緊急クエスト/ダーク・アグラニ のバックアップソース(No.6)
#contents *概要 [#r4ef8cff] //エネミー画像 |BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:|CENTER:|c |&ref(画像置場/ダーク・アグラニ.png,nolink,100x100);|''ダーク・アグラニ''| //エネミーの簡単な説明 蟲型ダーカー種「[[ダーク・ラグネ]]」のレア種。 蜘蛛がモチーフである蟲型の大型ダーカー。 雷とカマイタチを操る。本家では、専用BGMが足を一本破壊するたびに変わっていく演出が見られるがesでは部位破壊という概念が無い。 未知種は色は全体的に白銀色。足踏み以外の全ての攻撃にフリーズ効果が付与される。 #br -基本情報 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:80|c ||通常種|小型種|大型種|狂暴種|未知種|h |初級HP|?|?|?|?|-| |中級HP|?|?|?|?|-| |上級HP|?|?|?|?|?| |CENTER:弱点属性|>|>|>|&ref(画像置場/炎力.png,nolink,炎属性);|&ref(画像置場/炎力.png,nolink,炎属性);&ref(画像置場/光力.png,nolink,光属性);| |状態異常攻撃|>|>|>|スライド攻撃:&ref(画像置場/光効果.png,nolink,パニック);|&ref(画像置場/光効果.png,nolink,パニック);&ref(画像置場/雷効果.png,nolink,ショック);| //|状態異常耐性|>|>|>|-|&ref(画像置場/光効果.png,nolink,パニック);| -状態異常表 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:80.9|>|>|>|>|>|CENTER:95|c ||&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); バーン|&ref(画像置場/氷効果.png,nolink); フリーズ|&ref(画像置場/雷効果.png,nolink); ショック|&ref(画像置場/風効果.png,nolink); ミラージュ|&ref(画像置場/光効果.png,nolink); パニック|&ref(画像置場/闇効果.png,nolink); ポイズン|h |通常種|○|×|?|○|○|○| |小型種|~|~|~|~|~|~| |大型種|~|~|~|~|~|~| |狂暴種|~|~|~|~|~|~| |未知種|~|~|~|~|-|~| ◎・・・非常にオススメ / ○・・・オススメ / △・・・職によってはオススメ / ×・・・オススメしない / -・・・無効 / ?・・・不明(要検証) *登場緊急クエスト [#b4f4c910] --緊急指令「紅き虚無の蟲王」 [[2014年11月12日~2014年11月19日>#Darkagrani01]] --緊急指令「闇に蠢く不解な影」 [[2015年06月11日~2015年06月17日>#Darkagrani02]] [[2015年08月27日~2015年09月02日>#Darkagrani02]] *クエスト情報 [#agraniquest] **緊急指令「闇に蠢く不解な影」 [#Darkagrani02] 2015年06月11日 ~ 2015年06月17日 2015年08月27日 ~ 2015年09月02日 //#region(詳細) |CENTER:BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|c |ダーク・アグラニ・初級|目標レベル|Lv.15~|ボスHP|94,000| |~|獲得経験値|討伐:7,560|獲得メセタ|討伐:660| |~|~|健闘:|~|健闘:| |~|~|撤退:|~|撤退:| |ダーク・アグラニ・中級|目標レベル|Lv.35~|ボスHP|496,000| |~|獲得経験値|討伐:16,875|獲得メセタ|討伐:1185| |~|~|健闘:|~|健闘:| |~|~|撤退:|~|撤退:| |ダーク・アグラニ・上級|目標レベル|Lv.55~|ボスHP|1,229,000| |~|獲得経験値|討伐:25,200|獲得メセタ|討伐:1,710| |~|~|健闘:|~|健闘:1368| |~|~|撤退:|~|撤退:| #br #region(2015年06月11日~2015年06月17日開催分 期間限定チップ) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):期間限定効果チップ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):効果| |[[ラヴェール]]|(1)ボス討伐時報酬の数が2個になる。&br;(2)バトルの制限時間を10秒延長する。| |[[黄昏のクーナ]]|(1)バトルの制限時間を5秒延長する。&br;(2)攻撃力を大強化する。| |[[ダーク・アグラニ]]|攻撃力を小強化する。| #endregion //#endregion #br **緊急指令「紅き虚無の蟲王」(終了) [#Darkagrani01] 2014年11月12日~2014年11月19日 #region(詳細) |CENTER:BGCOLOR(#ddd):180|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|c |ダーク・アグラニ・初級|必要行動力|10|目標レベル|Lv.15~| |~|獲得経験値|討伐:|獲得メセタ|討伐:| |~|~|健闘:|~|健闘:| |~|~|撤退:|~|撤退:| |ダーク・アグラニ・中級|必要行動力|15|目標レベル|Lv.35~| |~|獲得経験値|討伐:|獲得メセタ|討伐:| |~|~|健闘:|~|健闘:| |~|~|撤退:|~|撤退:| |ダーク・アグラニ・上級|必要行動力|20|目標レベル|Lv.55~| |~|獲得経験値|討伐:24,165|獲得メセタ|討伐:| |~|~|健闘:|~|健闘:| |~|~|撤退:|~|撤退:| #endregion #br **イベント期間 達成報酬 [#reward] #region('' 報酬内容'') |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |No.|01|02|03|04|05|06|07| |入手条件|>|>|>|>|>|>|初級討伐回数|h |~|×1|×2|×3|×4|×5|×7|×10| |報酬|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|ボーナスポイント&br;×200|&ref(回復/ソルアトマイザー.