マトイ[ニューイヤー] のバックアップの現在との差分(No.10)
&ref(キャラクター/マトイ[ニューイヤー].png,nolink);→&ref(キャラクター/マトイ[Sニューイヤー].png,nolink); |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|>|CENTER:110|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|>|[[チップ]]| |~|>|[[キャラクター]]| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|c ||ノーマル|解放1| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:110|c ||&ref(キャラクター/マトイ[ニューイヤー].png,nolink);|&ref(./マトイ[Sニューイヤー].png,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};| |レア|>|BGCOLOR(#FF9):11| |属性|>|&ref(画像置場/光力.png,nolink);| |コスト|>|20| |クラスボーナス|>|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:140|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|[[チップ]]| |~|[[キャラクター]]| |レア|11| |属性|&ref(画像置場/光力.png,nolink);| |コスト|20| |クラスボーナス|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);| |BGCOLOR(#555):COLOR(white):100||c |illustrated by|PSO2アートワークチーム| |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h |マトイ[ニューイヤー]|50|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 60|120|20|| |&color(Maroon){''マトイ[Sニューイヤー]''};|70|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 100|255|33|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン因子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50%);| |解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 114|301|35|| |''特装''|80|&ref(画像置場/光力.png,nolink); ?|?|?|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);×10&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);×10&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);×2&ref(素材/フォトン集積回路・光.png,nolink,50x50);×1| |~|90|&ref(画像置場/光力.png,nolink); ?|?|?|&ref(素材/フォトンデンサ・A型.png,nolink,50x50);×16&ref(素材/フォトンデンサ・B型.png,nolink,50x50);×16&ref(素材/フォトンデンサ・C型.png,nolink,50x50);×4&ref(素材/フォトン集積回路・光.png,nolink,50x50);×2&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・光.png,nolink,50x50);×1| |~|100|&ref(画像置場/光力.png,nolink); 153|515|53|&ref(素材/フォトンランジスタ・A型.png,nolink,50x50);×15&ref(素材/フォトンランジスタ・B型.png,nolink,50x50);×15&ref(素材/フォトン集積回路・光.png,nolink,50x50);×4&ref(素材/フォトン演算プロセッサA型・光.png,nolink,50x50);×2| *アビリティ [#ability] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:200|c ||ノーマル|解放1|h //|効果種類|>|BGCOLOR(#fc2):''アクティブ''| |効果種類|>|''サポート''| |チップ名|BGCOLOR(#ddd):マトイ[ニューイヤー]|BGCOLOR(#ddd):&color(Maroon){''マトイ[Sニューイヤー]''};| |アビリティ| 破魔の一振り|''破魔の一振り+''| |効果|自身のHPが最大時に攻撃がヒットすると 一定時間(&color(Red){20秒};)、攻撃力が大きく強化される。 (アビリティLvアップで発動確率上昇) |自身のHPが最大時に攻撃がヒットすると 一定時間(&color(Red){25秒};)、攻撃力が大きく強化される。 (アビリティLvアップで発動確率上昇)| ||>|BGCOLOR(#ddd):発動確率| |Lv1|中|中+| |Lv2||| |Lv3||| |Lv4||| |Lv5|中+|中++| HPがMAXの時にという条件は意外と難しい。 JA系強化チップや種族特攻系の強化チップがあればそちらを優先してもいいだろう。 逆に、手数が少なくJA系強化チップの発動が運任せになりやすい(かつ回避が容易な) タリスやウォンドとは相性がいい。 |CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):乗算グループ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[[攻撃力加算>チップ#ycee76bc]]| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SP効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(PINK):パラメータ上昇量アップ| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクスロット|>|>|>|>|>|>|>|>|>|装備したチップのCPを10%増加する。| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクコスト|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装①(最大Lv10)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:11200)| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv6)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|このチップのコストをプラグLvに応じて減少する。(最大:6)| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv1)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|このチップの効果の発動を「攻撃ヒット時」に変更する。| |CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):アビリティ|A.Lv|1|2|3|4|5(M)|||||h |CENTER:BGCOLOR(#FFF):&br;''サポート''&br;&br;|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):発動率|中|??|??|??|中+||||| |~|~|中+|??|??|??|中++||||| |破魔の一振り|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①攻撃力を大きく強化する。&br; [発動条件]HPが最大で攻撃がヒットした時&br; [効果時間]一定時間| |~|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|20秒|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):攻撃力|550|BGCOLOR(PINK):600|>|>|>| |&color(Maroon){''破魔の一振り+''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①攻撃力を大きく強化する。&br; [発動条件]HPが最大で攻撃がヒットした時&br; [効果時間]一定時間| |~|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|25秒|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):攻撃力|650|BGCOLOR(PINK):700|>|>|>| *アビリティ解説 [#k4b046e5] HPがMAXの時にという条件は意外と難しい。発動確率が制限がついている分そこそこ高いとはいえ乱数である以上確実ではない。 純粋な強化チップや種族特攻系チップがあればそちらを優先したほうがいい場合も多い。 回避性能が優秀でダメージを受けにくいタリスやウォンドとは相性がいいが手数が少し少ないので発動率にわずかに不安が残る。安全性を重視し堅実に発動するか、 それとも被弾覚悟で手数で発動させるかは自分の適正や戦闘スタイル、残りのチップと相談して決めよう。 チップ単体のステータスだけを見ると、上昇値が優秀なので対ダーカー戦等光属性が有効なクエストでは純粋なステータス増強用として持ち込むのも悪くない。 #br 緊急クエストではスタート時にほぼ必ず発動できるのが強み。イオや黄昏クーナ等の回復チップを積まない場合は、一回目の効果時間が切れるまでは無理をせず回避重視、二回目が発動してからゴリ押しといった戦法が取れる。 緊急クエストではスタート時にほぼ必ず発動できるのが強み。イオや黄昏のクーナ等の回復チップを積まない場合は、一回目の効果時間が切れるまでは無理をせず回避重視、二回目が発動してからゴリ押しといった戦法が取れる。 ただ、あまり慎重になりすぎると全体火力が下がってしまうのが悩ましい。そうなると強化系チップをガン積みして被弾覚悟で殴り合ったほうが結果的にプラスになることが多くなる。 総合して、単体では気兼ねなく使うのは難しく、回復効果を持ったチップとセットで運用することで真価を発揮するといえよう。 &color(red){特装プラグ追加による追記}; チップ特装②によりチップコストが最大6低下、チップ特装③によって効果の発動が「攻撃ヒット時」に変更されるので使いやすいチップに大変身。 *入手方法 [#get] [[esスクラッチ・メダルスクラッチ]] エクセレント ニューイヤー -[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]] --[[エクセレント ニューイヤー>https://pso2.jp/es/players/news/?id=685&page=152]] --[[esスクラッチ「アークス・ニューイヤー★2020」>https://pso2.jp/es/players/news/?id=6335&page=5]] --[[アークス・ニューイヤー★2020>https://pso2.jp/es/players/news/?id=6540]] 2020年03月22日(日)00:000~2020年03月25日(水)定期メンテナンス開始 &color(red){終了}; //HPがMAXの時にという条件は一見すると簡単そうだが意外と難しい。 //普通のクエストでは基本回避するので条件を満たすのは難しくないが、それくらいなら別のチップで事足りることが多いため、わざわざ余計な条件が付いているこのチップを使う必要はない。 //緊急クエストではある程度の被弾は諦めることが前提のゴリ押し戦術もある上に、狂暴種ともなるとイチイチ全部回避していたら攻撃できなくなってしまうことがある。 //またどちらにしてもよけるつもりが事故で被弾してしまったり、そもそも回避が困難、ないしは強引に攻めなければ倒しにくいようなエネミーも少ないがいる為それによって簡単に条件が満たせなくなってしまう。 //単体で運用するには安定性に不安が残るのでダメージを受けたら即座に別のチップで回復するのがいいが、あまりそちらに手間を割き過ぎると今度は全体火力が落ちてしまい本末転倒に。 //勝手に回復してくれるイオや、攻撃力増強効果も含む黄昏のクーナと組み合わせてHPMAXを容易に維持できるようにサポートしてやると輝く。 //尤も、相手の攻撃力や攻撃頻度如何ではそれでも追い付かないときは追いつかないのだが。 //そもそも、単純に火力を上げたいだけならほかにいくらでも似たようなチップはあるので余計な条件がくっついているこのチップを優先して選ぶには競争率があまりにも高すぎる。 //当然だが自爆ダメージがあるクラリスクレイスとの相性は最悪で別のチップでサポートしないとどちらか一択になってしまう。・・・尤もクラリスクレイスは雑魚チラシがメインなので根本的に領分が違うのだが・・・。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |
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