Comments/アネット[ニューイヤー] のバックアップソース(No.18)
[[アネット[ニューイヤー]]] -雑談にも書いたことこちらにも、解放は70s、解放SPで+225% -- &new{2018-01-01 (月) 01:11:40}; --CP増加は、どんなもんです?1.5倍くらい? -- &new{2018-01-01 (月) 01:20:52}; ---30%かと思われます。 -- &new{2018-01-01 (月) 01:27:56}; -追加で検証結果乗せときます 非解放60s +210%(SP215%) CP+30% 解放 70s +220%(SP225%) CP+30% -- &new{2018-01-01 (月) 01:33:20}; --3割増しでこの数字なら強いな -- &new{2018-01-01 (月) 01:43:02}; --単枠とはいえE以外でこの倍率なら相当強いよ。ハロウィンまといみたいに属性毎の最強倍率に絡むレベルじゃない? -- &new{2018-01-01 (月) 03:06:30}; ---ファセみたいなCP効率のいいPAはNYアネット、グリムみたいなCP効率の悪いPAは陽光ジェネって感じになるのかな -- &new{2018-01-01 (月) 03:13:56}; ---CP増加とかこのレベルの火力得られるなら気にならない。環境考慮するとオロチと組ませたいが、アクティブ2枚以上は廃人でも結構抵抗ある人多い…。アクティブであるという点だけは弱点(個人の意見 -- &new{2018-01-01 (月) 03:42:35}; ---CP増加系はしょうがない…じゃないとデメリットが減るし -- &new{2018-01-01 (月) 03:56:16}; ---むしろオロチが倍率的に残念だから、こっちいれてアーレスと組ませる方がデッキとしては強くなるだろうな。CP増えようが使いきる前に倒せる環境なんだから、どんとでもなる -- &new{2018-01-01 (月) 10:37:47}; ---確かに無理にオロチと組ませるよりアーレスと組ませた方が強いな。オロチだと選択できる枠が狭まるせいで最終倍率稼ぎ辛いんだよな… -- &new{2018-01-01 (月) 16:23:45}; --同じA枠の陽光ジェネと比較すると、威力+23%の代わりに消費CP+62.5%か。これだと全然釣り合っているようには思えないが…。他のCP減チップと組み合わせればかなり強いけど -- &new{2018-01-01 (月) 14:52:41}; ---解放能力もあっちのが優秀かな -- &new{2018-01-01 (月) 15:47:10}; ---解放能力って言われても属性違いだから、ベクトルが変わってくるような・・・。 -- &new{2018-01-01 (月) 15:51:08}; ---陽光ジェネも雷構成では必ず選択肢になるほどの強チップだし、それと比肩する氷のA枠という認識が正しいと思うよ。個人的には倍率よりもサポート・アクティブの違いの方が大きいけどね -- &new{2018-01-01 (月) 16:30:03}; ---アクティブはいい加減発動時に時間+するかステ優遇した方がいいわ、覇のエネミーって開始一秒足らずで攻撃動作に入ってたりするしデメリットデカ過ぎる -- &new{2018-01-01 (月) 16:56:48}; ---釣り合ってないんだから比肩はしてないと思うんだが まあそれでも充分強いけどね -- &new{2018-01-01 (月) 17:09:53}; ---覇級とかで氷弱点なら採用したいけど、それ以外だとジェネの方がバランスは良いかな。人気の雷アリオンもジェネだと使えるし。 -- &new{2018-01-01 (月) 17:10:08}; ---ジェネに見劣りする点は確かにあるけど氷属性A枠では間違いなくトップクラスだから、痒いところに手が届く良チップだと思うよ -- &new{2018-01-01 (月) 17:14:51}; ---釣り合ってないおじさんは本気で釣り合ってないと思ってんの?火力だけ見れば現環境で十分採用レベルすよ。アクティブの問題点については開幕直後にロスタイムとCP消費が発生するってのと単純にタップ数増えてだるいってことだが、まぁこのチップの弱点というよりアクティブ自体の弱点ではある…個人的には陽光ジェネの方が使い易いがこのチップを採用した構成も今後増えるんじゃね -- &new{2018-01-01 (月) 19:59:12}; ---消費CPはアビレベル上げることで幾らか改善できるっちゃできる(なお素材の手間)常に発動状態で途切れがなく、終始効果が安定するというのがアクティブの強みではあるんだけどねえ(特に攻撃回数を稼ぎにくい武器種なんかは)タップの手間は必要経費で仕方ないとしてガッツポーズ何とかならんかね -- &new{2018-01-01 (月) 20:22:21}; ---比較する相手がおかしいけどな。