チップ強化 のバックアップ(No.14)

「アイテムラボ」でチップを強化すると効果を高めることができます。強化を行うには素材用のチップとメセタが必要となります。
強化チップ選択画面から強化したいチップを選択してください。
チップは強化すると発動する効果などもアップしていきます。
強化したいチップが決まったら、素材チップのスロットをタッチして、素材にするチップを選びましょう。
同時に最大5つまでまとめて素材にすることができます。素材になるチップは、強化後に無くなりますので選ぶ際には十分に注意しましょう。

強化可能チップ Edit

強化可能チップキャラクター
エネミー
PA
テクニック
属性効果
回復
強化不可能チップ素材

レベルアップ必要経験値 Edit

チップの経験値テーブルは現在4パターンあり
どれに属するかはチップ毎に設定されているが、概ねレアリティによって決定されている
レアリティで決定されていない例外は以下(設定ミスの可能性も有)

  • ★4属性効果チップ/一部★4エネミー/★6ファンガルフル・・・★1~3と同じテーブル
  • ★10 デ・マルモス・・・★7~9と同じテーブル

最大レベルはレアリティにより決定される。(ラッピーなどLv1が最大レベルのカードを除く)

Lv1~34~6Lv7~910~11
累計累計累計累計
1000010000
248485656274749292
3489672128396170120212
44814472200496266120332
564208962965128394160492
664272963926128522160652
764336964887128650160812
864400965848128778160972
97247211269691449221841,156
1072544112808101441,0661841,340
1172616112920111441,2102681,608
121978132311,151122721,4823211,929
132361,0492771,428133261,8083842,313
142821,3313321,760143912,1994602,773
153391,6703982,158154692,6685523,325
164062,0764772,635165623,2306613,986
174862,5625723,207176733,9037924,778
185823,1446853,892188064,7099495,727
196983,8428214,713199665,6751,1376,864
208364,6789845,697201,1576,8321,3628,226
218485,5269976,694211,1748,0061,3819,607
228606,3861,0117,705221,1909,1961,40011,007
238727,2581,0268,731231,20710,4031,42012,427
248848,1421,0409,771241,22411,6271,44013,867
258969,0381,05510,826251,24112,8681,46015,327
269099,9471,06911,895261,25814,1261,48016,807
2792210,8691,08412,979271,27615,4021,50118,308
2893411,8031,09914,078281,29416,6961,52219,830
2994812,7511,11515,193291,31218,0081,54321,373
3096113,7121,13116,324301,33019,3381,56522,938
311,02314,7351,20417,528311,66724,605
321,09015,8251,28218,810321,77526,380
331,16116,9861,36620,176331,89028,270
341,23618,2221,45421,630342,01330,283
351,31719,5391,54923,179352,14432,427
361,40220,9411,65024,829362,28434,711
371,49322,4341,75726,586372,43237,143
381,59124,0251,87128,457382,59039,733
391,69425,7191,99330,450392,75942,492
401,80427,5232,12332,573402,93845,430
41412,97348,403
42423,00951,412
43433,04554,457
44443,08257,539
45453,11960,658
46463,15663,814
47473,19467,008
48483,23270,240
49493,27173,511
50503,31076,821
51513,38380,204
52523,45883,662
53533,53487,196
54543,61190,807
55553,69194,498
56563,77298,270
57573,855102,125
58583,940106,065
59594,027110,092
60604,115114,207

素材経験値 Edit

与える経験値はレアリティにより固定。
但し強化するチップと素材が同じ属性の場合、与経験値は1.5倍となる。

以下はLv01時の素材経験値

素材与経験値与経験値1.5倍
15684
26496
372108
480120
588132
696144
7104156
8112168
9
10144216
11152228
12