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×200|&ref(属性効果/フレイムトリガー.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×200|&ref(素材/銀のリリーパ.png,nolink,50x50);| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |No.|08|09|10|11|12|13|14|15| |入手条件|>|>|>|>|>|>|>|中級討伐回数|h |~|×1|×2|×3|×4|×5|×10|×15|×20| |報酬|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|ボーナスポイント&br;×200|&ref(属性効果/フレイムトリガー+.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×300|&ref(テクニック/光属性/アンティ1.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×400|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|ボーナスポイント&br;×500| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |No.|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27| |入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|上級討伐回数|h |~|×1|×2|×3|×4|×5|×10|×15|×20|×25|×30|×40|×50| |報酬|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|&ref(エネミー/歌うラッピー.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×300|10,000メセタ|ボーナスポイント&br;×400|&ref(エネミー/歌うラッピー.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×600|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|ボーナスポイント&br;×800|&ref(エネミー/歌うラッピー.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×1,000|&ref(素材/金のリリーパ.png,nolink,50x50);| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:|c |No.|28|29|30|31| |入手条件|''小型''討伐回数|''大型''討伐回数|''狂暴''討伐回数|''未知''討伐回数|h |~|×1|×1|×1|×1| |報酬|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |No.|32|33|34|35|36|37|38|39|40| |入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|合計討伐回数|h |~|×5|×10|×15|×20|×30|×40|×50|×70|×100| |報酬|&ref(エネミー/歌うラッピー.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×200|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|ボーナスポイント&br;×200|OP回復薬&br;×1|ボーナスポイント&br;×300|&ref(エネミー/ダークアグラニ.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×400|&ref(エネミー/ダークアグラニ.png,nolink,50x50);| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |No.|41|42|43|44|45|46|47| |入手条件|>|>|>|>|>|>|救援回数|h |~|×5|×10|×15|×20|×30|×40|×50| |報酬|10,000メセタ|ボーナスポイント&br;×200|20,000メセタ|ボーナスポイント&br;×300|OP回復薬&br;×1|ボーナスポイント&br;×400|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |No.|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59| |入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|オペレーションスコア|h |~|×10|×100|×250|×500|×750|×1000|×1500|×2000|×3000|×4000|×5000|×7000| |報酬|OP回復薬&br;×1|ボーナスポイント&br;×200|グラインダー&br;×10|ボーナスポイント&br;×200|グラインダー&br;×15|ボーナスポイント&br;×300|グラインダー&br;×20|ボーナスポイント&br;×300|&ref(素材/銀のリリーパ.png,nolink,50x50);|ボーナスポイント&br;×400|グラインダー&br;×30|ボーナスポイント&br;×500| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |No.|60|61|62|63|64|65|66|67|68|69|70|71|72| |入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|オペレーションスコア|h |~|×10000|×15000|×20000|×25000|×30000|×35000|×40000|×50000|×60000|×70000|×80000|×90000|×100000| |報酬|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|ボーナスポイント&br;×500|グラインダー&br;×30|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|ボーナスポイント&br;×500|グラインダー&br;×30|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|ボーナスポイント&br;×500|グラインダー&br;×30|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|ボーナスポイント&br;×500|グラインダー&br;×30|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:|c |No.|73|74|75|76|77| |入手条件|>|>|>|>|実績達成|h |~|×5|×20|×40|×60|×73| |報酬|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);|&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);&ref(ラッピーメダル/ラッピーメダル.png,nolink,25x25);| // #endregion *攻撃パターン [#agraniatk] ダーク・アグラニの攻撃は食らってもダウンしないため、ある程度防御・回復効果を持つチップがあればゴリ押しでダメージを稼ぐ戦法が有効。 ただし未知種の場合は全ての攻撃にショックの状態異常を付与する効果があるため、可能な限り攻撃を回避したい。 ショック状態になるとランダムでのけぞりやダウンが発生し、大きな時間のロスになってしまう。 :雷撃 &ref(画像置場/光効果.png,nolink);|雄叫びを上げた後、周囲に雷撃を発生させる。''[スライド攻撃]'' ある程度プレイヤーとの距離が離れていないと使ってこない。 :放電|アグラニを覆うような範囲攻撃、胴体付近にいるとヒットする。闇属性。 攻撃判定が出ている時間がかなり長いため、ステップやダイブロールでは連続でスライド操作しないと残っている判定に当たってしまう。 :なぎ払い|プレイヤーが前方にいると、前肢で挟み込んでくる。ダウンしないのでHPに余裕があるならゴリ押しできる。 :足払い|プレイヤーが後脚の近くにいると、脚で薙ぎ払ってくる。 :カマイタチ|赤い円盤を撃ち出す。3回攻撃で射角は前方広範囲。近距離で張り付いていればまず使ってこない。 *おすすめ装備/チップ [#osusume] :1.炎属性の装備| ダーク・アグラニの弱点である炎属性(&ref(画像置場/炎力.png,nolink,炎属性);)を優先的に装備しよう。 属性値が弱点属性の場合、数字(%)分ダメージがダメージに追加されるためなるべく上限値まで上げておきたい。 //属性限界突破の付いたサブ/リードは、炎属性の上限値が+20されるので、さらなるダメージアップが期待できる。 :2.期間限定効果持ちのチップ|([[クエスト情報参照>緊急クエスト/ダーク・アグラニ#agraniquest]]) 緊急クエストで効果が発揮される「期間限定効果」が一部のチップに付与される。 多くの場合は討伐するボスモンスターのチップ、緊急と同時期に実装されたスクラッチのチップに付与される。 攻撃強化大、バトル制限時間延長などの効果がある。 :3.対ダーカーチップ ''(負滅牙)''|([[グワナーダ]]・[[リサ[エクセレント]]]・[[リサ[アニバーサリー]]]・[[マトイ[アニバーサリー]]]・[[ラヴェール]]) ダーカー限定でダメージを増加するチップ。。グワナーダ・リサ系は属性が弱点属性でないが効果が優秀。 特にラヴェールは発動率が高く、ダメージ増加量も非常に高い(解放済みSP枠で1.75倍)。 :4.[[サガ]]or[[クーナ[サマーバケーション]]]+状態異常付与チップ|([[エル・アーダ]]・[[サラ]]・[[アキ]]・[[ミスティ]]・各種テクニックなど、) サガの「カオシックブレイク」の強化倍率が非常に高い(解放済みSP枠で2.2倍)。 [[カトリ]]に関してはパニック時の後ろへの移動頻度が高まり近接の場合攻撃チャンスが減ってしまうためオススメできないが、 壁際まで追い込むことで近接でも安定して攻撃することができる。 身体が大きいので、比較的壁際に追い込みやすい。 :5.フォトンアーツ/テクニックを強化するチップ|([[激化チップ>激化]]・[[イズナ]]・[[セイル]]・[[フィルディア]]・[[ヤスダ氏デザインキャラチップ>キャラクター#pso2spc_tip]]) 現状では実装武器種が限られているが、複数種類実装されている武器では異なる属性で同時発動が可能。 強化倍率が高く、一定周期でHPを回復(激化)、敵からの攻撃をカット(NOVAコラボ・ヤスダ氏デザインキャラチップ)することもできるので多少の被弾を許される余裕が生まれる。 //激化がある武器種ではできれば一枚は入れておいたら楽できる。 //期間限定クエストとリサイクルショップで入手可能。 :6.炎属性の攻撃力大強化以上のチップ|([[ヒューイ]]・[[クーナ[クリスマス]]]・[[マリオン]]など、) チップによって強化倍率に差はあるが、テキストに「大きく強化される」「劇的に強化される」と書かれているもの。 同時に防御力アップやCP回復速度上昇の副効果があるものがあればさらによい。 :7.炎属性増加のアビリティを持つチップ|([[フレイムトリガー+>トリガー]]・[[ゼノ]]・[[ドリームキャスト]]など、) これらのチップは発動しても攻撃力はほとんど増加しないが、属性値が上限に届いていない場合に総ダメージ量の底上げ効果が見込める。 だが、できるだけ属性は装備と上位チップで構成したい、なので優先度は低め。 ''ドリームキャストはPA限定なので注意。'' リサイクルで手に入り、属性値の高い[[クラリスクレイス]]を入れるという手もある。 :8.守り固めるチップ|(防御系:[[ジョーゼフ]]・[[ガウォンダ]]など、回復系:[[イオ]]・[[レスタ]]など、) 上級の高レベル大型種やタイプCになると一発のダメージが大きくなる。 リタイヤすると、それまで与えたダメージが0になり、入手OPも激減してしまう。 攻撃を避けるのが苦手な方・育ちきってない職で高難易度を挑む方は、上記の攻撃チップだけでなくこれらのチップを入れるのもひとつの手である。 :9.攻撃の効率を上げるチップ|(攻撃速度増加系:[[始末屋クーナ]]・[[セラフィ[アニバーサリー]]]など、消費CP軽減系:[[シオン]]・[[スクナヒメ]]など、CP回復系:[[サディニアン]]・[[スクナヒメ[プレミアム]]]など、) 単純に手数が増えるのでDPS向上につながるチップ。 雷装備などの下積みが十分な場合にのみ、真の威力を発揮する。 *装備/チップ構成例 [#tipexemple] #include(緊急クエスト/ダーク・アグラニ/チップ構成例,notitle) #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |
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