テオドール のバックアップ差分(No.11)

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&ref(キャラクター/テオドール.png,nolink);→&ref(キャラクター/テオドール2.png,nolink);

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:140|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(BLACK):分類|[[チップ]]|
|~|[[キャラクター]]|
|レア|11|
|属性|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|
|コスト|17|
|クラスボーナス|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|




|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:60||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):チップ名|チップ&br;最大Lv|属性|HP|CP|必要解放素材|h
|テオドール|50|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 50|45|20||
|&color(Maroon){''眠れる才覚 テオドール''};|70|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 64|153|38|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン因子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50%);|
|解放限界での最大値|-|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); 65|188|46||


*アビリティ [#ability]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:200|c
||ノーマル|解放1|h
|効果種類|>|BGCOLOR(#fc2):''アクティブ''|
//|効果種類|>|''サポート''|
|チップ名|BGCOLOR(#ddd):テオドール|BGCOLOR(#ddd):&color(Maroon){''眠れる才覚 テオドール''};|
|アビリティ|エレメンタルヒット|''エレメンタルブレイク''|
|効果|一定時間、敵の弱点に有効な属性での攻撃がヒットした時のダメージ量が増加する。|一定時間、敵の弱点に有効な属性での攻撃がヒットした時のダメージ量が増加する。|
||>|BGCOLOR(#ddd):消費CP|
|Lv1|>|50|
|Lv2|>||
|Lv3|>||
|Lv4|>||
|Lv5|>||
|Lv6|>||
|Lv7|>||
|Lv8|>||
|Lv2|>|48|
|Lv3|>|46|
|Lv4|>|44|
|Lv5|>|42|
|Lv6|>|40|
|Lv7|>|38|
|Lv8|>|36|
|Lv9|>|34|
*入手方法 [#get]
[[esスクラッチ・メダルスクラッチ]]
 [[始まりのアークス>esスクラッチ・メダルスクラッチ/始まりのアークス]]


#br
今作では攻撃属性は弱点をつける属性の属性値が1でもあれば自動的にその属性に切り替わってくれるため本家よりは発動は容易。
だが、50というCP消費の重さや効果が短時間しか続かないという欠点が盛大に足を引っ張っている。
そしてそれだけの欠点に対して利点があまりにも微妙過ぎるために他の純粋な火力増強系チップに大きく水をあけられる結果となっている。
一応シオンとルーサーを組み合わせれば多少は誤魔化せるがそこまですると今度はチップコストがバカにならない。
似たような欠点を持つウォルガーダと比較してもあちらの方が瞬間火力が伸びる為優先度が下がってしまう。
総じて現段階では優先して使う理由が特にないという悲惨な評価を下されている。才能はあるんだからもっとちゃんと使わないと!
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)



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