チップレベル別素材経験値表 ※要検証

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv20
156
(84)
62
(92)
95
(143)
134
(202)
174
(260)
218
(328)
258
(386)
308
(462)
353
(529)
398
(596)
448
(672)
493
(739)
868
(1302)
264
(96)
70
(106)
109
(163)
154
(230)
198
(298)
250
(374)
294
(442)
352
(528)
403
(605)
454
(682)
512
(768)
563
(845)
992
(1488)
372
(108)
79
(119)
122
(184)
173
(259)
223
(335)
281
(421)
331
(497)
396
(594)
454
(680)
511
(767)
576
(864)
634
(950)
1116
(1674)
480
(120)
88
(132)
136
(204)
192
(288)
248
(372)
312
(468)
368
(552)
440
(660)
504
(756)
568
(852)
640
(960)
704
(1056)
1240
(1860)
588
(132)
97
(145)
150
(224)
211
(317)
273
(409)
343
(515)
405
(607)
484
(726)
554
(832)
625
(937)
704
(1056)
774
(1162)
1364
(2046)
696
(144)
106
(158)
163
(245)
230
(346)
298
(446)
374
(562)
442
(662)
528
(792)
605
(907)
682
(1022)
768
(1152)
845
(1267)
1488
(2232)
7104
(156)
114
(172)
177
(265)
250
(374)
322
(484)
406
(608)
478
(718)
572
(858)
655
(983)
738
(1108)
832
(1248)
915
(1373)
1612
(2418)
8112
(168)
123
(185)
190
(286)
269
(403)
347
(521)
437
(655)
515
(773)
616
(924)
706
(1058)
795
(1193)
896
(1344)
986
(1478)
1736
(2604)
90
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
10144
(216)
158
(238)
245
(367)
346
(518)
446
(670)
562
(842)
662
(994)
792
(1188)
907
(1361)
1022
(1534)
1152
(1728)
1267
(1901)
2232
(3348)
11152
(228)
167
(251)
258
(388)
365
(547)
471
(707)
593
(889)
699
(1049)
836
(1254)
958
(1436)
1079
(1619)
1216
(1824)
1338
(2006)
2356
(3534)
12
倍率1.01.11.72.43.13.94.65.56.37.188.815.5

効率よくチップレベルを上げるには Edit

[チップレベルUP後の素材経験値] > [チップレベル上げに必要な累計素材経験値]/1.5+[チップレベル1の時の素材経験値]
の時、レベルを上げてから素材とした方がお得ということになる
レア度とチップ種によっては、この条件を満たす組み合わせが存在するのでチェックしておきたい

例えば★4属性効果チップはLv11にするのに必要なポイントが616、Lv11の★4属性チップから得られるポイントは同属性で960
960-(616+80*1.5)=224ほどお得な計算になる

不具合の予感もあるが、★6でありながら★1~3相当の経験値テーブルを持つファンガルフルは同じくLv11にした時
1152-(616+96*1.5)=392の増加となる

チップの強化に使うと効果大 Edit

一部のカードのアビリティに以下のようなものがある
チップ強化の素材に使うと効果大。
以下はその経験値

素材与経験値与経験値1.5倍
4眠るラッピー.png
眠るラッピー
570855
7ラッピー.png
ラッピー
1,9602,940
10歌うラッピー.png
歌うラッピー
5,2507,875

レベルアップによる能力上昇 Edit

属性、HP、CPの増加値が上がる。
元素材のレアリティが低い程、上昇率も上がる傾向にあるようだ。
また、上昇値はチップにより固有値があるようで、エネミーならエネミー特性、PAについては装備できるクラスに従い上昇率が決まる。

