フラミィ[イドラサマー] のバックアップソース(No.1)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|>|>|CENTER:110|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|>|>|[[チップ]]| |~|>|>|[[キャラクター]]| |>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|c ||初期状態(炎)|解放(風)|解放(??)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:110|c ||&attachref(,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&attachref(,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};|&attachref(,100x100);&br;&size(9){※クリックで拡大};| |レア|>|>|BGCOLOR(#FF9):12| |属性|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|&ref(画像置場/ハテナ.png,nolink);| |コスト|>|>|26| |クラスボーナス|>|>|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink);| |BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|CENTER:60||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h |&color(Maroon){''解放 チップ名''};|70|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); ??|???|??|&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);| |&color(Maroon){''解放 チップ名''};|70|&ref(画像置場/風力.png,nolink); ??|???|??|&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);| |&color(Maroon){''解放 チップ名''};|70|&ref(画像置場/ハテナ.png,nolink); ??|???|??|&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);&ref(画像置場/Unknown.png,nolink,50x50);| //|''特装''|80|&ref(画像置場/ハテナ.png,nolink); ??|??|??|| //|~|90|&ref(画像置場/ハテナ.png,nolink); ??|??|??|| //|~|100|&ref(画像置場/ハテナ.png,nolink); ??|??|??|| //&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%); //&ref(素材/フォトン因子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン臨界因子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン超光化因子.png,nolink,50%); //&ref(素材/ナベリウス観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/ナベリウス超常素子.png,nolink,50%); //&ref(素材/アムドゥスキア観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/アムドゥスキア超常素子.png,nolink,50%); //&ref(素材/リリーパ観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/リリーパ超常素子.png,nolink,50%); //&ref(素材/ナベリウス観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/ナベリウス超常素子.png,nolink,50%); //&ref(素材/破損したダーカーコア.png,nolink,50%);&ref(素材/ダーカーコア.png,nolink,50%); *アビリティ [#ability] |CENTER:160|CENTER:|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):SP効果|BGCOLOR(PINK):??| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):乗算グループ|[[枠>チップ#??_waku]]| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):解放能力|-| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクスロット|炎属性の上限値が10上昇する。(イドラサマー)| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクスロット|〇属性の上限値が10上昇する。| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクスロット|〇属性の上限値が10上昇する。| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):リンクコスト|2| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装①(最大Lv10)|このチップのアビリティ★の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:★0%)| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップの属性の上限値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0)| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップの属性値をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0)| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:★00)| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップのCPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:★)| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:★0秒)| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装②(最大Lv10)|このチップのアビリティの発動率をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0%)| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv06)|このチップのコストをプラグLvに応じて減少する。(最大:6)| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv01)|このチップの効果の発動を「攻撃ヒット時」に変更する。| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv01)|このチップの効果の発動を「JA成功時もしくはスライド操作時」に変更する。| //|BGCOLOR(#333):COLOR(White):チップ特装③(最大Lv10)|このチップのアビリティ発動率をプラグLvに応じて上昇する。(最大:★0%)| //アクティブチップ用(A.Lv10以下) |CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):アビリティ|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9(M)|h |CENTER:BGCOLOR(#fc2):&br;''アクティブ''&br;&br;|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|30|??|??|??|??|??|??|??|??| |&color(Maroon){''アビリティ''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ??| |~|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|??秒|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):ダメージ増加|+??%|BGCOLOR(PINK):+??%|>|>|>| |&color(Maroon){''アビリティ''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ??| |~|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|??秒|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):ダメージ増加|+??%|BGCOLOR(PINK):+??%|>|>|>| |&color(Maroon){''アビリティ''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT: ??| |~|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):効果時間|??秒|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):ダメージ増加|+??%|BGCOLOR(PINK):+??%|>|>|>| //※アビリティ●のチップの枚数に自分自身も含まれるため、このチップ単独での倍率は解放後+???%/&color(,pink){+???%}; になります。 //※初期状態でアビリティレベルが1あるため、このチップ単独での倍率は解放後・1A.Lvで+???%/&color(,pink){+???%}; になります。 *アビリティ解説 [#exp] #br *期間限定効果 [#emr_effct] *入手方法 [#howtoget] -[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]] --[[ >esスクラッチ・メダルスクラッチ/ ]] &color(Red){限定}; *履歴 [#history] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) #include(コメントについての注意,notitle) |
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