モードシフト のバックアップの現在との差分(No.8)
2015年07月22日のアップデート以降モードシフトはチップを必要としなくなった。 だが、チップとしてのモードシフトは削除されておらずドロップもする。 |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:240|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|[[チップ]]| |~|[[フォトンアーツ/ガンスラッシュ系]]| -''武器「銃剣」のモード切替をリニューアル!'' http://pso2.jp/es/players/news/?id=1458#4 武器「銃剣」のモード切り替えを、画面の二点を同時にタッチすることで行えるようにしました。 -二点を同時にタッチとはいわゆる「マルチタッチ」 主に、画面を拡大縮小するときなどに用いる2本指での動作。 |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|>|CENTER:110|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|>|[[チップ]]| |~|>|[[フォトンアーツ/ガンスラッシュ系]]| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|c ||ノーマル|解放1| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:110|c ||&ref(フォトンアーツ/ガンスラッシュ系/モードシフト1.png,nolink,100x100);|&ref(フォトンアーツ/ガンスラッシュ系/モードシフト1+.png,nolink,100x100);| ||ノーマル|解放| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|>|CENTER:110|c ||&ref(フォトンアーツ/ガンスラッシュ系/モードシフト1.png,nolink);モードシフト1|&ref(フォトンアーツ/ガンスラッシュ系/モードシフト1+.png,nolink);&color(Maroon){''モードシフト1+''};| |レア|>|BGCOLOR(#AF9):5| |属性|>|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);| |コスト|>|3| |コスト|>|1| |クラスボーナス|>|--| #br |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h |モードシフト1|20|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 19|45|7|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);| |&color(Maroon){''モードシフト1+''};|40|&ref(画像置場/雷力.png,nolink); 29|72|8|~| #br デフォルトはセイバーモードになっており、使用するごとにセイバーモードとハンドガンモードを切り替える。 &br(); チップを使用する他、以下の条件下でセイバーモードに戻ってしまう。 -装備を変更した時 -PSO2esからログアウトした時 -キャラクター切り替え(シップ選択)をした時 //-ダウン回復した時(のけぞりはOK) //-HP0から復活した時 //-アイアンウィルで耐えた時 &br(); 現在が、どちらのモードになっているかはロビーでの見た目でわかる。 &br(); ハンドガンモードではアサルトライフル、ツインマシンガンと同じく距離によらず射撃後即ヒットし、距離減衰の影響を受ける。 *アビリティ [#ability] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|406|c |アビリティ|変形撃| |効果|「銃剣専用」&br;武器形態を切り替えた後に間髪入れずに攻撃する。| #br |100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5(M)|||||h |変形撃1&br;''変形撃1+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|26|24|22|20|18||||| #br *入手方法 [#x6c2db88] +[[森林]] 森の荒くれ者(森林:はじめての任務)以降のアークスクエスト +FUNスクラッチ *フォトンアーツとしての解説 [#pa] 2015年07月22日のアップデート以降モードシフトはチップを必要としなくなった。 だが、チップとしてのモードシフトは削除されておらずドロップもする。 -''武器「銃剣」のモード切替をリニューアル!'' http://pso2.jp/es/players/news/?id=1458#4 武器「銃剣」のモード切り替えを、画面の二点を同時にタッチすることで行えるようにしました。 -二点を同時にタッチとはいわゆる「マルチタッチ」 主に、画面を拡大縮小するときなどに用いる2本指での動作。 --&color(Red){ただし入力判定が甘いため高速で一箇所連打(タップ)していた場合にもモードシフトしてしまう場合がある。}; デフォルトはセイバーモードになっており、使用するごとにセイバーモードとハンドガンモードを切り替える。 #br チップを使用する他、以下の条件下でセイバーモードに戻ってしまう。 -装備を変更した時 -PSO2esからログアウトした時 -キャラクター切り替え(シップ選択)をした時 //-ダウン回復した時(のけぞりはOK) //-HP0から復活した時 //-アイアンウィルで耐えた時 #br 現在が、どちらのモードになっているかはロビーでの見た目でわかる。 ハンドガンモードではアサルトライフル、ツインマシンガンと同じく距離によらず射撃後即ヒットし、距離減衰の影響を受ける。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |
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