Comments/イツキ[メモリアル] のバックアップ差分(No.6)

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[[イツキ[メモリアル]]]

-果たして今回の大当たりなるか。&color(Silver){主人公()としての初実装の前回は散々だった模様}; --  &new{2016-12-21 (水) 18:09:53};
--コスト15で倍率90~100行けば良い方じゃないかなあ 強いかどうかは知らん あ、これは検証じゃなくて予想ね --  &new{2016-12-21 (水) 19:10:25};
---90いったらやばいな、CPアップといっても35%軽減のシルバもいるし既存の激化全部殺す勢いだぞw --  &new{2016-12-21 (水) 19:34:58};
---激化は属性合わせの利点もあるしエルダー一強時代ならともかくファセットが出てきた今CP増はけっこう痛いと思うけどなぁ。非SP80程度だと持ってない激化の穴埋めにしかならないんじゃないか --  &new{2016-12-21 (水) 19:41:28};
---いずれにせよ倍率次第だな… 入手した人の報告をまとうではないか…! --  &new{2016-12-21 (水) 19:44:04};
---&color(Silver){(実は持ってるんだが…検証した方がいいだろうか ついでにサクヤもあるし… マザー終わったらやっとくか…)  小木}; --  &new{2016-12-21 (水) 19:52:29};
---あ、もう検証結果出たみたいね  だいたい予想どうりだったな  小木 --  &new{2016-12-21 (水) 20:28:51};
-取り敢えずザックリと検証。恐らく激化枠の検証初めてだから後の検証兄貴の参考程度にオナシャス!
対象:フェル、素手ナバ1、値を大きくするためミズーリを併用
非SP解放:252→489(1.94倍)
SP解放:235→470(2倍)
となったので、非SP+95%、SP+100%位じゃないかなと思います。 --  &new{2016-12-21 (Wed) 20:06:02};
--ちなみに効果時間は解放後60sです。 --  &new{2016-12-21 (Wed) 20:08:41};
--え……これヤバくね…… --  &new{2016-12-21 (水) 20:29:42};
---ま、コストCP増加フブキの存在を考えるとやっぱこの辺りが妥当じゃないかね --  &new{2016-12-21 (水) 20:35:35};
---フブキはまだ変身を1回残してるから(震え --  &new{2016-12-21 (水) 21:50:51};
---いま期間限定効果のってるからじゃない。切れたら普通に激化でよさそう --  &new{2016-12-22 (木) 00:07:56};
---限定効果は緊急だけです。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:34:43};
--いいね、だいぶ強くていい感じ。すごっくざっくりどのくらいCP消費増えてるかわかる? --  &new{2016-12-21 (水) 20:35:09};
---威力上昇計測のため跳空使ってたのとナバだったのでざっくりでも難しかったです、すみません --  &new{2016-12-21 (Wed) 21:05:49};
--水着セラフィと合わせれば11でも行けるか…? --  &new{2016-12-21 (水) 21:26:38};
---いまACスクにあるシルバが35%軽減っていうおまけつきの破格のおっさん(違う)なんでコスト的にもシルバと運用でよくね。&color(Silver){なおあたるとはいっていない模様}; --  &new{2016-12-21 (水) 21:49:30};
--お待たせしました。エルダーリベリオンEX(ALv.2)で比較をしたところ、非発動時48に対し発動時58程となり、恐らく+20%の消費増加だと思われます --  &new{2016-12-21 (水) 22:29:38};
---さすがにシルバでおつりが帰ってくるのは草 --  &new{2016-12-21 (水) 22:32:52};
---新チップが追加されるたび強くなるSRB姉貴は課金専チップの鑑 --  &new{2016-12-21 (水) 22:35:54};
---これとシルバの組み合わせは微妙だと思うけどなあ。氷か雷が弱点のボスには良いけどそうでないなら属性値が稼げなくないかな? --  &new{2016-12-22 (木) 05:05:52};
---別に属性310にこだわらなくてもジェネ+イツキ+リナ+シルバ+10ファセorエルダー、フレカラスでよくね? 覇ワンパンは無理かもしれんがイツキが風激化のときでさえ風80の赤1マスで4000万はいったから、その激化枠の倍率が1.5倍化するだけでもヤバいと思うんだが。 --  &new{2016-12-22 (木) 10:38:32};
-こいついたら激化要らないのかな --  &new{2016-12-21 (水) 22:46:23};
--激化は、属性値が意外に高いから属性値稼ぎで使えるのと、地味にHP回復が効くから完全に死亡ではないね -- [[s]] &new{2016-12-21 (水) 22:49:40};
--イツキあったら今後激化には困らないだろうけど、現状激化でも超級ワンパンできるし、覇級ワンパンとかできても得しないしリアルマネー入れてまでは欲しくないかなぁ、しかも野郎だし。 --  &new{2016-12-22 (木) 10:41:37};
--技共鳴実装されたから雷以外の激化なら生きてると思う --  &new{2016-12-22 (木) 11:39:18};
-「アクティブチップは無条件でクズ」って人が、ここにはいない…(´・ω・) --  &new{2016-12-22 (木) 10:35:17};
--効果時間60sでやっと普通に使える。昔のアクティブはどう考えても( --  &new{2016-12-22 (木) 10:48:26};
--サポチ化したら逆に微妙になったチップがあるらしい --  &new{2016-12-22 (木) 12:20:43};



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