チップ解放 のバックアップ差分(No.16)

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#include(アイテムラボ,notitle)

ゲーム中に入手できる「解放用素材」を使い、チップの秘められた能力を引き出して、そのチップの最大レベルを増加させることができます。
&color(Red){''レベルが最大になっている''};チップを「解放」することでさらに強力なチップにすることができますので、強力なエネミーと戦う前に手に入れておきましょう。


*解放可能チップ [#d5122231]

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:280|c
|解放可能チップ|キャラクター&br;エネミー([[ラッピー]]系含まず)&br;PA&br;テクニック|
|解放不可能チップ|属性効果&br;素材&br;回復|
*解放での変化 [#s3e63816]

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:280|c
|解放によって&br;変化するもの|チップ名&br;アビリティ名|
|変化しないもの|チップレベル&br;レアリティ&br;コスト&br;アビリティレベル|

-フォトンアーツ、テクニックのチップ名は、通常チップ名の後ろに「+」が付く。


#br
*解放限界と最大レベル [#q1643c81]
解放が可能なエネミーなどのチップは解放と同時に最大Lvが上がる。
//&color(Red){情報募集中};





|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):70|>|CENTER:70|c
|レア|>|最大Lv|h
|~|未開放|解放1段階|h
|&color(Aqua){★}; 1~3|15|30|
|&color(Lime){★}; 4~6|20|40|
|&color(Red){★}; 7~9|30|50|
|&color(#FFFF99){★}; 10|40|60|
|&color(#FFFF99){★}; 11|50|70|
//|&color(#FFFF99){★}; 12|||
*解放素材 [#bebd5780]
レアリティと種類により必要素材が決まる。


#table_edit2(,table_mod=close){{{
#table_edit2(,table_mod=open){{{

|90||CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):70|||c
|チップ分類|チップ|レア|素材|備考|h
//
|[[キャラクター]]|全種|&color(#FF9){★}; 11|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン因子.png,nolink,50%);&ref(素材/フォトン活性因子.png,nolink,50%);||
//
|[[エネミー]]|非ダーカー|&color(Aqua){★}; 1~3|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/ナベリウス観測素子.png,nolink,50%);|観測素子などはエネミーにより異なる。|
|~|~|&color(Lime){★}; 4~6|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/ナベリウス観測素子.png,nolink,50%);|~|
|~|~|&color(Red){★}; 7~9|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/ナベリウス観測素子.png,nolink,50%);|~|
|~|~|&color(#FF9){★}; 10|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/ナベリウス観測素子.png,nolink,50%);&ref(素材/ナベリウス超常素子.png,nolink,50%);|~|
//
|~|ダーカー|&color(Aqua){★}; 1~3|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/破損したダーカーコア.png,nolink,50%);||
|~|~|&color(Lime){★}; 4~6|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/破損したダーカーコア.png,nolink,50%);||
|~|~|&color(Red){★}; 7~9|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/破損したダーカーコア.png,nolink,50%);||
|~|~|&color(#FF9){★}; 10|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/破損したダーカーコア.png,nolink,50%);&ref(素材/ダーカーコア.png,nolink,50%);||
|~|~|&color(#FF9){★}; 11|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/破損したダーカーコア.png,nolink,50%);&ref(素材/ダーカーコア.png,nolink,50%);||
//
//
|フォトンアーツ&br;テクニック||&color(Lime){★}; 4~6|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);||
|~||&color(Red){★}; 7~9|&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の欠片.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);||
|~||&color(#FF9){★}; 10|&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の結晶.png,nolink,50%);&ref(素材/星石の巨大結晶.png,nolink,50%);||
//
|[[属性効果]]||||解放無し|
|[[素材]]||||解放無し|
|[[回復]]||||解放無し|

}}}

#br
*アビリティ [#bebd578c]
アビリティは上位版へ変化しますが、アビリティレベルは解放前のものが引き継がれます。


#br
*コメント [#m9a0bde6]
#pcomment(,reply,10)



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