追憶の少女 ホルシード のバックアップの現在との差分(No.5)

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|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|>|>|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|>|>|[[チップ]]|
|~|>|>|[[キャラクター]]|
|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|c
||ノーマル|解放1|>|
//||ノーマル|解放1|真解放|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:110|c
||&ref(./追憶の少女 ホルシード.png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&ref(./追憶の少女 ホルシード2.png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|>|
//||&ref(./【チップ名】.png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&ref(./【チップ名】2.png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&ref(./【チップ名】3.png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|
|レア|>|>|BGCOLOR(#FF9):12|
|属性|>|>|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|
|コスト|>|>|26|
|クラスボーナス|>|>|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|

//レアリティ
//BGCOLOR(#9F9):4~6
//BGCOLOR(#F99):7~9
//BGCOLOR(#FF9):10~12
//BGCOLOR(#DAD):13

|BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|100|c
|illustrated by|Nidy-2D-|
|CV|ゆかな|

|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|追憶の少女 ホルシード|50|84|233|24|&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ超常素子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン因子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50%);|
|&color(Maroon){''太陽と名付けられし少女 ホルシード''};|70|108|313|32|~|
//|&color(Maroon){''???''};|90|??|??|??|&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);|
|''特装''|80|??|??|??||
|~|90|??|??|??||
|~|100|??|??|??||
|''特装''|80|??|??|??|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);×22&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);×22&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);×4&ref(素材/フォトン集積回路・雷.png,nolink,50x50);×2&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・雷.png,nolink,50x50);×1|
|~|90|??|??|??|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);×25&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);×8&ref(素材/フォトン集積回路・雷.png,nolink,50x50);×4&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・雷.png,nolink,50x50);×2|
|~|100|??|??|??|&ref(素材/フォトンランジスタ・A型.png,nolink,50x50);×24&ref(素材/フォトンランジスタ・B型.png,nolink,50x50);×24&ref(素材/フォトン集積回路・雷.png,nolink,50x50);×6&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・雷.png,nolink,50x50);×3|
//|''特装''|100|??|??|??||
//|~|110|??|??|??||
//|~|120|??|??|??||

//&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/アムドゥスキア観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/アムドゥスキア超常素子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン因子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/リリーパ観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ超常素子.png,nolink,50%);&ref(素材/破損したダーカーコア.png,nolink,50%);&ref(素材/ダーカーコア.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50%);

//&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);
//&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);
//&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);
//&ref(素材/【惑星】観測素子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/【惑星】超常素子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/【惑星】変成素子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/【惑星】核心体素子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/フォトン因子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/フォトン臨界因子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/破損したダーカーコア.png,nolink,50%);
//&ref(素材/ダーカーコア.png,nolink,50%);
//&ref(素材/稀少ダーカーコア.png,nolink,50%);
//&ref(素材/高密度ダーカーコア.png,nolink,50%);
*アビリティ [#ability]

|CENTER:110|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):乗算グループ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[[追撃>チップ#tuigeki_waku]]|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SP効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(PINK):ダメージ量アップ|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):解放能力|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクスロット|>|>|>|>|>|>|>|>|>|装備したチップのHPを10%、CPを25%増加する。|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクコスト|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装①(最大Lv10)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:70%)|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:400)|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv10)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:40)|

//アクティブチップ用
|CENTER:140|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):アビリティ|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|CENTER:BGCOLOR(#FC2):&br;''アクティブ''&br;&br;|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|30|28|26|24|22|20|18|16|14|12|
//|~|~|COLOR(Maroon):''??''|COLOR(Maroon):''??''|COLOR(Maroon):''??''|COLOR(Maroon):''??''|COLOR(Maroon):''??''|COLOR(Maroon):''??''|COLOR(Maroon):''??''|COLOR(Maroon):''??''|COLOR(Maroon):''??''|>|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):A.Lv|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):11|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):12|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):13|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):14|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):15(M)|>|>|>|>|>|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|10|8|6|4|2||||||
//|~|~|COLOR(Maroon):''??''|COLOR(Maroon):''??''|COLOR(Maroon):''??''|COLOR(Maroon):''??''|COLOR(Maroon):''??''|COLOR(Maroon):''??''|COLOR(Maroon):''??''|COLOR(Maroon):''??''|COLOR(Maroon):''??''|COLOR(Maroon):''??''|
|子供と思って舐めるな!|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①アビリティレベルに応じて追加で絶大ダメージを与える。&br; ②一定ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする。&br;[効果時間]長い時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|60秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力&br;(増加分)|+95%&br;(+5%&br;/A.Lv)|BGCOLOR(PINK):+105%&br;(+5%&br;/A.Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①最大&br;攻撃力|+170%|BGCOLOR(PINK):+180%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②バリア|+30%|>|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|60秒|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①基本威力&br;(最大)|+95%&br;(+170%)|BGCOLOR(PINK):+105%&br;(+180%)|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①増加&br;威力|+5%&br;/A.Lv|BGCOLOR(PINK):+5%&br;/A.Lv|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②バリア|+30%|
|&color(Maroon){''子供と思って舐めるな!+''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①アビリティレベルに応じて追加で絶大ダメージを与える。&br; ②一定ダメージを防ぐ効果をHPに上乗せする。&br;[効果時間]長い時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|70秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①攻撃力&br;(増加分)|+115%&br;(+5%&br;/A.Lv)|BGCOLOR(PINK):+125%&br;(+5%&br;/A.Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①最大&br;攻撃力|+190%|BGCOLOR(PINK):+200%|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②バリア|+30%|>|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|70秒|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①基本威力&br;(最大)|+115%&br;(+190%)|BGCOLOR(PINK):+125%&br;(+200%)|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①増加&br;威力|+5%&br;/A.Lv|BGCOLOR(PINK):+5%&br;/A.Lv|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):②バリア|+30%|


