Comments/【騎士】感謝型富豪アーサー のバックアップ差分(No.11)

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[[【騎士】感謝型富豪アーサー]]

-A枠で武器制限なしだと...なお且つ激化と比べ上昇属性値20も高いのにコストは14...!しかしアクティブチップの為サポの激化の方が利があるわな。 --  &new{2016-04-13 (水) 22:55:07};
--いつも思う...なぜ連続投稿になってしまうのか... --  &new{2016-04-13 (水) 22:55:51};
//-A枠で武器制限なしだと...なお且つ激化と比べ上昇属性値20も高いのにコストは14...!しかしアクティブチップの為サポの激化の方が利があるわな。 --  &new{2016-04-13 (水) 22:55:07};
//-A枠で武器制限なしだと...なお且つ激化と比べ上昇属性値20も高いのにコストは14...!しかしアクティブチップの為サポの激化の方が利があるわな。 --  &new{2016-04-13 (水) 22:55:07};
---COしておいたよ。ちなみに連続投稿になるのはスマフォなんかでコメ挿入ボタンを連続で押してるから。あせらず1回おしたら数秒まってごらん。 --  &new{2016-04-13 (水) 22:57:34};
---お手数おかけします… --  &new{2016-04-14 (木) 12:37:41};
--このチップの利点は今後激化チップ集めに追われることがなくなる点だと思う。サブで引けたら最高じゃないかな --  &new{2016-04-13 (水) 23:37:59};
---しかし、アクティブとサポートだと使い勝手に天地の差があるからなぁ --  &new{2016-04-13 (水) 23:50:48};
---これ引けたサブがメインサブになるな --  &new{2016-04-14 (木) 00:03:47};
---サブキャラ結構持ってる(自分みたいな)のにはありがたいチップだと思う。サポートじゃないからそのサブでpaと激化が一致しないーとかないし、何にせよ激化掘らなくて済むってのはありがたい。 --  &new{2016-04-14 (木) 00:09:08};
---↑誤字サポートじゃないから→サポートじゃないが --  &new{2016-04-14 (木) 00:09:58};
---激化揃ってるキャラで引いたら微妙と思っただろうが、エピ4の無料作成権で作ったゆえにあまり激化を持ってない新キャラで引けたときは神引きだと思った --  &new{2016-04-14 (木) 22:46:40};
-手数に問題のある武器種は任意で使えたほうが便利なんじゃ? --  &new{2016-04-13 (水) 23:53:03};
--ランチャー使いの自分的にアクティブはNGなんだけどコレは以外にアリかも --  &new{2016-04-14 (木) 08:45:24};
--激化はある程度自力でアビ上げられるしJAも要らんからなー。ストブルのアクティブくれ --  &new{2016-04-14 (木) 09:40:10};
-ざっくりで申し訳ないですが激化とPAのみでクエストに行って、ほぼ同じダメージを出したので倍率は激化と同じと思われます。効果時間は解放後60秒です。正確な検証をされた方がいればよろしくお願いします。 --  &new{2016-04-14 (木) 06:10:58};
--追記です。ダメージ軽減率は4割減でした。 --  &new{2016-04-14 (木) 06:25:14};
---↑記入し忘れですみません。解放後の効果で未開放は検証してません。 --  &new{2016-04-14 (木) 06:30:31};
--激化の方の表記が、強化→大きく強化、でこっちの表記が、大きく強化→劇的に強化、だから威力に差はあるんじゃないか?前例通りなら10%程度の違いだが --  &new{2016-04-14 (木) 12:02:25};
---確かにイデアクラスタは+10%とはいえ普通の激化より高いしね(大きく/劇的) 比較的被りにくい氷属性だしジェネモア使ってるなら激化の代わりに入れれば属性数も増やせそう。 --  &new{2016-04-14 (木) 16:39:03};
-やっぱアクティブはクソやな。後、激化の回復の有能性に気づかされる --  &new{2016-04-14 (木) 08:40:31};
--今日来るオルグ相手にすると多分割とうーんとはなると思う。あいつは激化の回復じゃ物足りないと思うほどにボコボコにしてくるから --  &new{2016-04-14 (木) 10:53:53};
--とりあえずアクティブを見たらカスといっておけば丸く収まる業界なんで儀式みたいなもんだ --  &new{2016-04-14 (木) 12:07:19};
--考え方によると思うが、自分はアクティブは嫌いじゃないな。CPを払えば100%発動してくれるから攻撃する度に「何で発動しないんだよぉぉお!?」と嘆かなくって済む --  &new{2016-04-14 (木) 22:05:32};
--激化回復で十分やったから戻したわ。アクティブとか飛躍的に伸びん限りいらねーな --  &new{2016-04-14 (木) 22:13:43};
--正月セラフィで知ってたが本当にアクティブアレルギー持ち多いなあ… --  &new{2016-04-14 (木) 22:45:06};
--被弾を考慮したチップ構成は劣等の証だとプロアークスの人が言ってました --  &new{2016-04-15 (金) 00:03:21};
--この作業ゲーでワンポチ必要かそうでないかは天地の差があるからな --  &new{2016-04-15 (金) 00:18:57};
--アクティブはめんどくさい。正月セラフィも使ってないしな --  &new{2016-04-15 (金) 08:12:23};
-検証:解放後、SP1.8倍、非SP1.7倍。ダメージ軽減はSP5割、非SP4割軽減、効果時間60秒です。効果はnovaチップと近いですがセイル、イズナ、クララ、ニクスにはほぼ上位互換チップって感じですね。 --  &new{2016-04-15 (金) 02:21:42};
--novaチップは本当にかわいそうだ --  &new{2016-04-15 (金) 08:14:05};
--属性という違うがあるから(白目) いっそ、これまでのコラボチップもコスト削減すればいいと思うの。 --  &new{2016-04-15 (金) 13:00:13};
---上方修正しても売り上げにならんからなあ…既存チップのコスト下げるならその効果のチップを名前変えて新チップとしてガチャにねじ込むだろうしな。 --  &new{2016-04-15 (金) 14:04:31};



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