力は310%ぐらい 追撃は30% 全部SPの効果 -- ky? 2017-12-06 (水) 21:51:14
    • 相当強いけどアーレス比較では何とも言えん微妙。現状CP尽きる頃には覇討伐できるから少なくとも軽減は要らんよな。覇の上の難易度とか来たら輝くか?てか正直オロチは舞踏再現で加算枠を期待してたわ -- 2017-12-06 (水) 22:32:33
      • いったいどこの現状だよw -- 2017-12-06 (水) 22:58:26
      • 15秒で討伐できる現状だよ -- 2017-12-06 (水) 23:09:07
      • さすがに15秒討伐できる現状な人はごく一部だからそれ基準で言っても仕方ないでしょ…。 -- 2017-12-07 (木) 00:45:58
      • 現在30秒もワンパンにかかる人だったらデッキ構成に悩むこともできないだろうし、別に弱者視点で考察する意味がないと思うが。弱い人だったら迷わず使える性能なんだから、そこから議論は生まれない -- 2017-12-07 (木) 07:47:04
      • 議論以前に現状の使い方間違ってるだけだと思うんですが… -- 2017-12-07 (木) 08:43:35
      • 「現状」の前に「私または私に比するプレイヤーの場合、」っていれるべきだった。ただそれだけのはなし -- 2017-12-07 (木) 12:11:54
      • 現状CP尽きる頃に戦闘終わるんだったら舞踏再現は尚更要らないと思うんですけど・・・ -- 2017-12-07 (木) 13:22:24
      • ↑冷酷無比な正論やめたれ -- [[ ]] 2017-12-08 (金) 09:42:14
      • 弱い人に最適ってのは一番下のランクだし、弱い人じゃ構成の話にならないから評価の土俵が高めになるのはしょうがない -- 2017-12-08 (金) 20:44:50
      • ランクとか土俵の話はwikiじゃなくて個人のブログやツイッターでやってほしい -- 2017-12-08 (金) 21:48:02
      • 廃人コメントが理解できず発狂して群がってしまう雑魚ほんと哀れ。チップ揃ってないなら強チップなんだから普通に使えばいいやん -- 2017-12-08 (金) 22:29:20
      • 勝手に全チップ揃ってる前提で話して、それを理解されなかったら弱者の戯言扱いとか笑うわ。それに攻撃+CP+追撃がそれなりの水準で強化されるんだから適当に突っ込んでも強いのは当たり前だよなあ? -- 2017-12-10 (日) 16:16:51
      • eswikiは我々廃人が乗っ取った!課金もしねぇお客様はコメントするんじゃねぇガハハハ -- 2017-12-14 (木) 15:51:57
    • さっきフレチップ使って真解放非SP調べてきたけど、軽減20%、威力増加+275%、追撃30%だったぞ。SPでそんなに大きく変わるかね? -- 2017-12-06 (水) 23:09:22
      • フレチップってSP判定じゃないのか? -- 2017-12-07 (木) 00:53:08
      • アシスト(フレ)チップのアビリティ効果は、通常スロットに装備した場合の性能となる。当然 SP効果は得られない。 -- 2017-12-07 (木) 07:02:41
      • こちらもフレ枠からでE枠275%は確認した。追撃は30%で確定で良さそう。SPでも加算枠で数値上げて検証したほうがいいかもしれないね -- 2017-12-07 (木) 08:30:01
    • Br75、SPオロチのみ、素手、4-4レヴィ、50~62、発動で181~213 検証が初めてですので参考程度です  LSは、同属性の「リンクスキル」とでなくても「ファイター、ブレイバー」持ちであればモアやブレイドダンスなどでも追撃発生しました -- 2017-12-07 (木) 10:47:01
      • リンク元の条件がクラボ指定しているだけだからまあ属性関係ないやろうなぁ -- 2017-12-07 (木) 21:25:46
    • 結局多く見てもSPでE285~300%+追撃30%くらいかね?弱くはなかろうが星13かつオロチアギトとしては拍子抜けって感じだな、外伝解放で加算+5000くらいやらんと。 -- 2017-12-07 (木) 22:39:49
      • 流石に総倍率5.2倍前後で消費0.6倍で実質的な火力向上でいえば条件次第でアーレスを上回ってるのにそれは強欲にも程があるだろ。まぁ上の奴みたいにどうせCP切れる前に倒せるから火力には繋がらないみたいな自己中心的な思考なんだろうが。 -- 2017-12-08 (金) 08:13:51
      • そんな大層な話でもない。 -- 2017-12-08 (金) 10:30:10
      • そんなんやったらただのぶっ壊れやんけ -- 2017-12-08 (金) 12:00:01
      • でも出た頃のサイコってそういうぶっ壊れだったからな、それが嫌な人もいるだろうけど -- 2017-12-08 (金) 13:20:44