//表のコメントアウト部分はアビMが10を超えるチップや、解放前後で発動率・消費CPが変化するチップ用。
//表の倍率は、番号の若い方を左へ配置し、同番号がある場合はメイン(高倍率)の乗算枠を左、サブ(低倍率)の乗算枠を右へ。
*アビリティ解説 [#exp]

#br
//元ネタ武器 : &ref(画像置場/【武器種】.png,nolink); [[【武器名】>【リンク先URL】]] &size(11){(PSO2Wiki)};
//リンク先URLは http://pso2.swiki.jp/index.php?○○
#region(出典)
//-武器説明文
//--
#endregion(出典)


//*エネミーとしての解説 [#enemy]


*期間限定効果 [#emr_effct]

//-緊急クエスト「 【緊急クエスト名】 」 2019年??月??日(木)~2019年??月??日(火)
//|CENTER:110|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):期間限定効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:(1)緊急クエスト「【緊急クエスト名】」でエネミー討伐時に獲得できる報酬数を2個に増加する。緊急クエスト「【緊急クエスト名】」でエネミー討伐時にレアドロップの獲得確率が上昇する。&br;(2)緊急クエスト「【緊急クエスト名】」でバトルの制限時間を10秒延長する。緊急クエスト「【緊急クエスト名】」で攻撃力を大強化する。|

//-クエスト終了後に獲得できる、外伝解放ゲージ量がアップする。
//--外伝解放、プレゼント双方に効果があり、増加率は通常の2倍。&br;期間:2019年??月??日(水)~2019年??月??日(水)


*入手方法 [#get]

//※wiki内のスクラッチのページ(esスクラッチ・メダルスクラッチ/【スクラッチ名】) 、もしくは PSO2es公式のスクラッチ紹介ページ(http://pso2.jp/es/players/news/?id=○○) にリンク
//※初販のウェポノイドチップや期間限定コラボチップ・期間限定イラストチップなどは「限定」を追記、再販された場合は「限定」を削除。
//※複数のスクラッチに渡り販売されることが確定している場合は初めから「限定」を追記しない。
//※PAやテク、キャラチップなどは「以降常時販売」を追記。
//-[[esスクラッチ>esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
//--[[【スクラッチ名】>【リンク先】]] &color(Red){限定};
//&color(Red){ACスクラッチ限定};

//-[[FUNチップスクラッチ>FUNチップ]]


//※PSO2es公式の緊急クエスト発生ページ(http://pso2.jp/es/players/news/?id=○○) にリンク
-[[タワークエスト>エターナルタワー]]
//--緊急クエスト報酬・[[ボーナススクラッチ]]
--ブロックドロップ報酬 (エターナル/ナイトメア共通)
//--緊急クエスト「超級/覇級」限定報酬
---[[「6/10 タワークエスト開催!」>https://pso2.jp/es/players/news/?id=6677#BlockDrop]]   2020年06月10日(水)~2020年06月24日(水)


//-交換ショップ
//--オペレーションスター50個と交換 交換期間 2019年??月??日(水)~??月??日(水)
//--スクラッチアイテム・チップ25個と交換 交換期間 2019年??月??日(水)~??月??日(水)
//--【アイテム名】金 20個と交換 交換期間 2019年??月??日(水)~??月??日(水)
//---【アイテム名】金 はスペシャルクエスト「【クエスト名】」で入手可能&br;また、【アイテム名】銀10個で【アイテム名】金1個と交換可能&
//---「【クエスト名】」配信期間 2019年??月??日(水)~??月??日(水)




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