チップ/個別挿入用/E枠/光属性 のバックアップの現在との差分(No.3)

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-光属性
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|チップ名|攻撃力(%)|コスト|コスト効率(%)((コスト1に対するダメージ増加率))|属性値|備考|h
|[[サイコウォンド]]|130~180|30|4.33~6|153|消費CP50%減、チップ属性種類が多いほど攻撃力UP|
|[[シューティングドライブ]]|170 or 230|24((解放能力適用後))|7.08 or 9.58|164|5秒間ダメージを受けなければ攻撃力UP|
|[[クラーリタ・ヴィサス]]|220|30|7.33|146|定期的にCP回復(大)|
|[[レイディアント]]|220|28|7.86|116|状態異常無効化|
|[[クイーンヴィエラ]]|220 or 252(220×10)|28|7.86 or 9|120|覇滅種に対して攻撃力UP(J枠)|
|[[クイーンヴィエラ]]|220 or 252(220×10)|22((解放能力適用後))|10 or 11.45|120|覇滅種に対して攻撃力UP(J枠)|
|[[エリュシオーヌ]]|230 or 824(230×180)|30|7.66 or 27.4|163|A枠([[オーバーエンド]]のみ)と複合乗算|
|[[ジェネ&モア[アニバーサリー]]]|96.8~280.8&br;(23~138×60)|26|4枚 7.96&br;5枚 9.38&br;6枚 10.8|125|追撃と複合乗算、チップ属性種類が多いほど攻撃力UP|
|[[アネット[サマーバケーション]]]|160|26|6.15|101|HPが上乗せされるバリア効果|
|[[アイカ[クリスマス]]]|160 or 225(160×25)|26|6.15 or 8.65|131|光属性武器だと攻撃力UP(H枠)|
|[[ジェネ[バレンタイン]]]|186.7~243.3|26|7.18~9.35|140|光属性値に応じて攻撃力UP|




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