チップ/個別挿入用/加算枠 のバックアップ(No.9)

攻撃力加算(非sp)

加算条件チップ名加算値コストコスト比その他の効果
発動時ヤスミノコフ3000R+700021333.3距離により減衰
新光装脚+600022272.7追撃+10%×(属性数)
Aチップ
または
通常攻撃
3回ごと
ガーンデーヴァ最大+10000 (+1000×n)30333.3通常攻撃&移動速度 加速
新光鋼弓最大+8500 (+850×n)28303.6追撃+70%
アウロラ最大+7000 (+500×n)26269.2追撃+20%
ライブステイド最大+6000 (+800×n)30200.0雷一枚につきE枠+33%
キッド[メモリアル]最大+3000 (+500×n)15200.0追撃+50%
JA毎ギリハート∞? (+400×k*1)23∞?CP最大値+30
発動時&JA毎アーレスバスター最大+? (2000+150*k*2)20?CP最大値+30
装備武器指定ガンスラッシュ.pngアサルトライフル.pngゼノ[アニバーサリー]+900020450HPの50%分ダメージ防御
タリス.pngカスラ[アニバーサリー]
ナックル.pngワイヤードランス.pngヒューイ[アニバーサリー]
ロッド.pngクラリスクレイス[アニバーサリー]
パルチザン.pngマリア[アニバーサリー]
ソード.pngカタナ.pngレギアス[アニバーサリー]

コスト比が100を超えるもののみ列挙している。
上記のコスト比はあくまで「最大加算値÷コスト」の値である。
最大に到達するまでに時間のかかるものや、複合枠のもの(追撃やE枠などでの攻撃力増加もあるもの)もあるので、あくまで参考値として認識してほしい。

 加算値の倍率換算

*1 アビリティレベル最大時
*2 アビリティレベル最大時


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