Comments/インペリアルピック のバックアップ差分(No.9)

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[[インペリアルピック]]

-長槍はPA・激化共に光属性が無いのが難点だな(サイコが有れば属性MAX余裕だけど --  &new{2015-12-22 (火) 17:57:48};
--まぁ光はEセラとストブルで結構稼げるからあんま気にはならんかな --  &new{2015-12-22 (火) 19:07:17};
--い、一応高コスト詰め込んだ時なら☆8レインの出番あるから… --  &new{2015-12-22 (火) 20:52:11};
--サイコと枠被ってるしなあ…… --  &new{2015-12-22 (火) 21:08:17};
--一応、アグラニ考えるならレイン10と激化で炎だから両立とかは出来るんでないかね --  &new{2015-12-22 (火) 22:09:09};
---コスト計算してないけど対アグラニだと冬カトリ・炎激化・インペ・ラヴェ・レイン3にフレサイコってとこかな? 正直なところインペ入れるならそこにストブル突っ込んだ方が強そう… --  &new{2015-12-22 (火) 23:36:56};
---ストブルとインペは乗算関係なわけで・・・ --  &new{2015-12-23 (水) 07:38:52};
---乗算だからこそサイコやミズーリと加算なインペよりストブルを優先するって話だろ --  &new{2015-12-23 (水) 14:03:40};
---ストブルとインペじゃなくてサイコとインペが加算じゃねーの --  &new{2015-12-23 (水) 14:21:53};
---加算なんて単語がどこに出てるんだ?乗算同士なら☆12とインペより☆12とストブルを選ぶって話だろ --  &new{2015-12-24 (木) 02:28:07};
---インペとサイコは同じグループなので足し算 サイコとストブルは違うグループなので掛け算 要するに超級ならストブルを入れない理由がない --  &new{2015-12-24 (木) 12:37:59};
-パルチ使う分にはいいんだけど他の武器つかってるキャラにこれで出てもあんまり嬉しくないからこの手のウェポノイドは増えて欲しくないなぁ --  &new{2015-12-25 (金) 03:33:31};
--esは基本出たチップに合わせて武器を採択するものだと思っている。とはいえ激化が無いことには運用し辛いが… --  &new{2015-12-25 (金) 12:24:47};
--インペ、ストブル、Aマリサ、激化、レイン、フレ☆12で超級もかなり安定するぜ --  &new{2016-01-04 (月) 13:28:04};
-良く見るとロリっ娘のわりに結構などスケベ衣装ですよねぇ…… --  &new{2015-12-27 (日) 20:47:49};
--上は前掛けしかないよなこれ --  &new{2016-01-03 (日) 23:05:12};
-パルチ装備時の倍率ないっぽいので、やり方合ってるのかわからないけど検証してきた 条件:装備チップはインペリアルピックのみ、フレンド枠もなし --  &new{2016-01-16 (土) 09:37:47};
--通常攻撃を5分くらい繰り返して、おおよその最大値同士で比較。【チップ未発動時】630、【チップ発動時】1460で、倍率は約2.3倍でした --  &new{2016-01-16 (土) 09:40:29};
---書き方が悪かったわ。表の形式に合わせると+130%ってことになるのかな --  &new{2016-01-16 (土) 09:56:59};
---重ね重ねすまぬ チップは開放済でした。1枚だけだったのでsp枠 --  &new{2016-01-16 (土) 10:04:04};
--終わってから気づいたけど、ミズーリ系とは加算ということなので、リンガ緊急ではストブル装備してきますね(´・ω・`) --  &new{2016-01-16 (土) 09:42:16};
-行動力が回復するまでひたすらツンツンして「うひゃ~くすぐったいのだ。」「お宝探してどこまでもなのだ。」「おっ宝、ざくざく、らんらんらん。」を聞いている自分はもうだめかも --  &new{2016-02-01 (月) 16:45:01};



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