Comments/エリュシオン のバックアップ(No.15)

エリュシオン

  • 出たのがサブキャラだったので枠の検証はできないんだけど単体使用時での報告 未解放SPスロット装備で打撃平均ダメ161→379(約+135%)、テク56→167(+198%) -- 2016-07-07 (木) 12:38:35
    • 改行はよろしくないぞ。倍率の検証は平均ダメでするんじゃなくて、☆4↑のアークスクエに武器持たずに行ってテク撃てばOK。木主の結果見ると打撃130or135or140、テク200ってところなのかしら -- 2016-07-07 (木) 20:53:22
      • 木主のは別に改行しなくてもよかったけど、基本的に複数の検証並べる場合の改行はいいんやで。 あと多分これテク使用時は別枠の倍率がかかるはずだよ。E枠の倍率がそのまま上昇するなら、「攻撃力を絶大に増加し、法術を使用した場合、更に攻撃力を増加する」って表記になる。 -- 2016-07-07 (木) 23:51:47
      • 枝1はコメント欄における改行についてを読んでこい -- 2016-07-08 (金) 09:30:48
      • 読んできた。「長くなりがちな検証データを、わかりやすく改行して整理したい場合などは、遠慮無く使っていただいて構いません。」 うん、どこもおかしくないな。 最初に言ってるけど、木主のは1個だけだったから別に要らないけど、検証データを読みやすくするための改行は問題ない。 -- 枝1? 2016-07-08 (金) 13:13:53
      • 枝2こそ読んでこい -- 2016-07-12 (火) 22:31:06
    • 予想でしかないですが、ダメージに少数が反映されているとしたら「56.9*2.35*1.25=167.14375」になるので法撃が25%ってくらいでしょうねー -- 2016-07-08 (金) 02:43:43
      • チップ概要ページを参照すると「大きく」は50%~となってますね…「わずかに」から「小」「中」飛ばして「大きく」ですか…表記ミスな予感がしますね… -- 2016-07-08 (金) 02:51:37
      • あわわ、失礼未開放だったのですね…。今までの流れだと開放で175%と法撃50%くらいになるのかもしれないですね…あれ?欲しい… -- 2016-07-08 (金) 02:57:06
  • エリュ[開放済み]の検証もどきの結果 E枠:+140% A枠:+40% (SP時 E枠+150% A枠+50%) の複合効果の模様。
     検証1:素手+エリュ[開放]+リィン[未解放](E枠+45%)
        素手初段のみ 89(1.00倍)、リィンのみ 129(1.45倍)、エリュのみ 213(2.39倍)、同時 253(2.84倍)
     検証2:フォイエ+エリュ[開放]+リィン[未解放](E枠+45%)
        フォイエのみ 91(1.00倍)、リィンのみ 131(1.44倍)、エリュのみ304(3.34倍)、同時 361(3.97倍)
     検証3:フォイエ+エリュ[開放]+マトイデアル[未解放] (A枠+50%)
        フォイエのみ 63(1.00倍)、エリュのみ 211(3.35倍)、同時 288(4.57倍)
     ○検証1の結果よりエリュの法撃以外の倍率とリィンが加算関係っぽい倍率になってることからE枠+140%程と判断
     ○検証2の結果よりリィンとエリュは加算関係になっていないため、法撃部分の倍率は別枠。
     ○検証2のエリュのみ倍率を検証1のエリュのみ倍率で割ると法撃部分の倍率は約+40%程
     ○検証3にてエリュの法撃部分をA枠と仮定し、同枠(仮)のマトイデアルと同時発動した時の倍率を検証。
      同時発動時の期待倍率は4.56倍のため実測値と大体同じ倍率になり、法撃部分はA枠と判断
     補足:SP時の検証は省略。キッチリした検証ではないため多少誤差あるかもしれません。
        素手時はそのままではダメージが低いためアザナミチップにより攻撃力を加算しています。 -- 2016-07-09 (土) 06:41:40
    • 検証乙ー。 単独倍率としては4属性ジェネモアより強いな。 まぁ5属性も無理じゃない上元々コスト低いし激化枠使わないからコスト的に有利だが。 構成自由度はこっちの方が高いし、今後のチップ状況次第じゃ十分価値出そう。 -- 2016-07-09 (土) 23:06:40
      • 法撃オンリーで言えばチップ1枠で檄化枠とE枠使用するけど3.36倍(SP時3.75倍)の倍率だから単体で言ったら十分トップだな。法術チップ全般が威力と消費CPのバランスが取れてないけど -- 2016-07-10 (日) 11:44:25
      • テクはまじめに運用するとサイコ必須になってくるのでこれ入れるコストが…しかも枠被りだし -- 2016-07-11 (月) 08:13:07
      • せめてアクティブじゃなきゃな・・・SPにも置きづらい -- 2016-07-11 (月) 10:00:10
      • アクティブでも強ければ使われる。SOROが良い例。問題はテクの方にある。アクティブを煽るのはやめてくれ。 -- 2016-07-11 (月) 12:25:03
