Comments/【騎士】感謝型盗賊アーサー のバックアップの現在との差分(No.5)
[[【騎士】感謝型盗賊アーサー]] -軽く検証。アークスクエ☆4素手グランツ7:104ダメージのところ 未開放:156(+50%) 未開放SP:166(+60%) 開放済:176(+70%) 開放済SP:187(+80%)。 -- &new{2016-04-13 (水) 21:36:44}; --非SP1.7倍か。十分っちゃ十分だな。 サイコストブル盗賊激化EXPAでコスト99だし。 ジェネモア持ってれば盗賊より種族特攻の方が良い(フレヤミガラスで被らないから)かもだけど。 -- &new{2016-04-13 (水) 22:39:44}; -ヤミガラスのフレが少ないなら、こいつも選択肢に入るな -- &new{2016-04-14 (木) 08:26:51}; --逆に言えばフレカラスが6人いれば、こいつはイラネ -- &new{2016-04-14 (木) 08:38:05}; --この先追撃か滅牙で2.3倍以上になるのが来たらサイコストブルリコヤミガラス越えるし持っておきたいな -- &new{2016-04-14 (木) 15:09:29}; -コスト14で☆12を楽に編成出来てすごい便利だな。フレンドがヤミガラスって言われたらぐうの音も出ないけど、それでも取っておく価値はある。 -- &new{2016-04-14 (木) 19:37:35}; --コスト低いし1枚で状態異常特攻枠を埋められるから、カラス持ち以外なら12持ってなくてもぜひ欲しいチップだね。&color(Silver){でも出ない。}; -- &new{2016-04-15 (金) 09:19:40}; ---流石物欲センサー。盗賊アーサー目当てでACスクラッチしたら富豪、傭兵、歌姫が出て盗賊だけでなかった。 -- &new{2016-04-17 (日) 08:21:21}; -これミラージュの確率他の異常系に比べて凄い高い気がするけど気のせいかね -- &new{2016-04-14 (木) 19:26:30}; -コスト14で☆12を楽に編成出来てすごい便利だな。フレンドがヤミガラスって言われたらぐうの音も出ないけど、それでも取っておく価値はある。 -- &new{2016-04-14 (木) 19:37:35}; --基本成功率は高い気はするけどタイプCケラトスはミラージュ入り辛いのか全然かからんな -- &new{2016-04-14 (木) 22:49:44}; ---むしろタイプCケラトスに今までの感覚で普通にミラージュが入る時点で発動率ヤバくねこれ -- &new{2016-04-14 (木) 22:58:25}; ---超級に報酬目当てで担いでったらほとんど入らなかったな。カラスはそこそこ入ってたんだけども -- &new{2016-04-15 (金) 19:24:23}; ---まあ、コスト30のカラスと比べるのは可愛そうだ。コスト14にしては充分強いよ -- &new{2016-04-16 (土) 20:17:40}; --超級でもツイマシならかなり入るけどな -- &new{2016-04-17 (日) 18:20:34}; ---エアプかな?かなりなんて入らんぞ -- &new{2016-04-17 (日) 21:06:19}; ---どのくらい検証しました? -- &new{2016-04-17 (日) 22:14:24}; ---かなりなんて入らないけどかなり入るよ まじでまじで -- &new{2016-04-18 (月) 01:05:28}; ---いや…体感より数字で表してくださいな… -- &new{2016-04-18 (月) 03:13:32}; ---カラスと併用してみて「ほぼミラージュ」優先だし、発動率はいいよな。ガンスラで殴ってる時は確かに掛かりにくいけど、ツイマシだと割と入るのは事実、そりゃ1弾目で入らない!だからクソだ!と言われたらそうなんだろうけどね。頑張って引いて自分で使ってみるといいよ。 -- &new{2016-04-18 (月) 12:33:58}; --TMGの場合、オルグ超級でも3段2セット撃ちこめば大抵入ってるくらいは入る。マイザーだと最初のJAするのに通常1回撃つだけでも起動してミラージュも即入ってる事の方が多い程。 -- &new{2016-04-18 (月) 06:15:50}; ---Tマシならまず入るよな -- &new{2016-04-18 (月) 07:58:13}; ---ただオルグ特異種はミラージュ無効なのか1分撃ち続けたけど入らんな_(:3 」∠)_ -- &new{2016-04-18 (月) 15:19:08}; ---特異種は大体それぞれなにかしらの状態異常の攻撃してきて、その状態異常に耐性持ってるよ。 -- &new{2016-04-19 (火) 13:33:56}; -コラボ元の方で全身見てきたらこの子尻尾はえてるのね -- &new{2016-04-18 (月) 15:29:05}; --尻尾は生えてるんじゃなくてアクセサリーだよ -- &new{2016-04-19 (火) 07:01:04}; ---アーサーチェンジで技ーサーつかってるせいでノーマル盗賊見ないなぁ・・・ -- &new{2016-04-19 (火) 08:18:39}; -カラスとの検証をあれこれやってみたテスト、結果のまとめ。状態異常の付与回数は検証結果がでてるものはそれぞれ20回程度の確認で断定という形を取りました。数行の改行失礼。 1.盗賊が発動後、盗賊発動効果中にカラスの効果が発生した場合……【付与された状態異常はすべてミラージュのみ】 2.盗賊発動効果時間が終了し、カラスの効果時間が残っており、再度盗賊の発動前に状態異常を付与したが、それがミラージュ以外だった場合……【その後ミラージュ以外もランダムで付与され続ける】 3.盗賊発動効果時間が終了し、カラスの効果時間が残っており、盗賊発動前に状態異常を付与したがミラージュで、ミラージュ中に盗賊が発動した場合……【ミラージュのみがその後も付与され続ける】 4.「状況2」の状態で、カラス、盗賊発動中にミラージュを引いた場合……【未検証】 5.「状況2」の状態からカラスの効果が終了、再度状態異常が切れる前にカラスが再発動し、ミラージュ以外の状態異常が切れる前に再び何らかの状態異常を付与しなおす……【未検証】 4、5は条件が思っていた以上にシビアで狙うことができませんでした。4は意外と行けるんじゃないかと思っていたのだれど……今後またしばらくお昼休みなどにつづけて検証結果を埋めて行きます。 -- &new{2016-04-19 (火) 12:20:52}; --チップの配置が効果の優先順位に関わってる可能性もあるかも?(勝手な想像) -- &new{2016-04-19 (火) 13:08:40}; ---たぶんそれはないと思います。SP枠カラスのキャラには盗賊がでてないのですが、検証ついでにメインキャラはSP以外に盗賊+フレチップカラス固定、OP含めた行動力分はサブキャラのSPカラス+フレ盗賊でやっていたのですが、サブのほうでも状態異常ずれはほぼ発生してなかったはず……サブ側はきっちりメモとって集計していたわけじゃないので絶対とは言い切れませんが、サブ側での経験からもチップ順はおそらくないかと。 -- &new{2016-04-19 (火) 13:17:15}; --かなりややこしい検証してるね乙よ。これ以前に、カラス先発動だと状態異常付与がカラス依存になって付与率が下がる様子。ヒット数少ない武器でがんばってる人はご注意を。 -- &new{2016-04-19 (火) 23:22:55}; -MAとコラボすると聞いてvitaのMAとコラボするものとばかり思ってた。マトイとかエコーをぷるぷるさせられるのSEGAが嫌ったのかね。vitaPSO2だけでコラボする事自体、誰得ではあるけどね。 -- &new{2016-04-27 (水) 20:58:46}; --主の書き込みの意味がよくわからないけど、乖離性MA(スマホ系)ではなく拡散性MA(Vita端末限定)ではコラボしてたけどな。何故かOP-EYE(Objective Panoramic-EYE)システム(※PSO2のキャラクターポートレートに近い。傾きで絵が変化したりシステムの名称的にこちらでも、あるところがぷるぷるしたりする)にも一応対応してるけど、結局のところぷるぷるできないので2Dイラスト版キャラクターポートレートといった感じ。ただ「パティ&ティア」の妹の方と「イオ」のカードに関しては、ある意味ぷるぷるしないのが仕様的に正解かもしれない。 -- &new{2016-06-18 (土) 15:47:01}; -カラス姐さんだと状態異常発生率がキツい武器種にこの子がスーッと効く -- &new{2016-06-18 (土) 14:21:22}; --これは…ありがたい… -- [[ ]] &new{2016-12-28 (水) 22:50:12}; |
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA