緊急クエスト/バーン・ドラール のバックアップソース(No.2)
#contents

*概要 [#d63171db]
//エネミー画像
|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:|CENTER:|c
|&ref(画像置場/バーン・ドラール.png,nolink,100x100);|''バーン・ドラール''|
//エネミーの簡単な説明
龍族「[[ヴォル・ドラゴン]]」のレア種。
本家では時間経過やダメージ量で地面に潜航し形態を変化するがesでは形態変化は行わずクエスト依存で登場する。
特異種の色は全体的にが白色。全ての攻撃にパニック効果が付与される。

#br

-基本情報
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
||通常種|小型種|大型種|狂暴種|特異種|タイプC|h
|CENTER:弱点属性|>|>|>|>|&ref(画像置場/氷力.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/氷力.png,nolink,氷属性);&ref(画像置場/光力.png,nolink,光属性);|
|状態異常攻撃|>|>|>|-|&ref(画像置場/光効果.png,nolink,パニック);|-|
|状態異常耐性|>|>|>|&ref(画像置場/雷効果.png,nolink,ショック);|&ref(画像置場/雷効果.png,nolink,ショック);&ref(画像置場/光効果.png,nolink,パニック);|&ref(画像置場/雷効果.png,nolink,ショック);|

-状態異常表
|>|>|>|>|>|CENTER:95|c
|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); バーン|&ref(画像置場/氷効果.png,nolink); フリーズ|&ref(画像置場/雷効果.png,nolink); ショック|&ref(画像置場/風効果.png,nolink); ミラージュ|&ref(画像置場/光効果.png,nolink); パニック|&ref(画像置場/闇効果.png,nolink); ポイズン|h
|○|×|-|○|×|○|
◎・・・非常にオススメ / ○・・・オススメ / △・・・職によってはオススメ / ×・・・オススメしない / -・・・無効 / ?・・・不明(要検証)
*登場緊急クエスト [#q45f9c78]
--緊急指令「煉獄を纏いし龍」 
[[2014年09月03日~2014年09月10日>#Burndraal01]]
--緊急指令「変異を宿せし炎龍」 
[[2015年01月15日~2014年01月20日(中止)&br;2015年01月29日~2014年01月31日(再開)>#Burndraal02]]
--緊急指令「黒き焔を統べし龍」 
[[2015年03月05日~2015年03月11日>#Burndraal03]]
[[2015年07月09日~2015年07月15日>#Burndraal03]]
--緊急指令「狂乱怒涛の四重奏」
[[2015年04月05日~2015年04月07日、2015年04月14日>#Burndraal04]]

*クエスト情報 [#burnquest]
**緊急指令「狂乱怒涛の四重奏」(終了)  [#Burndraal04]
2015年04月09日~2015年04月11日、2015年04月14日
#region(詳細)
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|c
|バーン・ドラール・初級|目標レベル|Lv.15~|ボスHP|88,000|
|~|獲得経験値|討伐:7335|獲得メセタ|討伐:|
|~|~|健闘:6520|~|健闘:|
|~|~|撤退:1630|~|撤退:|
|バーン・ドラール・中級|目標レベル|Lv.35~|ボスHP|290,000|
|~|獲得経験値|討伐:16830|獲得メセタ|討伐:|
|~|~|健闘:14960|~|健闘:|
|~|~|撤退:3740|~|撤退:|
|バーン・ドラール・上級|目標レベル|Lv.55~|ボスHP|1,099,000|
|~|獲得経験値|討伐:24975|獲得メセタ|討伐:|
|~|~|健闘:22200|~|健闘:|
|~|~|撤退:5550|~|撤退:|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):期間限定効果チップ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):効果|
|[[セラフィ[アニバーサリー]]]|(1)ボス討伐時報酬の数が2個になる。&br;(2)バトルの制限時間を10秒延長する。|
|[[クーナ[エクセレント]]]|バトルの制限時間を10秒延長する。|
|[[バーン・ドラール]]|攻撃力を小強化する。|
#endregion

#br

**緊急指令「黒き焔を統べし龍」    [#Burndraal03]
2015年03月05日~2015年03月11日
2015年07月09日~2015年07月15日
//#region(詳細)
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|c
|バーン・ドラール・初級|目標レベル|Lv.15~|ボスHP|88,000|
|~|獲得経験値|討伐:7335|獲得メセタ|討伐:|
|~|~|健闘:6520|~|健闘:|
|~|~|撤退:1630|~|撤退:|
|バーン・ドラール・中級|目標レベル|Lv.35~|ボスHP|290,000|
|~|獲得経験値|討伐:16830|獲得メセタ|討伐:|
|~|~|健闘:14960|~|健闘:|
|~|~|撤退:3740|~|撤退:|
|バーン・ドラール・上級|目標レベル|Lv.55~|ボスHP|1,099,000|
|~|獲得経験値|討伐:24975|獲得メセタ|討伐:|
|~|~|健闘:22200|~|健闘:|
|~|~|撤退:5550|~|撤退:|

#br

#region(2015年03月05日~2015年03月11日開催分 期間限定チップ)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):期間限定効果チップ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):効果|
|[[クーナ<アメノウタヒメ>]]|(1)ボス討伐時報酬の数が2個になる。&br;(2)バトルの制限時間を5秒延長する。|
|[[マトイ[プレミアム]]]|(1)バトルの制限時間を10秒延長する。&br;(2)攻撃力を中強化する。|
|[[バーン・ドラール]]|攻撃力を小強化する。|
#endregion

#br

//#region(2015年07月09日~2015年07月15日開催分 期間限定チップ)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):期間限定効果チップ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):効果|
|??|(1)ボス討伐時報酬の数が2個になる。&br;(2)バトルの制限時間を5秒延長する。|
|??|(1)バトルの制限時間を10秒延長する。&br;(2)攻撃力を中強化する。|
|[[バーン・ドラール]]|攻撃力を小強化する。|
//#endregion

//#endregion

#br

**緊急指令「変異を宿せし炎龍」(終了)  [#Burndraal02]
2015年01月15日~2014年01月20日(中止)
2015年01月29日~2014年01月31日(再開)
#region(詳細)
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|c
|バーン・ドラール・初級|目標レベル|Lv.15~|ボスHP|88,000|
|~|獲得経験値|討伐:7335|獲得メセタ|討伐:|
|~|~|健闘:6520|~|健闘:|
|~|~|撤退:1630|~|撤退:|
|バーン・ドラール・中級|目標レベル|Lv35.~|ボスHP|290,000|
|~|獲得経験値|討伐:16830|獲得メセタ|討伐:|
|~|~|健闘:14960|~|健闘:|
|~|~|撤退:3740|~|撤退:|
|バーン・ドラール・上級|目標レベル|Lv.55~|ボスHP|1,030,000|
|~|獲得経験値|討伐:24975|獲得メセタ|討伐:|
|~|~|健闘:22200|~|健闘:|
|~|~|撤退:5550|~|撤退:|

#br

#region(2015年01月15日~2014年01月31日開催分 期間限定チップ)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):期間限定効果チップ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):効果|
|[[サガ]]|(1)ボス討伐時報酬の数が2個になる。&br;(2)バトルの制限時間を5秒延長する。|
|[[スクナヒメ[プレミアム]]]|(1)バトルの制限時間を10秒延長する。&br;(2)攻撃力を中強化する。|
|[[バーン・ドラール]]|攻撃力を小強化する。|
#endregion

#endregion

#br

**緊急指令「煉獄を纏いし龍」(終了)  [#Burndraal01]
2014年09月03日~2014年09月10日
#region(詳細)
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|c
|バーン・ドラール・初級|必要行動力|10|ボスLv||
|~|獲得経験値|討伐:|獲得メセタ|討伐:|
|~|~|健闘:|~|健闘:|
|~|~|撤退:|~|撤退:|
|バーン・ドラール・中級|必要行動力|15|ボスLv||
|~|獲得経験値|討伐:|獲得メセタ|討伐:|
|~|~|健闘:|~|健闘:|
|~|~|撤退:|~|撤退:|
|バーン・ドラール・上級|必要行動力|20|ボスLv||
|~|獲得経験値|討伐:|獲得メセタ|討伐:|
|~|~|健闘:|~|健闘:|
|~|~|撤退:|~|撤退:|
#endregion

#br

**イベント期間 達成報酬 [#reward]
#region(''黒き焔を統べし龍 報酬内容'')
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|No.|01|02|03|04|05|06|07|
|入手条件|>|>|>|>|>|>|初級討伐回数|
|~|×1|×2|×3|×4|×5|×7|×10|
|報酬|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|ボーナスポイント&br;×200|&ref(回復/ソルアトマイザー.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×200|&ref(属性効果/アイストリガー.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×200|&ref(素材/銀のリリーパ.png,nolink,50x50);|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|No.|08|09|10|11|12|13|14|15|
|入手条件|>|>|>|>|>|>|>|中級討伐回数|
|~|×1|×2|×3|×4|×5|×10|×15|×20|
|報酬|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|ボーナスポイント&br;×200|&ref(属性効果/アイストリガー+.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×300|&ref(テクニック/光属性/アンティ1.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×400|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|ボーナスポイント&br;×500|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|No.|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|
|入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|上級討伐回数|
|~|×1|×2|×3|×4|×5|×10|×15|×20|×25|×30|×40|×50|
|報酬|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|&ref(エネミー/歌うラッピー.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×300|10,000メセタ|ボーナスポイント&br;×400|&ref(エネミー/歌うラッピー.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×600|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|ボーナスポイント&br;×800|&ref(エネミー/歌うラッピー.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×1,000|&ref(素材/金のリリーパ.png,nolink,50x50);|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:|c
|No.|28|29|30|31|32|
|入手条件|''小型''討伐回数|''大型''討伐回数|''狂暴''討伐回数|''特異''討伐回数|''タイプC''討伐回数|
|~|×1|×1|×1|×1|×1|
|報酬|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|No.|33|34|35|36|37|38|39|40|41|
|入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|合計討伐回数|
|~|×5|×10|×15|×20|×30|×40|×50|×70|×100|
|報酬|&ref(エネミー/歌うラッピー.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×200|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|ボーナスポイント&br;×200|OP回復薬&br;×1|ボーナスポイント&br;×300|&ref(エネミー/バーン・ドラール.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×400|&ref(エネミー/バーン・ドラール.png,nolink,50x50);|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|No.|42|43|44|45|46|47|48|
|入手条件|>|>|>|>|>|>|救援回数|
|~|×5|×10|×15|×20|×30|×40|×50|
|報酬|10,000メセタ|ボーナスポイント&br;×200|20,000メセタ|ボーナスポイント&br;×300|OP回復薬&br;×1|ボーナスポイント&br;×400|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|No.|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|
|入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|オペレーションスコア|
|~|×10|×100|×250|×500|×750|×1000|×1500|×2000|×3000|×4000|×5000|×7000|
|報酬|OP回復薬&br;×1|ボーナスポイント&br;×200|グラインダー&br;×10|ボーナスポイント&br;×200|グラインダー&br;×15|ボーナスポイント&br;×300|グラインダー&br;×20|ボーナスポイント&br;×300|&ref(素材/銀のリリーパ.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×400|グラインダー&br;×30|ボーナスポイント&br;×500|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|No.|61|62|63|64|65|66|67|68|69|70|71|72|73|
|入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|オペレーションスコア|
|~|×10000|×15000|×20000|×25000|×30000|×35000|×40000|×50000|×60000|×70000|×80000|×90000|×100000|
|報酬|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|ボーナスポイント&br;×500|グラインダー&br;×30|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|ボーナスポイント&br;×500|グラインダー&br;×30|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|ボーナスポイント&br;×500|グラインダー&br;×30|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|ボーナスポイント&br;×500|グラインダー&br;×30|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:|c
|No.|74|75|76|77|78|
|入手条件|>|>|>|>|実績達成|
|~|×5|×20|×40|×60|×73|
|報酬|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|
//
#endregion

#br
*攻撃パターン  [#Burnatk]
:突き上げ|バーン・ドラールの前にいると使用してくる。

:突進|プレイヤーと距離が離れている場合に少し後退してから、ターゲットに突進してくる。

:尻尾による薙ぎ払い|バーン・ドラールの後方にいると良く使ってくる。尻尾を左右に2回振り回す(左右の順はプレイヤー位置に依存)。
攻撃範囲が広いため注意。 «タイプC» 一回だけ振り回すパターンがある。