      • 最終的な火力はアーレスとほぼ同等。アーレスと比較したメリットは消費減がついていること、デメリットは複合枠で少し扱いづらいこと。他にも違いがあるが、こんなもんでしょ。どっちがいいかなんて手持ちで変わるんだから変に自分の意見押し付けても不毛なだけだぞ -- 2017-12-08 (金) 14:18:03
      • 誰に対してのレスなのか… -- 2017-12-08 (金) 14:26:48
      • ただの感想なんだからスルーすれば良いのに説き伏せてやろうと言うその意気込みこそ不毛ではないのか -- 2017-12-08 (金) 14:30:02
      • 追撃って枠被りした場合扱いどうなるんだっけ、ダカバス(追70%)と組み合わせると追撃100%になる? -- 2017-12-08 (金) 15:27:53
      • 更に加算+5000とか言っちゃう人に論理的な意見説いたって無駄だろうしな。言う通りスルーしとけばいい。 -- 2017-12-08 (金) 15:31:39
      • デッキ次第で無価値なCP消費減、枠被り不可避な追撃、E枠は☆12並、そして漢キャラ(CV銀河万丈)。☆13というより☆12.5くらいの性能だし☆12以下で固めたデッキと火力大差ないで。でもアーレスは最初の☆13だから壊れ気味の性能にしただけで今後の☆13はこのくらいの性能で実装される可能性もあるから何とも言えんよなぁ -- 2017-12-08 (金) 22:40:25
    • 外伝能力は「攻撃速度上昇」か「抜剣装備時60%上昇、他打撃武器装備時40%上昇」だったらいいなあ   加算もあれば抜剣装備時限定で攻撃速度上昇+200ずつUp最大6000とかだったら面白そう    Eタワーはよ -- 2017-12-09 (土) 10:06:49
  • カトリが候補に入ってるけどカトリじゃ追撃発生しないぞ -- 2017-12-08 (金) 18:02:45
    • 属性と一致効果にとらわれ過ぎてうっかりやらかしました(直した -- 2017-12-08 (金) 18:51:52
  • オロチの不具合なのかヤスミの不具合なのか良くわかんないんだけど、真オロチにヤスミ3000Rをリンクさせようとするとリンクスロット装備画面でヤスミ3000Rに「リンクスキル」の文字が浮かばない。デュナだと「リンクスキル」の文字は浮かんでるんだが・・・。デュナにヤスミを刺そうとした場合は「リンクスキル」の文字は浮かぶ。 -- 2017-12-08 (金) 19:28:20
    • ごめん、書いた直後に気が付いた。ヤスミのリンクスキルがオロチに発動するわけないね、申し訳ない。恥ずかしいミスでした・・・ -- 2017-12-08 (金) 19:29:55
  • 真の解放 非SP 攻撃力~+375% 追加ダメージ +30% video -- Firesword? 2017-12-08 (Fri) 11:15:26
    • 70秒
      非解放 CP減少 -30% 50>35 追加ダメージ +30% 70秒Video
      後でもっとテストをします -- Firesword? 2017-12-08 (Fri) 11:38:00
      • 70秒ってことはコイツ自身の時間延長でオーバーするのか… -- 2017-12-08 (金) 17:45:57
      • 枝1はアクティブチップの効果時間と緊急クエストの制限時間追加がごっちゃになってない?緊急イベント来たら+20秒追加されるだろうし、70秒で倒し切れない人は2回使う必要が出ちゃうから80秒あっても良かったんじゃないかな -- 2017-12-08 (金) 19:15:43
      • コイツが70秒ならコイツ自身の緊急クエストの時間追加20秒で10秒オーバーするのか、で合ってない? 枝1 -- 2017-12-08 (金) 21:56:11
    • ゴメン。私は計算に間違っている
      真の解放 非SP 攻撃力 +275% 追加ダメージ +30%
      ここでいくつかのCPテスト
      オーバーエンドEX lvl1 50>38? video
      ファセットフォリア3 lvlMax 28>21? 私は4回のストライキしかしなかった video
      CP減少 -25% ? -- Firesword? 2017-12-08 (Fri) 15:42:15
  • 効果4のチップのコスト減少効果のってないきがするけど -- 2017-12-20 (水) 23:01:23
    • すまない書いてたね。不具合の項目見落としてた。 -- 2017-12-20 (水) 23:03:32
      • ユーザーが言わないと運営は修正しないからしょうがない -- 2017-12-24 (日) 03:51:00
  • 素手ベア検証:SPで攻撃+280%、消費25%、追撃30%になって、非SPで攻撃275%、消費25%、追撃30%。フォイエ☆7のCP32を3発撃って(32*3=96)の残りCPと、チップ発動時のフォイエを4発撃って(24*4=96)の残りCPが全く同じだったから25%で確定 -- 2017-12-21 (木) 00:47:47
