Comments/【妖精】帰化型ニムエ のバックアップ(No.6)

【妖精】帰化型ニムエ

  • 一見マトイ(イデアクラスタ)類似に見えるがダメージ軽減がHP回復に、法撃威力上昇が与えダメージになっている。枠が別々なので両方採用しても乗算関係ではある…(このチップがE確定なら他のウェポノイドで十分代用できる) -- 2016-04-14 (木) 12:50:34
    • 発動条件も効果も特化と同じにしか見えねえ -- 2016-04-14 (木) 17:45:32
  • やります。・・・やられます。 -- 2016-04-14 (木) 18:40:54
    • (チップ狙いで)使えます。・・・(リグ武器狙いでは)使えません。・・・という認識でいいのかな。どれくらいレアチップドロップ率増すのだろうか・・・ -- 2016-04-16 (土) 13:23:29
  • 法撃限定なら倍率は高くあってほしいがどうなんだろ -- 2016-04-15 (金) 19:17:01
  • 非開放で効果時間30秒、+45%(SP時+55%)、HP回復量は最大HPの10%でした ただし乗算グループはABCDE枠いずれにも属していないことを確認 -- 2016-04-16 (土) 00:16:57
    • 解放後は効果時間35秒、ダメージ+65%(SP時+75%)でした -- 2016-04-16 (土) 00:48:53
    • A~E枠に属してないって新規グループってこと? -- 2016-04-16 (土) 17:16:50
  • 歌姫アーサーもそうなんだけど"HPがわずかに回復され"っ言い回しが気になって仕方ない、"HPをわずかに回復し"じゃないのかと -- 2016-04-16 (土) 17:18:56
  • A枠(激化)、E枠(その他)のダメージを簡易に比較してみたけど、ダメージの乱数幅考えても両方とは別グループっぽいね -- 2016-04-16 (土) 18:01:19
    • A枠テスト:素手+ギ・グランツ+光激化+ニムエ→発動なし28、激化のみ40、ニムのみ42、激ニム58 -- 2016-04-16 (土) 18:01:48
    • E枠テスト:素手+ゾンデ+リィン+ニムエ→発動なし97、リィンのみ140、ニムのみ141、リィンニム204 -- 2016-04-16 (土) 18:02:14
    • ちなみにチップ説明の通り、テク発動時に起動なだけで倍率は他にも乗ってるね。E枠テスト時に素手で殴ってみたけど、発動なし16、ムニ発動24、リィン23、ムニリィン34でしっかり増えてるし -- 2016-04-16 (土) 18:08:06
    • え……E枠「じゃない」だと……? 何気に使い道できる新しい増加枠なの? 逆転大勝利? -- 2016-04-16 (土) 18:15:43
      • コストの低いマトイデアルとして万能法術檄化として使うのが基本かな。A枠E枠と別枠で低コストだから法撃中心で組む場合は結構選択の幅が広まるかも -- 2016-04-16 (土) 18:52:44


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