:ボディプレス|後方に飛んでから、その場に落下してくる。

:炎ブレス|バーン・ドラールの前にいると使用してくる。ダメージ判定がかなり長いのでその場で回避しても無敵終了後にダメージを食らう可能性があるので注意。

:火球発射|プレイヤーと距離が離れている場合に使用してくる。顔を下に向けて大きく溜める動作のあと、ターゲットめがけて一直線に火球を発射する。

*おすすめ装備/チップ [#osusume]
-氷属性の装備
バーン・ドラールの弱点である氷属性(&ref(画像置場/氷力.png,nolink,氷属性);)を優先的に装備しよう。
esでは属性値が数字(%)分ダメージに追加され、更に弱点の場合およそ倍になるとても強力な効力を持つ。
リサイクルで期間限定で交換できるサブユニットのアイスリードは、氷属性値の上限が1部位あたり+20上がるので、さらなるダメージアップが期待できる。
しかし、リードシリーズは完全習熟レベルが高く設定されているため、同じ☆11ユニットと比較すると防御力が低くなる点には注意

-期間限定効果持ちのチップ([[クエスト情報参照>緊急クエスト/バーン・ドラール#burnquest]])
緊急クエストで効果が発揮される「期間限定効果」が一部のチップに付与される。
多くの場合は討伐するボスモンスターのチップ、緊急と同時期に実装されたスクラッチのチップに付与される。
攻撃強化大、バトル制限時間延長などの効果がある。

#br
-[[サガ]]+状態異常付与チップ([[エル・アーダ]]・[[サラ]]・[[アキ]]・[[ミスティ]]など、)
サガの「カオシックブレイク」の強化倍率が非常に高い(解放済みSP枠で2.2倍)。
[[カトリ]]に関してはパニック時後方へのジャンプ頻度がかなり高くなる。
空中にいる間ダメージを与えれるPA・テクは限られているのでオススメできない。

#br
-[[激化チップ>激化]]
現状では実装武器種が限られているが、複数種類実装されている武器では異なる属性で同時発動が可能。
強化倍率が高く、一定周期でHPを回復することもできるので多少の被弾も許されるため余裕が生まれる。
激化がある武器種ではできれば一枚は入れておいたら楽できる。
期間限定クエストとリサイクルショップで入手可能。

#br
-対龍族チップ([[ヴォル・ドラゴン]]・[[クーナ[エクセレント]]]・[[クーナ[アニバーサリー]]]・[[サムライ]])
龍族限定でダメージを増加するチップ。。クーナ[エクセレント]以外は属性が弱点属性でないが効果が優秀。
特にサムライは発動率が高く、ダメージ増加量も非常に高い(解放済みSP枠で1.75倍)。

#br
-氷属性の攻撃力大強化以上のチップ([[ユキヒメ]]・[[ナギサ[メモリアル]]]・[[ユーマ]]など、)
チップによって強化倍率に差はあるが、テキストに「大きく強化される」「劇的に強化される」と書かれているもの。
同時に防御力アップやCP回復速度上昇の副効果があるものがあればさらによい。

#br
-PSノヴァコラボチップ([[イズナ]]・[[セイル]]・[[フィルディア]])
長銃・長槍・大剣限定だが、激化並に強化倍率が高く、敵からの攻撃もカットしてくれるので一石二鳥。
特に長槍は激化もあるのでかなりダメージを伸ばせるが、チップ枠が5枠しかないので所持チップを要相談。
[[ルティナ]]に関してはアビリティが「風属性の法術の威力強化」なので残念ながら出番はない。

#br
-防御力を上げるチップ([[ジョーゼフ]]・[[キャタドラン]]など、)
上級の大型種やタイプCになると一発のダメージが大きくなる。
リタイヤすると、それまで与えたダメージが0になり、入手OPも激減してしまう。
攻撃を避けるのが苦手な方・育ちきってない職で上の難易度を挑む方は、上記の攻撃チップだけでなくこれらのチップを入れるのもひとつの手である。

*装備/チップ構成例 [#tipexemple]
この装備/チップ構成例は上級を一回の出撃での討伐(ワンパン)を目的としたものです。
あくまで一例であり、このチップ通りにしなければ倒せないといったことはありません。~

#region(装備例は折りたたみ)
随時追加

#endregion

この他にも組み合わせは多数存在します。この例を参考に、自信でベストな装備を整えましょう。~

#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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