    • SPで4.94倍の非SPで4.875倍だから無理にSP枠にするよりは他のチップをSPにしたほうが威力あがるかも。 -- 2017-12-21 (木) 00:51:28
    • 記載忘れ、最後まで開放したチップの値です。 -- 2017-12-21 (木) 00:53:21
  • クラスボーナスがガンナーブレイバーでリンクスロットのボーナスはファイターブレイバーなのはなんか理由あるんか? -- 2017-12-22 (金) 21:52:51
    • アギト関係の武器がニレンアギト・アギト・オロチアギトの3本だからじゃないかな -- 2017-12-23 (土) 06:48:24
      • すまぬニレンアギトはDBだった・・・ -- 2017-12-23 (土) 06:52:28
  • わかる範囲で記載。倍率などは確認作業がもうすこし必要かもしれませんね -- 2017-12-23 (土) 11:41:28
  • 借りてびっくりなんか全然イメージと違う声 -- 2017-12-26 (火) 10:55:04
  • まめちしき。リンクスロットのチップは氷属性じゃなくても追撃効果は出るよ -- 2017-12-27 (水) 09:33:12
  • 不要かもしれませんが1段階解放を検証しました。非SP、素手でストクエ7-4レヴィです。発動前ダメージ55、発動後ダメージ192でしたので250%かと。追撃は計算方法を知らないので倍率の出し方が分からないのですが追撃ダメージは57でした。 -- 2018-01-02 (火) 04:29:02
    • 追撃は単純に発生したダメージに依存。192×30%=57.6(実ダメージは端数切捨て) で発生ダメージと一致するんで30%だね -- 2018-01-06 (土) 01:34:45
  • 声がとてつもなく合ってないな -- 2018-01-17 (水) 23:40:42
    • 逆にどんな声なら似合ったんだろうな -- 2018-01-18 (木) 01:45:47
      • これは速水奨であろう -- 2018-01-25 (木) 10:15:40
    • エコーかけすぎ感 -- 2018-01-18 (木) 02:09:37
  • オロチアギトの追撃についてなんですが、リンクチップが氷属性でなくても発動するんですかね? 例えばリンクがモアでも -- 2018-01-18 (木) 04:59:19
  • ごめんなさい、上で答え出てましたね コメント消していただけますようお願いします -- 2018-01-18 (木) 05:02:27
  • ストクエ追加でいったんやめてて、思い付きのガチャで入手したんだけど、どういう扱いをすればいいのかな?とりあえず上の候補にある4枚とデッキ組めばいいのかな? -- 2018-01-12 (金) 08:48:38
    • 普通のE枠扱いでいいと思うよ。追撃が発動するようにリンクスロットにチップ入れる場合は追撃枠はずしたほうが威力はでる。ただコストが高いからチップ開放してPAコスト半減が付かないとなかなかに使いづらい。 -- 2018-01-13 (土) 00:01:56
      • レス感謝。チップの追撃効果よりも強いとはたまげたなぁ。とりあえず解放までは型落ちチップで頑張るとします。 -- 木主? 2018-01-18 (木) 07:50:34
      • 勘違いしてそうだから別人だけど言っておく。追撃より強いんじゃなくて、このチップが追撃とe枠の掛け算で高倍率になるタイプだからできるなら他の追撃外して掛け算の数増やそうねって事だと思う -- 2018-01-18 (木) 13:17:09
      • コメしたの私だけど↑のとおりの意味で書いたんだ。言葉足らずだったかなとは思うのでもう少し丁寧に書けばよかったかな。追撃も付いてるので、追撃チップを新たに入れるよりは他の枠のチップを入れたほうが強くなる可能性があるよってことを書きたかったんだ。強化大変だけどがんばってね。それと、↑の方、補足ありがとうでした。 -- 2018-01-18 (木) 19:10:01
  • ヤスミのリンクも同属性でいいのかよ、なんでこいつだけクラス限定なんだ。被りやすいD枠、好みのわかれるアクティブ、おまけに解放素材がメンテ日で半日もできない、嫌われすぎじゃない? -- 2018-01-25 (木) 11:20:41
    • 氷属性+クラスボーナスって縛りがあるから例え持ってたとしてもLSを選ぶ自由がないんだよな。不遇すぎてビックリする。クラスボーナスさえ満たせれば追撃は発動すると言ってもこれはな… -- 2018-02-01 (木) 01:52:25
    • リンクスキル発動条件が同属性以外のチップが来たらいいんだけどね。今のままではコストと解放条件が重い12だ -- 2018-02-01 (木) 16:29:07


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