Comments/エコー[TCG] のバックアップの現在との差分(No.3)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[エコー[TCG]]]

-解放能力は、「このチップの効果の発動を攻撃ヒット時に変更する。」でした。 --  &new{2018-12-24 (月) 17:04:14};
-でないよおお --  &new{2018-12-27 (木) 05:27:21};
--いくらメダル砕いて行動力費やしても出やしねえ、ナメンナヨ!! --  &new{2018-12-27 (木) 13:10:53};
---行動力229で1日1回消費してまわれば出そうなものだけど、ラッピーメダルもったいなくない?レベルアップでの回復用の職とか残してない? --  &new{2018-12-27 (木) 13:51:17};
-解放後検証。25s。アビ1で36%/46%、アビ2で40%/50%。風一枚で+2s。 --  &new{2018-12-27 (木) 11:09:51};
--たぶんアビマで72%/82%かな。わかってはいたけど弱いね。属性値がそこそこあるのでリンクには使えるか --  &new{2018-12-27 (木) 11:13:06};
-威力アビレベル比、発動率低、ドロップ劇渋というなんのために作ったのかわからないチップ。まぁこれに限った話じゃないけど --  &new{2018-12-27 (木) 18:24:11};
--タワーの中盤で非JAの風テクやPA使う場合は出番あるぞ、現時点ではタワー向きの風テクや風PAがないので現時点での用途はないが --  &new{2018-12-27 (木) 20:03:03};
-エコーさんより☆13武器の方がよく出る始末… --  &new{2018-12-27 (木) 20:55:35};
--全く出ないねこれ…? --  &new{2018-12-28 (金) 00:38:56};
--欲しい人には悪いけどesでフォルニスってかさ増し枠っていうか何というか、強化値30だし今更だしでチップが欲しい人からすりゃゴミだよね --  &new{2018-12-31 (月) 06:03:15};
-これ落としたくてクエスト周回してるけどどの難易度が効率というかドロップ率いいのかな?上級だと13武器もあるし微妙なのかなと思ってたり() --  &new{2018-12-30 (日) 20:01:47};
-結局一枚も拾えないキャラが殆どでしたわ最高ゥ() --  &new{2019-01-01 (火) 00:53:52};
--武器のがよく落ちた --  &new{2019-01-01 (火) 11:18:22};
--サイカとかゲッテムとかブラオレットとか・・・使わせる気の無いチップばっか入れてきてるな --  &new{2019-01-03 (木) 10:01:27};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS