ポポナ[イドラサマー] のバックアップ差分(No.1)

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|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|>|>|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|>|>|[[チップ]]|
|~|>|>|[[キャラクター]]|
|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|c
||ノーマル|解放|解放|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:110|c
||&attachref(,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&attachref(,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&attachref(,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|
|レア|>|>|BGCOLOR(#FF9):12|
|属性|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|
|コスト|>|>|30|
|クラスボーナス|>|>|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);|

|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h
|&color(Maroon){''ポポナ[イドラサマー]''};|70|&ref(画像置場/光力.png,nolink); ??|???|??|&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);|
|&color(Maroon){''チップ名''};|70|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); ??|???|??|&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);|
|&color(Maroon){''チップ名''};|70|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); ??|???|??|&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);|
//|''特装''|80|&ref(画像置場/ハテナ.png,nolink); ??|??|??||
//|~|90|&ref(画像置場/ハテナ.png,nolink); ??|??|??||
//|~|100|&ref(画像置場/ハテナ.png,nolink); ??|??|??||


//&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);
//&ref(素材/フォトン因子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン臨界因子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/ナベリウス観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/ナベリウス超常素子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/アムドゥスキア観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/アムドゥスキア超常素子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/リリーパ観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ超常素子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/ナベリウス観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/ナベリウス超常素子.png,nolink,50%);
//&ref(素材/破損したダーカーコア.png,nolink,50%);&ref(素材/ダーカーコア.png,nolink,50%);


*アビリティ [#ability]

|CENTER:160|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SP効果|BGCOLOR(PINK):ダメージ量アップ|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):乗算グループ|[[E枠>チップ#E_waku]](1番目/フレ) [[F枠>チップ#F_waku]](2番目) [[追撃枠>チップ#tuigeki_waku]](3番目) [[A枠>チップ#A_waku]](4番目) [[T枠>チップ#T_waku]](5番目)&br;(各属性共通)|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):解放能力|このチップのコストが6減少する(各属性共通)|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクスロット|??|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクスロット|??|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクスロット|??|
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクコスト|2(各属性共通)|
//|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装①(最大Lv10)|このチップのアビリティ★の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:★0%)|
//|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0)|
//|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0)|
//|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:★00)|
//|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップのCPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:★)|
//|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:★0秒)|
//|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップのアビリティの発動率をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0%)|
//|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv06)|このチップのコストをプラグLvに応じて減少する。(最大:6)|
//|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv01)|このチップの効果の発動を「攻撃ヒット時」に変更する。|
//|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv01)|このチップの効果の発動を「JA成功時もしくはスライド操作時」に変更する。|
//|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv10)|このチップのアビリティ発動率をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0%)|

|CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):アビリティ|A.Lv|1|2|3|4|5(M)|>|>|>|>|>|h
|BGCOLOR(#FFF):&br;''サポート''&br;&br;|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):発動率|小++|??|??|??|中|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|
|&color(Maroon){''アビリティ''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①アビリティ①の説明。&br; [発動条件]発動条件 [効果時間]効果時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|??秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①スキル|+??%|BGCOLOR(PINK):+??%|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|
|&color(Maroon){''アビリティ''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①アビリティ①の説明。&br; [発動条件]発動条件 [効果時間]効果時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|??秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①スキル|+??%|BGCOLOR(PINK):+??%|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|
|&color(Maroon){''アビリティ''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ①アビリティ①の説明。&br; [発動条件]発動条件 [効果時間]効果時間|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|??秒|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):①スキル|+??%|BGCOLOR(PINK):+??%|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|
※チップ解放(属性変換)を行うことによって、光→氷→炎→光 と属性が変化します。
※絆解放は各属性ごとに行う必要があります。
#br

//※アビリティ●のチップの枚数に自分自身も含まれるため、このチップ単独での倍率は解放後+???%/&color(,pink){+???%}; になります。
//※初期状態でアビリティレベルが1あるため、このチップ単独での倍率は解放後・1A.Lvで+???%/&color(,pink){+???%}; になります。

*アビリティ解説 [#exp]


*期間限定効果 [#emr_effct]
-2021年07月21日(水)定期メンテナンス終了~2021年07月28日(水)定期メンテナンス開始
|CENTER:110|LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):期間限定効果|&color(yellow,navy){外伝解放ゲージ量アップ}; 全クエストで外伝解放ゲージの貯まる量が増加する。※自分のみ効果発動|

*入手方法 [#howtoget]
-[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
--[[「イドラ・チップコラボsummer」>https://pso2.jp/es/players/news/?id=7354]] 2021年07月21日(水)定期メンテナンス終了~2021年08月04日(水)定期メンテナンス開始

*履歴 [#history]

*コメント [#comment]
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