アビリティのレベルアップ Edit

強化したいチップと同チップを素材にするとアビリティのレベルを上げることができる。
解放したチップも素材は解放前チップでレベルアップ可能。

最大アビリティレベルはチップにより異なるようです。情報募集中

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 眠るラッピーを利用して光以外のチップを強化する時は、それぞれの★4属性強化チップに眠るラッピーと何かを入れてLv.11に上げてからの方が属性一致でおいしいのかな? -- 2014-12-08 (月) 15:33:09
    • 風のレイジングワルツにレベルmaxの風トリガーを使っても1800ぐらいしかポイント増えない。つまり全然おいしくない。 -- 2014-12-08 (月) 16:46:04
      • トリガーとかMAXまで上げて素材にすると逆に損するぞ。必要経験値見るとわかるだろうが、LV11までとLV12以降とで必要経験値が急に増えるから。LV11で止めるなら、眠る~と★1の場合(EXP626)で214のお得。 -- 2014-12-08 (月) 23:57:26
  • 最近始めたんだけど、フレイムトリガー(+)・アビ3にフレイムトリガー・アビ3を合成したらアビリティlvがMAXになった。同名チップだとアビlvが上がるだけじゃなくて、素材のアビlvが加算されるっぽい? -- 2015-01-30 (金) 13:13:22
    • 追記、トリガー+・アビ1にトリガー・アビ4を合成でアビ3になったので、同名チップが素材の場合素材のアビlvの半分が加算される? -- 2015-01-30 (金) 13:40:01
  • あれこれ考えずに、★10ラッピーぶちこむのが一番早いよ。変に節約して強化回数増えたらただメセタかかるだけ。解放してからLvMAXまで上げる意味あんまりないし(属性上がるやつは別だけど)。 -- 2015-05-19 (火) 14:31:34
  • 効率よく~の所の「例えば★4属性効果チップはLv11にするのに必要なポイントが616」の616は★1~3の経験値では?
    自分計算した処だと★4はlv1、★5はlv8、★6はlv11が一番経験値効率良いかと
    まぁ上にも書いてあるけどラッピーぶち込むのが早いとは思うが -- 2015-07-15 (水) 09:07:20
    • 上に書いてあるが★4属性効果チップは★4だが例外的に★1~3の経験値テーブルで処理されてるから616で合ってる 少ない経験値でレベルが上がるのに素材にする時は★4の経験値になるから眠るラッピーを属性不一致で直接ぶち込むより★4属性効果チップを経由して同属性ボーナス乗せる方が若干効率が良いって話だな 無論光属性ならそのままぶち込んだ方が早いし得だが -- 2016-01-20 (水) 03:16:54
  • ラッピーチップ、せっかく実装済み属性違い6種類あるんだから風も追加して曜日ごとに変わるようにすりゃいいのに・・・火曜=ラブラッピー、水曜=サマーラッピーてな具合に・・・ -- 2016-09-30 (金) 10:45:34
    • いっぱい可愛いのあるのに勿体無いよね -- 2016-10-04 (火) 05:16:01
      • もし風にくるならフログラッピーあたりかなと予想してみる -- 2017-04-30 (日) 13:59:12
  • ラブは居るのにラヴィは居ないのな… -- 2016-11-21 (月) 15:41:39
  • 風の双小剣 激化(LvMAX開放済み)なんだけどアビMAXじゃないのに他の風の双小剣 激化選んでアビリティ強化出来ないんだけど、これって不具合? -- 2016-12-29 (木) 12:24:10
    • ロックしてるか装備してるかじゃないかね -- 2016-12-29 (木) 12:27:10
      • 装備解除してお気に入り外しても同じチップ選択出来ないです。 -- きぬし? 2016-12-29 (木) 19:02:23
  • 以前は歌うラッピー(★10)30枚で70Lvになってたけど少し前から68Lvで止まるな…
    必要経験値が変わった?それともラッピーの質が落ちた? -- 2017-02-18 (土) 20:53:11
    • 68が正常。x2かx3が一度でもでれば、30枚でも70になる。 -- 2018-04-01 (日) 02:58:02
  • いいチップが当たったようなので始めようと思うのですが・・・。ガチャ産のチップは、アビリティを上限まで上げられるわけじゃなく、必ずしも強く無いって事でいいのでしょうか? -- 2017-08-08 (火) 02:27:55
    • アビlv1でも普通に使えるで、アビリティあげても発動率が上がったり発動コストが下がる程度だしアビlvによって威力変わるのもあるけどそういうのでガチャ産はないし。 -- 2017-08-08 (火) 03:08:01
      • 分かりました、返信ありがとうございます。 -- 2017-08-08 (火) 09:57:51
  • ☆12 アブリティLv 15でMAXになりました。 -- 2018-01-03 (水) 22:18:40
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