ルーサーやフブキと比較するならまだしも、効果時間が短くて安定発動すら怪しいジェネとは使用する目的が違いすぎる。まぁジェネなら持ってる人が結構いるとかなんだろうけど、どっちがいいかの質問やら考察したいなら雑談とか質問でやってくれ -- &new{2018-01-01 (月) 20:35:08}; ---ルーサーと比較しても一長一短だな。例えば夏風アネットとの組み合わせなら、早くダメージを上限まで持っていけるのはルーサーだけど、属性で言えば新年アネットなら氷属性を上限まで持っていきやすいし。結局は他チップと敵の弱点次第。 -- &new{2018-01-01 (月) 22:05:15}; ---5色対応可能な覇級デッキで楽してる身としては2属性持ちの陽光と比べると氷のみってのが一番残念な所。何で季節限定キャラチップに外伝つけるのやめたんだろ。巫女ジェネと巫女アネの外伝くれよー。 -- &new{2018-01-01 (月) 22:48:35}; ---使いこなせば強い(迫真)ってことですね -- &new{2018-01-01 (月) 23:09:54}; ---ガッツポーズ後にJAリング出てくれればアクティブも大分使い易くなる気がする -- &new{2018-01-02 (火) 01:18:22}; ---確かにガッツポーズ無くしてほしいわ。てか陽光ジェネとの比較で倍率差23%ってどういう計算なの? -- &new{2018-01-02 (火) 04:19:09}; ---ジェネを基準とした時の差かな。解放非SPで、3.2/2.6=1.23。ジェネ使うよりもダメージが23%上がるってこと。CPも同様。 -- &new{2018-01-05 (金) 13:13:57}; ---馬鹿ですまん、単純な数値差を求めるのに減算じゃなくて除算になる理由が分からないわ… -- &new{2018-01-05 (金) 13:50:02}; ---単純な数値差を求めてるんじゃなくて、実運用でのダメージ差を求めてる。というか乗算チップなんだから、単純な数値差なんて求めても何の意味もないよ。今回だと単純な数値差は60%な訳だけど、例えば100%から160%になれば文字通りダメージは60%増えるけど、260%から320%になる場合はダメージは23%しか増えない。元の値次第で数値差の持つ価値は変わるんだから、差じゃなくて比を求めないと意味がない。 -- &new{2018-01-05 (金) 14:34:45}; -クリジェネの時も思ったが何で外伝ないんだろ?認識としてはストミや交換品、無理配布で手に入るキャラですら付けてく方向だったよな、メインキャラかつAC品スルーするって感性が理解できんのやが、、、 -- &new{2018-01-02 (火) 02:01:56}; --声をつけるとなると絵だけのに比べて開発コストが増加するからとか。感性なんて情緒的な問題じゃなくてもっとそういう即物的な話だと思うよ -- &new{2018-01-02 (火) 02:54:18}; ---2連ちゃんだしな、正直メインキャラ分のコスト賄えないレベルの資金繰りなら今後季節系は一切期待出来ないと思う -- &new{2018-01-02 (火) 03:31:00}; ---下世話な話すると水着は売れるからね -- &new{2018-01-02 (火) 09:13:04}; ---というか水着の時は新章の収録があってそのついでだろ、ブルージーもこっちのクーナ含め他があるわけだし。追加されたウェポノイドのCV見ても本家とリンクしてるのは明らか、こっちだけで銀河万丈や速水奨呼ぶわけない。 -- &new{2018-01-02 (火) 11:51:54}; ---って事は新章時にワンちゃんあり?(いつになるやらですが) -- &new{2018-01-02 (火) 17:07:13}; ---後から追加したってガチャは終わってるんだから過去のものに追加することはないだろうな -- &new{2018-01-03 (水) 01:06:14}; --ボクソン -- &new{2018-01-04 (木) 00:51:17}; ---陳は損得の前にエロしか考慮しない。性能はサイコロでも振って決めてる -- &new{2018-01-04 (木) 22:25:36}; -別の方で消費CP40%ではないかというのをみたので検証してきました。星6グレンテッセンのアビマ(消費30)リジット3つ装備(CP最大160) 9-2EXオルグブランでにて検証 装備チップNYアネ+テッセン アネット起動後CP全回復まで待って3回しかテッセンを使用できなかったので消費CP30%ではなく40%ではないか思われます。 -- &new{2018-01-05 (金) 18:35:35}; --リジッド2積みでEXPA(CP50)2回できれいに空になったから、40%で合ってそう。 -- &new{2018-01-05 (金) 19:33:53}; |
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA