フォイエ のバックアップの現在との差分(No.7)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:140|c |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:240|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|[[チップ]]| |~|[[テクニック/炎属性]]| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|CENTER:110|c ||&ref(テクニック/炎属性/フォイエ1.png,nolink);&br;フォイエ1|&ref(テクニック/炎属性/フォイエ2.png,nolink);&br;フォイエ2|&ref(テクニック/炎属性/フォイエ3.png,nolink);&br;フォイエ3|| |レア|BGCOLOR(#aaff9f):4|BGCOLOR(#ff9f9f):7|BGCOLOR(#FFFF99):10|| |属性|>|>|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|| |コスト|5|8|16|| |クラスボーナス|>|>|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|>|>|CENTER:110|c |ノーマル|&ref(テクニック/炎属性/フォイエ1.png,nolink);&br;フォイエ1|&ref(テクニック/炎属性/フォイエ2.png,nolink);&br;フォイエ2|&ref(テクニック/炎属性/フォイエ3.png,nolink);&br;フォイエ3| |解放|&ref(テクニック/炎属性/フォイエ1+.png,nolink);&br;&color(Maroon){''フォイエ1+''};|&ref(テクニック/炎属性/フォイエ2+.png,nolink);&br;&color(Maroon){''フォイエ2+''};|&ref(テクニック/炎属性/フォイエ3+.png,nolink);&br;&color(Maroon){''フォイエ3+''};| |レア|BGCOLOR(#aaff9f):4|BGCOLOR(#ff9f9f):7|BGCOLOR(#FFFF99):10| |属性|>|>|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);| |コスト|3|6|14| |クラスボーナス|>|>|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink);| #br &ref(テクニック/炎属性/フォイエ1.png,nolink,80%); //&ref(テクニック/炎属性/フォイエ1.png,nolink,80%); |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h |フォイエ1|20|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); |||| |&color(Maroon){''フォイエ1+''};|40|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); ??|??|??|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);| |解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 18|55|13|| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h |フォイエ1|20|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 13|35|9|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);| |&color(Maroon){''フォイエ1+''};|40|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 18|55|13|~| #br &ref(テクニック/炎属性/フォイエ2.png,nolink,80%); //&ref(テクニック/炎属性/フォイエ2.png,nolink,80%); |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h |フォイエ2|30|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 15|28|7|| |&color(Maroon){''フォイエ2+''};|50|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 23|57|13|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);| |解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); ??|??|??|| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h |フォイエ2|30|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 23|57|13|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);| |&color(Maroon){''フォイエ2+''};|50|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 28|77|17|~| #br &ref(テクニック/炎属性/フォイエ3.png,nolink,80%); //&ref(テクニック/炎属性/フォイエ3.png,nolink,80%); |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h |フォイエ3|40|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 20|50|10|| |&color(Maroon){''フォイエ3+''};|60|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); ??|??|??|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);| |解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); ??|??|??|| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|Lv(M)|属性(M)|HP(M)|CP(M)|必要解放素材|h |フォイエ3|40|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 34|120|20|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);| |&color(Maroon){''フォイエ3+''};|60|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); 35|155|25|~| #br *アビリティ [#ability] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|406|c |アビリティ|火球| |効果|「初級の炎属性の法術」&br;フォトンを熱変換し、火の玉として放出する。| #br &ref(テクニック/炎属性/フォイエ1.png,nolink,80%); //&ref(テクニック/炎属性/フォイエ1.png,nolink,80%); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:200|c ||ノーマル|解放1|h |効果種類|>|BGCOLOR(#fc2):''アクティブ''| |チップ名|BGCOLOR(#ddd):フォイエ1|BGCOLOR(#ddd):&color(Maroon){''フォイエ1+''};| |アビリティ|火球1|''火球1+''| ||>|BGCOLOR(#ddd):消費CP| |Lv1|26|| |Lv2||| |Lv3||| |Lv4||| |Lv5|22|| |100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5(M)|||||h |火球1&br;''火球1+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|26|24|22|20|18||||| #br &ref(テクニック/炎属性/フォイエ2.png,nolink,80%); //&ref(テクニック/炎属性/フォイエ2.png,nolink,80%); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:200|c ||ノーマル|解放1|h |効果種類|>|BGCOLOR(#fc2):''アクティブ''| |チップ名|BGCOLOR(#ddd):フォイエ2|BGCOLOR(#ddd):&color(Maroon){''フォイエ2+''};| |アビリティ|火球2|''火球2+''| ||>|BGCOLOR(#ddd):消費CP| |Lv1|32|32| |Lv2|30|| |Lv3||| |Lv4||| |Lv5||| |100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7(M)|||h |火球2&br;''火球2+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|32|30|28|26|24|22|20||| #br &ref(テクニック/炎属性/フォイエ3.png,nolink,80%); //&ref(テクニック/炎属性/フォイエ3.png,nolink,80%); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:200|c ||ノーマル|解放1|h |効果種類|>|BGCOLOR(#fc2):''アクティブ''| |チップ名|BGCOLOR(#ddd):フォイエ3|BGCOLOR(#ddd):&color(Maroon){''フォイエ3+''};| |アビリティ|火球3|''火球3+''| ||>|BGCOLOR(#ddd):消費CP| |Lv1|40|| |Lv2||| |Lv3||| |Lv4||| |Lv5||| |100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |CENTER:BGCOLOR(#fc2):COLOR(#000):&br;''アクティブ''&br;&br;|A.Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9(M)|h |火球3&br;''火球3+''|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):消費CP|40|38|36|34|32|30|28|26|24| *入手方法 [#get] フォイエ1 アークスクエスト編 灼熱の洞窟 ダーカーの襲来 報酬 #br フォイエ2 #br フォイエ3 *テクニックとしての解説 [#tec] 自分の位置から火球を発生させ、相手に向かって飛ばすテクニック。使い勝手の良い火属性ではあるのだが、敵に当たると火球は消滅するため単体にしか攻撃できず、追尾性能がないため動く敵には当たりづらい、1発目が敵に当たる前に2発目を撃つと1発目が消滅する、遠すぎると途中で火球が消えてしまうなどと、難点が多い。 自分の位置から火球を発生させ、相手に向かって飛ばすテクニック。 使い勝手の良い火属性ではあるのだが、敵に当たると火球は消滅するため単体にしか攻撃できず、追尾性能がないため動く敵には当たりづらい //1発目が敵に当たる前に2発目を撃つと1発目が消滅する、遠すぎると途中で火球が消えてしまうなどと、難点が多い。 またエネミーが非常に近い距離(間に1キャラ分未満)にいて、その間を抜けるように打つと両方に当たる、ラッピー初級などの一部のエネミー初期配置でのみ狙える。 #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |
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