Comments/イツキ[メモリアル] のバックアップの現在との差分(No.11)

イツキ[メモリアル]

  • 果たして今回の大当たりなるか。主人公()としての初実装の前回は散々だった模様 -- 2016-12-21 (水) 18:09:53
    • コスト15で倍率90~100行けば良い方じゃないかなあ 強いかどうかは知らん あ、これは検証じゃなくて予想ね -- 2016-12-21 (水) 19:10:25
      • 90いったらやばいな、CPアップといっても35%軽減のシルバもいるし既存の激化全部殺す勢いだぞw -- 2016-12-21 (水) 19:34:58
      • 激化は属性合わせの利点もあるしエルダー一強時代ならともかくファセットが出てきた今CP増はけっこう痛いと思うけどなぁ。非SP80程度だと持ってない激化の穴埋めにしかならないんじゃないか -- 2016-12-21 (水) 19:41:28
      • いずれにせよ倍率次第だな… 入手した人の報告をまとうではないか…! -- 2016-12-21 (水) 19:44:04
      • (実は持ってるんだが…検証した方がいいだろうか ついでにサクヤもあるし… マザー終わったらやっとくか…) 小木 -- 2016-12-21 (水) 19:52:29
      • あ、もう検証結果出たみたいね だいたい予想どうりだったな 小木 -- 2016-12-21 (水) 20:28:51
  • 取り敢えずザックリと検証。恐らく激化枠の検証初めてだから後の検証兄貴の参考程度にオナシャス!
    対象:フェル、素手ナバ1、値を大きくするためミズーリを併用
    非SP解放:252→489(1.94倍)
    SP解放:235→470(2倍)
    となったので、非SP+95%、SP+100%位じゃないかなと思います。 -- 2016-12-21 (Wed) 20:06:02
    • ちなみに効果時間は解放後60sです。 -- 2016-12-21 (Wed) 20:08:41
    • え……これヤバくね…… -- 2016-12-21 (水) 20:29:42
      • ま、コストCP増加フブキの存在を考えるとやっぱこの辺りが妥当じゃないかね -- 2016-12-21 (水) 20:35:35
      • フブキはまだ変身を1回残してるから(震え -- 2016-12-21 (水) 21:50:51
      • いま期間限定効果のってるからじゃない。切れたら普通に激化でよさそう -- 2016-12-22 (木) 00:07:56
      • 限定効果は緊急だけです。 -- 2016-12-22 (木) 00:34:43
    • いいね、だいぶ強くていい感じ。すごっくざっくりどのくらいCP消費増えてるかわかる? -- 2016-12-21 (水) 20:35:09
      • 威力上昇計測のため跳空使ってたのとナバだったのでざっくりでも難しかったです、すみません -- 2016-12-21 (Wed) 21:05:49
    • 水着セラフィと合わせれば11でも行けるか…? -- 2016-12-21 (水) 21:26:38
      • いまACスクにあるシルバが35%軽減っていうおまけつきの破格のおっさん(違う)なんでコスト的にもシルバと運用でよくね。なおあたるとはいっていない模様 -- 2016-12-21 (水) 21:49:30
    • お待たせしました。エルダーリベリオンEX(ALv.2)で比較をしたところ、非発動時48に対し発動時58程となり、恐らく+20%の消費増加だと思われます -- 2016-12-21 (水) 22:29:38
      • さすがにシルバでおつりが帰ってくるのは草 -- 2016-12-21 (水) 22:32:52
      • 新チップが追加されるたび強くなるSRB姉貴は課金専チップの鑑 -- 2016-12-21 (水) 22:35:54
      • これとシルバの組み合わせは微妙だと思うけどなあ。氷か雷が弱点のボスには良いけどそうでないなら属性値が稼げなくないかな? -- 2016-12-22 (木) 05:05:52
      • 別に属性310にこだわらなくてもジェネ+イツキ+リナ+シルバ+10ファセorエルダー、フレカラスでよくね? 覇ワンパンは無理かもしれんがイツキが風激化のときでさえ風80の赤1マスで4000万はいったから、その激化枠の倍率が1.5倍化するだけでもヤバいと思うんだが。 -- 2016-12-22 (木) 10:38:32
      • 160%→195%は1.2倍程度なんですが。そりゃ1.5倍もあったらヤバイわ -- 2016-12-22 (木) 20:53:33
  • こいついたら激化要らないのかな -- 2016-12-21 (水) 22:46:23
    • 激化は、属性値が意外に高いから属性値稼ぎで使えるのと、地味にHP回復が効くから完全に死亡ではないね -- s? 2016-12-21 (水) 22:49:40
    • イツキあったら今後激化には困らないだろうけど、現状激化でも超級ワンパンできるし、覇級ワンパンとかできても得しないしリアルマネー入れてまでは欲しくないかなぁ、しかも野郎だし。 -- 2016-12-22 (木) 10:41:37
    • 技共鳴実装されたから雷以外の激化なら生きてると思う -- 2016-12-22 (木) 11:39:18
  • 「アクティブチップは無条件でクズ」って人が、ここにはいない…(´・ω・) -- 2016-12-22 (木) 10:35:17
    • 効果時間60sでやっと普通に使える。昔のアクティブはどう考えても( -- 2016-12-22 (木) 10:48:26
    • サポチ化したら逆に微妙になったチップがあるらしい -- 2016-12-22 (木) 12:20:43
      • あれはアクティブで同じ効果だったらもっとゴミじゃないですかね… -- 2016-12-22 (木) 20:55:37
  • 強いけどハンスアウロラ併用してる身としてはppきっついわ -- 2016-12-22 (木) 17:58:00
    • まずアウロラを捨てろ、次はハンスを……と思ったけどes始めたばっかりかもしれんしなぁ……こつこつがんばればこのチップの消費量くらいきにならなくなるよ。あとPPじゃなくてCPやで。 -- 2016-12-22 (木) 18:21:12
    • ハンスは一応・・・。紅葉姫入れようぜ。なんと倍率枠が被らないのだ。 -- 2016-12-22 (木) 20:24:08
    • お前はおれか -- 2016-12-23 (金) 07:53:29
  • es版限界駆動みたいなもの? -- 2016-12-22 (木) 19:52:27
  • コレ強いけど緊急痛すぎて激化になってしまう。相性が悪い -- 2016-12-22 (木) 22:29:02
    • そして緊急以外では必要が無い・・・あれ? -- 2016-12-22 (木) 22:33:26
    • 一応ヒット数の少ない武器で激化枠として使える利点はある。ダメージは…イデアルでもつければいいんじゃない(適当) -- 2016-12-22 (木) 23:48:33
    • シエラ入れたら?追撃枠だしHPCP回復できるしね -- 2016-12-25 (日) 23:24:40
      • シエラはクールタイムがあるせいで火力UPにあまり貢献できない。シエラ+イツキより激化+火力系チップのが強そう。 -- 2016-12-26 (月) 01:17:59
  • 今回のワンパン構成必須枠の一つ。今回のガチャの大当たりだね。 -- 2016-12-24 (土) 17:51:41
    • あれば確かにワンパン楽だろうけど、無くてもできるから必須って程じゃないし、そもそも覇級ワンパンは自己満足だからってツッコミはナシ? -- 2016-12-24 (土) 22:02:17
      • それだけの倍率に到達しうるってのが重要なんじゃない。ワンパンできなくていいって言うのは同意だけど、それいいだすとジェネモアもSOROも何でもいらなくなるでしょ。純粋に強いチップ=当たりかどうかって話だしこれ。 -- 2016-12-24 (土) 22:24:22
    • 必須ではないだろw -- 2016-12-30 (金) 07:29:53
      • うん、フブキのが強い。雷属性値足りないとかは知らん -- 2017-01-07 (土) 00:07:24
      • フブキ入れた構成でコイツ入れた構成の倍率超えるの無理じゃないか?コスト8の差はあまりにもでかいぞ -- 2017-02-05 (日) 00:34:46
  • ランチャーにとっての神 -- 2016-12-26 (月) 10:11:09
  • てかこのポージングひでぇな、適当に切り取ってきました感ぱねぇ、課金させたいならチップの一枚絵位気合い入れて用意しろし -- 2016-12-26 (月) 21:56:23
    • BDのパケ絵に何を言っているんだ -- 2017-01-02 (月) 14:16:51
    • 一年前に別のチップで似たようなこと書いたら「絵目当てで課金する奴なんか居るわけないやろ。このゲームは性能が全て。性能さえ良ければ皆課金するしもてはやされる。そんなこともわからんのか」ってご丁寧に煽りまで入った複数のレスが付いたよ。運営もプレイヤーもその程度の民度 -- 2017-01-02 (月) 16:57:21
      • 民度関係あるのかソレ? -- 2017-01-02 (月) 17:25:39
      • てか実際その通りだしな。むしろ絵柄目当てに課金するヤツとかゲームとしては癌にしかならん。 -- 2017-01-07 (土) 00:51:12
  • 解放後、非SPで60秒確認 -- 2016-12-31 (土) 12:02:37
    • ? -- 2016-12-31 (土) 20:47:47
      • データを出す気持ちはありがたい。esのwiki出すデータ完全じゃないしそういうのも本来は逐一出すべき。 -- 2017-01-04 (水) 20:37:25
  • イツキまたスクラッチに入ってるけどダカバス来るまでずっとスタメンだったけど、やっぱりシルバって相棒がいないと以前よりかは使いづらくなってしまったね。CP軽減をE枠に頼らなければならないし、ルーサーいるしで前回は雷構成以外はなかなか出番がなかった。 -- 2017-04-09 (日) 21:26:34
    • RINA&アイカ(Sプレ「あっ、あのっ‼‼」 -- 2017-04-11 (火) 18:47:36
  • いまさらですが、アビリティ解説の欄は 純粋なコスト対倍率はA枠チップの中ではトップであり、ライブステイドとも相性は良い。 が正しい説明だと思われます。 -- s? 2017-05-10 (水) 16:10:58


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