      • アクティブアレルギーはさっさと直したほうがいいよ。効果時間60秒あるならむしろアクティブの方が安定することもある。まぁSPに置きづらいってのは同意だが。テク使わなきゃ星12最弱だし。 -- 2016-07-11 (月) 12:37:39
    • 木主の検証結果を記事に反映 -- 2016-07-11 (月) 13:36:06
  • エクスプローーーーーージョン!! -- 2016-07-10 (日) 16:06:48
    • ローーーーーージョン!! -- 2016-07-14 (木) 12:11:23
      • ジョン!! -- 2016-07-14 (木) 18:10:56
      • ンッ!!!ゴメ!!! -- 2016-07-16 (土) 02:07:08
      • !! -- 2016-07-16 (土) 20:01:34
  • 潜在能力開放でEl復権を望んでるがどうなるか・・・ -- 2016-07-11 (月) 14:28:08
    • ウェポブ潜在は元の潜在やesの効果の面影がほぼ0だからEl復権の可能性はほぼ0やろなぁ。 -- 2016-07-11 (月) 14:35:37
  • 普段wiki見ないのでたまに見に来ると、A枠とかがすごくわかりにくいな。激化枠特化枠で良いのに敢えて変えて統一してるぐらいだから、散々議論されたんだろうけど -- 2016-07-11 (月) 16:15:12
    • E枠はちょいちょい話題に出てるからいいけど、A~Dは正直パッと見じゃわからんよね。 まぁ、A~Dは効果テキストから察せるからそこまで不便じゃないけど。 -- 2016-07-11 (月) 18:19:06
      • しかもDは実際存在しないんだったっけ? -- 2016-07-13 (水) 21:30:30
      • A枠:激化、B枠:異常特効、C枠:種族特効、D枠:属性特効、E枠:汎用、F枠:ニムエ、G枠:SORO、追撃:追撃 だから存在するよ。 -- 2016-07-14 (木) 13:06:25
    • これ前から思ってるけど一度でも議論になったかこのアルファベット表記 -- 2016-07-14 (木) 22:11:22
      • チップ概要のコメ欄とか漁ってみれば分かるけど少しはあるよ -- 2016-07-14 (木) 22:52:47
  • 法だけ使うならイデアマトイでいいって事か。法倍率100ぐらいあってもよかったのではと思う… -- 2016-07-11 (月) 18:05:26
    • せめて、ポテンシャルバーストと同じ70(SP80)は欲しかったよね。この差は小さいようで結構大きい(かもしれない) -- 2016-07-11 (月) 18:20:43
      • ニムエ「出番!?」 -- 2016-07-11 (月) 21:17:57
    • 激化チップ抜いて、その枠にサガさんを入れなさいという計らいかもしれない。カラスさんはコスト的に無理だろうなぁ。 -- 2016-07-16 (土) 22:04:42
  • es初ウェポ12がこれでした。放送局長が声をしているとの事でかなり欲しかったので嬉しい。使ってみた感じは、これでやっとテク職がesで出来るというぐらい強いです。 -- 2016-07-07 (木) 04:44:31
    • このチップや特定のチップがないとテク火力出ないのがそもそもおかしい -- 2016-07-08 (金) 18:04:12
    • 2016年総選挙でサイコさんがでないかなと複数キャラでスクラッチ引いていたら、キャラが別々でさらに2キャラにエリュさんがキマシタワー。放送局長ありがとう。でも、使っていて思いましたが、アクティブチップは2枚以上は使うのがしんどいですね。紅葉姫があればかなり便利になります。今後、紅葉姫みたいなアビリティで属性違いのチップも追加されていったらいいなと思いました。 -- 木主? 2016-07-27 (水) 21:58:17
  • 不具合?フレチップ借りてみたけど属性値増えなくない?自キャラでデッキに入れるとちゃんと増えるけども クラボなしで炎+163のはずだよな -- 2016-08-28 (日) 16:26:09
    • それ本当にフレ?フリーフレンドから選んでない?フリーフレンドは属性増えないよ? -- 2016-08-28 (日) 21:22:30
  • 元ネタのところを見て思ったのだけれど、これが炎属性なのって前作PSOでEXアタックがフォイエだったからじゃないのかな? -- 2016-09-17 (土) 13:54:04
    • うん -- 2016-09-17 (土) 23:25:38
      • こ -- 2016-09-28 (水) 22:32:16
    • 念レス -- 2016-10-09 (日) 12:40:28
  • テクを全く使わないキャラでA枠にさらに激化を入れた場合どういう扱いになるのでしょうか? テク無しでもA枠に2つ以上入るから、乗算にはなりませんよね? -- 2016-10-11 (火) 14:18:28
    • エリュシオンの法撃強化はテクニック激化と同様の性質のため、加算関係になります。テクニックなしの場合、強化先のテクニックがないため、PAや通常攻撃へのダメージには全く反映されません。 -- 2016-10-11 (火) 14:32:55


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